第13章 C#中的多线程】的更多相关文章

章多线程 13.1 线程概述 计算机的操作系统多采用多任务和分时设计.多任务是指在一个操作系统中开以同时运行多个程序.例如,可以在使用QQ聊天的同时听音乐,即有多个独立的任务,每个任务对应一个进程,每个进程也可产生多个线程. 13.1.1 进程 认识进程先从程序开始,程序(Program)是对数据描述与操作的代码的集合,如Office中的Word,影音风暴等应用程序. 进程(Process)是程序的一次动态执行过程,它对应了从代码加载.执行至执行完毕的一个完整过程,这个过程也是进程本身从产生.发…
13.0 序 这一章我们就来看看python中类是怎么实现的,我们知道C不是一个面向对象语言,而python却是一个面向对象的语言,那么在python的底层,是如何使用C来支持python实现面向对象的功能呢?带着这些疑问,我们下面开始剖析python中类的实现机制.另外,在python2中存在着经典类(classic class)和新式类(new style class),但是到Python3中,经典类已经消失了.并且python2官网都快不维护了,因此我们这一章只会介绍新式类. 13.1 p…
第13章_多线程 一.   多线程相关的概念:  程序:由某种编程语言开发可执行某些功能的代码组合,它是静态的概念.   进程:当程序被执行时的过程可以理解为讲程序从外存调入内存的过程,会为每一个程序至少开辟一个独立的内存空间,程序在内存中的状态称为一个进程.   线程:一个进程至少会有一个独立的内存空间,但线程是依附在进程的内存空间中工作的,因此它没有自己的独立内存空间,多个线程会共用一个进程的内存空间.   多线程开发:往往一个进程中可以包含多个线程,多线程开发就是要具体实施一个进程中执行(…
第13章 集合 本章内容: * 集合接口 * 具体的集合 * 集合框架 * 算法 * 遗留的集合 13.1 集合接口 Enumeration接口提供了一种用于访问任意容器中各个元素的抽象机制. 13.1.1 将集合的接口与实现分离 Java集合类库将接口(interface)与实现(implementation)分离. 队列接口指出可以在队列的尾部添加元素,在队列的头部删除元素,并且可以查找队列中元素的个数.当需要收集对象,并按照“先进先出”的规则检索对象时就应该使用队列. 队列通常有两种实现方…
上一章我们了解到,由于线程的创建,销毁都是需要耗费大量资源和时间的,开发者应该非常节约的使用线程资源.最好的办法是使用线程池,线程池能够避免当前进行中大量的线程导致操作系统不停的进行线程切换,当线程数量到达了我们设置的上限,线程会自动排队等待,当线程资源可用时,队列中的线程任务会依次执行,如果没有排队等候的资源,线程会变为闲置状态. 使用ThreadPool来访问线程池 这种做法可以让我们不用那么复杂的去实现创建,重用线程的逻辑,但是也有一些限制,比如由他内置的方法,我们不知道什么时候线程池里面…
★PART1:32位保护模式下内核简易模型 1. 内核的结构,功能和加载 每个内核的主引导程序都会有所不同,因为内核都会有不同的结构.有时候主引导程序的一些段和内核段是可以共用的(事实上加载完内核以后就不需要主引导程序了),和加载一般的用户程序一样,主引导程序也是需要从硬盘中读取程序到指定的内存空间中. 同时,作为一个内核,也是一个程序,而且是一个具有管理全局的能力的程序,应该有固定的段,一般来说,内核应该包括以下几个部分: 1. 公用例程段(实现API功能) 2. 内核数据区(用于预读一些数据…
Linux就这个范儿 第13章 打通任督二脉 0111010110……你有没有想过,数据从看得见或看不见的线缆上飞来飞去,是怎么实现的呢?数据传输业务的未来又在哪里?在前面两章中我们学习了Linux网络方面的各种工具,打造了形形色色的网络服务.然而我们并不满足于仅仅知道这些表面的知识,还希望深入了解它们的底层实现.那就来吧,打通任督二脉,探究不同类型的网络以及隐藏在网络后面的世界. 13.1 了解网络驱动工欲善其事,必先利其器.二十年前我们还走在狭窄的乡间小道开着信息牛车.时至今日,信息高速公路…
