第一章 起步 1,windows主要的三个动态库: kernel32.dll负责操作系统的传统工作,包括内存管理.文件输入以及任务管理等. user32.dll负责用户界面的操作,即所有窗口的管理 gdi32.dll为图形设备接口,负责在屏幕或者打印机上显示文本与图形   2,当windows程序运行的时候,通过一个叫做"动态链接(dynamic linking)"的进程与Windows接口.每个Windows的exe文件包含它所要用到的各个动态链接库以及库中的函数的引用地址,当一个W…
第二章 Unicode简介 1,Windows通过双字节技术DBCS解决这个问题,代码页定义不同的字符集,称为ANSI字符集,比如日文为CP932,韩文为CP949,繁体中文为CP950,简体中文为CP936 2,Unicode使用双字节,并且为一个字符集,解决二义性的问题 3,Unicode宽字符使用wchar_t声明,为两字节,并且字符或者字符串常量前应该加L 4,为了统一源代码中不同字符集的字符处理函数,使用头文件tchar.h 如:_tcslen,_tprintf,以及__T(),_T(…
    第三章 窗口与消息 1,windows窗口过程:应用程序所创建的每一个窗口都有一个与之关联的窗口过程,用于处理传递给窗口的消息. 2,窗口依据窗口类来创建.窗口类标识了用于处理传递给窗口的消息的窗口过程.窗口类的使用允许多个窗口共享一个窗口类,因而多个窗口可以使用相同的窗口过程. 3,Windows程序开始执行的时候,Windows首先为该程序创建一个消息队列.该消息队列中存放着应用程序可能创建的所有窗口的消息.Windows应用程序中一般包含一小段称为"消息循环"的代码,该段…
第四章 文本输出 1,客户区:整个应用程序窗口中没有被标题栏.边框.菜单栏.工具栏.状态栏和滚动条占用的区域.简而言之,客户区就是窗口中程序可以在上面绘制并向用户传达可视化信息的区域.   2,大多数Windows程序在WinMain函数初始化过程中会在进入消息循环之前调用UpdateWindow函数,Windows利用这个机会向窗口过程发送最初的WM_PAINT消息,这个消息通知窗口过程绘制客户区. 以下任何一个事件发生时,窗口过程都会收到一条WM_PAINT消息 用户移动窗口,导致原来被覆盖…
第三章 对象和类型 1,类和结构 类存储在托管堆上 结构存储在堆栈上   2,类成员 类中的数据和函数称为类成员 数据成员 数据成员包括了字段.常量和事件   函数成员 方法:与某个类相关的函数,可以是静态方法,也可以是实例方法. 声明: [modifiers] return_type MethodName([parameters]){} 调用函数时均通过值传递,值类型传递值,引用类型传递引用. 方法的参数声明为ref,即按引用传递,但是调用时变量仍需初始化 可以使用out关键字声明方法参数.该…
书签:另外跳过的内容有待跟进 __________________学习资源: <Windows程序设计第5版珍藏版> __________________知识基础支持: _________________ 跳过的内容: 1. ______________知识要点: 1: ______________注意事项: 1. ______________ 不理解知识点: 1. ______________ 进度: 1.2013-06-15 第8章 计时器 结束,接下来调整一下方向,先不看第9章子窗口控件…
在函数的定义和调用中,参数是使用最多喝最频繁的,本章内容就是围绕函数的参数进行讲解 本章重点内容如下: 1.参数的传递 1)不可变得参数传递 2)可变得参数传递 2.参数的匹配模式 1)位置次序:从左至右进行匹配 2)关键字参数:通过参数名进行匹配 3)默认值参数:为没有传入值得可选参数指定参数值 4)可变长参数收集:收集任意多的基于位置或关键字的参数 5)可变长参数解包:传入任意多的基于位置或关键字的参数 6)Keyword-only参数:必须按照名称传递的参数 其中第二部分是本章的重中之重,…
本章主要介绍Python中的文档,会通过多种方式来说明,如果查看Python自带文档和其他参考的资料 本章重点内容 1.#注释:源文件文档 2.dir函数:以列表显示对象中可用的属性 3.文档字符串 __doc__ :附加在对象上的源文件文档 4.PyDoc:help函数 交互式命令行中的对象帮助 5.PyDoc:HTML报告 浏览器中的模块文档 6.标准手册集:官方的语言和库描述 针对上面提到的重点,接下来详细说明 1.#注释:源文件文档 这是代码编辑中写文档的最基本方式,就是对某一行代码进行…
前面的章节讲解的是一些基础数据类型.基本语句使用和一些文档查看的内容,这些都是一些基础,其实还谈不上入门,只有了解了函数,才算入门 函数是编程里面使用最多的也是最基本的程序结构, 本章重点内容 1.函数 1)什么是函数? 2)为什么使用函数? 2.编写函数 1)函数的基本格式 2)定义和调用函数 3)函数的多态.局部变量 接下来针对本章重点,展开详细的说明 1.函数 1)什么是函数? 这里没有严格的定义,用通俗易懂的方式来说: 函数就是将一些语句集合在一起的组件,从而让他们能够不止一次的在程序中…
C++Primer第五版习题解答---第一章 ps:答案是个人在学习过程中书写,可能存在错漏之处,仅作参考. 作者:cosefy Date: 2022/1/7 第一章:开始 练习1.3 #include<iostream> int main() { std::cout << "hello, world" << std::endl; return 0; } 练习1.4: #include<iostream> int main() { int…