这里有一座独木桥.因为桥身非常的细,一次只能允许一个人通过.当这个人没有下桥,另一个人就不能过桥.如果桥上同时又两个人,桥就会因为无法承重而破碎而掉落河里. 这就是Single Threaded Execution.有时也称为Critical section(临界区). 这个模式用来限制同时只允许一个线程运行. 首先,我们先来看一个应该使用该设计模式,但是却没有使用的案例: 在这里要写一个程序,用来模拟3个人频繁的通过一扇只允许一个人通过的门.当有人通过门时,门上的记录器会递增通过的人数,另外还…
注:本文的主要参考资料为结城浩所著<JAVA多线程设计模式>. 单线程执行模式(Single Threaded Execution Pattern)是最简单的多线程设计模式,几乎所有其他的模式都在不同程度上应用了该模式.先看一个程序,通过它可以体验多线程程序无法正确执行的场景,这里所写的是个关于“只能单个通过的门”的程序:有三个人频繁地.反复地经过一个只能容许单人经过的门,当人通过门的时候,这个程序显示出通过人的“姓名”与“出生地”,其代码如下: public class Gate { pri…
Single Threaded Execution Pattern[独木桥模式] 一:single threaded execution pattern的参与者--->SharedResource(共享资源) 二:single threaded execution pattern模式什么时候使用--->多线程程序设计时--->数据可被多个线程访问的时候--->共享资源状态可能变化的时候--->需要确保数据安全性的时候 三:single threaded execution p…
Single Threaded Execution Pattern[独木桥模式] 一:single threaded execution pattern的参与者--->SharedResource(共享资源) 二:single threaded execution pattern模式什么时候使用--->多线程程序设计时--->数据可被多个线程访问的时候--->共享资源状态可能变化的时候--->需要确保数据安全性的时候 三:single threaded execution p…
目录(?)[-] Java多线程基础 Thread类的run方法和start方法 线程的启动 线程的暂时停在 线程的共享互斥 线程的协调 Single Threaded Execution Pattern   Java多线程基础 Thread类的run方法和start方法        Java语言写成的程序一定是先从主线程开始操作,所以必须在程序的某个位置启动新的线程,才能算是真正的多线程程序.start()方法是 Thread类的方法,调用start()方法,就会启动新的线程.请注意,被调用…
    目录(?)[-] Guarded Suspension Pattern Balking Pattern Producer-Consumer Pattern   Guarded Suspension Pattern      该模式描述的是当一个线程在执行某个操作时,但由于其他资源还没有准备好,需要等待,那么就等待资源准备好才开始自己的操作.我们直接看代码例子: public class Request { private Stringname; public Request(String…
1 线程中的几个方法解释 Thread.sleep(long 毫秒) 在指定的时间内让当前线程休眠,将控制权交给其他线程,休眠的线程依旧拥有它所占用的锁, Thread.yield(); 暂停或者放弃当前正在执行的线程,并且执行其他线程,但是并没有释放该线程所拥有的锁,线程放弃后,让其他相同或者更高线程得以运行. t.join() 在A线程中等待t线程,可以指定一定时间后继续执行或者无限等待 t.interrupt() 中断t的线程,可以唤醒打断处于sleep,join和wait状态下的线程,…
synchronized实例方法体和synchronized代码块 synchronied void method(){ ....... } 这个等同于下面将方法体用synchronized(this)代码块包围起来 void method(){ synchronized(this) { ....... } } 这也就是说,synchronized实例方法是使用this(实例对象)的锁来执行线程的互斥处理的 如果想用synchronized锁方法那么,需保证只有一个实例对象,如果你将 用这个锁T…
一,什么是SingleThreadExecution模式?同一时间内只能让一个线程执行处理 二,例子 1.不安全的情况 用程序模拟 三个人频繁地通过一个只允许一个人经过的门.当人通过时,统计人数便会增加,并记录通行者的姓名和地址 门: public class Gate { private int counter = 0; private String name = "nobody"; private String address = "nowhere"; publ…
目录 多线程程序评价标准 任何模式都有一个相同的"中心思想" Read-Write Lock 模式 RW-Lock模式特点 冲突总结 手搓RW Lock模式代码 类图 Data类 P.S. Before/After模式 ReadWriteLock类 正确运行结果 适用场合 "逻辑锁"vs"物理锁" 性能对比 "中心思想"分析 Future 模式 Future模式特点 手搓Future模式代码 类图 Main类 Host类 Fu…
