前言......... Actor模型作为Akka中最核心的概念,所以Actor在Akka中的组织结构是至关重要,本文主要介绍Akka中Actor系统. 1.Actor系统 Actor作为一种封装状态和行为的对象,总是需要一个系统去统一的组织和管理它们,在Akka中即为ActorSystem,其实这非常容易理解,好比一个公司,每个员工都可以看成一个Actor,它们有自己的职位和职责,但是我们需要把员工集合起来,统一进行管理和分配任务,所以我们需要一个相应的系统进行管理,好比这里的ActorSys…
前言........... 上一篇文章我们讲了Akka Remote,理解了Akka中的远程通信,其实Akka Cluster可以看成Akka Remote的扩展,由原来的两点变成由多点组成的通信网络,这种模式相信大家都很了解,就是集群,它的优势主要有两点:系统伸缩性高,容错性更好. 集群概念 很多人很容易把分布式和集群的概念搞错,包括我也是,我一开始也以为它们两个是一样的概念,只是叫法不同而已,但其实不然,虽然它们在实际场景中都是部署在不同的机器上,但它们所提供的功能并不是一样的.举个简单的例…
前言.......... 我们在使用Akka时,会经常遇到一些存储Actor内部状态的场景,在系统正常运行的情况下,我们不需要担心什么,但是当系统出错,比如Actor错误需要重启,或者内存溢出,亦或者整个系统崩溃,如果我们不采取一定的方案的话,在系统重启时Actor的状态就会丢失,这会导致我们丢失一些关键的数据,造成系统数据不一致的问题.Akka作为一款成熟的生产环境应用,为我们提供了相应的解决方案就是Akka persistence. 为什么需要持久化的Actor? 万变不离其宗,数据的一致性…
前言........ 这一篇文章主要是讲解Akka persistence的核心设计理念,也是CQRS(Command Query Responsibility Segregation)架构设计的典型应用,就让我们来看看为什么Akka persistence会采用CQRS架构设计. CQRS 很多时候我们在处理高并发的业务需求的时候,往往能把应用层的代码优化的很好,比如缓存,限流,均衡负载等,但是很难避免的一个问题就是数据的持久化,以致数据库的性能很可能就是系统性能的瓶颈,我前面的那篇文章也讲到…
前言.... Akka作为一个天生用于构建分布式应用的工具,当然提供了用于分布式组件即Akka Remote,那么我们就来看看如何用Akka Remote以及Akka Serialization来构建分布式应用. 背景 很多同学在程序的开发中都会遇到一个问题,当业务需求变得越来越复杂,单机服务器已经不足以承载相应的请求的时候,我们都会考虑将服务部署到不同的服务器上,但服务器之间可能需要相互调用,那么系统必须拥有相互通信的接口,用于相应的数据交互,这时候一个好的远程调用方案是一个绝对的利器,主流的…
前言...... 通过前几篇的学习,相信大家对Akka应该有所了解了,都说解决并发哪家强,JVM上面找Akka,那么Akka到底在解决并发问题上帮我们做了什么呢? 共享内存 众所周知,在处理并发问题上面,最核心的一部分就是如何处理共享内存,很多时候我们都需要花费很多时间和精力在共享内存上,那么在学习Akka对共享内存是如何管理之前,我们先来看看Java中是怎么处理这个问题的. Java共享内存 相信对Java并发有所了解的同学都应该知道在Java5推出JSR 133后,Java对内存管理有了更高…
前言...... Akka作为一种成熟的生产环境并发解决方案,必须拥有一套完善的错误异常处理机制,本文主要讲讲Akka中的监管和容错. 监管 看过我上篇文章的同学应该对Actor系统的工作流程有了一定的了解 Akka系列(二):Akka中的Actor系统,它的很重要的概念就是分而治之,既然我们把任务分配给Actor去执行,那么我们必须去监管相应的Actor,当Actor出现了失败,比如系统环境错误,各种异常,能根据我们制定的相应监管策略进行错误恢复,就是后面我们会说到的容错. 监管者 既然有监管…
谈到Akka就必须介绍Actor并发模型,而谈到Actor就必须看一篇叫做<A Universal Modular Actor Formalism for Artificial Intelligence >的论文,它最早发表于1973年,提出了一种并发计算的理论模型,Actor就源于该模型. 在Actor模型中,actor是一个并发原语,简单的说,一个actor就是一个工人,与进程或线程一样都能够工作或处理任务.其实这还有点不好理解,我们可以把它想象成面向对象编程语言中的一个对象实例.在OOP…
