UIView的endEditing:方法】的更多相关文章

当视图收到endEditing:消息时,如果视图(或者其下的人和子视图)是当前的第一响应对象,就会取消自己的第一响应对象状态, 而且虚拟键盘也会消失(传入的参数代表是否需要强制取消第一响应对象状态.有些第一响应对象会拒绝退出状态,输入YES可强制 其退出). 参考资料:<IOS编程(第2版)>12.3章节,P.221…
iOS7中UIView的animateKeyframesWithDuration方法讲解 在iOS7中,给UIView添加了一个方法用来直接使用关键帧动画而不用借助CoreAnimation来实现,那就是animateKeyframesWithDuration 以下是使用源码: // // ViewController.m // // Created by YouXianMing on 14/11/26. // Copyright (c) 2014年 YouXianMing. All right…
iOS  中的 UIView 动画编程其实还是很简单的,像 CSS3 一样,在给定的时间内完成状态连续性的变化呈现.比如背景色,Frame 大小,位移.翻转,特明度等. 以前我使用的编程方式都是用下面那样的三段式处理: 1 2 3 4 5 6 7 8     [UIView beginAnimations:nil context: nil];     [UIView setAnimationDuration:1.0];           //要动画改变的属性     self.view.alp…
第一.initWithNibName这个方法是在controller的类在IB中创建,但是通过Xcode实例化controller的时候用的. 第 二.initWithCoder 是一个类在IB中创建但在xocde中被实例化时被调用的.比如,通过IB创建一个controller的nib文件,然后在xcode中通过 initWithNibName来实例化这个controller,那么这个controller的initWithCoder会被调用.或者是一个 view的nib文件,类似方法创建时调用i…
@property(nonatomic) CGFloat alpha //设置视图的透明度 //透明度的设置从最小0.0到1.0 ,1.0为完全不透明, //其中这个属性只影响当前视图,并不会影响其子视图 @property(nonatomic, getter=isOpaque) BOOL opaque //决定当前视图是否是透明的 @property(nonatomic) BOOL autoresizesSubviews //这个属性是决定当视图大小边界发生改变时,其子视图是否也跟着自动调整大…
很多时候哥比较喜欢用代码添加视图,特别是要同时加很多UIView时,而且跟 xib 比起来代码更容易管理,在多人的项目中代码不容易 conflict. 但小牛哥最近发现很多新人都不太清楚正确的使用方法,以下是哥的一些总结,有何不妥欢迎大家一起讨论: (前提条件是这样的:有一个 View Controller  和相应的 xib 文件,我们需要为这个controller 动态加上其他的子视图) UIViewController 中动态添加 UIView 正确的步骤应该是: 1. 在 viewDid…
很多时候哥比较喜欢用代码添加视图,特别是要同时加很多UIView时,而且跟 xib 比起来代码更容易管理,在多人的项目中代码不容易 conflict. 但小牛哥最近发现很多新人都不太清楚正确的使用方法,以下是哥的一些总结,有何不妥欢迎大家一起讨论: (前提条件是这样的:有一个 View Controller  和相应的 xib 文件,我们需要为这个controller 动态加上其他的子视图) UIViewController 中动态添加 UIView 正确的步骤应该是: 1. 在 viewDid…
一,可能情况: 1> timer 没有清楚 2> 循环引用 3> block引用了实例变量. 二,查找到结果竟是 1> 没有使用 property 创建的属性,默认是强引用,会造成循环引用. 2> 错误代码: @interface PraiseFlyView () { UIView *_showView; NSTimer *_burstTimer; CGFloat _timeInterval; } @end @implementation PraiseFlyView - (v…
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { [UIView transitionWithView:_imageViewFirst duration:1.0f options:UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromTop animations:^{ _imageViewFirst.alpha=; _imageViewFirst.center=CGPointMake(, )…
#import "ViewController.h" @interface ViewController () @property (strong, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageViewFirst; @property (strong, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageViewSecond; @property(nonatomic,assign)__block BOOL rectToVisibl…