pixel art之 hqx 算法】的更多相关文章

在去年的时候,偶然看到hqx算法. 一个高质量的插值放大算法. 与双线性插值等插值算法相比,这个算法放大后对人眼保护相对比较好. 没有双线性插值看起来模糊,固然,也抽空把算法简单优化了一下. 官网及代码: https://web.archive.org/web/20131205091805/http://www.hiend3d.com/hq2x.html https://storage.googleapis.com/google-code-archive-downloads/v2/code.go…
Atitit  图像处理Depixelizing Pixel Art像素风格画的矢量化 在去年的时候,偶然看到hqx算法. 一个高质量的插值放大算法. 与双线性插值等插值算法相比,这个算法放大后对人眼保护相对比较好. 没有双线性插值看起来模糊,固然,也抽空把算法简单优化了一下. 常规的图像填充采样放大 "经典"的图像填充采样放大,应用线性滤波器,或导出于分析插值理论.或导出于信号处理理论.使用滤波器的实例,比如"最近邻,Bicubic和Lancosz [ Wolberg 19…
去年有这样一个工具,We got one toolkit last year. 他有什么功能呢?What is its function? 让你画出各个方向的照明图 That you can draw lightmap from different directions. 然后处理And process it with the tool. 就可以得到一张法线图,可以用来光照了So you can got a normalmap,that can be use for light. 就一个这,我很…
Lonely Pixel I 两种算法之间的性能比较 今天参加LeetCode Weekly Contest 22,第二题 "Lonely Pixel I" 问题描述如下: Given a picture consisting of black and white pixels, find the number of black lonely pixels. The picture is represented by a 2D char array consisting of 'B'…
一.序言   陆陆续续的如果累计起来,我估计至少有二十来位左右的朋友加我QQ,向我咨询有关抠图方面的算法,可惜的是,我对这方面之前一直是没有研究过的.除了利用和Photoshop中的魔棒一样的技术或者Photoshop中的选区菜单中的色彩范围类似的算法(这两个我有何PS至少90%一致的代码)是实现简单的抠图外,现在一些state of art 方面的算法我都不了解.因此,也浪费了不少的将知识转换为资产的机会.年30那天,偶然的一个机会,有位朋友推荐我看了一篇关于抠图的文章,并有配套的实现代码,于…
通过AI自学习,Google让Pixel 3的人像模式更优秀 Link: https://news.cnblogs.com/n/613720/ 虽然双摄手机已经在市场上普及,其所带来的人像模式.多倍变焦也成为了不少智能手机的「标配」,但仍然有厂商依然坚持用一个摄像头的配置. 比如以软件著称的 Google,从 Pixel 手机的初代到今天的 Pixel 3 / 3XL,在往今的两年时间里(初代 Pixel 于 2016 年发布),他们仍坚持采用单摄配置. 有意思的是,Pixel 不但是 DxOM…
引言 自适应共振理论的发源与现状 1976年, 美国 Boston 大学学者 G. A.Carpenter 提出自适应共振理论(Adaptive Res-onance Theory , ART ), 他多年来一直试图为人类的心理和认知活动建立统一的数学理论, ART 就是这一理论的核心部分.随后 G. A.Carpenter 又与 S.Grossberg 提出了ATR 网络. 经过了多年的研究和不断发展,ART 网已有 3 种形式:ARTⅠ 型处理双极型或二进制信号: ART Ⅱ 型是 ART…
FFMpeg ver 20160219-git-98a0053 滤镜中英文对照 2016.02.21 by 1CM T.. = Timeline support 支持时间轴 .S. = Slice threading 分段线程 ..C = Command support 支持命令传送 A = Audio input/output 音频 输入/输出 V = Video input/output 视频 输入/输出 N = Dynamic number and/or type of input/out…
1 FFMpeg ver 20160213-git-588e2e3 滤镜中英文对照 2016.02.18 by 1CM 2 T.. = Timeline support 3 支持时间轴 4 .S. = Slice threading 5 分段线程 6 ..C = Command support 7 支持命令传送 8 A = Audio input/output 9 音频 输入/输出 10 V = Video input/output 11 视频 输入/输出 12 N = Dynamic numb…
