3.0的截屏和2.x的截屏基本上同样.都是利用RenderTexture来处理,在渲染之前调用call函数,然后调用Cocos的场景visit函数对其进行渲染,渲染结束后调用end函数就可以.仅仅是3.0截屏须要在截完屏的下一帧才干处理RenderTexture,这点要注意.关于2.x的RenderTexture的API和demo能够參见http://blog.csdn.net/jackystudio/article/details/15498083. 本文的重点在于怎样将截图功能继承到Coco…
前面几节讲了菜单.工具栏和状态栏的使用,鸡啄米本节开始将为大家讲解文档.视图和框架的知识. 文档.视图和框架简介 在VS2010/MFC编程入门之三十四(菜单:VS2010菜单资源详解)创建的单文档工程Example34中,我们可以看到MFC向导自动为我们生成了CExample34Doc类.CExample34View类和CMainFrame类,它们就分别是文档类.视图类和框架窗口类. 文档/视图结构是MFC提供的一种不错的设计,它将数据的处理和显示分开来,这样更便于我们对程序的维护和扩展.下面…
http://blog.csdn.net/taiyang1987912/article/category/2314763…
写一个函数,求一个字符串的长度,在main函数中输入字符串,并输出其长度. public class Example39 {    public static void main(String[] args) {        length("Hello World!");    } public static void length(String s) {        int n = s.length();        System.out.println("输入的字符…
Introduction Layering of an application's codebase is a widely accepted technique to help reduce complexity and improve code reusability. To achieve layered architecture, ASP.NET Boilerplate follows the principles of Domain Driven Design. 分层应用程序的代码是一…
-数据库模型设计 : 文章:新闻表: 字段:图片,标题,摘要,类型,作者,创建时间 标签表 评论表, 轮播图:外键,指向文章的外键表 在 utls 目录下创建 models.py  把其它模型常用的字段写在这,要用时继承它就呆以, is_delete 默认为  False , 在 apps/news的 models.py  中创建新闻模型 创建的类中,继承 utils 里边的 models 的模型 数据库迁移 makemigrations 在库中导入测试数据: 在 nwes 的视图文件中,创建…
转载请把头部出处链接和尾部二维码一起转载,本文出自逆流的鱼yuiop:http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/53966818 前言:一年半多以前,我们曾有个项目,要做一个截屏功能,当时负责调研的同事,答应了产品上这个功能,但开发一周后,发现,无法实现截取手机屏幕图像,须要root权限,才能做.因为最近研究MediaProjection,意外的发现,竟然无须root,可以轻松实现次功能.曾经被做不到的,如今做到了,很难相信此时的心情.看下今天…
菜鸟玩云计算之十九:Hadoop 2.5.0 HA 集群安装第2章 cheungmine, 2014-10-26 在上一章中,我们准备好了计算机和软件.本章开始部署hadoop 高可用集群. 2 部署Hadoop HA 集群 2.1 节点计算机预处理 2.2 ssh免密码登录 2.3 安装jdk…
abp(net core)+easyui+efcore实现仓储管理系统目录 abp(net core)+easyui+efcore实现仓储管理系统——ABP总体介绍(一) abp(net core)+easyui+efcore实现仓储管理系统——解决方案介绍(二) abp(net core)+easyui+efcore实现仓储管理系统——领域层创建实体(三)  abp(net core)+easyui+efcore实现仓储管理系统——定义仓储并实现 (四) abp(net core)+easyu…
                                    Citrix服务器虚拟化之三十 XenApp 6.5发布流式应用程序   XenApp可发布以下类型的资源向用户提供信息访问,这些资源可在服务器或桌面上虚拟化: 1)  服务器桌面:发布场中服务器的整个Windows 桌面,插件连接到服务器之后,用户会看到可用来启动该服务器上安装的任何应用程序的桌面界面.选择了此应用程序类型后,必须指定要发布的服务器.要发布桌面,计算机上必须正在运行 XenApp.如果您在没有运行 XenA…
