运用Unity实现依赖注入[结合简单三层实例] 一:理论部分 依赖注入:这是 Ioc 模式的一种特殊情况,是一种基于改变对象的行为而不改变类的内部的接口编程技术.开发人员编写实现接口的类代码,并基于接口或者对象类型使用容器注入依赖 的对象实例到类中.用于注入对象实例的技术是接口注入.构造函数注入.属性(设置器)注入和方法调用注入. Unity是微软企业库一部分,是一个轻量级.可扩展的依赖注入容器,支持构造函数.属性和方法调用注入: 针对依赖注入以前我也写过一篇结合三层的文章:spring.net…
IoC(Inversion of Control)控制反转,对象创建责任的反转,在spring中BeanFacotory是IoC容器的核心接口,负责实例化,定位,配置应用程序中的对象及建立这些对象间的依赖.XmlBeanFacotory实现BeanFactory接口,通过获取xml配置文件数据,组成应用对象及对象间的依赖关系. spring中有三种注入方式,一种是setter注入,一种是接口注入,另一种是构造方法注入. 使用IoC容器更加容易组合对象直接间关系,面向接口编程,降低耦合. 在不使用…
上一篇章讲到关于使用Unity实现依赖注入的简单功能,针对有博友提出关于有参构造注入的问题; 本文同样通过一个实例来讲解如何实现此功能,文中一些分层讲解可以看上一文章(运用Unity实现依赖注入[结合简单三层实例]),本文就不在重复; 1:首先我们在IAopBLL层新建一个IPropertyBLL类,我们增加的两个属性:name跟age namespace IAopBLL { public interface IPropertyBLL { string name { set; get; } in…
原文地址:http://www.cnblogs.com/wujy/p/3317795.html 一:理论部分 依赖注入:这是 Ioc 模式的一种特殊情况,是一种基于改变对象的行为而不改变类的内部的接口编程技术.开发人员编写实现接口的类代码,并基于接口或者对象类型使用容器注入依赖 的对象实例到类中.用于注入对象实例的技术是接口注入.构造函数注入.属性(设置器)注入和方法调用注入. Unity是微软企业库一部分,是一个轻量级.可扩展的依赖注入容器,支持构造函数.属性和方法调用注入: 针对依赖注入以前…
在本系列的第一篇随笔<Entity Framework 实体框架的形成之旅--基于泛型的仓储模式的实体框架(1)>中介绍了Entity Framework 实体框架的一些基础知识,以及构建了一个简单的基于泛型的仓储模式的框架,例子也呈现了一个实体框架应用的雏形,本篇继续介绍这个主题,继续深化介绍Entity Framework 实体框架的知识,以及持续优化这个仓储模式的实体框架,主要介绍业务逻辑层的构建,以及利用Unity和反射进行动态的对象注册. 1.EDMX文件位置的调整 我们从上篇例子,…
在ASP.NET MVC中使用Unity进行依赖注入的三种方式 2013-12-15 21:07 by 小白哥哥, 146 阅读, 0 评论, 收藏, 编辑 在ASP.NET MVC4中,为了在解开Controller和Model的耦合,我们通常需要在Controller激活系统中引入IoC,用于处理用户请求的Controller,让Controller依赖于ModelRepository的抽象而不是它的实现. 我们可以在三个阶段使用IoC实现上面所说的解耦操作,首先需要简单介绍一下默认情况下C…
转自:http://www.cnblogs.com/techborther/archive/2012/01/06/2313498.html http://www.cnblogs.com/xishuai/p/3728576.html http://www.cnblogs.com/artech/archive/2011/09/15/UnityDemo.html http://www.cnblogs.com/legendxian/archive/2010/01/08/1641366.html Asp.…
依赖注入:目的削减程序的耦合度,达到高内聚/低耦合 常用形式:Interface Driven Design接口驱动,接口驱动有很多好处,可以提供不同灵活的子类实现,增加代码稳定和健壮性等等.通过IoC模式可以彻底解决这种耦合,它把耦合从代码中移出去,放到统一的XML 文件中,通过一个容器在需要的时候把这个依赖关系形成,即把需要的接口实现注入到需要它的类中,这可能就是“依赖注入”说法的来源了因为把对象生成放在了XML里定义,所以当我们需要换一个实现子类将会变成很简单(一般这样的对象都是实现于某种…
在 mvc 4 中使用 unity 进行依赖注入 关于依赖注入的概念,这里就不再叙述了,我们用 mvc 4 结合 unity,使用构造函数来进行依 赖注入.具体步骤如下: 1. 首先建立 一个 mvc 项目, 选择 basic 创建好后,完整的项目应该是这样的: 2. 创建 Home控制器, 并添加 index 视图 3.创建 UserInfo 类, 和 Iuser 接口以及 UserService类,UserService 实现Iuser 接口中 的方法, 其中的业务逻辑自己可以根据具体的情况…
项目创建参考 上一篇   <<Asp.Net  MVC5  使用Unity 实现依赖注入>>, 不同的是这里是 Unity.MVC4 装好后会出现 然后示例说在这里写对应关系 同样我们使用ITestService和TestService 做测试. 运行项目. 同样成功了.这里我们需要注意的是  MVC4和MVC5的结构是稍微有点不一样的. 如果打开UnityConfig和Bootstrapper这两个文件我们回发现,其实功能是一样的. 这里额外说一下方法注入和构造注入: 方法: 构…