新接触一门程序或者开发框架,我一般都要先弄清楚程序的入口在哪里,程序怎么运行的:建立一个项目后,各个文件夹有什么作用以及如何使用等等.理清楚这些东西对以后开发是很有好处的,古话说得好,工欲善其事,必先利其器.本文主要总结android程序的入口点和程序的运行流程(初识),android项目中各文件夹的含义,以及它们的使用. 刚接触android程序,配置好开发andriod的环境,建立一个项目,框架自带的经典hello程序,然后就可以在虚拟设备上进行运行了.但是对程序从哪里开始运行的,下一步应该…
建议vs2013或2013以上版本的vs,要是跨平台的话最好用vs2015或vs2017的asp.net mvc core . 1.创建ASP.NET MVC 第一个程序 打开vs2013->文件->新建->项目->web->asp.net MVC4 web应用程序 -空MVC程序-aspx视图引擎(先用aspx打基础,后用razor视图引擎) 添加控制器-HomeController 添加视图->添加一个子文件夹Home->然后添加一个视图Index(视图引擎选…
android程序的真正入口是Application类的onCreate方法…
1.src:存放所有的*.java源程序. 2.gen:为ADT插件自动生成的代码文件保存路径,里面的R.java将保存所有的资源ID. 3.assets:可以存放项目一些较大的资源文件,例如:图片.音乐.字体等. 4.res:可以存放项目中所有的资源文件,例如:图片(*.png.*.jpg).文本等. 5.res/drawable-hdpi:保存高分辨率图片资源,可以使用Resources.getDrawable(id)可以获得资源类型. 6.res/drawable-ldpi:保存低分辩率图…
http://blog.csdn.net/coding_or_coded/article/details/6602560 接触android已经有一段时间了,一直以为android程序的入口是配置文件中指定的Activity,最近看一个开源项目,发现里面实现了android 的Application类,才知道,android程序的真正入口是Application类的onCreate方法.只不过大多数开发者无需重写该类,它的继承关系如下图:java.lang.Object   ↳ android.…
代码出自MtAndroid 3.1.2完全开发手册,适用于Android平台. 概述 android程序的真正入口是Application类的onCreate方法.它的继承关系如下所示: java.lang.Object android.content.Context android.content.ContextWrapper android.app.Application 操作步骤 步骤1.创建Application子类,示例代码: //ApplicationAct继承自Applicatio…
前言 都知道的,Android基于Linux系统,然后覆盖了一层由Java虚拟机为核心的壳系统.跟一般常见的Linux+Java系统不同的,是其中有对硬件驱动进行支持,以避开GPL开源协议限制的HAL硬件抽象层. 大多数时候,我们使用JVM语言进行编程,比如传统的Java或者新贵Kotlin.碰到对速度比较敏感的项目,比如游戏,比如视频播放.我们就会用到Android的JNI技术,使用NDK的支持,利用C++开发高计算量的模块,供给上层的Java程序调用. 本文先从一个最简单的JNI例子来开始介…
好吧,现在我们就一起来写第一个android程序,看它带给了我们什么.sdk的使用和虚拟机的创建我就不说了.项目创建过程先略过,不太重要. 那第一个程序我们能学到什么知识呢?一起看吧.^-^ 在IDE中新建一个android项目: 如图:暂时就是一直下一步就可以了 创建好项目之后我们先来看一下项目的结构: 1.src目录:源代码文件存放的位置 2.gen目录:此目录中的文件由IDE生成,主要生成资源的ID,建议不要手动创建文件中的内容.程序需要通过里面的id引用资源 3.layout目录:存放程…
在Android项目文件夹里面,主要的资源文件是放在res文件夹里面的 1:assets文件夹是存放不进行编译加工的原生文件,即该文件夹里面的文件不会像xml,java文件被预编译,可以存放一些图片,html,js, css等文件. 2:res文件夹里面的多个文件夹的各自介绍 res/anim/ XML文件,它们被编译进逐帧动画(frame by frame animation)或补间动画(tweened animation)对象 res/drawable/ .png..9.png..jpg文件…
还是回到 Eclipse 中,首先展开 HelloWorld 项目,你会看到如图 1.17 所示的目录结构. 图   1.17 一开始看到这么多陌生的东西,你一定会感到有点头晕吧.别担心,我现在就对上图中 的内容一一讲解,你很快再看这张图就不会感到那么吃力了. 1.    src 毫无疑问,src 目录是放置我们所有 Java 代码的地方,它在这里的含义和普通 Java 项目下的 src 目录是完全一样的,展开之后你将看到我们刚才创建的 HelloWorldActivity 文件就在里面. 2.…
移动终端开发随着智能手机的普及变得越来越热,什么项目都想移动一把,但反观要去学这些各个终端的控件使用,实属不易,又特别是每个终端的控件及所用语言都各不相同,使得这种学习变得更加困难. 有没有一种简单的方式能够快速构建移动终端程序并能在各个终端平台上快速打包并正常使用? 答案是肯定的,并且这种框架还不少,本文简单的介绍通过Cordova(原名为phonegap)这个平台构建一个android 程序. 开发环境准备. 安装JDK,此步骤忽略,各位有意的看官可自行去oracle网站上下载你适合的jdk…