作者:马健邮箱:stronghorse_mj@hotmail.com 主页:http://www.comicer.com/stronghorse/ 发布:2017.07.23 教程十九:用JpegQuality看JPG文件的压缩参数 事先声明: 严格说来这篇教程是讲JpegQuality的,其实与CEP本身关系不大,但因为我自己经常从CEP启动JpegQuality查看JPG压缩参数, 我觉得其他人可能也有类似的需求,所以就在CEP系列教程里加了这么一篇,并不是有意给JpegQuality打广告…
前言 在搭建k8s集群之前,我们需要先了解下kubectl的使用,以便在集群部署出现问题时进行检查和处理.命令和语法记不住没有关系,但是请记住主要的语法和命令以及帮助命令的使用. 在下一篇,我们将讲述使用Kubeadm来创建k8s集群. 目录 使用kubectl管理k8s集群 概述 语法 主要命令(command)说明 资源类型(TYPE)说明 命令标准(flags)说明 格式化输出 使用kubectl管理k8s集群 概述 Kubectl是一个命令行界面,用于运行针对Kubernetes集群的命…
引言 上篇 spark 源码分析之十九 -- DAG的生成和Stage的划分 中,主要介绍了下图中的前两个阶段DAG的构建和Stage的划分. 本篇文章主要剖析,Stage是如何提交的. rdd的依赖关系构成了DAG,DAGScheduler根据shuffle依赖关系将DAG图划分为一个一个小的stage.具体可以看 spark 源码分析之十九 -- DAG的生成和Stage的划分 做进一步了解. 紧接上篇文章 上篇文章中,DAGScheduler的handleJobSubmitted方法我们只…
abp(net core)+easyui+efcore实现仓储管理系统目录 abp(net core)+easyui+efcore实现仓储管理系统——ABP总体介绍(一) abp(net core)+easyui+efcore实现仓储管理系统——解决方案介绍(二) abp(net core)+easyui+efcore实现仓储管理系统——领域层创建实体(三)  abp(net core)+easyui+efcore实现仓储管理系统——定义仓储并实现 (四) abp(net core)+easyu…
无废话ExtJs 入门教程十九[API的使用] extjs技术交流,欢迎加群(201926085) 首先解释什么是 API 来自百度百科的官方解释:API(Application Programming Interface,应用程序编程接口)是一些预先定义的函数,目的是提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件的以访问一组例程的能力,而又无需访问源码,或理解内部工作机制的细节. ExtJs的Api必须部署到IIS上,ExtJS的API首页如下图所示: 左侧是搜索栏,可以搜索所有的Ext的组件,如上图…
Django路由规则 1.基于正则的URL 在templates目录下创建index.html.detail.html文件 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> {% for k,item in user_dict…
Bootstrap 面板(Panels).面板组件用于把 DOM 组件插入到一个盒子中.创建一个基本的面板,只需要向 <div> 元素添加 class .panel 和 class .panel-default 即可,如下面的实例所示: <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Bootstrap 实例 - 默认的面板</title> <link href="/bootstrap/css…
Bootstrap 支持的分页特性.分页(Pagination),是一种无序列表,Bootstrap 像处理其他界面元素一样处理分页. 分页(Pagination) 下表列出了 Bootstrap 提供的处理分页的 class. Class 描述 示例代码 .pagination 添加该 class 来在页面上显示分页. <ul class="pagination"> <li><a href="#">«</a><…
<Web 前端开发精华文章推荐>2014年第8期(总第29期)和大家见面了.梦想天空博客关注 前端开发 技术,分享各类能够提升网站用户体验的优秀 jQuery 插件,展示前沿的 HTML5 和 CSS3 技术应用,推荐优秀的 网页设计 案例,共享精美的设计素材和优秀的 Web 开发工具,希望这些精心整理的前端技术文章能够帮助到您. JavaScript [入门必备]最佳的 Node.js 学习教程和资料书籍 Fort.js – 时尚.现代的表单填写进度提示效果 ScrollMe – 在网页中加…
<Web 前端开发精华文章推荐>2013年第七期(总第十九期)和大家见面了.梦想天空博客关注 前端开发 技术,分享各种增强网站用户体验的 jQuery 插件,展示前沿的 HTML5 和 CSS3 技术应用,推荐优秀的 网页设计 案例,共享精美的设计素材和优秀的 Web 开发工具,希望这些精心整理的前端技术文章能够帮助到您. HTML5 特别推荐:14个支持响应式设计的流行前端开发框架 推荐25款很棒的 HTML5 开发框架和开发工具<上篇> Socket.IO – 基于 WebSo…