目录(?)[-] Read-Wirte Lock Pattern Thread-Per-Message Pattern Worker Thread Pattern   Read-Wirte Lock Pattern         Read-Write Lock Pattern 将读取和写入分开来处理.在读取数据之前,必须获取用来读取的锁定.而要写入的时候,则必须获取用来写入的锁定.因为进行读取时,实例的状态不会改变,所 以,就算有多个线程在同时读取也没有关系.但当有线程在进行写入的时候,不可以…
详见:http://blog.yemou.net/article/query/info/tytfjhfascvhzxcyt220 java多线程设计模式 java语言已经内置了多线程支持,所有实现Runnable接口的类都可被启动一个新线程,新线程会执行该实例的run()方法,当run()方法执行完毕后,线程就结束了.一旦一个线程执行完毕,这个实例就不能再重新启动,只能重新生成一个新实例,再启动一个新线程.Thread类是实现了Runnable接口的一个实例,它代表一个线程的实例,并且,启动线程…
去年看完的<图解java多线程设计模式>,可惜当时没做笔记,导致后来忘了许多东西,打算再温习下这本书,顺便在这里记录一下~  1.顺序执行.并行.并发 顺序执行:多个操作按照顺序依次执行. 并行:多个任务同时进行,同一时间内可以执行多个任务,这种方式,叫做并行执行,比如多核处理器,多个核可以同时处理多个任务. 并发:多个任务通过切分时间段,来达到“同时进行”的效果,比如单核处理器,在“同时”处理多个任务时,就会不停的切换来执行不同的任务,不可能有同一时间执行不同任务的情况. 下面引用别人的一句…
前序: Thread-Per-Message Pattern,是一种对于每个命令或请求,都分配一个线程,由这个线程执行工作.它将“委托消息的一端”和“执行消息的一端”用两个不同的线程来实现.该线程模式主要包括三个部分: 1,Request参与者(委托人),也就是消息发送端或者命令请求端 2,Host参与者,接受消息的请求,负责为每个消息分配一个工作线程. 3,Worker参与者,具体执行Request参与者的任务的线程,由Host参与者来启动. 由于常规调用一个方法后,必须等待该方法完全执行完毕…
原文: https://www.sohamkamani.com/blog/2016/03/14/wrapping-your-head-around-async-programming/ -------------------------------------------------------------------------------------------------------- How is javascript asynchronous AND single threaded?…
Future模式是多线程开发中非常常见的一种设计模式,它的核心思想是异步调用.这类似我们日常生活中的在线购物流程,带在购物网看着一件商品时可以提交表单,当订单完成后就可以在家里等待商品送货上门.或者说更形象的是我们发送Ajax请求的时候,页面是异步的进行后台处理,用户无需等待请求的结果,可以继续浏览或操作其他内容. 如上图所示,客户端调用购物请求,服务端程序不等数据处理完成便立即返回客户端一个伪造的数据,(相当于订单,而不是真实的商品)这时候由服务端自己偷偷摸摸的发送了一个other call(…
多线程设计模式 - Master-Worker模式 并发设计模式属于设计优化的一部分,它对于一些常用的多线程结构的总结和抽象.与串行相比并行程序结构通常较为复杂,因此合理的使用并行模式在多线程并发中更具有意义. 1. Master-Worker模式 - Master-Worker模式是常用的并行模式.它的核心思想是系统由两类进程协作工作:Master进程和Worker进程.Master负责接收和分配任务,Worker负责处理子任务.当各个Worker子进程处理完成后,会将结果返回给Master,…
多线程设计模式 - Future模式 并发设计模式属于设计优化的一部分,它对于一些常用的多线程结构的总结和抽象.与串行相比并行程序结构通常较为复杂,因此合理的使用并行模式在多线程并发中更具有意义. 1. Future Future模式是多线程开发中非常常见的一种设计模式,它的核心思想是异步调用. 这类似我们日常生活中的在线购物流程,带在购物网看着一件商品时可以提交表单,当订单完成后就可以在家里等待商品送货上门. 或者说更形象的是我们发送Ajax请求的时候,页面是异步的进行后台处理,用户无需等待请…
直奔主题, Single Thread Execution也称作Critical Section(临界区),范例如下: public class SingleThreadGate { public static void main(String[] args) { System.out.println("ctrl + c to exit."); Gate gate = new Gate(); new UserThread(gate, "Alice", "A…
