/** 题目:青蛙的约会 链接:https://vjudge.net/contest/154246#problem/R 题意:一个跑道长为周长为L米,两只青蛙初始位置为x,y:(x!=y,同时逆时针运动,每一次运动分别为m,n米:问第几次运动后相遇,即在同一位置. 如果永远无法相遇输出Impossible. 思路: 设:次数为t: 圈总长为: L A位置:(x+m*t)%L; B位置: (y+n*t)%L; 如果: (x+m*t)%L = (y+n*t)%L 存在碰面: 暴力枚举t.太大了: 保…
12月26日,华为消费者BG软件部开源中心与51CTO Harmony OS技术社区携手,共同主办了主题为"Harmony OS 应用开发落地实践"的 Harmony Go 技术沙龙. 作为HarmonyOS 2.0 手机开发者 Beta 版发布后的首场技术沙龙,本次活动邀请了旗点科技创始人连志安.美的HarmonyOS FA开发负责人梁振华.Harmony OS课程开发者孙洋.宝宝巴士资深架构师杨清山.安徽微游互娱CTO张志斌几位不同领域的业内专家,围绕Harmony OS应用开发,…
接下来是我们的两分钟科普,一分钟玩转HarmonyOS应用开发在线体验,一分钟简单了解"一次开发.多设备部署"的原理.萌新的开发者也能第一时间掌握,往下看吧~ 一分钟玩转HarmonyOS应用开发在线体验 只需一分钟,我们将通过对"To-Do List" Demo进行四个部分的简单修改,教你轻松掌握应用开发在线体验,体验应用在手表.手机.大屏同时运行的效果. 任务随意加,一次修改轻松一 "Run",多设备同时生效 "一次开发,多设备部署…
Java API Motion Tracking Tutorial运动追踪教程 This page describes how the Java API handles motion tracking. 该页面描述了如何使用Java API处理运动追踪. Lifecycle 生命周期 The normal motion tracking system lifecycle consists of three states: TangoPoseData.POSE_INITIALIZING, Tang…
场景一.随着智能设备种类的不断增多,我们基本上每人都有好几台智能设备,比如智能手机,平板,耳机,音响,穿戴设备等等.这些设备都具有独立性,偶尔的组合也是我们通过手动去搭配,并且不一定能够完全组合在一起. 场景二.我们可以在电脑上插上耳机,鼠标,键盘,外接显示器,u盘等等设备.我们也可以使用电脑蓝牙连接蓝牙耳机,无线键鼠.我们也可以使用手机App电视投屏,控制灯的开关. 这时,我存在以下疑问 我们在使用的时候是不是要记得我们在什么时间使用什么设备?我们在特定的情况下需要组合哪些设备?比如我在手机上…
× 目录 [1]碰撞检测 [2]无损碰撞 [3]有损碰撞 前面的话 碰撞可以分为碰壁和互碰两种形式,上篇介绍了碰壁运动,本文将从浅入深地介绍碰撞运动的互碰形式 碰撞检测 对于互碰形式的碰撞运动来说,首先要解决的是碰撞检测.对于矩形元素的碰撞检测前面的博文已经详细介绍过,下面主要介绍圆形元素的碰撞检测 矩形元素的碰撞检测利用九宫格分析法,而圆形元素的碰撞检测则简单很多,判断两个圆形元素的半径之和是否大于两个圆形元素的圆心点坐标之间的距离即可 由示意图可知,元素一的圆心位置为(x1,y1),半径为r…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>任意值的运动框架</title> <style> div { float: left; width: 200px; height: 200px; margin: 20px; background-color: yellow; border: 1p…
匀速运动   (当需要物体做匀速运动直接调用statMove函数) function startMove(dom,targetPosetion){ //dom : 运动对象,targetPosition : 到达目标位置 clearInterval(timer); // 防止定时器叠加,先清除定时器. var speed = targetPosetion - dom.offsetLeft > 0 ? 7 : -7; //断物体到移动的目标位置的左边还是右边,左边速度是正的,右边速度是负的. ti…
目录: 1. Component的内部类/接口 2. Component方法简介 3.总结 在HarmonyOS的UI框架中,Component为用户界面提供基本组件,Component类位于ohos.agp.components包中,直接派生自java.lang.Object,并且是HarmonyOS中所有界面组件的直接或间接父类.每一个组件在屏幕上占用一个矩形区域,在这个区域中对绘制和事件处理做出响应.Conpoment是其他控件的基类,用于创建交互式的各类组件.Component的直接子类…
初探寻鸿蒙os的应用开发 本期视频已发布到bilibili 注意是应用开发,没错码农(应用开发)一般关注这个就行了 IDE 点击应用开发以后,点击链接下载IDE,DevEco Studio是基于IDEA开源版魔改的,别再说什么抄袭Androidstudio了,使用这个工具没毛病,快速适应,gradle(gradle是打包构建工具,和Maven这种类似)的下载终于快了一次了 安装过程没什么好说的,就是如果你C盘不够了,安装SDK的时候可以先不确定,进入IDE以后修改安装位置再安装 SDK Tool…