奇妙的go语言(面向对象)】的更多相关文章

前言 本文略谈C面向对象风格编程,如何使用过程式语言去模拟面向对象的特性?C面向对象的方式和形式很多,不一而足,本文的代码形式是模拟部分C++面向对象关键词并赋予其特性,这种方式对于初级程序员比较好理解.但是要明确的是,只要使用OO思想编写程序,那么写出的就是面向对象代码,比如Linux C.面向对象语言如C++,Java则是在编译器层面为语言做了那部分工作,所以使用过程式语言则需要通过写代码手动完成那部分工作. 面向对象简述 面向对象具备3大特性:封装.继承和多态.大多数语言都具有封装特性,只…
[ 声明:版权全部.欢迎转载,请勿用于商业用途.  联系信箱:feixiaoxing @163.com] 有过C++语言学习经历的朋友都知道.面向对象主要包含了三个基本特征:封装.继承和多态.封装,就是指执行的数据和函数绑定在一起,C++中主要是通过this指针来完毕的.继承,就是指class之间能够相互继承属性和函数.多态.主要就是用统一的接口来处理通用的逻辑,每一个class仅仅须要依照接口实现自己的回调函数就能够了. 作为集大成者的go语言,自然不会在面向对象上面无所作为. 相比較C++.…
当初开发go语言的时候就是因为C++的特性太过于繁杂,从而使得很多C++的开发者因为C++的特性而头疼,go语言成功的精简了C++的特性,使其很简洁,很少的特性,却可以完成很多的事情. go语言中并没有像C++,Java语言中这类的Class,它只含有像C语言中的结构体,用结构体和指针等特性,完成一个类的作用,很巧妙的使用了指针和结构体,不仅是go的面向对象,包括go语言中的map等操作都是借助了结构体.其实,说白了,C++.Java等面向对象的语言中,类的底层实现就是结构体,对象的引用就是指针…
都知道C语言是面向过程的,但是现在软件规模越来越大,通过面向对象的方式可以简化开发.业余时间想了个简单的方法,在C中使用一部分面向对象的基本功能.由于C语言自身的限制,并不完善,只能将就用,聊胜于无,如果大家有好的想法可以一起讨论. 首先还是老规矩上代码: http://files.cnblogs.com/GhostZCH/object.rar 面向对象有三个基本属性:封装.继承和多态. 此处一一讲解处理方法. 1. 封装,基本思想就是用结构体代替类,属性没什么好说的,方法就麻烦点只能用函数指针…
面向对象编程不是银弹.大部分场合,我对面向对象的使用非常谨慎,能不用则不用.相关的讨论就不展开了. 但是,某些场合下,采用面向对象的确是比较好的方案.比如 UI 框架,又比如 3d 渲染引擎中的场景管理.C 语言对面向对象编程并没有原生支持,但没有原生支持并不等于不适合用 C 写面向对象程序.反而,我们对具体实现方式有更多的选择. 大部分用 C 写面向对象程序的程序员受 C++ 影响颇深.企图用宏模拟出一个常见 C++ 编译器已经实现的对象模型.于我愚见,这并不是一个好的方向.C++ 的对象模型…
一.封装 1.什么是封装 在程序上,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制在程序中属性的读和修改的访问级别:将对象得到的数据和行为(或功能)相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与操作数据的源代码进行有机的结合,形成“类”,其中数据和函数都是类的成员. 1> set方法 ① 作用:提供一个方法给外界设置成员变量值,实现对参数的相应过滤 ② 命名规范 *方法名必须以set开头 *set后面跟上成员变量的名称,成员变量名首字母必须大写 *返回值一定是void *一定要接收一个参数,而且参数…
1.实现方法 package main import "fmt" //在面向对象编程中,一个对象其实就是一个简单的值或者一个变量,在这个 //对象中包含一些函数 //这种带有接受者的函数,我们称之为方法,本质上,一个方法 //则是一个和特殊类型关联的函数 //定义一个方法,实现两个数相加 type myint int //传统的定义方式,面向过程的方式定义函数 func Add(a,b myint) myint{ return a + b } //面向对象的方式定义方法,这个意思是Ad…
[ 声明:版权全部,欢迎转载,请勿用于商业用途.  联系信箱:feixiaoxing @163.com] 眼下,网上关于网页爬行的代码非常多.可是,自从看了go语言的web下载代码之后,我才发现原来它的网页下载代码才是最简单的.不信的话,大家能够看一下, package main import( "fmt" "log" "net/http" "os" ) func main(){ resp,err:=http.Get(&quo…
一.基于S3的面向对象编程 基于S3的面向对象编程是一种基于泛型函数(generic function)的实现方式. 1.S3函数的创建 S3对象组成:generic(generic FUN)+method(generic.class FUN) 泛型函数(generic)创建示例: get_n_elements <- function(x,...) { UseMethod("get_n_elements") } 通常用UseMethod()函数定义一个泛型函数的名称,通过传入参数…
[ 声明:版权全部.欢迎转载,请勿用于商业用途.  联系信箱:feixiaoxing @163.com] 从前接触脚本语言不多,可是自从遇到go之后,就開始慢慢喜欢上了这个脚本语言.go语言是google设计,主要用来从事web.server側程序的开发,学习起点低. 一般熟练掌握C.python的朋友花上几个小时就能够学会go语言. a) 安装环境 鉴于个人主要使用linux进行工作,所以这里介绍的都是linux下的安装方式. centos: sudo yum install golang u…
