转自:http://blog.csdn.net/edwardlulinux/article/details/47134513 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 首先来看一个司空见惯的c语言列子:#include <stdio.h>#include <string.h> int main(){    unsigned char arry[] = {0x00,0x01,0x02,0x03};    unsigned char dest[] = {0xff,0xff,…
在程序设计中,函数是指用于进行某种计算的一系列语句的有名称的组合.定义一个函数时,需要指定函数的名称并写下一系列程序语句.之后,就可以使用名称来“调用”这个函数 3.1函数调用 一个函数调用的例子 >>> type() <class 'int'> 这个函数的名称是type,括号中的表达式我们称之为函数的参数.这个函数调用的结果是求得参数的类型. 我们通常说函数“接收”参数,并“返回”结果.这个结果也称为返回值 3.2数学函数 Python有一个数学计算模块,提供了大多数常用的…
以前的笔记,今日翻出了复看了一下,转过来. ------------------------------------ 今天发现xxxdump中使用xxx_strncpy 替换 strncpy导致的bug.   原因是strncpy:   Warning: If there is no  null byte among the first n bytes of src, the string placed in dest will not be null terminated.   但是xxx_s…
分享一下最近做程序优化的一点小心得:在写高并发交易代码时要谨慎使用strncpy和sprintf. 下面详细介绍一下这样说的原因及建议实践: 1 慎用strncpy因为它的副作用极大 我们平时使用strncpy防止字符串拷贝时溢出,常常这样写 ] = {}; ] = "hello"; strncpy(buf, sizefo(buf), str); 这样写当然没问题,但有些人不知道的是:strncpy一行代码执行时是往buf写了sizeof(buf) = 1024个字节,而不是直观以为的…
为什么用strlcpy取代strncpy 标签: C, C语言, strlcpy, strncpy 标题: 为什么用strlcpy取代strncpy作者: Demon链接: http://demon.tw/copy-paste/strlcpy-replace-strncpy.html版权: 本博客的所有文章,都遵守“署名-非商业性使用-相同方式共享 2.5 中国大陆”协议条款. 最近看模块代码,发现字符串的拷贝都用的strlcpy,所以就查了查用strlcpy取代strncpy的原因. 详细内容…
转载自:http://blog.csdn.net/caomiao2006/article/details/4766416 strcpy()是依据源串的/0作为结束判断的,不检查copy先的Buffer的Size,如果目标空间不够,就有BufferOverflow问题.请务必使用按照strncpy_s().strcpy_s().strncpy()等不同环境而准备的安全度很高的函数. strcpy函数,就象gets函数一样,它没有方法来保证有效的缓冲区尺寸,所以它只能假定缓冲足够大来容纳要拷贝的字符…
在LoadRunner的脚步编写中,有三个重要的概念:事务.集合点.思考时间. 一.事务: 事务又称为Transaction,我们为了衡量某个action的性能,需要在action的开始和结束位置插入这样一个范围,这就定义了一个事务(transaction). 事务的作用:LoadRunner运行到该事务的开始点时,LoadRunner就会开始计时,直到运行到该事务的结束点,计时结束.这个事务 的运行时间在LoadRunner的运行结果中会有反映.通俗的讲LoadRunner中的事务就是一个计时…
我们知道大神们在设计C++时候就给C++有六个默认的函数,所谓默认就是,无需我们这些程序猿们动手去写,仅仅要你在将类实例化.即创建一个对象,在利用对象进行数据操作时候,就会编译器自己主动调用默认的函数,可是默认函数并非C++希望我们使用的,真正强大的是我们在这些默认的基础之上.自己 DIY函数来实现默认函数所不能做到的和它能做到,仅仅有这样才干将自己的功力大增.以下是我在编写C++ 函数时候产生的一些思考: 六个默认的函数依次是: //C++ 的六个默认函数 //在使用的时候那些函数时透明的.就…
事务 在LoadRunner里,我们定义事务主要是为了度量服务器的性能.每个事务度量服务器响应指定的Vuser请求所有的时间,这些请求可以是简单任务,也可以是复杂任务. 要度量事务,需要插入Vuser函数以标记任务的开始和结束.在脚本内,可以标识的事务不受数量限制,每个事务的名称都不同. 在场景执行期间,Controller将度量执行每个事务所用的时间.场景运行后,可使用LoadRunner的图和报告来分析各个事务的服务器性能. 设置Transaction的方法如下: 选择新Transactio…
在LoadRunner的脚步编写中,有三个重要的概念:事务.集合点.思考时间 事务: 事务又称为Transaction,在LoadRunner中的定义如下:An end-to-end(browser-to-browser) measurement of one or more user actions within action file.中文理解如下:事务(Transaction)是这样一个点,我们为了衡量某个action的性能,需要在action的开始和结束位置插入这 样一个范围,这就定义了…