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const实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址不得改动.对于简单类型的数据(数值.字符串.布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量.但对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指针,const只能保证这个指针是固定的,至于它指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了.可以修改复合数据类型的的属性. const foo = {}; // 为 foo 添加一个属性,可以成功 foo.prop = ; foo.prop /…
//const的本质 //const本质上是伪常量,无法用于数组初始化以及全局变量初始化 //原因在于const仅仅限定变量无法直接赋值,但是却可以通过指针间接赋值 //例如局部常量在栈区,而不在静态区(静态区会一直存在),也不在代码区(代码区只读,禁止修改) #include<stdio.h> #include<stdlib.h> //const与define的区别 #define X 10.0 const int Y = 9.0;//赋值时会自动数据类型转换 //const是有…
这个简单的问题很少有人能回答完全.在C语言中,关键字static有三个明显的作用: 1)在函数体内,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变(该变量存放在静态变量区). 2) 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问.它是一个本地的全局变量. 3) 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用.那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用. 大多数应试者能正确回答第一部分,一部分能正确回答第二部…
let命令 1.let用来声明变量,类似于var,但只在代码块内有效. { let a = 1; var b = 2; } console.log(a); //a is not defined console.log(b); //2 2.let命令只在块级作用域有效,所以很适合于for循环. var a = []; for (var i = 0; i < 10; i++) { a[i] = function () { console.log(i); }; } console.log(a[6]()…
从本章起开始从0学习C++,本章主要内容: 1)C和C++的基本区别 2)C和C++的const区别 1.C++和C区别 1.1 C++更强调语言的实用性,所有变量都可以在需要时再定义 比如: ;i<;i++); 1.2 C++不允许定义多个同名全局变量,而C却可以重复定义 1.3 C++的register只是个兼容作用 1.4 C++的所有标识符都必须有声明类型 比如,在C中: f():  表示默认返回值是int,可以接受任意个int型参数的函数 在C++中: int f() int f(vo…
1.let不存在变量提升,必须升明后才可用. 'use strict'; (function(){ console.log(varTest); console.log(letTest); var varTest = 'var'; let letTest = 'let'; }()) //结果:undefined // letTest is not defined 2.let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量. (function(){ let let1 = 'test let'; let l…
1.  C语言中的const (1)const修饰的变量是只读的,使得变量具有只读属性,但本质还是变量.所以不是真正的常量,它只是告诉编译器该变量不能出现在赋值符号的左边. (2)const修饰的局部变量在栈上分配空间,全局变量在只读存储区分配空间 (3)const只在编译期有用,在运行期无用 [编程实验]C/C++中的const #include <stdio.h> int main() { ; //C语言中会为变量c分配内存 int* p = (int*)&c; //C++中遇到&…
1. const只读变量——(注意不是真正常量,只是告诉编译器不能出现在赋值号左边!) (1)const修饰的变量是只读的,本质还是变量 (2)const修饰的局部变量在栈上分配空间 (3)const修饰的全局变量在全局数据区分配空间(vc.gcc会将其放入常量区,bcc放入全局数据区) (4)const只在编译期有用,在运行期无用 [编程实验]const变量的本质 #include <stdio.h> ;//bcc下放入全局数据区,可修改. //vc.gcc将其放入常量区,不可修改 int…
const是伪常量,无法用于数组的初始化和全局变量的初始化,本质就是限定一个变量不能直接赋值. 如以下代码: #define A 10 int arr[A]; //const本质,伪常量 ,无法用于数组初始化和全局变量初始化 /* const int B = 10; int arr[B]; */ 但是如果局部变量是能够初始化编译并运行的 void main() { ; int arr[B]; } const是伪常量,都知道常量是不能改变值的.例如这样是根本无法编译的. void main() {…
阮一峰ES6入门 let 作用域 let命令用来声明变量,但声明的变量只在let命令所在的代码块内有效. { let a = 10; var b = 1; } a // ReferenceError: a is not defined. b // 1 for循环 上图代码中i是var声明的,在全局范围内部有效,所以全局只有一个变量i. 每一次循环,变量i的值都会发生改变,而循环内被赋给数组a的函数内部的console.log(i),里面的i指向的就是全局的i. 也就是说数组a的成员里面的i,指向…