//: Playground - noun: a place where people can play import UIKit // 值类型:指的是当一个变量赋值给另外一个变量的时候, 是copy一个副本 // 两个变量之间互不影响, 也就是说, 另外一个变量的值改变, 不会影响到另外一个变量 // 也就是传的只是一个值, 不是一个引用(地址) var a = 0 var b = a b = 2 a // 闭包和函数都是引用类型 // 引用类型:指的是当引用类型变量赋值给另外一个变量的时候,…
前言 最近在学设计模式中,发现 Swift 中的 struct,class 以及 enum 在一般的使用中能够做到互相替换,因此探究其背后的逻辑就十分有必要.而这一问题又引出了 Swift 中的值类型和引用类型的区别.在网上搜寻一番,虽然也找到很多很棒的资料,不过有的有些过时,或是比较分散,因此总结一篇,以便自己加深印象,也方便与大家交流. 由于 Swift 中的 struct 为值类型,class 为引用类型,因此文中以这两种类型为代表来具体阐述. stack & heap 内存(RAM)中有…
今天在Code Project上面看到一篇文章<6 important .NET concepts: - Stack, heap, Value types, reference types, boxing and Unboxing>,觉得对初学.NET的朋友很有帮助.随手翻译,如有错误欢迎指正和讨论. (以下是文章作者 Shivprasad koirala的简介和广告)Watch my 500 videos on various topics like design patterns,WCF,…
引言 本文之初的目的是讲述设计模式中的 Prototype(原型)模式,但是如果想较清楚地弄明白这个模式,需要了解对象克隆(Object Clone),Clone其实也就是对象复制.复制又分为了浅度复制(Shallow Copy)和深度复制(Deep Copy),浅度复制和深度复制又是以如何复制引用类型成员来划分的.由此又引出了引用类型和值类型,以及相关的对象判等.装箱.拆箱等基础知识.索性从最基础的类型开始自底向上写起. 值类型和引用类型 先简单回顾一下C#中的类型系统.C# 中的类型一共分为…
Swift中的类型分为两类:一,值类型(value types),每个值类型的实例都拥有各自唯一的数据,通常它们是结构体,枚举或元组:二,引用类型(reference types),引用类型的实例共享它们的数据,通常是一个类.在这篇文章中我们将会探索值类型和引用类型的价值,以及如何在它们二者间抉择. 有什么区别? 值类型最基本的特征就是复制在赋值.初始化和传递参数过程中的数据,并为这个数据创建一个独立的实例:   // 值类型例子 struct S { var data: Int = -1 }…
1.值类型/引用类型 在 Swift 语言中,所有的类型都可以被分为 "值类型" 或者 "引用类型",可以将其理解为函数参数传递的方式. 值类型表示的是将它传递给一个方法的时候,使用的是复制:将它赋值给另一个变量的时候也是如此.修改得到复制的时,修改的也仅仅是复制的值,而不是原来的那份. 引用类型存储在堆中,即使是一个常量指针,也会导致引用计数增加.当把一个常量指针所指向的对象传递给一个方法时,传递的是这个对象的指针.如果这个方法修改了这个对象,那么它修改的就是存储…
前言 swift中的结构体和类在组成和功能上具有一定的相似性.两者都可以含有成员属性.成员方法用于数据存储和功能性模块封装.往往造成不知如何对二者进行区分和使用 值类型概念和引用类型概念 值类型的概念:值类型是指在系统进行标准的复制后,被复制的对象与复制出的对象之间完完全全的不存在任何关系,彼此之间具有绝对性的独立.此类型的数据被称为值类型(与OC中的深拷贝相同) 引用类型的概念:引用类型是指在系统进行标准复制后,被复制对象与复制出的对象之间具有底层的共有关系,也就是说两者功用的是同一个底层资源…
1. 值类型与引用类型小总结 1)对于引用类型的表达式(如一个变量),它的值是一个引用,而非对象. 2)引用就像URL,是允许你访问真实信息的一小片数据. 3)对于值类型的表达式,它的值是实际的数据. 4)有时,值类型比引用类型更有效,有时恰好相反. 5)引用类型的对象总是在堆上,值类型的值既可能在栈上,也可能在堆上,具体取决于上下文. 6)引用类型作为方法参数使用时,参数默认是以'值传递'方式来传递的,但值本身是一个引用. 7)值类型的值会在需要引用类型的行为时装箱:拆箱则是相反的过程. 2.…