第13章 综合技术 13.1 使用CrashHandler来获取应用的Crash信息 (1)应用发生Crash在所难免,但是如何采集crash信息以供后续开发处理这类问题呢?利用Thread类的setDefaultUncaughtExceptionHandler方法!defaultUncaughtHandler是Thread类的静态成员变量,所以如果我们将自定义的UncaughtExceptionHandler设置给Thread的话,那么当前进程内的所有线程都能使用这个UncaughtExcep…
VC++6.0 下配置 pthread库2010年12月12日 星期日 13:14VC下的pthread多线程编程     转载 #include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <pthread.h> void* tprocess1(void* args){       int i=1;       while(i<=10){            printf("process1:%d\n",i);…
第十二章 Perl5中的引用/指针 by flamephoenix 一.引用简介二.使用引用三.使用反斜线(\)操作符四.引用和数组五.多维数组六.子程序的引用  子程序模板七.数组与子程序八.文件句柄的引用 一.引用简介    引用就是指针,可以指向变量.数组.哈希表(也叫关联数组)甚至子程序.Pascal或C程序员应该对引用(即指针)的概念很熟悉,引用就是某值的地址,对其的使用则取决于程序员和语言的规定.在Perl中,可以把引用称为指针,二者是通用的,无差别的.引用在创建复杂数据方面十分有用…
第13章 守护进程 13.1 引言 *守护进程也称精灵进程(daemon)是生存期较长的一种进程.它们常常在系统自举时启动,仅在系统关闭时才终止.因为它们没有控制终端,所以说它们是在后台运行的.UNIX系统有很多守护进程,它们执行日常事务活动 13.2 守护进程的特征 *系统进程依赖于操作系统实现.父进程ID为0的各进程通常是内核进程,它们作为系统自举过程的一部分而启动.(init是此种进程的例外,它是内核在自举时启动的用户层命令.)内核进程是特殊的,通常存在于系统的整个生命期中.它们以超级用户…
原文  第13章 模版方法模式(Template Method) 模板模式 模板模式 举例:模拟下数据库的update方法,先删除在插入. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47     abstract class SqlManage     {         publi…
上篇博客我们详细的聊了Spring中的事件的发送和监听,也就是常说的广播或者通知一类的东西,详情请移步于<JavaEE开发之Spring中的事件发送与监听以及使用@Profile进行环境切换>.本篇博客我们就聊一下Spring中的并发编程,看一下Spring中的多线程编程和任务的定时执行.下方我们就来聊一下这两方面的内容. 一.Spring中的多线程 本部分就来看一下Spring框架封装下的多线程编程.因为毕竟是被Spring封装过的异步并发编程,所以用起来还是蛮简单的.主要还是ThreadP…
OS X 和iOS 中的多线程技术(上) 本文梳理了OS X 和iOS 系统中提供的多线程技术.并且对这些技术的使用给出了一些实用的建议. 多线程的目的:通过并发执行提高 CPU 的使用效率,进而提供程序运行效率. 1.线程和进程 进程 什么是进程 进程是指在计算机系统中正在运行的一个应用程序 每个进程之间是独立的,每个进程均运行中其专用且受保护的内存空间内 比如同时打开 Xcode .Safari ,系统就会分别启动两个进程 通过活动监视器可以查看Mac系统中所开启的进程 线程 什么是线程 一…
第13章 利用 PCA 来简化数据 降维技术 场景 我们正通过电视观看体育比赛,在电视的显示器上有一个球. 显示器大概包含了100万像素点,而球则可能是由较少的像素点组成,例如说一千个像素点. 人们实时的将显示器上的百万像素转换成为一个三维图像,该图像就给出运动场上球的位置. 在这个过程中,人们已经将百万像素点的数据,降至为三维.这个过程就称为降维(dimensionality reduction) 数据显示 并非大规模特征下的唯一难题,对数据进行简化还有如下一系列的原因: 使得数据集更容易使用…