title author date CreateTime categories Roslyn 通过 NuGet 库修改应用程序入口函数 lindexi 2019-11-29 08:37:49 +0800 2019-04-21 16:46:29 +0800 Roslyn MSBuild 编译器 我和小伙伴说只要你安装我的 NuGet 库无论你怎么做,都会调用我的 Main 函数,默认的主函数不会调用 在程序编译的时候可以通过指定 StartupObject 指定某个命名空间里面的某个类的主函数作为…
title author date CreateTime categories Roslyn 通过 NuGet 库修改应用程序入口函数 lindexi 2019-4-21 17:37:1 +0800 2019-04-21 16:46:29 +0800 Roslyn MSBuild 编译器 我和小伙伴说只要你安装我的 NuGet 库无论你怎么做,都会调用我的 Main 函数,默认的主函数不会调用 在程序编译的时候可以通过指定 StartupObject 指定某个命名空间里面的某个类的主函数作为入口…
概述 学习一项新技术之前要先了解这个技术的整体框架,这里先简单说一下 Android 的程序结构. Android App 有四个顶层的类:Activity.Service.ContentProvider.BroadcastReceiver. 顶层类 Activity Activity 是 Android 应用最重要的概念,没有之一.当你打开一个 App,你看到的界面就是一个 Activity.里面的图片.按钮.输入框.列表,都是这个 Activity 里的 View. Service 猜都猜得…
Android程序crash处理 时间 2014-11-24 13:45:37  CSDN博客 原文  http://blog.csdn.net/allen315410/article/details/41444053 主题 Android 在实际项目开发中,会出现很多的异常直接导致程序crash掉,在开发中我们可以通过logcat查看错误日志,Debug出现的异常,让程序安全的运行,但是在开发中有些异常隐藏的比较深,直到项目发布后,由于各种原因,譬如android设备不一致等等,android…
很多人写文章,喜欢把什么行业现状啊,研究现状啊什么的写了一大通,感觉好像在写毕业论文似的,我这不废话,先直接上几个图,感受一下. 第一张图是在把代码注入到地图里面,启动首页的时候弹出个浮窗,下载网络的图片,苍老师你们不会不认识吧? 第二张图是微信运动步数作弊,6不6?ok,那我们从头说起 1.反编译 Android 的反编译,相信大家都应该有所了解,apktool.JEB 等工具我们先看一下 Apk 文件的结构吧,如下图: 1.META-INF:签名文件(这个是如何生成的后面会提到)2.res:…
环境配置: 操作系统:win 7 64位 IDE:Visual Studio 2015 SDK:installer_r24.3.3-windows 安装前提: 编辑hosts文件(在附件可下载)因为安装过程中要联网更新和注册 安装完成VS之后直接新建android程序会提示: --------------------------- Microsoft Visual Studio --------------------------- 值不能为 null.参数名: path1 ----------…
Delphi的Android程序是原生的程序,也就是NativeActivity.那么就需要先看一下NativeActivity的原理, 在AndroidManifest.xml文件里面指定入口activity为nativeactivity,这样应用程序一启动,java虚拟机这边就开一个主线程,主线程创建一个活动,就是nativeactivity,这个nativeactivity在创建的过程中就会去应用程序的.so动态链接库中寻找一个函数: __ANativeActivity_onCreate(…
android开发不论是在真机上调试还是最终发布到真机上都非常简单,过程如下: 1.安装usb驱动 手机要能与电脑相连,当然要安驱动了.效果就是你插入手机,电脑显示驱动已识别.驱动安装的官方教程:http://developer.android.com/sdk/win-usb.html 官方教程概述: 不同的Android手机有对应不同的驱动,对于Nexus One, and Nexus S,见官方教程“Downloading the Goolge USB Driver”部分,直接用Androi…
对Android项目中的文件夹进行解释: · src:里面存放的是Activity程序,或者是以后的其他组件,在此文件夹之中建立类的时候一定要注意,包名称不能是一级. · gen:此文件夹中的内容是自动生成的,用户不可修改,即:保存的是所有的ID; |- R.java: 保存着所有的资源程序,此文件自动编写. |- 即:在以后的程序之中,程序不会直接与所有的配置文件操作,都是通过映射名称找到的,这一点符合了Java EE的Key = value的形式: · Android 2.3.3:此以现在的…
