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Lua的table库函数insert、remove、concat、sort详细介绍(转载)
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Lua的table库函数insert、remove、concat、sort详细介绍(转载)
函数列表: table.insert(table,[ pos,] value) table.remove(table[, pos]) table.concat(table[, sep[, i[, j]]]) table.sort(table[, comp]) insert 和 remove 只能用于数组元素的插入和移出, 进行插入和移出时,会将后面的元素对齐起来. 所以在 for 循环中进行 insert 和 remove 的时候要注意插入和移除时是否漏掉了某些项: ,,,,,,} for i,…
(转)Lua的table库函数insert、remove、concat、sort详细介绍
原帖链接:http://www.jb51.net/article/64711.htm#comments 有增注标识的地方为额外注释,非原帖内容. 函数列表:(增注:只能用于数组!) table.insert(table,[ pos,] value) table.remove(table[, pos]) table.concat(table[, sep[, i[, j]]]) table.sort(table[, comp]) 1. insert 和 remove 只能用于数组元素的插入和移出,…
js中的数组对象排序(方法sort()详细介绍)
定义和用法 sort() 方法用于对数组的元素进行排序. 语法 arrayObject.sort(sortby) 参数sortby:可选.规定排序顺序.必须是函数. 返回值 对数组的引用.请注意,数组在原数组上进行排序,不生成副本. 普通数组排序: js中用方法sort()为数组排序.sort()方法有一个可选参数,是用来确定元素顺序的函数.如果这个参数被省略,那么数组中的元素将按照ASCII字符顺序进行排序.如: 字母A.B的ASCII值分别为65.66,而a.b的值分别为97.98,所…
Lua 之table库
标准table库 table.concat(table, sep, start, end) concat是concatenate(连锁, 连接)的缩写,table.concat()函数列出参数中指定table的数组部分从start位置到end位置的所有元素,元素间以指定的分隔符(sep)隔开.除了table外, 其他的参数都不是必须的, 分隔符的默认值是空字符,start的默认值是1,end的默认值是数组部分的总长. sep, start, end这三个参数是顺序读入的,所以虽然它们都不是必须…
lua的table库中经常使用的函数
lua提供了一些辅助函数来操作table. 比如,从list中insert和remove元素,对array的元素进行sort.或者concatenate数组中的全部strings.以下就具体地解说这些方法. insert and remove table.insert将一个元素插入到指定位置.比如: t = {1, 2, 3} table.insert(t, 1, 4} t的结果将是{4, 1, 2, 3} insert的第二个參数是能够省略的.这样就会插入到数组的最后,从而不必移动其它元素.相…
Lua之table
Lua table(表) 参考:http://www.runoob.com/lua/lua-tables.html table 是 Lua 的一种数据结构用来帮助我们创建不同的数据类型,如:数字.字典等. Lua table 使用关联型数组,你可以用任意类型的值来作数组的索引,但这个值不能是 nil. Lua table 是不固定大小的,你可以根据自己需要进行扩容. Lua也是通过table来解决模块(module).包(package)和对象(Object)的. 例如string.format…
lua 12 table 的使用
转自:http://www.runoob.com/lua/lua-tables.html table 是 Lua 的一种数据结构用来帮助我们创建不同的数据类型,如:数组.字典等. Lua table 使用关联型数组,你可以用任意类型的值来作数组的索引,但这个值不能是 nil. Lua table 是不固定大小的,你可以根据自己需要进行扩容. Lua也是通过table来解决模块(module).包(package)和对象(Object)的. 例如string.format表示使用"format&q…
lua的table库中的常用函数总结
table是Lua语言中的一种重要的数据类型, table 的一些特性简单列举如下: (1).table 是一个“关联数组”,数组的索引可以是数字或者是字符串; (2).table 的默认初始索引一般以 1 开始; (3).table 的变量只是一个地址引用,对 table 的操作不会产生数据影响; (4).table 不会固定长度大小,有新数据插入时长度会自动增长; (5).table 所有索引值都需要用 “[“和”]” 括起来:如果是字符串,还可以去掉引号和中括号: 即如果没有[]括起,则认…
lua的table表去重
推荐阅读: 我的CSDN 我的博客园 QQ群:704621321 我的个人博客 方法一 用过lua的人都知道,lua的table中不允许存在相同的key,利用这个思想,我们可以将原始table(记作table1),用一个新的table(记作table2)来存放,存放得时候将table1的value作为table2得key,将值赋为true,最后只需要遍历table2,将其的key保存在一个新的table(记作table3)里. 例如:原始table1={1,2,3,4,5,2,3} lo…
lua的table表处理 及注意事项
lua,一款很轻量级很nice很强大的脚本语言,做为lua中使用最为频繁的table表,在使用之时还是有颇多的好处与坑的: 下面是大牛 云风的一片关于lua table的blog,可使得对lua table内在机制 窥测一二: lua 的整体效率是很高的,其中,它的 table 实现的很巧妙为这个效率贡献很大. lua 的 table 充当了数组和映射表的双重功能,所以在实现时就考虑了这些,让 table 在做数组使用时尽量少效率惩罚. lua 是这样做的.它把一个 table 分成数组段和 h…