完整教程下载地址:http://forum.armfly.com/forum.php?mod=viewthread&tid=86980 第13章       STM32H7启动过程详解 本章教程主要跟大家讲STM32H7的启动过程,这里的启动过程是指从CPU上电复位执行第1条指令开始(汇编文件)到进入C程序main()函数入口之间的部分.启动过程相对来说还是比较重要的,理解了这个过程,对于以后分析程序还是有些帮助的,要不每次看到这个启动过程都会跳过,直接去看主程序了.还有就是以后打算学习RTOS…
第13章      RL-TCPnet之TCP服务器 本章节为大家讲解RL-TCPnet的TCP服务器实现,学习本章节前,务必要优先学习第12章TCP传输控制协议基础知识.有了这些基础知识之后,再搞本章节会有事半功倍的效果. 本章教程含STM32F407开发板和STM32F429开发板. 13.1  初学者重要提示 13.2  TCP服务器API函数 13.3  TCP配置说明(Net_Config.c) 13.4  TCP调试说明(Net_Debug.c) 13.5  TCP服务器的实现方法…
第13章      RTX操作系统版本二代示波器实现 本章教程为大家讲解RTX操作系统版本的二代示波器实现.主要讲解RTOS设计框架,即各个任务实现的功能,任务间的通信方案选择,任务栈,系统栈以及全局变量共享问题.同时,工程调试方法也专门做了说明. 13.1  注意事项(重要必读) 13.2  任务功能划分 13.3  用户任务优先级设置 13.4  全局变量分配,系统堆栈和任务堆栈 13.5  任务间通信和全局变量共享问题 13.6  RTX配置向导 13.7  RTX系统调试 13.8  M…
第1-3章 这个文档是记录我学习python时一些学习笔记以及一些想法也可以称作复习笔记 第一章:起步这一章主要是从第一个"hello world"程序到python环境的搭建与配置,因为我在Mac上用的一个叫Jupiter Notebook的网页端界面,所以就省去了这个步骤,直接进行后面的练习了,当然后面到小项目的时候也许还是需要熟练的在Windows.MacOS.Linux三个不同环境下搭建环境的. 第二章:变量和简单数据类型这一章主要涵盖了:变量.字符串.数字.注释.python…
第13章:分组过滤. P83 select count(*) as num_prods from products where vend_id=1003; #返回vend_id=1003的产品数目总值# P84 select count(*) as num_prods from products group by vend_id; #返回各个vend_id所提供的产品数量,不需要指定计算每个组,因为用了group by ,系统会自动完成# 注意:group by必须在where 之后,order…
第13章     GPIO—位带操作 全套200集视频教程和1000页PDF教程请到秉火论坛下载:www.firebbs.cn 野火视频教程优酷观看网址:http://i.youku.com/firege 本章参考资料:<STM32F4xx 中文参考手册>存储器和总线构架章节.GPIO章节,<Cortex®-M4内核编程手册>2.2.5 Bit-banding.学习本章时,配套这些参考资料学习效果会更佳. 13.1 位带简介 位操作就是可以单独的对一个比特位读和写,这个在51单片机…
多线程作为Java中很重要的一个知识点,在此还是有必要总结一下的. 一.线程的生命周期及五种基本状态 关于Java中线程的生命周期,首先看一下下面这张较为经典的图: 上图中基本上囊括了Java中多线程各重要知识点.掌握了上图中的各知识点,Java中的多线程也就基本上掌握了.主要包括: Java线程具有五中基本状态 新建状态(New):当线程对象对创建后,即进入了新建状态,如:Thread t = new MyThread(); 就绪状态(Runnable):当调用线程对象的start()方法(t…
一.前言: 非常感谢Hadoop专业解决方案群:313702010,兄弟们的大力支持,在此说一声辛苦了,经过两周的努力,已经有啦初步的成果,目前第13章 Hadoop的发展趋势小组已经翻译完成,在此对:hbase-深圳-18361.旅人AQUARION表示感谢. 二.意见征集: 本章节由<Hadoop专业解决方案群:313702010>翻译小组完成,为小组校验稿,已经通过小组内部校验通过,特此面向网络征集意见,如果对本章节内容有任何异议,请在评论中加以说明,说明时,请标明行号,也可以以修订的方…
