转载自:http://sentsin.com/web/112.html $("#wrap").bind("mouseenter mouseleave",function(e) { var w = $(this).width(); var h = $(this).height(); var x = (e.pageX - this.offsetLeft - (w / 2)) * (w > h ? (h / w) : 1); var y = (e.pageY - t…
<script> var scrollFunc = function (e) { var direct = 0; e = e || window.event; if (e.wheelDelta) { //判断浏览器IE,谷歌滑轮事件 if (e.wheelDelta > 0) { //当滑轮向上滚动时 alert("滑轮向上滚动"); } if (e.wheelDelta < 0) { //当滑轮向下滚动时 alert("滑轮向下滚动");…
写的不够高大上 , 不要介意哦... Js: //进去 $(".flash").bind("mouseenter",function(e){ /** the width and height of the current div **/ var w = $(this).width(); var h = $(this).height(); /** calculate the x and y to get an angle to the center of the di…
一开始我是这么想的,将待移入的元素分割四块,用mousemove获取第一次鼠标落入的区域来判断鼠标是从哪个方向进去的. 所以只要写个算法来判断鼠标的值落入该元素的区域就可以得出鼠标移入的方向,如下图: 对于数学不太好的我,只能上网找下看有没有人解决了.找到了如下这段: var x = (e.pageX - this.offsetLeft - (w / 2)) * (w > h ? (h / w) : 1); var y = (e.pageY - this.offsetTop - (h / 2))…
一开始我是这么想的,将待移入的元素分割四块,用mousemove获取第一次鼠标落入的区域来判断鼠标是从哪个方向进去的. 所以只要写个算法来判断鼠标的值落入该元素的区域就可以得出鼠标移入的方向,如下图: 对于数学不太好的我,只能上网找下看有没有人解决了.找到了如下这段: var x = (e.pageX - this.offsetLeft - (w / 2)) * (w > h ? (h / w) : 1); var y = (e.pageY - this.offsetTop - (h / 2))…