Python之路[第十九篇]:爬虫   网络爬虫(又被称为网页蜘蛛,网络机器人,在FOAF社区中间,更经常的称为网页追逐者),是一种按照一定的规则,自动地抓取万维网信息的程序或者脚本.另外一些不常使用的名字还有蚂蚁.自动索引.模拟程序或者蠕虫. Requests Python标准库中提供了:urllib.urllib2.httplib等模块以供Http请求,但是,它的 API 太渣了.它是为另一个时代.另一个互联网所创建的.它需要巨量的工作,甚至包括各种方法覆盖,来完成最简单的任务. impor…
原文链接:Kali Linux Web渗透测试视频教程—第十九课-metasploit基础 文/玄魂 目录 Kali Linux Web 渗透测试视频教程—第十九课-metasploit基础...................... 1 metasploit..................................................................................................... 1 基本体系结构..........…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第三十九课:物理模拟 物理模拟简介: 还记得高中的物理吧,直线运动,自由落体运动,弹簧.在这一课里,我们将创造这一切.   物理模拟介绍 如果你很熟悉物理规律,并且想实现它,这篇文章很适合你. 在这篇教程里,你会创建一个非常简单的物…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第二十九课:Blt函数 Blitter 函数: 类似于DirectDraw的blit函数,过时的技术,我们有实现了它.它非常的简单,就是把一块纹理贴到另一块纹理上. 这篇文章是有Andreas Lffler所写的,它写了一份原始的教…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第十九课:粒子系统 粒子系统: 你是否希望创建爆炸,喷泉,流星之类的效果.这一课将告诉你如何创建一个简单的例子系统,并用它来创建一种喷射的效果. 欢迎来到第十九课.你已经学习了很多知识,并且现在想自己来实践.我将在这讲解一个新命令.…
WZJ的数据结构(负十九) 难度级别:E: 运行时间限制:3500ms: 运行空间限制:262144KB: 代码长度限制:2000000B 试题描述 WZJ的数据结构中有很多都是关于树的.这让很多练习模板的同学还要找来找去很不爽,于是WZJ跟小伙伴们一块商量如何将这些题汇拢到一块去: WZJ:为了大家简单,我规定一开始是一棵有根树. LZJ:那我一定得加上换根操作喽. XJR:链信息修改,链信息增加,链信息翻倍,维护链信息的最大,最小,总和肯定很好做. CHX:子树信息修改,子树信息增加,子树信…
原文:十九.Android Activity初探 Activity是一个应用中的组件,它为用户提供一个可视的界面,方便用户操作,比如说拔打电话.照相.发邮件或者是浏览地图等.每个activity会提供一个可视的窗口,一般情况下这个窗口会覆盖整个屏幕,但在某此情况下也会出现一些比屏幕小的窗口飘浮在另外一个窗口上面. 接下来我们为Android应用添加一个新的Activity 第一步.新建一个继承Activity的类,如:MainActivity package com.ljq.activity;i…
  设计模式 ( 十九 ) 模板方法模式Template method(类行为型) 1.概述 在面向对象开发过程中,通常我们会遇到这样的一个问题:我们知道一个算法所需的关键步骤,并确定了这些步骤的执行顺序.但是某些步骤的具体实现是未知的,或者说某些步骤的实现与具体的环境相关.例子1:银行业务办理流程在银行办理业务时,一般都包含几个基本固定步骤:取号排队->办理具体业务->对银行工作人员进行评分.取号取号排队和对银行工作人员进行评分业务逻辑是一样的.但是办理具体业务是个不相同的,具体业务可能取款…
原文:WCF技术剖析之三十:一个很有用的WCF调用编程技巧[下篇] 在<上篇>中,我通过使用Delegate的方式解决了服务调用过程中的异常处理以及对服务代理的关闭.对于<WCF技术剖析(卷1)>的读者,应该会知道在第7章中我通过类似于AOP的方式解决了相似的问题,现在我们来讨论这个解决方案. 通过<服务代理不能得到及时关闭会有什么后果?>的介绍,我们知道了及时关闭服务代理的重要意义,并且给出了正确的编程方式.如果严格按照上面的编程方式,就意味着对于每一个服务调用,都要…
原文:WCF技术剖析之三十:一个很有用的WCF调用编程技巧[上篇] 在进行基于会话信道的WCF服务调用中,由于受到并发信道数量的限制,我们需要及时的关闭信道:当遇到某些异常,我们需要强行中止(Abort)信道,相关的原理,可以参考我的文章<服务代理不能得到及时关闭会有什么后果?>.在真正的企业级开发中,正如我们一般不会让开发人员手工控制数据库连接的开启和关闭一样,我们一般也不会让开发人员手工去创建.开启.中止和关闭信道,这些工作是框架应该完成的操作.这篇文章,我们就来介绍如果通过一些编程技巧,…