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继承关系:在Qt中所有的类都有一个共同的基类QObject ,QWidget直接继承与QPaintDevice类,QDialog.QMainWindow.QFrame直接继承QWidget 类.     QWidget类是所有用户界面对象的基类.窗口部件(QWidget)是用户界面的一个基本单元:它从窗口系统接收鼠标,键盘和其他事件,并且在屏幕上绘制自己.每个窗口部件都是矩形的,并且它们按Z轴顺时针排列.一个窗口部件可以把他的父窗口部件或者它前面的窗口部件盖住一部分.   QMainWindow…
QApplication类用于管理应用程序范围内的资源,其构造函数需要main函数的argc和argv作为参数. Widget被创建时都是不可见的,widget中可容纳其他的widget. Qt中的widget在有用户行为或状态改变时会emit signal.Signal可以和slot函数连接在一起(connect),这样当有signal被emit时,对应的slot函数会被自动调用. QWidget类的构造函数需要一个QWidget *指针作为参数,表示其parent widget(默认值为0,…
Qt中的QDialog类是用来生成对话框的类,QFileDialog 类是QDialog的衍生类,主要用来生成打开文件,或是打开文件目录的对话框,或者是保存文件的对话框,下面我们一一来看代码: 1. Load File Dialog /** * Button event for Load File button */ void QtConfigFile::on_pbLoadFile_clicked() { QString fileName = QFileDialog::getOpenFileNa…
继承关系:在Qt中所有的类都有一个共同的基类QObject ,QWidget直接继承与QPaintDevice类,QDialog.QMainWindow.QFrame直接继承QWidget 类.     QWidget类是所有用户界面对象的基类.窗口部件(QWidget)是用户界面的一个基本单元:它从窗口系统接收鼠标,键盘和其他事件,并且在屏幕上绘制自己.每个窗口部件都是矩形的,并且它们按Z轴顺时针排列.一个窗口部件可以把他的父窗口部件或者它前面的窗口部件盖住一部分.   QMainWindow…
#include "appinit.h" #include <QMouseEvent> #include <QApplication> #include <QWidget> AppInit::AppInit(QObject *parent) : QObject(parent) { mousePressed = false; qApp->installEventFilter(this); } void AppInit::load() { } bo…
继承关系:在Qt中所有的类都有一个共同的基类QObject ,QWidget直接继承与QPaintDevice类,QDialog.QMainWindow.QFrame直接继承QWidget 类. QWidget类是所有用户界面对象的基类. 窗口部件是用户界面的一个基本单元:它从窗口系统接收鼠标.键盘和其它事件,并且在屏幕上绘制自己.每一个窗口部件都是矩形的,并且它们按Z轴顺序排列.一个窗口部件可以被它的父窗口部件或者它前面的窗口部件盖住一部分.     QMainWindow 类提供一个有菜单条…
简述 Qt中Esc键会在一些控件中默认的进行一些事件的触发,比如:QDialog,按下Esc键窗口消失.大多数情况下,我们不需要这么做,那么就需要对默认事件进行屏蔽. 简述 源码分析 事件过滤器 事件重写 重写reject 源码分析 通过查看QDialog的源码,我们很容易会发现keyPressEvent事件中,当按下Esc键时,会默认执行reject(). void QDialog::keyPressEvent(QKeyEvent *e) { // Calls reject() if Esca…
QWidget类是所有用户界面对象的基类. 窗口部件是用户界面的一个基本单元:它从窗口系统接收鼠标.键盘和其它事件,并且在屏幕上绘制自己.每一个窗口部件都是矩形的,并且它们按Z轴顺序排列.一个窗口部件可以被它的父窗口部件或者它前面的窗口部件盖住一部分. QMainWindow 类提供一个有菜单条.锚接窗口(例如工具条)和一个状态条的主应用程序窗口.主窗口通常用在提供一个大的中央窗口部件(例如文本编辑或者绘制画布)以及周围 菜单.工具条和一个状态条.QMainWindow常常被继承,因为这使得封装…
简述 在分享所有基础知识之前,很有必要在这里介绍下常用的窗口-QWidget.QDialog.QMainWindow. 熟悉Qt的同学都应该知道,在新建Qt Widgets项目进行类信息选择时会碰到它们,没错,很巧,每次都能碰到.所以,在以后的Qt开发中,我们会经常和它们打交道.常言道,知己知彼,百战不殆.只有了解它们.熟悉它们,才能更好地驾驭它们... QWidget继承于QObject和QPaintDevice,QDialog和QMainWindow则继承于QWidget,QDialog.Q…
简述 Qt中Esc键会在一些控件中默认的进行一些事件的触发,比如:QDialog,按下Esc键窗口消失.大多数情况下,我们不需要这么做,那么就需要对默认事件进行屏蔽. 简述 源码分析 事件过滤器 事件重写 重写reject 源码分析 通过查看QDialog的源码,我们很容易会发现keyPressEvent事件中,当按下Esc键时,会默认执行reject(). void QDialog::keyPressEvent(QKeyEvent *e) { // Calls reject() if Esca…