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Qt中QVector与QList的应用
】的更多相关文章
Qt中QVector与QList的应用
首先來看看QVector 的基本使用方式,建立一個可容納兩個元素的QVector ,並使用索引方式存取元素值:QVector<double> vect(2); vect[0] = 1.0; vect[1] = 2.0; for (int i = 0; i < vect.count(); ++i) { cout << vect[i] << endl; } for (int i = 0; i < vect.count(); ++i) { cout…
1.QT中的容器QVector,QList,QSet,QMap,QQueue,QStack,QMultiMap,QSingleList等
1 新建一个项目 在pro文件中只需要加上CONFIG += C++11 main.cpp #include <QMap> int main() { QMap<int,QString> map; map.insert(1,"1"); map.insert(2,"2"); map.insert(3,"3"); map[4] = "4"; if(map.find(1) == map.end()) { //…
PyQt(Python+Qt)学习随笔:Qt中的部分类型QString、QList和指针、引用在PyQt中的实现方式
老猿Python博文目录 老猿Python博客地址 在我们查阅Qt的文档资料时,可以看到Qt中的链表使用的是QList,字符串使用的是QString,但老猿在测试时发现这两个类型PyQt不支持,无法找到导入模块.实际上PyQt使用了Python的可迭代类型如list类型替换了QList,str替换了QString. 另外,对于C语言支持的指针和引用,在Python中无对应类型,因此PyQt实现时,是将这两者直接使用去除指针和引用的变量的数据类型替换,如int * 使用int替换. 所以如果在Qt…
Qt中的通用模板算法QtAlgorithms(qDeleteAll,qBinaryFind,qCountLeadingZeroBits,qPopulationCount,qFill,qSwap,qSort)
Qt在<QtAlgorithms>头文件中为我们提供了一系列的全局模板方法,这些模板方法主要用于容器操作,比如qDeleteAll().其在Qt中的声明如下: void qDeleteAll(ForwardIterator begin, ForwardIterator end)void qDeleteAll(const Container &c) 该方法接受一个容器或由两个迭代器确定的容器区间,其作用是对容器中的每一个元素调用operator delete释放元素所占用的…
Qt中的常用容器类(解释比较全面,有插图)
在Qt库中为我们提供了一系列的基于模板的容器类.这些类可以被用来存储特定类型的项.例如,如果你需要一个大小可以变得QString数组,那么可以使用QVector<QString>. 这些容器类都是隐式共享的,可重入的,并且在速度上进行了优化,内存占用少,内联代码扩展少,从而可以产生更小的可执行文件.此外,当他们被用作只读容器时,还是线程安全的.对于遍历这些容器来说,可以使用两种类型的迭代器:Java风格的迭代器和STL风格的迭代器.其中,Java风格的迭代器更容易使用,特别是对于Java工作人…
Qt中使用ActiveX(3篇)
由于最近需要使用ActiveX,一般来说可以使用微软提供的MFC或者ATL框架来开发,由于我个人对这部分内容不是很熟悉,好在Qt也提供对于ActiveX的支持.本文主要记录个人学习ActiveX的一些内容,方便日后查阅.本文以Qt5(5.3.1)提供的ActiveX为参考,但是由于ActiveX这部分比较稳定,因此Qt4应该也是一样的. 概述 Qt提供了QtActiveX模块来支持微软ActiveX的开发,Qt的ActiveX和COM的开发支持两种方式: 支持将已有的COM或者ActiveX空间…
C++中的stack类、QT中的QStack类
C++中的stack 实现一种先进后出的数据结构,是一个模板类. 头文件 #include<stack> 用法(以int型为例): stack <int> s; //定义一个int型栈 s.empty(); //返回栈是否为空 s.size(); //返回当前栈中元素的个数 s.push(); //在栈顶上堆进一个元素 s.pop(); //删除掉栈顶上的元素 s.top(); //返回栈顶的元素,并不会删除 代码示例: #include <iostream> #inc…
