这篇文章是android开发人员的必备知识. 1.轮询服务器     一般的应用,定时通知消息可以采用轮询的方法从服务器拿取消息,当然实时消息通知的话,建议采用推送服务.    其中需要注意轮询的频率设置,要在需求和性能中平衡. 2.独立进程     无论程序是否正在运行,我们都要能通知到客户,我们需要一个独立进程的后台服务.     我们需要一个独立进程的后台服务.     在AndroidManifest.xml中注册Service时,有一个android:process属性,如果这个属性以…
#include <linux/module.h> #include <linux/types.h> #include <linux/fs.h> #include <linux/errno.h> #include <linux/mm.h> #include <linux/sched.h> #include <linux/init.h> #include <linux/cdev.h> #include <a…
功能介绍 客户端给所有在线用户发送消息 客户端给指定在线用户发送消息 服务器给客户端发送消息(轮询方式) 项目搭建 项目结构图 pom.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-insta…
轮询.事件驱动.消息驱动.流式驱动 ---数据流驱动 Unidirectional Architecture? 中断.事件.消息这样一种机制来实现更好的在多任务系统里运行... 阻塞,非阻塞同步,异步? 并行,串行,并发,多线程... 经典软件设计模型 - 事件驱动模型http://blog.csdn.net/gykimo/article/details/9182287 Android 程序架构: MVC.MVP.MVVM.Unidirectional.Clean...http://www.cn…
android中涉及到将服务器中数据变化信息通知用户一般有两种办法,推送和轮询. 消息推送是服务端主动发消息给客户端,因为第一时间知道数据发生变化的是服务器自己,所以推送的优势是实时性高.但服务器主动推送需要单独开发一套能让客户端持久连接的服务端程序,不过现在已经有很多开源的代码实现了基于xmmp协议的推送方案,而且还可以使用谷歌的推送方案.但有些情况下并不需要服务端主动推送,而是在一定的时间间隔内客户端主动发起查询. 譬如有这样一个app,实时性要求不高,每天只要能获取10次最新数据就能满足要…
前言 如果有一个需求,让你构建一个网络的聊天室,你会怎么解决? 首先,对于HTTP请求来说,Server端总是处于被动的一方,即只能由Browser发送请求,Server才能够被动回应. 也就是说,如果Browser没有发送请求,则Server就不能回应. 并且HTTP具有无状态的特点,即使有长链接(Connection请求头)的支持,但受限于Server的被动特性,要有更好的解决思路才行. 轮询 基本概念 根据上面的需求,最简单的解决方案就是不断的朝Server端发送请求,Browser获取最…
在单片机开发中中断就是执行过程中发生了一些事件需要及时处理,所以需要停止当前正在运行的处理的事情转而去执行中断服务函数,已完成必要的事件的处理.在Linux中断一样是如此使用但是基于常见的中断控制器的特性比如不支持中断嵌套,当CPU在处理一个中断时是无法响应其他中断的,所以就会导致整个系统的实时性就比较差,所以在Linux下的思路就是尽量简短中断上下文执行的指令数量,把一些必须在中断上下文执行的代码放在中断上下文中执行,而一些儿可以适当推迟的处理延迟处理.这就是Linux的中断处理程序的机制,将…
本文根据一周CC2541笔记汇总得来—— 适合概览和知识快速索引—— 全部链接: 中级教程-OSAL操作系统\OSAL操作系统-实验01 OSAL初探 [插入]SourceInsight-工程建立方法 中级教程-OSAL操作系统(OSAL系统解基本套路) 中级教程-OSAL操作系统(进一步了解-OLED && 普通按键和5方向按键-中断!!!)这个系统驱动层和应用层不一样~ 中级教程-OSAL操作系统(ADC-光敏电阻) OSAL操作系统-实验16 串口波特率扩展 OSAL操作系统-实验1…
原文:基于事件驱动的DDD领域驱动设计框架分享(附源代码) 补充:现在再回过头来看这篇文章,感觉当初自己偏激了,呵呵.不过没有以前的我,怎么会有现在的我和现在的enode框架呢?发现自己进步了真好! 从去年10月份开始,学了几个月的领域驱动设计(Domain Driven Design,简称DDD).主要是学习领域驱动设计之父Eric Evans的名著:<Domain-driven design:领域驱动设计:软件核心复杂性应对之道>,以及另外一本Martin Flower的<企业应用架…
轮询顾名思义,CPU不停的询问,CPU很忙. 中断和轮询不同,是硬件上的,就像一个开关被按下了,没有什么东西在不停的询问开关有没有被按下,开关只是被按下了,就通电了,通电了就会发声一些事情. 可以看看 http://ruby-china.org/topics/4920 之中的讨论…