FFMpeg ver 20160213-git-588e2e3 滤镜中英文对照 2016.02.17 by 1CM T.. = Timeline support 支持时间轴 .S. = Slice threading 分段线程 ..C = Command support 支持命令传送 A = Audio input/output 音频 输入/输出 V = Video input/output 视频 输入/输出 N = Dynamic number and/or type of input/out…
翻译:非常详细易懂的法线贴图(Normal Mapping) 本文翻译自: Shaders » Lesson 6: Normal Mapping 作者: Matt DesLauriers 译者: FreeBlues 这一系列依赖于最小规模的用于着色器和渲染工具的lwjgl-basics API. 代码已经被移植到 LibGDX. 这些概念是足够通用的, 它们能被应用于Love2D, GLSL Sandbox, iOS, 或者其他支持 GLSL 的平台. 概述 本文聚焦于 3D 光照和法线贴图技术…
Qt Creator环境: 使用Qt Creator作为Linux IDE,代替Vim:实现两台Linux电脑远程部署和调试(一台电脑有桌面系统,一台电脑无桌面系统) 使用Qt Creator作为Linux IDE,实现CMake编译和单步调试 在Qt Creator中使用make构建,运行,调试通用C/C++项目 使用Qt Creator作为Linux IDE,实现Nginx和Redis源码编译和断点调试(★★★★★) Qt5.6.3+VS2013环境搭建教程 Qt Creator IDE和M…
原文地址:https://css-tricks.com/fun-times-css-pixel-art/#article-header-id-4 译者:nzbin 友情提示:由于国内网络的原因,CodePen可能会打不开或者非常慢,请耐心等待! 像素艺术作为一种遗失的艺术形式,与超清晰,高分辨率图片相比黯然失色.我在CodePen上浏览时偶然发现了一些像素艺术,它提醒我这种艺术是多么令人敬畏! See the Pen Pikachu pixel css by Devi Krisdiansyah…
https://github.com/XCGit/awesome-objc-frameworks#awesome-objc-frameworks awesome-objc-frameworks ID Framework Images 1 AFNetworking/AFNetworking 19,058 A delightful iOS and OS X networking framework 2 rs/SDWebImage 10,139 Asynchronous image downloade…
效果截图: 这几天静心学java,由于学的不是很好,也没有什么有什么可以作品,但是毕竟也算刚开始认真学,也遇到了好多问题: 首先 1. JFrame的无边框设置:JFrame.setUndecorated(true);这个属性网上提到的很多:是在JFrame在显示情况下(JFrame.setVisible(true);)能去掉JFrame默认的标题和边框. 2.背景图形设置:com.sun.awt.AWTUtilities.setWindowShape(Window w,Shape s);这个是…
在本文中,基于Daphne Koller完成课程. PDM(ProbabilisticGraphiccal Models) 称为概率图模型. 以下分别说明3个词相应的意义. 概率 -给出了不确定性的明白量度. -给出了依据不确定性进行判断的有力工具. -利用数据结构,建立了进行学习的方法,解决十分大规模的问题. 图 这里主要用到2种概率图,用于表示依赖关系.如图1所看到的. 图1 1.Bayesiannetworks 贝叶斯网络是一个有向无环图(Directed Acyclic Graph,DA…
一.程序运行截图 二.获取屏幕截图的方法 首先知道我们可以通过Screen.PrimaryScreen.Bounds获取到当前整个屏幕,再利用Bitmap和Graphics就可以得到整个屏幕的图片了. Screen.PrimaryScreen.WorkingArea这个获得是不包含任务栏的屏幕       获取屏幕代码如下所示: /// <summary> /// 获取屏幕图片 /// </summary> private void GetScreenImage() { Bitma…
各种Awesome技术资源的资源聚合: https://github.com/sindresorhus/awesome Contents Platforms Programming Languages Front-End Development Back-End Development Computer Science Big Data Theory Books Editors Gaming Development Environment Entertainment Databases Medi…
转自:https://blog.csdn.net/xiaoyouck/article/details/77206505 介绍镜头阴影校正(Lens Shading Correction)是为了解决由于lens的光学特性,由于镜头对于光学折射不均匀导致的镜头周围出现阴影的情况. shading可以细分为luma shading和color shading: luma shading: 由于Lens的光学特性,Sensor影像区的边缘区域接收的光强比中心小,所造成的中心和四角亮度不一致的现象.镜头本…