C++中的queue类、QT中的QQueue类
C++中的queue 实现一种先进先出的数据结构,是一个模板类 头文件 #include<queue> 用法(以int型为例): queue<int> Q; //定义一个int型队列 Q.empty(); //返回队列是否为空 Q.size(); //返回当前队列长度 Q.front(); //返回当前队列的第一个元素 Q.back(); //返回当前队列的最后一个元素 Q.push(); //在队列后面插入一个元素, 比如插入数字5: Q.push(5) Q.pop(); //从…
Qt 中一些常用类中文说明
Qt 中一些常用类中文说明是本文讲述的内容,这篇文章主要是介绍Qt 当中经常使用的类,采取的是使用字母索引的方式,下面的类是被经常使用的. QDataStream 为QIODevice提供了一串的二进制的数据 QDataWidgetMapper 提供了从数据模型到部件的映射 QData 日期的功能 QDateEdit 提供了日期的部件用来编辑日期,是基于QDateTimeEdit 部件 QDateTime 提供日期与时间的功能 QDateTimeEdit 提供了编辑日期与实践的部件 QDBusA…
Qt中常用知识点
1:QRegExp 正则表达式 QRegExp regExp("[a-zA-Z][1-9][0-9]{0,2}"); xxx->setValidator(new QRegExpValidator(regExp,this)); lineEdit->setValidator(new QRegExpValidator(regExp,this)); 2:QObject::connect() connect(objectA,SIGNAL(methodA()),objectB,SL…
Qt中delete的问题
最近项目遇到了一个bug,压力测试ui总会崩溃,gdb调试未果,跑到了库函数,无从查起: (gdb)bt #0 0x4146b1e4 in QWidgetPrivate::drawWidget(QPaintDevice*, QRegion const&,QPoint const&, int, QPainter*, QWidgetBackingStore*) () from/qt/lib/libQt5Widgets.so.5 #1 0x4146bb70 in QWidgetPrivate::…
Qt中内存泄露和退出崩溃的问题 delete
Qt中帮程序员做了一些内存回收的事情,但正因为这些反而让对此不熟悉的人会屡屡犯错. 收录一篇不错的文章: 在C++中学习过程中,我们都知道: delete 和 new 必须 配对使用(一 一对应):delete少了,则内存泄露,多了麻烦更大. Qt作为C++的库,显然是不会违背C++的前述原则的.可是: 在Qt中,我们很多时候都疯狂地用new,却很少用delete,缺少的 delete 去哪儿了?! 注:本文暂不涉及智能指针(smart pointer)相关的东西,你可以考虑 Qt 智能指针学习…
QT中使用高速排序
今天想到了用QT做一个高速排序.所以研究了一下. 由于用习惯了,C++的std::sort.就算是C的时候也用得是stdlib.h中的qsort. 手写板 手写板的快排事实上不难,仅仅是自从用C++打ACM之后就非常少裸敲了. 当中C语言 stdlib 功 能: 使用高速排序例程进行排序 用 法: void qsort(void base,int nelem,int width,int (*fcmp)(const void ,const void *)); 參数: 1 待排序数组首地址 2 数组…
qt获得本地IP的方法,qt中域名解析的方法
本文博客链接:http://blog.csdn.net/jdh99,作者:jdh,转载请注明. 环境:Ubuntu10.04 + Qt4.7.0 Linux获得本地IP的方法,我尝试了两种 1.用QHostInfo类解析 QHostInfo类可以解析域名,理论上也可以解析本地IP,可是经过尝试,我发现解析出来的IP是127.0.0.1是本地回环地址,不符合我的需求. 代码: //获取本地IP QHostInfo info=QHostInfo::fromName(QHostInfo::localH…
Qt 中的对象模型(Object Model)
