关联的概念 关联用来表示两个或多个类的对象之间的结构关系,它在代码中表现为一个类以属性的形式包含对另一个类的一个或多个对象的应用. 程序演示:关联关系(code/assocation) 假设:一个公司只有三名员工:一个员工要么没有工作,要么只能在一个公司工作.(代码简化了,主要说明关联关系) Person类: class person { public string name; public person(string eName) { name = eName; } public void s…
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类图详解 阅读本文前请先阅读:UML简单介绍—类图这么看就懂了 1.泛化关系 一个动物类: /** * 动物类 */ public class Animal { public String name;//名字 public int age;//年龄 public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return…
统一建模语言简介 统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)是用来设计软件蓝图的可视化建模语言,1997 年被国际对象管理组织(OMG)采纳为面向对象的建模语言的国际标准.它的特点是简单.统一.图形化.能表达软件设计中的动态与静态信息. 统一建模语言能为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持.而且融入了软件工程领域的新思想.新方法和新技术,使软件设计人员沟通更简明,进一步缩短了设计时间,减少开发成本.它的应用领域很宽,不仅适合于一般系统的开发,而且适合于并行与分…
统一建模语言UML 统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)是用来设计软件蓝图的可视化建模语言,1997 年被国际对象管理组织(OMG)采纳为面向对象的建模语言的国际标准.它的特点是简单.统一.图形化.能表达软件设计中的动态与静态信息.   统一建模语言能为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持.而且融入了软件工程领域的新思想.新方法和新技术,使软件设计人员沟通更简明,进一步缩短了设计时间,减少开发成本.它的应用领域很宽,不仅适合于一般系统的开发,而且适合于并…
统一建模语言简介 统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)是用来设计软件蓝图的可视化建模语言,1997 年被国际对象管理组织(OMG)采纳为面向对象的建模语言的国际标准.它的特点是简单.统一.图形化.能表达软件设计中的动态与静态信息. 统一建模语言能为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持.而且融入了软件工程领域的新思想.新方法和新技术,使软件设计人员沟通更简明,进一步缩短了设计时间,减少开发成本.它的应用领域很宽,不仅适合于一般系统的开发,而且适合于并行与分…
类图class的关联关系(聚合.组合) 关联的概念 关联用来表示两个或多个类的对象之间的结构关系,它在代码中表现为一个类以属性的形式包含对另一个类的一个或多个对象的应用. 程序演示:关联关系(code/assocation) 假设:一个公司只有三名员工:一个员工要么没有工作,要么只能在一个公司工作.(代码简化了,主要说明关联关系) Person类:  Person class person { public string name; public person(string eName) { n…
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类图Class diagram 类图描述系统中的对象类型,以及它们之间的各种静态关系.类图也展示类的性质和操作,以及应用于对象连接方式的约束.UML中的特性feature,涵盖了性质property和操作operation. 性质property 性质可以以两种方式出现:属性attribute和关联association.属性是类方框内的一行文本(语法“visibility name: type multiplicity = default {property-string}”),关联是一根两个…
如何看懂类图 1.类图简介 描述类的内部结构和类与类之间的关系,是一种静态结构图. 在UML类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization),  实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(Dependency). 2.各种关系的强弱顺序 泛化 = 实现 > 组合 > 聚合 > 关联 > 依赖 3.类图关系 3.1.泛化 表示继承关系, 表示类/接口对父类/接口的功能扩展.…
不同的老师叫我们画 E-R 图居然是不一样的,于是我仔细研究了一番.. 通常所说的 E-R 图(外文全称 Entity Relationship Diagram,简称 ERD)长这个样子: 而有时候它也可以是这个样子↓ 确切的说它是用统一建模语言(UML)中的类图所表示的 E-R 图. 总之,上面的两种图都是 E-R 图,只是表现形式.符号.包含的信息量(精确程度?)不太一样. 一般来说,老师没特别说明的话画上面那种就好了  : ) 关于这个问题更确切描述可参考:Entity–relations…