第13章 可扩展性设计之 MySQL Replication 前言: MySQL Replication 是 MySQL 非常有特色的一个功能,他能够将一个 MySQL Server 的 Instance 中的数据完整的复制到另外一个 MySQL Server 的 Instance 中.虽然复制过程并不是实时而是异步进行的,但是由于其高效的性能设计,延时非常之少.MySQL 的Replication 功能在实际应用场景中被非常广泛的用于保证系统数据的安全性和系统可扩展设计中.本章将专门针对如何利…
C++提供了集中重用代码的手段.第13章介绍的共有继承能够建立is-a关系,这样派生类可以重用基类的代码.私有继承和保护继承也使得能够重用基类的代码,单建立的是has-a关系.使用私有继承时,积累的公有成员和保护成员将称为派生类的私有成员:使用保护继承时,积累的公有成员和保护成员将称为派生类的保护成员.无论使用哪种继承,基类的共有接口都将称为派生类的内部接口.这有时候被称为继承实现,但并不继承接口,因为派生类对象不能显式地使用基类的接口.因此,不能将派生类对象看作是一种基类对象.由于这种原因,在…
分类:C#.Android.VS2015: 创建日期:2016-02-26 一.简介 Android 内置了三种数据存取方式:SQLite数据库.文件.SharedPreferences. 这一章我们主要学习如何使用SQLite数据库存取数据. 1.SQLite是个什么档次的数据库 SQLite是一种免费的.开源的数据库,由于它独特的设计(把各种数据类型都转换为它自己内部处理的5种类型)导致其占用内存极少,因此很多项目都喜欢使用它. Android集成了SQLite并内置了专门对SQLite操作…
第13章 写给C#程序员的UML概述 UML包含3类主要的图示.静态图(static diagram)描述了类.对象.数据结构以及它们之间的关系,藉此表现出了软件元素间那些不变的逻辑结构.动态图(dynamic diagram)展示了软件实体在运行过程中是如何变化的,其中描述了运行流程或者实体改变状态的方式.物理图(physical diagram)展示了软件实体不变的物理结构,其中描述了诸如源文件.库.二进制文件.数据文件等物理实体以及它们之间的关系. 查看如下代码,这段程序实现了一个基于简单…
原文:http://www.albahari.com/threading/part3.aspx 专题:C#中的多线程 1基于事件的异步模式Permalink 基于事件的异步模式(event-based asynchronous pattern,EAP)提供了一种简单的方式,让类可以提供多线程的能力,而不需要使用者显式启动和管理线程.它也提供如下的功能: 协作取消模型(cooperative cancellation model) 工作线程完成时安全更新 WPF 或 Windows Forms 控…
原文:http://www.albahari.com/threading/ 专题:C#中的多线程 1简介及概念Permalink C# 支持通过多线程并行执行代码,线程有其独立的执行路径,能够与其它线程同时执行. 一个 C# 客户端程序(Console 命令行.WPF 以及 Windows Forms)开始于一个单线程,这个线程(也称为“主线程”)是由 CLR 和操作系统自动创建的,并且也可以再创建其它线程.以下是一个简单的使用多线程的例子: 所有示例都假定已经引用了以下命名空间: using…
第13章     GPIO—位带操作 全套200集视频教程和1000页PDF教程请到秉火论坛下载:www.firebbs.cn 野火视频教程优酷观看网址:http://i.youku.com/firege 本章参考资料:<STM32F4xx 中文参考手册>存储器和总线构架章节.GPIO章节,<Cortex®-M4内核编程手册>2.2.5 Bit-banding.学习本章时,配套这些参考资料学习效果会更佳. 13.1 位带简介 位操作就是可以单独的对一个比特位读和写,这个在51单片机…