原标题:Qt 中的对象模型(Object Model)90不太后,余生皆折腾 本节内容主要讲了 Qt 对象模型比标准 C++ 对象模型多了什么内容,并介绍了组成 Qt 对象模型基础的相关的类.最后说明了为啥 QObject 作为参数时,几乎都用指针形式的原因.更多内容可参考官方文档 Object Model. 我们使用的标准 C++,其设计的对象模型虽然已经提供了非常高效的 RTTI 支持,但是在某些方面还是不够灵活.比如在 GUI 编程方面,既需要高效的运行效率也需要强大的灵活性,诸如删除某窗…
QT中的QQueue类、C++中的queue类
C++中的queue 实现一种先进先出的数据结构,是一个模板类 头文件 #include<queue> queue<int> Q; //定义一个int型队列 Q.empty(); //返回队列是否为空 Q.size(); //返回当前队列长度 Q.front(); //返回当前队列的第一个元素 Q.back(); //返回当前队列的最后一个元素 Q.push(); //在队列后面插入一个元素, 比如插入数字5: Q.push(5) Q.pop(); //从当前队列里,移出第一个元素…
Qt中的多线程与线程池浅析+实例
1. Qt中的多线程与线程池 今天学习了Qt中的多线程和线程池,特写这篇博客来记录一下 2. 多线程 2.1 线程类 QThread Qt 中提供了一个线程类,通过这个类就可以创建子线程了,Qt 中一共提供了两种创建子线程的方式,先看一下这个类中提供的一些常用 API 函数: 2.1.1 常用函数 // QThread 类常用 API // 构造函数 QThread::QThread(QObject *parent = Q_NULLPTR); // 判断线程中的任务是不是处理完毕了 bool Q…
Qt 中使用Singleton模式需小心
在qt中,使用Singleton模式时一定要小心.因为Singleton模式中使用的是静态对象,静态对象是直到程序结束才被释放的,然而,一旦把该静态对象纳入了Qt的父子对象体系,就会导致不明确的行为.并且,就算我们小心谨慎的不把父对象指针传入构造函数(即不给该静态对象制定父对象),根据Qt的某些机制,还是有可能重定义父对象的,而这恰恰是最致命的,最容易疏忽的. 所以说,在QT中使用Singleton模式,确切说是"静态对象",一定要小心,特别是那些继承于QWidget的嵌套窗口类,就算…
qt中ui的 使用介绍
1.什么是ui?ui通常是用Qt 设计师设计出来的界面文件的后缀.通常情况下ui是一个指向这个界面类的指针.ui-> 一般就是用来访问这个界面类里面的控件.例如你的ui文件里有一个叫okButton的QPushButton.你就可以这样来访问这个按钮ui->okButton. setupUi(this)是由.ui文件生成的类的构造函数,这个函数的作用是对界面进行初始化, 它按照我们在Qt设计器里设计的样子把窗体画出来,把我们在Qt设计器里面定义的信号和槽建立起来. 也可以说,setupUi 是…
Qt中 QString 和int, char等的“相互”转换
转载:http://blog.csdn.net/ei__nino/article/details/7297791 Qt中 int ,float ,double转换为QString 有两种方法 1.使用 QString::number(); 如: long a = 63; QString s = QString::number(a, 10); // s == "63" QString t = QString::number(a, 16).toUpper(); …
QT 中 关键字讲解(emit,signal,slot)
Qt中的类库有接近一半是从基类QObject上继承下来,信号与反应槽(signals/slot)机制就是用来在QObject类或其子类间通讯的方法.作为一种通用的处理机制,信号与反应槽非常灵活,可以携带任意数量的参数,参数的类型也由用户自定.同时其本身也是类型安全的,任何一个从QObject或其子类继承的用户类都可以使用信号与反应槽. 信号的作用如同Windows系统中的消息.在Qt中,对于发出信号的对象来说,它并不知道是谁接收了这个信号.这样的设计可能在某些地方会有些不便,但却杜绝…
第47课 Qt中的调色板
1. QPalette类 (1)QPalette类提供了绘制QWidget组件的不同状态所使用的颜色. (2)QPalette对象包含了3个状态的颜色描述 ①激活颜色组(Active):组件获得焦点使用的颜色搭配方案 ②非激活颜色组(Inactive):组件失去焦点使用的颜色方案 ③失效颜色组(Disabled):组件处于不可用状态使用的颜色方案 2.QPalette类中颜色组用途 (1)QPalette类中的颜色组定义了组细节的颜色值 (2)QPalette::ColorRole中的常量值用于…