编辑 | MingMing 尽管机器学习的历史可以追溯到1959年,但目前,这个领域正以前所未有的速度发展.最近,我一直在网上寻找关于机器学习和NLP各方面的好资源,为了帮助到和我有相同需求的人,我整理了一份迄今为止我发现的最好的教程内容列表. 通过教程中的简介内容讲述一个概念.避免了包括书籍章节涵盖范围广,以及研究论文在教学理念上做的不好的特点. 我把这篇文章分成四个部分:机器学习.NLP.Python和数学. 每个部分中都包含了一些主题文章,但是由于材料巨大,每个部分不可能包含所有可能的主题…
MySQL Error 1215: Cannot add foreign key constraint DROP TABLE IF EXISTS `r_role_region`; CREATE TABLE `r_role_region` ( `id` ) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `role_id` ) NOT NULL, `region_id` ) NOT NULL, PRIMARY KEY (`id`), UNIQUE KEY `index_role_id` (`ro…
用 Love2D 实现法线贴图的例程(到最新版本 0.10.1) 概述 一般来说, 复杂的光照模型会被用在 3D 游戏中, 以产生逼真的效果, 不过也有些开发者研究出一些代码可以在 2D 游戏中使用这些光照模型, 这里就有两个在 2D 场景中使用法线贴图的 Love2D 例程, 不过是前几年写的, 用的是 Love2D 的旧版本, 到了今天最新版本的 Love2D 的很多函数都发生了变化, 本文的目标就是修改这些函数到最新的 Love2D 版本 0.10.1. 例程1 这是一个用来演示 2D 场…
A    Live Love 水. #include<bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long ll; ; const int INF = 0x3f3f3f3f; ; ; int n, m; inline void RUN() { int t; scanf("%d", &t); while (t--) { scanf("%d %d", &n, &m); int an…
A Live Love 水 #include <algorithm> #include<cstdio> #include<cstring> using namespace std; typedef long long ll; const int inf = 0x3f3f3f3f; ; int main() { int t; scanf("%d", &t); while(t--) { int n,m; scanf("%d%d"…
http://www.raywenderlich.com/tutorials This site contains a ton of fun written tutorials – so many that they were becoming hard to find! So I put together this little page to help everyone quickly find the tutorial they’re looking for. Hope you enjoy…
小工具:天气查询   开发一个天气查询的工具主要由两步构成,一是数据的获取,二是数据的展示.  一.数据获取 数据获取又可以分为使用其它公司提供的API和手动抓取其它网站数据. 1. 某公司提供的API 可以从阿里云的云市场中查找,可以找到免费的API,并且提供不同语言的示例,实在不会还可以向客服咨询... 回想当初使用A公司提供的API,使用B公司的APPCODE,还理直气壮的去问A的客服“我照你们示例写的为什么还调用失败”??? 2.其它网站数据抓取 抓取数据源网站为中央气象台(http:/…
文件夹 1. FFmpeg滤镜文档 2. 演示样例   2.1 缩放   2.2 视频加速   2.3 滤镜图,链和滤镜关系   2.4 多个输入覆盖同一个2x2 网格   2.5 转义字符   2.6 烧录时间码   2.7 描写叙述命令行參数   2.8 測试源 3. 滤镜列表 4. 其他滤镜演示样例 5. 开发自己的滤镜 FFmpeg加入了非常多滤镜.查看哪些滤镜有效可用命令: # ./ffmpeg -filters.   1. FFmpeg滤镜文档 很多其它的信息和每一个滤镜的使用演示样…
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转载自:http://blog.csdn.net/lijizhi19950123/article/details/77679489 Java 面试知识点总结 本篇文章会对面试中常遇到的Java技术点进行全面深入的总结,帮助我们在面试中更加得心应手,不参加面试的同学也能够借此机会梳理一下自己的知识体系,进行查漏补缺(阅读本文需要有一定的Java基础).本文的问题列表来自于www.nowcoder.com/discuss/304-在此感谢原作者的无私分享:) 1. Java中的原始数据类型都有哪些,…