软件工程——sprint 1回顾总结】的更多相关文章

主题:“我们在本次sprint中做了什么?接下来的打算?” sprint总结:在本次sprint里,这是我们团队的成员们第一次开始以团队的形式进行一次团队项目开发,早在第一次团队会议之时,我们便因团队选题的问题纠结过许久,在2次讨论后才最终定下了我们现在的选题——邀约平台,然后我们才开始分工合作.在一开始,由于没有怎么进行适时的交流,队员们之间的工作进程出现了较大的差异,做前端的与做后端的工作交接上亦是产生了迟缓的差错,这些都是我们需要改进的地方 本次sprint历程回顾: 1.选题 O2O 一…
Sprint Three 回顾与总结&发表评论&团队贡献分 ● 一.回顾与总结 (1)回顾 燃尽图: Sprint计划-流程图: milestones完成情况如下: (2)总结 本次冲刺阶段也总算是此次课程设计程序项目开发的最后一个阶段,这也意味着结束了,尽管这只是经过了一个月时间,但过程确实令人难忘,毕竟在软件工程这一学科中我们学到了很多开发项目及其以外的知识,这充实了我们这一个专业的专业知识,所学到的知识也可以说是规范了我们的开发过程.虽然我们的多鱼点餐网页系统看上去可能很简单,但是我…
团队情况: 团队名称:Heaven Fire 团队博客地址:https://home.cnblogs.com/u/gjpg/                         团队Github地址:https://github.com/heavenfires/OrderStyem 团队成员: 成员学号(组长):201406114207   姓名:甘佳萍   个人博客地址:https://home.cnblogs.com/u/gjpg/               个人Github地址:https:…
[课程设计]Sprint Two 回顾与总结&发表评论&团队贡献分 ● 一.回顾与总结 (1)回顾 燃尽图: Sprint计划-流程图: milestones完成情况如下: (2)总结 经过又一轮的新冲刺,我们终于完成了这一阶段需要完成的任务了,不知不觉已经经历过了两个阶段的任务冲刺,团队中的成员从刚开始得到生疏到现在的变得更加默契了,我们能够互相督促.互相改进.共同进步.在这个阶段中,我们基本上已经让点餐系统成型了,界面上也做得越来越美观,虽然功能上还是有欠缺的,但是我认为相比从零开始我…
在Scrum中,每个Sprint结束的时候会有两个会议(Sprint Review/Demo和Sprint Retrospective回顾).这两个会议是对过去的一个Sprint的一个总结,其中Review/Demo是检查过去一个Sprint的产出(What),主要是PO根据先前的计划来检查Team在过去一个Sprint的工作成果,包括一些Demo,以及未完成部分的总结和分析:而Retrospective则是回顾过去一个Sprint整个Team的运作模式,有什么好的和不好的实践,怎样在未来的Sp…
● 一.回顾与总结 (1)回顾 燃尽图: Sprint计划-流程图: milestones完成情况如下: (2)总结 从sprint one到three,我们团队配合十分默契,互相帮助,虽然遇到了不少的艰难,但都能按时完成任务,让项目能在规定的时间内完工.在这次课程设计中,自学到了很多专业课以外的知识,也进一步加深了对开发流程的理解. (3)多鱼点餐系统展示(手机/平板浏览页面更佳) 我们为了让实现效果更好,能让更多人对我们系统进行测试反馈工作,我们也把网页系统上传到服务器,并附上顶级域名,对于…
项目 内容 这个作业属于哪个课程 2020春季计算机学院软件工程(罗杰 任建) 这个作业的要求在哪里 提问回顾与总结作业要求 我在这个课程的目标 了解软件工程的技术,掌握工程化开发的能力 这个作业在哪个具体方面帮助我实现目标 总结软件工程这门课的收获 曾经的提问 个人博客作业 问题回顾 我认为GOTO的应用只能非常严格地限制在函数内同一出口这一应用: 这个问题被废弃(不是问题) 敏捷开发对不同种类的用户是不同的发布间隔,对于stable.beta.dev用户,发布间隔由长到短: 现在各种创新哪怕…
我始终记得当年我作为敏捷教练所做的第一次Sprint回顾,这一切都仿佛就发生在昨天.这家公司实行Scrum有好几年了,我自然而然地认为他们这群人是纪律严明并且成熟稳重的敏捷专家. 因此,当他们计划了一系列Sprint回顾会议,用来展示X团队最新Sprint成果时,我感到异常兴奋.我早早地溜进了会议室,并为自己找了个绝佳的位子坐下,翘首以盼. 渐渐地会议室里的人越来越多,并变得嘈杂起来,这反而使我的期望到达顶点,我知道好戏就要开演了.这时,第一个团队登上了“舞台”,准备他们的回顾,他们打开Powe…
任务进度条&开发日志目录 周期 时间 任务 Sprint One   11.14     ●  Scrum团队分工及明确任务1.0    Sprint One   11.15   ●  Scrum 1.1 NABCD模型&产品Backlog     ●  Scrum 1.2 Spring 计划&系统流程&燃尽图 Sprint One   11.16     ●  Scrum 1.3 多鱼点餐系统开发进度(系统主界面框架&美化)  Sprint One   11.17…
瀑布式开发.迭代开发,区别[都属于,生命周期模型]         两者都是一种开发模式,就像设计模式一样,考虑的角度不一样,个人感觉谈不到取代一说.         传统的瀑布式开发,也就是从需求到设计,从设计到编码,从编码到测试,从测试到提交大概这样的流程,要求每一个开发阶段都要做到最好.特别是前期阶段,设计的越完美,提交后的成本损失就越少.我现在从事的外包项目就是这样的流程.         迭代式开发,不要求每一个阶段的任务做的都是最完美的,而是明明知道还有很多不足的地方,却偏偏不去完善…