第39课 Qt中的事件处理(下)
1. 事件的传递过程 (1)操作系统检测到用户动作时,会产生一条系统消息,该消息被发送到Qt应用程序 (2)Qt应用程序收到系统消息后,将其转化为一个对应的QEvent事件对象,并调用QObject::event()将其分发出去. (3)事件对应被分发到当前正在操作的窗口部件上,该窗口部件会调用QWidget::event()函数来处理,然后,在这个函数内部又会调用其他的子函数(如KeyPressEvent或mouseReleaseEvent)来进行具体的处理. (4)event函数处理完后,可…
第38课 Qt中的事件处理(上)
1. GUI程序原理回顾 (1)图形界面应用程序的消息处理模型 (2)思考:操作系统发送的消息如何转变为Qt信号 2. Qt中的事件处理 (1)Qt平台将系统产生的消息转换为Qt事件 ①Qt事件是一个QEvent的对象 ②Qt事件用于描述程序内部或外部发生的动作 ③任意的QObject对象都具备事件处理的能力 (2)GUI应用程序的事件处理方式 ①Qt事件产生后立即被分发到QWidget对象 ②调用QWidget::event(QEvent*)进行事件处理 ③event()根据事件类型的不同,调…
第32课 Qt中的文件操作
1. Qt的中IO操作 (1)Qt中IO操作的处理方式 ①Qt通过统一的接口简化了文件和外部设备的操作方式 ②Qt中的文件被看作一种特殊的外部设备 ③Qt中的文件操作与外部设备的操作相同 (2)IO操作中的关键函数接口——IO操作的本质:连续存储空间的数据读写 ①打开设备:bool open(OpenMode mode); ②读取数据:QByteArray read(qint64 maxSize); ③写入数据:qint64 write(const QByteArray& byteArray);…
Windows平台下Qt中glut库的使用
用Qt中的QGLWidget窗体类中是不包括glut工具库的,难怪在myGLWidget(在我的程序中是QGLWidget的派生类)中绘制实心球体是说“glutSolidSphere”: 找不到标识符,就是说没有这个函数的声明.接下来就来安装glut库: 1.先下载glut库http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip. 2.将下载下来的文件解压,将glut32.lib和glut.lib两个lib文件移到qt目…
Qt中使用Windows API
在Windows平台上进行开发,不可避免与Windows API打交道,Qt中使用的时候要添加对应API的头文件和链接lib文件,另外使用的Windows API的代码部分要使用#ifdef Q_OS_WIN和#endif包起来,养成好习惯.…
Qt中sizeof
class a{ int d; // virtual void ssss(); }; qDebug() <<sizeof(a) << sizeof(int) << sizeof(void*); 打印: 4 4 8 class a{ int d; virtual void ssss(); }; qDebug() <<sizeof(a) << sizeof(int) << sizeof(void*); 打印: 16 4 8 内存对齐的原故…
第30课 Qt中的文本编辑组件
1. 3种常用的文本编辑组件的比较 单行文本支持 多行文本支持 自定义格式支持 富文本支持 QLineEdit (单行文本编辑组件) Yes No No No QPlainTextEdit (多行普通文本编辑组件) Yes Yes No No QTextEdit (多行富文本编辑组件) Yes Yes Yes Yes 2. Qt中常用文本编辑组件的继承层次图 3. 常用文本编辑组件的内置功能 (1)右键弹出式菜单 (2)快捷键功能:复制.粘贴.剪切等 [编程实验]文本编辑组件的对比实验 //ma…
【C++/Qt】Qt中的parent形参
在 派生类的构造函数初始化列表中 调用 父类的带有参数的构造函数,是为了初始化从父类继承来的成员变量.因为这些变量无法直接初始化,只能采用这种方式初始化. 而在qt中,MainWindow中的某成员变量(指向父组件的指针,假定为p)无法直接初始化,只能在初始化列表中调用QMainWindow(parent),把形参parent的值间接的传给p,使p完成初始化.…