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题意:有一块 n * n 大小的方形区域,要从左上角 (1,1)走到右下角(n,n),每个格子都有通过所需的时间,并且每次所走的下一格到终点的最短时间必须比当前格子走到重点的最短时间短,问一共有多少种走法. 这道题还是很明显的 DP 的,而且鉴于走到相邻格点可以上下左右走,所以我很快就锁定了记忆化搜索这种 DP 方式,但是事实上我的思路大方向的确没有错误,但是我仍然没有很好地挖掘题目的信息.我的想法是,某点到结尾的最短距离我可以转化成到起始点的最短距离,这样我就能从开头的点开始遍历,并且在遍历的…
bfss是解决最短路径的强大武器 (尝试dfs寻找最短路径 -(7*7)就会爆炸) 例题1  ccf 201604-4  游戏 问题描述 小明在玩一个电脑游戏,游戏在一个n×m的方格图上进行,小明控制的角色开始的时候站在第一行第一列,目标是前往第n行第m列. 方格图上有一些方格是始终安全的,有一些在一段时间是危险的,如果小明控制的角色到达一个方格的时候方格是危险的,则小明输掉了游戏,如果小明的角色到达了第n行第m列,则小明过关.第一行第一列和第n行第m列永远都是安全的. 每个单位时间,小明的角色…
题意: 给定一个有重边有自环的无向图,n个点(2 <= n <= 100000), m条边(1 <= m <= 200000), 每条边有一个权值, 求从第一个点到n的最少步数, 如果最少步数相同有多条路径, 那么输出权值字典序最小的一条. 分析: 用BFS解决最短路问题, 可以先从终点BFS, 求出每个点到终点的最短距离. 那么最少步数就是起点的最短距离, 最短路径就是从起点每次向最短距离比自己少1的顶点移动(如果有多个则可以随便走), 这样就可以保证走的是最短路径, 如果一开始…
问题: 定义一个二维数组:  int maze[5][5] = { 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, }; 它表示一个迷宫,其中的1表示墙壁,0表示可以走的路,只能横着走或竖着走,不能斜着走,要求编程序找出从左上角到右下角的最短路线. 输入: 一个5 × 5的二维数组,表示一个迷宫.数据保证有唯一解. 输出: 左上角到右下角的最短路径,格式如样例所示. //#include <bi…
链接:https://ac.nowcoder.com/acm/contest/993/F来源:牛客网 Farmer John is leaving his house promptly at 6 AM for his daily milking of Bessie. However, the previous evening saw a heavy rain, and the fields are quite muddy. FJ starts at the point (0, 0) in the…
Farmer John has been informed of the location of a fugitive cow and wants to catch her immediately. He starts at a point N (0 ≤ N ≤ 100,000) on a number line and the cow is at a point K (0 ≤ K ≤ 100,000) on the same number line. Farmer John has two m…
图的存储 假设是n点m边的图: 邻接矩阵:很简单,但是遍历图的时间复杂度和空间复杂度都为n^2,不适合数据量大的情况 邻接表:略微复杂一丢丢,空间复杂度n+m,遍历图的时间复杂度为m,适用情况更广 前向星:静态链表,即用数组实现邻接表的功能.对于每个顶点,前向星存储的是该顶点的邻接边而非邻接点,head[maxn]存储的是顶点信息,edge[maxm]存储的是顶点对应的边的信息 struct Edge { int to;///某个顶点u的邻接点 int next;///顶点u的下一条邻接边的编号…
Children of the Candy Corn DescriptionThe cornfield maze is a popular Halloween treat. Visitors are shown the entrance and must wander through the maze facing zombies, chainsaw-wielding psychopaths, hippies, and other terrors on their quest to find t…
Knight Moves Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 30000K Total Submissions: 26952   Accepted: 12721 Description Background Mr Somurolov, fabulous chess-gamer indeed, asserts that no one else but him can move knights from one position to another so fast…