1.类图是面向对象系统建模中最常用和最重要的图,是定义其它图的基础.类图主要是用来显示系统中的类.接口以及它们之间的静态结构和关系的一种静态模型. 2.类的关系有泛化(Generalization).实现(Realization).依赖(Dependency)和关联(Association).其中关联又分为一般关联关系和聚合关系(Aggregation),合成关系(Composition). 3.泛化(Generalization):is-a关系,是对象之间耦合度最大的关系.对应C#中的继承(子…
绘画类的最重要的图是抽象类.让我们回顾一下类的基本内容. 一.分类 1.类的概念: 面向对象编程的类是一个基本概念.类是具有相同特性的.办法.集合语义和一组对象的关系. 2.类分类: 实体类:保存要放进永久存储的信息 边界类:位于系统与外界的交界处. 包含全部的窗口.报表.打印机等硬件接口以及与其它系统的接口. 控制类:负责协调其它类的工作.一般每一个用例都有一个控制类. 3.类的表达方式: 二.类图 类图是我们最经常使用的一种图,类图更直观的使我们了解一个系统的体系结构,类图通过图形化的方式描…
依赖 Dependency Class Car{} Class Person{ int a; static int b public void buy(Car c){ int c; .... } } 一个类是还有一个类的某个方法的參数,或局部变量,或静态方法调用等. 另外变量分两种:局部变量,成员变量. 在某个方法中定义的变量为局部变量,比如上面的c. 在直接在类中定义的叫成员变量,成员变量也分两种实例变量,类变量 实例变量就是上面的a 类变量就是上面的b; 以下三种情况 关联,聚合,组合三种关…
在阅读设计模式相关的书籍,或者其他一些项目.相关博客等等,经常会遇到类图,它对于一个类的信息,如变量.方法及其可见性,类与类(接口)之间的继承关系.依赖关系.聚合关系.组合关系等,都可以比较形象得当地描述出来.这样有用的工具,还是需要稍微掌握了解下,也方便自己的应用和描述.因此就有了这篇搬运工文档 一.StarUML下载和入手 1.先捧出StarUML官网StarUML——The Open Source UML/MDA Platform. 2.入手简单的UML开发可以参考:使用StarUML创建…
在分析类之间的关系时可以借助工具来实现. bouml是一个UML分析工具,最新的版本是收费的,但是之前的版本是免费的. 这里使用的是4.23版. Bouml安装: 安装软件就按照流程走就行了.但是第一次运行的时候需要进行一些设置: 在箭头中的文本框中输入2-127之间的任意数字即可,其他的可以不用输入. 新建工程 project -> new   新建一个工程,然后保存. 保存成功后,选择Language -> c++和java(多选) 现在是想通过源代码获得继承关系,也就是反转功能. 写一个…
模型 类 接口 关系 关联关系 描述了类的结构之间的关系.具有方向.名字.角色和多重性等信息.一般的关联关系语义较弱.也有两种语义较强,分别是聚合与组合 聚合 特殊关联关系,指明一个聚集(整体)和组成部分之间的关系 组合 语义更强的聚合,部分和整体具有相同的生命周期 泛化(继承) 存在于父类与子类.父接口与子接口之间 实现 对应于类和接口之间的关系 依赖 描述了一个类的变化对依赖于它的类产生影响的情况.有多种表现形式, 例如绑定(bind).友元(friend)等…
1  实线/虚线 + 三角空心箭头: 继承extends:实线,三角空心箭头指向父类,子类指向父类,子类 is a 父类. 实现implements:虚线,三角空心箭头指向接口,类指向接口,类 实现 接口方法. 2  实线/虚线 + 箭头: 关联:实线,一个类中有另一个类对象做属性(成员变量),箭头指向成员变量的类. 依赖:虚线,一个类中有另一个类对象做入参或返回值,箭头指向入参或返回值的类. 3  实心菱形/空心菱形 + 箭头: 组合:实心菱形,整体和局部关系,强关系,整体 contains…
活动图用来描述传统意义上的流程图…
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设计模式之UML类图的常见关系(一)   本篇会讲解在UML类图中,常见几种关系: 泛化(Generalization),依赖(Dependency),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition). 1.泛化关系 泛化关系是继承或实现的关系,是is a关系,具体表现为类与类的继承,接口与接口的继承,类对接口的实现关系. 2.依赖关系 依赖关系表示为一个类使用另一个类,这种使用关系是具有偶然性的.临时性的.非常弱的,一个类的变化会影响到另一个类,是…
类图class的依赖关系 相关文章          [UML]UML系列——用例图Use Case       [UML]UML系列——用例图中的各种关系(include.extend)       [UML]UML系列——类图Class       [UML]UML系列——类图class的关联关系(聚合.组合) 依赖关系的概念与符号 依赖表示一个类以某种形式依赖于其他类.当两个类处于依赖关系中时,其中一个类的改变可能会影响另一个类. 符号: 依赖关系在代码中的表现 在程序代码中,依赖关系意味…
作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获! 一.码场心得…
UML的存在 类图是使用频率比較高的UML图,它用于描写叙述系统中所含的类以及它们之间的相互关系,帮助人们简化对系统的理解,也是系统分析和设计阶段的重要产物,也是系统编码和測试的重要类型根据. UML的表示方法 它的表示方法也比較简单,分成三层,第一层是类名.第二层是属性,第三层是方法. 而 属性和方法中用到的"+"表示public,"-"表示private,"#"表示protected.以及属性的写法:权限修饰符.属性名(方法名),然后是数据类…