[ 声明:版权全部,欢迎转载,请勿用于商业用途.  联系信箱:feixiaoxing @163.com] 学习一门新的语言无非就是从主要的语法開始的.通过语法书来学习语言毕竟是很枯燥的,所以我们最好还是从最简单的样例開始学习一门新的语言.样例不多,可是有代表性. (a)最简单的代码 package main import "fmt" func main() { fmt.Println("hello, world") } (b)主要的函数 package main i…
apply1. 面向对象的基本概念: 把数据及对数据的操作方法放在一起,作为一个相互依存的整体-----对象,面向对象的三大特征:封装.多态.继承 2. scala类的定义 · class Emploee(name: String, age: Int) *scala中定义类时无访问限制符public | protected | default | private a.成员的getter和setter方法 类中的属性定义为private时会自动添加getter & setter方法    使用pr…
package main import "fmt" /* 面向过程编程:调度大量的变量.函数 ---------- 面向对象编程(OOP=Object Oriented Programming) 对象=结构体/类的实例 对象.属性(面向过程中调度变量) 对象.方法(面向过程中调度汗水) */ type Dog struct { //结构体的属性 name string age int gender bool //结构体的方法 } func (d *Dog) Eat(food strin…
零基础如果更快更好的入门C语言,如何在枯燥的学习中找到属于自己的兴趣,如果把学习当成一种事务性的那以后的学习将会很难有更深入的进步,如果带着乐趣来完成学习那将越学越有意思这样才会让你有想要更深入学习的想法和态度. 关键在于学习态度和是否可以把c语言学习当做一种乐趣.好了下面我们来分析一下对于零基础入门c语言需要注意哪些细节. C语言是我们在学生时期最先接触的一种编程语言,只要能把C语言学扎实对以后的会有很大的帮助,不过很同学都觉得C语言很难学,不知道怎么才能学好.想学好C语言最重要的一点是要养成…
结构体内嵌函数指针 #include<stdio.h> void say(int age) { printf("我%d岁了\n",age); } struct student { int age; ]; int isman; void (*say)(int age); }; void init(struct student *app) { app->say=say; } void main() { struct student zhangsan; init(&…
封装 1. 面向对象语言使用class封装属性和方法. 2. 属性一般要求定义为private,封装保护 继承. 继承的例子随处可见.需要符合is-a关系,父类更加通用,子类更加具体.. 在子类中使用super关键字: 1.调用父类的构造方法使用super 2.在子类中可以使用super调用父类中方法 多态: 1. 开闭原则:能够添加新的代码而不是修改原有代码来使用需求的变更.对修改关闭,对增加开放. 2. 子类可以无条件的给父类赋值. 多态的实现方式: 1.普通类 2.抽象类 3.接口(推荐)…
[ 声明:版权全部,欢迎转载,请勿用于商业用途.  联系信箱:feixiaoxing @163.com] 这是一篇关于聊天室开发的博客,原来文章的地址来自于此.这篇文章非常具有代表性,对于代码中的函数部分内容,不想多说什么,仅仅是对它的实现进行一些必要的解说.关于代码,大家既能够在这里阅读,也能够跳转到那篇博客,继续阅读. package main import( "fmt" "os" "net" ) //////////////////////…
这里实现的单链表,可以存储任意数据类型,支持增.删.改.查找.插入等基本操作.(本文提供的是完整代码,可能有些长.) 下面是头文件: #ifndef SLIST_H #define SLIST_H #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif #define NODE_T(ptr, type) ((type*)ptr) struct slist_node { struct slist_node * next; }; typedef void (*list…
package main import ( "fmt" "math/rand" "os" "time" ) /* @内存数据持久化到文件 ·循环输入一堆人名 ·为每个人创建一个Person对象 ·随机生成其性别.生肖.星座 ·将这些信息写出到<投胎.txt> */ /*性别常量*/ type Gender int var genders []string = []string{"女","…
package main import "fmt" /* ·定义接口IPerson,定义吃喝睡三个抽象方法: ·定义一个IPerson的实现类Person,实现吃喝睡方法; ·定义IWorker劳动者接口,拥有劳动方法Work()(output string)其中output是其工作产出,和休息方法Rest(): ·IWorker实现三个不同职业的子类:程序员Coder.老师Teacher.农民Farmer,并创建一个Worker的集合: ·程序员.老师.农民都有姓名属性,也都有技能属…