threading:   # ThreadingMixIn.daemon_threads indicates how threads will behave on an   # abrupt shutdown; like quitting the server by the user or restarting   # by the auto-reloader. True means the server will not wait for thread   # termination befo…
public class Test { public static void main(String[] args){ // FlightSercurityTest.test(); // EatNoodleThread.test(); EatNoodleThread1.test(); } } /* 16.1.1 非线程安全 */ class FlightSecurity{ private int count = 0; private String boardingPass = "null&quo…
多线程(单例设计模式)(掌握) 多线程(Runtime类) 多线程(Timer)(掌握) 多线程(两个线程间的通信)(掌握) 多线程(三个或三个以上间的线程通信) 多线程(线程间的通信注意的问题) 多线程(JDK1.5的新特性互斥锁)(掌握) 多线程(线程组的概述和使用)(了解) 多线程(线程的五种状态) 多线程(线程池的概述和使用)(了解) 多线程(多线程程序实现的方式3) 设计模式(简单工厂模式概述和使用) 设计模式(工厂方法模式的概述和使用) GUI(如何创建一个窗口并显示) GUI(布局…
目录(?)[-] Future Pattern Two-Phase Termination Pattern Thread-Specific Storage Pattern Active Object Pattern   Future Pattern       在Thread-Per-Message Pattern中,我们研究过“收到每个请求建立一个线程”的做法,但这样的请求是不要求有返回值的.如果当需要返回值,但由于后台处理需要很久,返回值 不能马上获取,那么就可以使用 Future Patt…
<?php //Worker是具有持久化上下文(执行环境)的线程对象 //Worker对象start()后,会执行run()方法,run()方法执行完毕,线程也不会消亡 class MySqlWorker extends Worker { private $name = ''; private $db = null; public function __construct($name) { $this->name = $name; } public function run() { $this…
在之前一篇博客中介绍了Future设计模式的设计思想以及具体实现,今天我们来讲一下使用JDK原生的包如何实现. JDK内置的Future主要使用到了Callable接口和FutureTask类. Callable是类似于Runnable的接口,实现Callable接口的类和实现Runnable的类都是可被其他线程执行的任务.Callable接口的定义如下: public interface Callable<V> { /** * Computes a result, or throws an…
Master-Worker是常用的并行计算模式.它的核心思想是系统由两类进程协作工作:Master进程和Worker进程.Master负责接收和分配任务,Worker负责处理子任务.当各个Worker子进程处理完成后,会将结果返回给Master,由Master作归纳总结.其好处就是能将一个大任务分解成若干个小任务,并行执行,从而提高系统的吞吐量.处理过程如下图所示: Master进程为主要进程,它维护一个Worker进程队列.子任务队列和子结果集.Worker进程队列中的Worker进程不停从任…
通过几天的认真阅读,发现这是一本难得一见的好书,为了加深巩固学习成功,我打算将书中的例子全部自己实现一遍,特此记录下来也方便其他朋友学习. 第一章,java语言的线程 单线程程序:打印10000次good字符串 public class SingleThreadSample { public static void main(String[] args) { for(int i=0; i< 10000; i++){ System.out.print("good!"); } } }…
Master-Worker模式是常用的并行模式之一,它的核心思想是,系统有两个进程协作工作:Master进程,负责接收和分配任务:Worker进程,负责处理子任务.当Worker进程将子任务处理完成后,结果返回给Master进程,由Master进程做归纳汇总,最后得到最终的结果. 一.什么是Master-Worker模式: 该模式的结构图: 结构图: Worker:用于实际处理一个任务: Master:任务的分配和最终结果的合成: Main:启动程序,调度开启Master. 二.代码实现: 下面…
一.什么是Future模型: 该模型是将异步请求和代理模式联合的模型产物.类似商品订单模型.见下图: 客户端发送一个长时间的请求,服务端不需等待该数据处理完成便立即返回一个伪造的代理数据(相当于商品订单,不是商品本身),用户也无需等待,先去执行其他的若干操作后,再去调用服务器已经完成组装的真实数据.该模型充分利用了等待的时间片段.  二.Future模式的核心结构: Main:启动系统,调用Client发出请求: Client:返回Data对象,理解返回FutureData,并开启ClientT…
略读中...后面详读的时候,补充经典图片和文字说明…