Pushing Boxes Description Imagine you are standing inside a two-dimensional maze composed of square cells which may or may not be filled with rock. You can move north, south, east or west one cell at a step. These moves are called walks. One of the e…
题意:地图上分别用‘.’表示硬地,‘#’表示禁地,‘E’表示易碎地面.你的任务操作一个1*1*2的长方体.长方体有两种状态分别为:立在地面上,躺在地面上.把长方体从入口移动到出口,求需要的最小步数. 原题链接:http://poj.org/problem?id=3322 #include<iostream> #include<cstring> #include<queue> #include<cstdio> using namespace std; stru…
BFS 代码步骤: 1.写出每个点和每个点的邻接点的对应关系 2.方法参数:传一个对应关系和起始点 3.创建一个队列,然后每次都移除第一个,然后把移除的邻接点添加进去,打印取出的第一个,然后循环,一直到队列没有元素 import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.HashSet; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.…
题目链接:http://poj.org/problem?id=3083 题意: 这里有一个w * h的迷宫,给你入口和出口,让你分别求以下三种情况时,到达出口的步数(总步数包括入口和出口): 第一种:当你需要选择下一个位置时,总是需要这么考虑:如果当前的左方能走,那么就走左方;否则考虑前方是否能走,如果能走,那么就选前方;否则考虑右方是否能走,如果可以,就走右方.如果不能就返回上一个位置,即当前位置的后方.总结下来选择道路的优先顺序为(以当前所处方位为准) 左 -> 上(前) -> 右 -&g…
Mission Impossible Time Limit: 2 Seconds                                     Memory Limit: 65536 KB                                         Now a spy is besieged in a maze. He knows that there is a telegraph transmitter  in the maze somewhere. So he…
题目: 给一个n个点m条边(2≤m≤100000, 1≤m≤200000)的无向图,每条边上都涂有一种颜色(用1到1000000000表示).求从结点1到结点n的一条路径, 使得经过的边数尽量少,在此前提下,经过边的颜色序列的字典序最小.一对结点间可能有多条边,一条边可能连接两个相同结点.输入保证结点1可以 到达结点n. 思路: 看到边数尽量少,颜色序列字典序最小,知道这是用BFS来做这个题.但是一直卡在怎么处理颜色的字典序最小上.看了答案之后知道先逆向处理每个节点到终点 的距离d[ i ],然…
看题传送门: ZOJ http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemCode=1649 HDU http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1242 题目大意初始位置在r,要求到达a的地点,地图上"."通过需要1s,"x"代表守卫,通过耗时2s,"#"不能走. BFS的应用. BFS求最短路径的原理是每一次向外扩张一格,(就像树的层次遍历一样…
Travel Time Limit: 10000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 3059    Accepted Submission(s): 1051 Problem Description One day, Tom traveled to a country named BGM. BGM is a small country, but there a…
一.什么是BSP模型 概述 BSP(Bulk Synchronous Parallel,整体同步并行计算模型)是一种并行计算模型,由英国计算机科学家Viliant在上世纪80年代提出.Google发布的一篇论文(<Pregel: A System for Large-Scale Graph Processing>)使得这一概念被更多人所认识,据说在Google 80%的程序运行在MapReduce上,20%的程序运行在Pregel上.和MapReduce一样,Google并没有开源Pregel…
B - Mike and Shortcuts Description Recently, Mike was very busy with studying for exams and contests. Now he is going to chill a bit by doing some sight seeing in the city. City consists of n intersections numbered from 1 to n. Mike starts walking fr…