package main import "fmt" /* 定义动物接口:死.活着 定义动物实现类:鸟.鱼.野兽(跑.捕食) 继承野兽:实现老虎,实现人 业务场景:工作日所有动物都活着.周末人出来捕食,野兽逃跑,其它动物死光光 */ type Animal interface { Live() Godie() } type BaseAnimal struct { Name string } func (ba *BaseAnimal)Live() { fmt.Printf("%s…
package main import "fmt" type Fighter interface { Attack() (bloodloss int) Defend() } /*骑兵*/ type Rider struct{} func (r *Rider)Attack() (bloodloss int) { fmt.Println("铁蹄滚滚,尸横遍野\n") return 100 } func (r *Rider)Defend() { fmt.Println(&…
package main import "fmt" type Animal interface { Eat(food string) (shit string) GoDie() } type Fighter interface { Attack() (bloodloss int) Defend() } type Beast interface { //显示的继承Animal接口 Animal //隐式的继承Fighter接口 Attack() (bloodloss int) Defen…
接口的实现 package main import "fmt" type Animal interface { //出生 SayHelloWord() //死亡 Godie() //生活 Live(food string) (Energy int) } type Pig struct { Name string } /*猪的指针实现了动物接口*/ //出生 func (p *Pig)SayHelloWord(){ fmt.Printf("%s哼哼哼\n",p.Nam…
package main import ( "fmt" ) type Dog struct { Name string Age int } func (d *Dog)bite() { fmt.Printf("%s要咬你了\n", d.Name) } type PoliceDog struct { //一行代码拥有父类的全部成员(属性+方法) Dog //扩展出新的属性 Skill string } //扩展出新的方法 func (pd *PoliceDog)DoPo…
  06.01 二维数组概述和格式1的讲解 二维数组概述:二维数组其实就是一个元素为一维数组的数组 格式1:数据类型[][] 变量名 = new 数据类型[m][n]; m表示这个二维数组有多少个一维数组,n表示每一个一维数组的元素个数 例:int[][] arr = new int[3][2]; 定义了一个二维数组arr 这个二维数组有3个一维数组,名称是arr[0],arr[1],arr[2] 每个一维数组有2个元素,可以通过arr[m][n]来获取,表示获取第m+1个一维数组的第n+1个元…
一门课的课后题答案,在这里备份一下: 面向对象程序设计语言 –  比较分析C++.Java.Python.R语言的面向对象特征,这些特征如何实现的?有什么相同点? C++ 语言的面向对象特征: 对象模型:封装 (1)  访问控制机制: C++提供完善的访问控制机制,分别是: public,protected和private. private, public, protected 访问标号的访问范围 public 可访问 1.该类中的函数 : 2.子类的函数: 3.其友元函数访问:4.该类的对象访…
前言 本文接上一篇文章 R语言基于S3的面向对象编程,本文继续介绍R语言基于S4的面向对象编程. S4对象系统具有明显的结构化特征,更适合面向对象的程序设计.Bioconductor社区,以S4对象系统做为基础架构,只接受符合S4定义的R包. 目录 S4对象介绍 创建S4对象 访问对象的属性 S4的泛型函数 查看S4对象的函数 S4对象的使用 1 S4对象介绍 S4对象系统是一种标准的R语言面向对象实现方式,S4对象有明确的类定义,参数定义,参数检查,继承关系,实例化等的面向对象系统的特征. 2…
Java语言基础与面向对象编程实践 第一章 初识Java 1.Java特点 http://www.manew.com/blog-166576-20164.html Java语言面向对象的 Java语言是平台无关的 Java语言是健壮的 2.Java程序的工作原理 一次编译,处处运行 Java虚拟机 Java Virtual Machine ,JVM 不是一台真实的机器,而是想象中的机器,通过模拟真实的机器来运行Java程序. Java主要功能描述如下:类装载器:为执行程序寻找和装载所需要的类,就…
1 自定义类型和类型别名 1.1 自定义类型 Go语言中可以基于一些基本的数据类型,使用type关键字定义自定义类型的数据 . 自定义类型定义了一个全新的类型,该新类型具有基本数据类型的特性.自定义类型定义的方法如下: type TypeName Type //将 NewType定义为int 类型 type NewType int NewType是一个新的类型,其具有int的特性. 1.2 类型别名 类型别名是Go1.9版本添加的新功能.利用类型别名的功能,可以给一些基本的数据类型定义一些让读者…