本文已.Net语法为主,同时写有Scala及Java实现代码 严肃的说,演员是一个广泛的概念,作为外行人我对Actor 模型的定义: Actor是一个系统中参与者的虚拟人物,Actor与Actor之间是可以相互沟通,所有的沟通都是通过Message 比如说一个呼叫中心,数以百万计的客户可能会呼叫一个1-800的号码,并与许多可能的客户服务代表进行对话 向这样类型的交互可以使用演员建模 在Actor模型中,一切都是Actor,就想在面向对象编程(OOP)中一切都是"Object"一样.在…
前言..... 文档来源于  : What problems does the actor model solve? Actor解决了什么问题? Akka使用Actor模型来克服传统面向对象编程模型的局限性,并应对高并发分布式系统所带来的挑战. 充分理解Actor模型是必需的,它有助于我们认识到传统的编程方法在并发和分布式计算的领域上的不足之处. 封装的弊端 面向对象编程(OOP)是一种广泛采用的,熟悉的编程模型,它的一个核心理念就是封装,并规定对象封装的内部数据不能从外部直接访问,只允许相关的…
英文原文链接,译文链接,原文作者:Arun Manivannan ,译者:有孚 写过多线程的人都不会否认,多线程应用的维护是件多么困难和痛苦的事.我说的是维护,这是因为开始的时候还很简单,一旦你看到性能得到提升就会欢呼雀跃.然而,当你发现很难从子任务的错误中恢复或者有些僵尸BUG很难复现再或者你的分析器显示你的线程在写入一个共享状态前大部分时间都浪费在阻塞上面的时候,痛苦降临了. 我刻意没提Java的并发API,以及它里面的集合类使得多线程编程变得多么轻松简单,因为我相信既然你们点进了这篇文章,…
定义一个 Actor 类 要定义自己的Actor类,需要继承 Actor 并实现receive 方法. receive 方法需要定义一系列 case 语句(类型为 PartialFunction[Any, Unit]) 来描述你的Actor能够处理哪些消息,以及如何进行处理. 如下例: import akka.actor.Actor import akka.actor.Props import akka.event.Logging class MyActor extends Actor { va…
前言....... 随着CPU的核数的增加,异步编程模型在并发领域中的得到了越来越多的应用,由于Scala是一门函数式语言,天然的支持异步编程模型,今天主要来看一下Java和Scala中的Futrue,带你走入异步编程的大门. Future 很多同学可能会有疑问,Futrue跟异步编程有什么关系?从Future的表面意思是未来,一个Future对象可以看出一个将来得到的结果,这就和异步执行的概念很像,你只管自己去执行,只要将最终的结果传达给我就行,线程不必一直暂停等待结果,可以在具体异步任务执行…
Actor是有状态的,当每一步执行失败后,返回失败地方继续执行时,希望此时的状态是正确的,为了保证这一点,持久化就成了必要的环节了. Proto.Actor提供了三种方式执久化: Event Sourcing事件溯源 Snapshotting快照 Event Sourcing with Snapshotting带快照的事件溯源 不管是那种持久化方式,首先要构造一个持久化的提供者,这个提者是内存也好,数据库也罢,本例中用Sqlite作为持久化的载体:在Actor中,实现持久化,首先要创建一个Per…
WCF编程系列(七)信道及信道工厂   信道及信道栈 前面已经提及过,WCF中客户端与服务端的交互都是通过消息来进行的.消息从客户端传送到服务端会经过多个处理动作,在WCF编程模型中,这些动作是按层 次进行的:上一层次对消息处理完成后,将消息传递给下一层次,依次类推.这里对应的每个层即为信道(我们可以理解为消息通道).而这一些列的信道层构成了 一个信道栈.明显的,信道栈中的最后一个信道应该是传输信道,该信道将处理后的消息发送给服务端或接受从服务端返回的消息应答,而在传输信道之上还有一系 列的协议…