前言 离NOIP还有一个星期,匆忙的把寒假整理的算法补充完善,看着当时的整理觉得那时还年少.第二页贴了几张从贴吧里找来的图片,看着就很热血的.旁边的同学都劝我不要再放PASCAL啊什么的了,毕竟我们的下一级直接学C++.即便我本人对C++也是赞赏有加,不过PASCAL作为梦的开始终究不能忘记.不像机房中其余的OIERS,我以后并不想学计算机类的专业.当年来学这个竞赛就是为了兴趣,感受计算机之美的.经过时迁,计划赶不上变化,现在尚处于迷茫之中,也很难说当时做的决定是对是错.然而我一直坚信迷茫的时候…
Abbott's Revenge Time limit: 3.000 seconds Abbott’s Revenge  Abbott’s Revenge The 1999 World FinalsContest included a problem based on a “dicemaze.” At the time the problem was written, the judges were unable todiscover the original source of the dic…
思路: bfs求最短路径. #include<stdio.h> #include<iostream> #include<queue> #include<cstring> #define maxn 105 using namespace std; int sx, sy, ex, ey; ][]; ][]; ][] = { { -, },{ ,- },{ , },{ , } };//4个方向 int res; struct node { int x, y, st…
Hadoop系统运行于一个由普通商用服务器组成的计算集群上,该服务器集群在提供大规模分布式数据存储资源的同时,也提供大规模的并行化计算资源. 在大数据处理软件系统上,随着Apache Hadoop系统开源化的发展,在最初包含HDFS.MapReduce.HBase等基本子系统的基础上,至今Hadoop平台已经演进为一个包含很多相关子系统的完整的大数据处理生态系统.图1-15展示了Hadoop平台的基本组成与生态系统. 1.MapReduce并行计算框架 MapReduce并行计算框架是一个并行化…
本章中,将学习另外一种非线性数据结构--图.这是学习的最后一种数据结构,后面将学习排序和搜索算法. 第九章 图 图的相关术语 图是网络结构的抽象模型.图是一组由边连接的节点(或顶点).学习图是重要的,因为在任何二元关系都可以用图来表示. 任何社交网络都可以用图来表示. 我们还可以用图来表示道路.航班以及通信状态 一个图 G= (V,E)由以下元素组成. V:一组顶点 E:一组边.连接V中的顶点 由一条边连接在一起的顶点称为相邻顶点.比如,A和B 是相邻的,A和D是相邻的,A和C是相邻的,A和E是…
前队名太过晦气,故启用最大牛 我们的组队大概就是18年初,组队阵容是17级生詹志龙.陶源和16级的黄睿博. 三人大学前均无接触过此类竞赛,队伍十分年轻.我可能是我们队最菜的,我只是知道的内容最多,靠我躺赢的比赛基本没有(其实好几场我力揽狂澜的hhhh). 本博客有我的训练记录,他们的可以去这里 陶源(图论选手+数据结构) 詹志龙(DP+各种思维) 刚开始主要是一些水题,省赛前进行了比较多的组队训练 训练场次(TOJ的训练就不一一枚举了,个人感觉没太大提升) 浙南联合训练赛20180318 htt…
数据结构 栈:一种遵从先进后出 (LIFO) 原则的有序集合:新添加的或待删除的元素都保存在栈的末尾,称作栈顶,另一端为栈底.在栈里,新元素都靠近栈顶,旧元素都接近栈底. 队列:与上相反,一种遵循先进先出 (FIFO / First In First Out) 原则的一组有序的项:队列在尾部添加新元素,并从头部移除元素.最新添加的元素必须排在队列的末尾. 链表:存储有序的元素集合,但不同于数组,链表中的元素在内存中并不是连续放置的:每个元素由一个存储元素本身的节点和一个指向下一个元素的引用(指针…
直接层序遍历,结果有部分测试样例超时: class Solution { public: int ladderLength(string beginWord, string endWord, vector<string>& wordList) { //利用二叉树的层序遍历: ; unordered_map<string,int> h; ;i<wordList.size();i++){ h[wordList[i]]=; } ) ; ; queue<string&g…
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题目: 链接:https://leetcode-cn.com/problems/word-ladder-ii/ 给定两个单词(beginWord 和 endWord)和一个字典 wordList,找出所有从 beginWord 到 endWord 的最短转换序列.转换需遵循如下规则: 每次转换只能改变一个字母.转换过程中的中间单词必须是字典中的单词.说明: 如果不存在这样的转换序列,返回一个空列表.所有单词具有相同的长度.所有单词只由小写字母组成.字典中不存在重复的单词.你可以假设 beginW…
给定一个m × n (m行, n列)的迷宫,迷宫中有两个位置,gloria想从迷宫的一个位置走到另外一个位置,当然迷宫中有些地方是空地,gloria可以穿越,有些地方是障碍,她必须绕行,从迷宫的一个位置,只能走到与它相邻的4个位置中,当然在行走过程中,gloria不能走到迷宫外面去.令人头痛的是,gloria是个没什么方向感的人,因此,她在行走过程中,不能转太多弯了,否则她会晕倒的.我们假定给定的两个位置都是空地,初始时,gloria所面向的方向未定,她可以选择4个方向的任何一个出发,而不算成一…