集合的综合练习:Poker牌】的更多相关文章

/* 刘意教程示例:*/ package cn.onecool.cot; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.HashMap; import java.util.TreeSet; /* * 思路: * A:创建一个HashMap集合初始化一副牌 * B:创建一个ArrayList集合,在这个集合中保存在A中的HashMap中存放的那副牌的存放编号 * C:创建花色数组和点数数组 *…
内省的简单运用: JavaBean是一种特殊的Java类,主要用于传递数据信息,这种java类中的方法主要用于访问私有的字段,且方法名符合某种命名规则. 采用遍历BeanInfo的所有属性方式来查找和设置某个RefectPoint对象的x属性.在程序中把一个类当作JavaBean来看,就是调用IntroSpector.getBeanInfo方法, 得到的BeanInfo对象封装了把这个类当作JavaBean看的结果信息. import java.beans.BeanInfo; import ja…
import java.util.*; /** * @Date: 2020/6/17 19:53 */public class Test04 { public static void main(String[] args) { // 请编写斗地主洗牌发牌程序 HashMap<Integer, String> pk = new HashMap<>();//存整副牌 ArrayList<String> num = new ArrayList<>();//牌面 A…
public static void main(String[] args) { //--------------------------------------------------------------------------------------------------------- //计算机班所有人的名字 Set<String> name=new HashSet<>(); name.add("张三"); name.add("庆儿&quo…
package com.swift.poker; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; /*训练考核知识点:Collection接口的基本方法. 训练描述: 按照斗地主的规则,完成洗牌发牌的动作. 具体规则: 使用54张牌打乱顺序 三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后三张留作底牌. 操作步骤描述: 准备牌: 牌可以设计为一个ArrayList<String>,每个字符串为一张牌. 每张牌由花色数字两部…
​ 学完了集合后我们可以开始做一个简易版的 " 斗地主 " 了,但是呢咱们这个斗地主只能实现制造牌,洗牌.发牌.看牌这几个简单的功能,并不是我们玩的 " 真人版斗地主 " 哈! 链接: Collections.Set.Map介绍 代码如下: public static void main(String[] args) { //创建一个Map集合,键表示标记为Integer类型,值表示牌为String类型 HashMap<Integer, String>…
Map集合概述 现实生活中,我们常会看到这样的一种集合:IP地址与主机名,身份证号与个人,系统用户名与系统用户对象等,这种一一对应的关系,就叫做映射.Java提供了专门的集合类用来存放这种对象关系的对象,即 java.util.Map 接口.Collection 中的集合,元素是孤立存在的(理解为单身),向集合中存储元素采用一个个元素的方式存储.Map 中的集合,元素是成对存在的(理解为夫妻).每个元素由键与值两部分组成,通过键可以找对所对应的值.Collection 中的集合称为单列集合, M…
数据结构 数据结构: 数据结构_栈:先进后出 入口和出口在同一侧 数据结构_队列:先进先出 入口和出口在集合的两侧 数据结构_数组: 查询快:数组的地址是连续的,我们通过数组的首地址可以找到数组,通过数组的索引可以快速的查找某一个元素. 增删慢:数组的长度是固定的,我们想要增加/删除一个元素,必须创建一个新数组,把原数组的数据复制过来 例: int[] arr = new int[]{1,2,3,4}; 要把数组索引是3的元素删除 必须创建一个新的数组,长度是原数组的长度-1 把原数组的其它元素…
斗地主的综合案例实现(Map有序) 整体思路 代码实现 import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.HashMap; /* 斗地主综合案例:有序版本 1.准备牌 2.洗牌 3.发牌 4.排序 5.看牌 */ public class Demo05Test { public static void main(String[] args) { //1.准备牌 //创建一个Map集合,存储牌的索引…
主要内容:这里使用collection集合,模拟香港电影中大佬们玩的扑克牌游戏. 1.游戏规则:两个玩家每人手中发两张牌,进行比较.比较每个玩家手中牌最大的点数,大小由A-2,点数大者获胜.如果点数相同,则比较花色,大小由黑(4).红(3).梅(2).方(1),花色大者获胜. 2.实现步骤: 创建一副扑克牌A-2,四种花色黑(4).红(3).梅(2).方(1)共52张牌: 创建两个玩家包含玩家ID和姓名.所持牌Card信息: 洗牌并向两位玩家各发两张牌: 比较玩家手中牌大小,得出获胜者: 3.程…