原文:SQL Server 2008空间数据应用系列七:基于Bing Maps(Silverlight) 的空间数据展现 友情提示,您阅读本篇博文的先决条件如下: 1.本文示例基于Microsoft SQL Server 2008 R2调测. 2.具备 Transact-SQL 编程经验和使用 SQL Server Management Studio 的经验. 3.具有使用 Microsoft Visual Studio 进行 Microsoft .NET Framework开发的经验. 4.具…
C语言高速入口系列(七) C语言指针进阶 本章引言: 在前面第5节中我们对C语言的指针进行了初步的学习理解;作为C语言的灵魂, C指针肯定没那么简单,在这一节中,我们将会对指针进行进一步的学习,比方二级指针, 指针数组,内存分配和const修饰指针常量等!以下就请大家尾随笔者的脚步,对 C指针神奇的一面进行进一步的解析吧! 本节学习路线图: 函数与指针: ①指针作为函数的形參: watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvY29kZXJfcGln/f…
oracle学习门户系列七 网络管理和配置 们学习了模式和用户.包含模式定义以及模式的作用. 这篇我么来看下ORACLE数据库中的网络管理和配置.只是这篇好像和上篇没有继承啊.这怎么看? Ok,事实上呢-..咳咳-..我们继续往下走 数据库的网络配置是比較基础可是也是很重要的.假设一个数据库连不上外部的世界:那么他就是一个孤立的资源,基本上就能够确认这是个无用的数据库系统. 我们在数据库定义中以前讲过,数据库是须要有多用户分享的,没有网络何来分享呢?对不正确.那肯定不是数据库了嘛. 前面摘要已经…
Alamofire源码解读系列(七)之网络监控(NetworkReachabilityManager) 本篇主要讲解iOS开发中的网络监控 前言 在开发中,有时候我们需要获取这些信息: 手机是否联网 当前网络是WiFi还是蜂窝 那么我总结一下具体的使用场景有哪些?肯定有遗漏: 聊天列表,需要实时监控当前的网络是不是可达的,如果不可达,则出现不能联网的提示 在线视屏播放,需要判断当前的网络状态,如果不是WiFi,应该给出流量播放的提示 对于比较重要的网络请求,在请求出错的情况下,判断网路状态,找出…
Callable.Future和FutureTask 前言:如有不正确的地方,还望指正. 目录 认识cpu.核心与线程 java多线程系列(一)之java多线程技能 java多线程系列(二)之对象变量的并发访问 java多线程系列(三)之等待通知机制 java多线程系列(四)之ReentrantLock的使用 java多线程系列(五)之synchronized ReentrantLock volatile Atomic 原理分析 java多线程系列(六)之线程池原理及其使用 Callable C…
java基础解析系列(七)---ThreadLocal原理分析 目录 java基础解析系列(一)---String.StringBuffer.StringBuilder java基础解析系列(二)---Integer缓存及装箱拆箱 java基础解析系列(三)---HashMap原理 java基础解析系列(四)---LinkedHashMap的原理及LRU算法的实现 java基础解析系列(五)---HashMap并发下的问题以及HashTable和CurrentHashMap的区别 java基础解…
information_schema系列七   这个系列的文章主要是为了能够让自己了解MySQL5.7的一些系统表,统一做一下备注和使用,也希望分享出来让大家能够有一点点的受益. 第七篇主要看一下一下几系统表:PARAMETERS (定义参数),PARTITIONS(分区相关),PLUGINS(插件),PROCESSLIST(链接信息),PROFILING(优化相关,可以查看具体运行时间等信息) ,REFERENTIAL_CONSTRAINTS (外键约束相关信息),SCHEMATA(SCHEM…