JAVA的安装与环境变量的配置 1.先下载JAVA,并且安装. 下载地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk-7u3- download-1501626.html 2.安装的时候,最好别改安装路径,默认路径一直点下一步即可! 3.安装完成后,接下来就是配置java环境变量了. 4.打开计算机属性,点击高级系统设置 5.选择“高级”-“环境变量” 二.  关于JDK 安装,以及Java环境的设置 1.下载JDK1.…
出处:http://www.cnblogs.com/youxilua  前言 android gradle 的插件终于把混淆代码的task集成进去了,加上最近,android studio 用的是gradle 来构建项目, 下定决心把android gralde 构建项目的用户指南全部看完, 让不会用gradle 的人也用gradle构建android项目,让打包(注意,打包和构建是两码事)多版本android不再痛苦.最后,题外话:珍惜生命,远离ant.... Gradle build and…
unity3d是一个跨平台的游戏开发引擎,可以使用c#开发各种平台上的游戏,如windows,Mac,Android,windows phone,IOS,Flash等.下面说下如何将开发好的unity3d游戏发布到Android手机上 1.安装unity3d 这是官网下载地址,这里能下载到最新版本的unity3d:http://unity3d.com/unity/download,安装的话一路默认就行 2.安装java sdk和Android sdk unity3d中使用c#编写的代码如何才能在…
程序猿学英语就上视觉英语网 Android程序开发0基础教程(一)   平台简单介绍   令人激动的Google手机操作系统平台-Android在2007年11月13日正式公布了,这是一个开放源码的操作系统,内核为Linux. 作为开发人员,我们所关心的是这个平台的架构以及所支持的开发语言.以下是这个平台的架构模型:     这个平台有下面功能:   + Application framework: 可重用的和可替换的组件部分,在这个层面上,全部的软件都是平等的. + Dalvik virtul…
前言 android gradle 的插件终于把混淆代码的task集成进去了,加上最近,android studio 用的是gradle 来构建项目, 下定决心把android gralde 构建项目的用户指南全部看完, 让不会用gradle 的人也用gradle构建android项目,让打包(注意,打包和构建是两码事)多版本android不再痛苦.最后,题外话:珍惜生命,远离ant.... Gradle build android 历史 Android Tools 主页 ,大概是今年2月份发布…
环境配置: 操作系统:win 7 64位 IDE:Visual Studio 2015 SDK:installer_r24.3.3-windows 安装前提: 编辑hosts文件(在附件可下载)因为安装过程中要联网更新和注册 安装完成VS之后直接新建android程序会提示: --------------------------- Microsoft Visual Studio --------------------------- 值不能为 null.参数名: path1 ----------…
启动android程序和虚拟机时候出现如下错误的解决方法. 错误重现: [2011-07-13 16:22:48 - Emulator] invalid command-line parameter: Files. [2011-07-13 16:22:48 - Emulator] Hint: use '@foo' to launch a virtual device named 'foo'. [2011-07-13 16:22:48 - Emulator] please use -help fo…
0:前言: 在第二篇中,我们主要介绍了丙方android公司利用乙方C++公司给的动态库,直接调用库中的方法,但是这样方式受限于: 乙方C++公司开发的动态库是否符合jni的规范,如果不规范,则不能直接调用 如果丙方android公司哪一天老板脑瓜抽筋说:“擦,咱们利用乙方C++公司给的库基础上再包装一下,再添加我们公司业务的新功能,打包成库,我们也卖!!!!”这种情况下不能直接调用乙方给的库了 有的库只是实现了基本的业务逻辑,更加复杂的需要调用库中的函数来实现 在本篇中,我们整合第三方库到我们…
原文:Android程序的入口点 android应用程序,由一到多个Activity组成.每个Activity没有很紧密的联系,因为我们可以在自己的程序中调用其它Activity,特别是调用自己的代码之外生成的Activity,比如android提供的发短信或者打电话的Activity. Intent call = new Intent(Intent.ACTION_CALL,Uri.parse("tel:"+phonenumber);         startActivity(cal…
0:前言 1:本文主要作为丙方android公司的身份来写 2:作者有不对的地方,请指出,谢谢 [第一篇:android利用jni调用第三方库——编写库libhello.so] [第二篇:android利用jni调用第三方库——编写库android程序直接调用第三方库libhello.so] [第三篇:android利用jni调用第三方库——编写库android程序整合第三方库libhello.so到自己的库libhelloword.so] 1:场景:公司接到任务,说配合乙方C++公司开发and…