介绍 在本教程中,我们将探索使用Struts 2消息资源功能(也称为 resource bundles 资源绑定).消息资源提供了一种简单的方法,可以将文本放在一个视图页面中,通过应用程序,创建表单字段标签,并根据用户的语言环境将文本更改为特定的语言. 贴个本帖的地址,以免被爬:struts2官方 中文教程 系列七:消息资源文件  即 http://www.cnblogs.com/linghaoxinpian/p/6911223.html 下载本章节代码 信息资源属性文件 在Struts2 we…
  摘要: 类似标签云的球状布局,也类似与魔方的3D布局 iOS流布局UICollectionView系列七——三维中的球型布局 一.引言 通过6篇的博客,从平面上最简单的规则摆放的布局,到不规则的瀑布流布局,再到平面中的圆环布局,我们突破了线性布局的局限,在后面,我们将布局扩展到了空间,在Z轴上进行了平移,我们实现了一个类似UIPickerView的布局模型,其实我们还可以再进一步,类比于平面布局,picKerView只是线性排列布局在空间上的旋转与平移,这次,我们更加充分了利用一下空间的尺寸…
Bing Maps进阶系列七:Bing Maps功能导航菜单华丽的变身 Bing Maps Silverlight Control所提供的功能导航是非常强大的,在设计上对扩展的支持非常好,提供了许多用户可扩展和直接使用的Command以及Button,不清楚的朋友可以查看我之前写的关于自定义功能导航条的文章<自定义功能导航条(Custom NavigationBar)>.但相比DeepEarth中提供的功能导航菜单没有那么粗大和动态效果,我个人而言比较喜欢DeepEarth中的功能导航菜单.首…
一.requests 简介 requests 是一个功能强大.简单易用的 HTTP 请求库,可以使用 pip install requests 命令进行安装 下面我们将会介绍 requests 中常用的方法,详细内容请参考 官方文档 二.requests 使用 在开始讲解前,先给大家提供一个用于测试的网站,http://www.httpbin.org/ 这个网站可以在页面上返回所发送 请求 的相关信息,十分适合练习使用 好了,下面正式开始! 1.get 方法 该方法用于向目标网址发送请求,接收响…
计算广告CTR预估系列(七)--Facebook经典模型LR+GBDT理论与实践 2018年06月13日 16:38:11 轻春 阅读数 6004更多 分类专栏: 机器学习 机器学习荐货情报局   版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 本文链接:https://blog.csdn.net/u010352603/article/details/80681100 计算广告CTR预估系列(七)–Facebook经典模型LR+GBDT理论与…
Docker深入浅出系列 | 容器数据持久化 Docker已经上市很多年,不是什么新鲜事物了,很多企业或者开发同学以前也不多不少有所接触,但是有实操经验的人不多,本系列教程主要偏重实战,尽量讲干货,会根据本人理解去做阐述,具体官方概念可以查阅官方教程,因为本系列教程对前一章节有一定依赖,建议先学习前面章节内容. 教程目的: 了解Docker怎么实现数据存储 了解Docker数据挂载方式是什么 了解Docker数据持久化怎么使用 了解Docker不同数据挂载方式的使用场景 Docker数据存储方式…
Keil MDK STM32系列 Keil MDK STM32系列(一) 基于标准外设库SPL的STM32F103开发 Keil MDK STM32系列(二) 基于标准外设库SPL的STM32F401开发 Keil MDK STM32系列(三) 基于标准外设库SPL的STM32F407开发 Keil MDK STM32系列(四) 基于抽象外设库HAL的STM32F401开发 Keil MDK STM32系列(五) 使用STM32CubeMX创建项目基础结构 Keil MDK STM32系列(六)…
Akka是一个构建在JVM上,基于Actor模型的的并发框架,为构建伸缩性强,有弹性的响应式并发应用提高更好的平台.本文主要是个人对Akka的学习和应用中的一些理解. Actor模型 Akka的核心就是Actor,所以不得不说Actor,Actor模型我通俗的举个例子,假定现实中的两个人,他们只知道对方的地址,他们想要交流,给对方传递信息,但是又没有手机,电话,网络之类的其他途径,所以他们之间只能用信件传递消息,很像现实中的的邮政系统,你要寄一封信,只需根据地址把信投寄到相应的信箱中,具体它是如…