为何要翻译 一来是为了感受国外优秀技术社区知名博主的高质量文章,二来是为了复习对.NET技术的基础拾遗达到温故知新的效果,最后也是为了锻炼一下自己的英文读写能力.因为是首次翻译英文文章(哎,原谅我这个菜比,弱爆了!),所以肯定会有很多问题(有些语句理解不透彻,翻译出来也不通顺,还请不吝赐教),也请各位园友多多指正,谢谢! 关于原文作者 原文作者:Shivprasad koirala 原文地址:http://www.codeproject.com/Articles/76153/Six-import…
C# 的类型系统可分为两种类型,一是值类型,一是引用类型,这个每个C#程序员都了解.还有托管堆,栈,ref,out等等概念也是每个C#程序员都会接触到的概念,也是C#程序员面试经常考到的知识,随便搜搜也有无数的文章讲解相关的概念,貌似没写一篇值类型,引用类型相关博客的不是好的C#程序员.我也凑个热闹,试图彻底讲明白相关的概念. 程序执行的原理 要彻底搞明白那一堆概念及其它们之间的关系似乎并不是一件容易的事,这是因为大部分C#程序员并不了解托管堆(简称"堆")和线程栈(简称"栈…
  系列文章目录地址: .NET面试题解析(00)-开篇来谈谈面试 & 系列文章索引 常见面试题目: 1. 值类型和引用类型的区别? 2. 结构和类的区别? 3. delegate是引用类型还是值类型?enum.int[]和string呢? 4. 堆和栈的区别? 5. 什么情况下会在堆(栈)上分配数据?它们有性能上的区别吗? 6.“结构”对象可能分配在堆上吗?什么情况下会发生,有什么需要注意的吗? 7. 理解参数按值传递?以及按引用传递? 8. out 和 ref 的区别与相同点? 9. C#支…
一.基本概念 C#只有两种数据类型:值类型和引用类型 值类型在线程栈分配空间,引用类型在托管堆分配空间 值类型转为引用类型称成为装箱,引用类型转为值类型称为拆箱 以下是值类型和引用类型对照表 从上图可以简单看出:string,Object,数组,class是引用类型,简单类型,枚举,结构是值类型. 二.代码展示 定义一个类和结构调用赋值 内存分配情况如下图: 从这张图可以看出,class实例化出来的对象,指向了内存堆中分配的空间:truct实例化出来的对象,是在内存栈中分配. 修改代码如下: 内…
作者: Edison Chou  来源: 博客园  发布时间: 2014-09-03 15:59  阅读: 318 次  推荐: 2   原文链接   [收藏]   原文作者:Shivprasad koirala 英文原文:Six important .NET concepts: Stack, heap, value types, reference types, boxing, and unboxing 一.概述 本文会阐述六个重要的概念:堆.栈.值类型.引用类型.装箱和拆箱.本文首先会通过阐…
值类型(Value Type),值类型实例通常分配在线程的堆栈(stack)上,并且不包含任何指向实例数据的指针,因为变量本身就包含了其实例数据.其在MSDN的定义为值类型直接包含它们的数据,值类型的实例要么在堆栈上,要么内联在结构中.我们由上图可知,值类型主要包括简单类型.结构体类型和枚举类型等.通常声明为以下类型:int.char.float.long.bool.double.struct.enum.short.byte.decimal.sbyte.uint.ulong.ushort等时,该…
为何要翻译 一来是为了感受国外优秀技术社区知名博主的高质量文章,二来是为了复习对.NET技术的基础拾遗达到温故知新的效果,最后也是为了锻炼一下自己的英文读写能力.因为是首次翻译英文文章(哎,原谅我这个菜比,弱爆了!),所以肯定会有很多问题(有些语句理解不透彻,翻译出来也不通顺,还请不吝赐教),也请各位园友多多指正,谢谢! 关于原文作者 原文作者:Shivprasad koirala 原文地址:http://www.codeproject.com/Articles/76153/Six-import…
前言 本文中大部分示例代码来自于<CLR via C# Edition3>,并在此之上加以总结和简化,文中只是重点介绍几个比较有共性的问题,对一些细节不会做过深入的讲解. 前几天一直忙着翻译有关内存中堆和栈的问题博文<C#堆vs栈>,正是在写作本文的过程中对有些地方还是产生了很多的Why,所以就先翻译并学习了一些C/C++方面的知识,这样有助于解决CLR之外的一些困惑,希望多大家有所帮助. 对知识的理解上难免有偏差或不正确,如有疑问以及错误,还请大家回复~~~ 值类型和引用类型的不…
前言 之前对几个没什么理解,只是简单的用过可空类型,也是知道怎么用,至于为什么,还真不太清楚,通过整理本文章学到了很多知识,也许对于以后的各种代码优化都有好处. 本文的重点就是:值类型直接存储其值,引用类型存储对值的引用,值类型存在堆栈上,引用类型存储在托管堆上,值类型转为引用类型叫做装箱,引用类型转为值类型叫拆箱. 这一句话概括起来很简单,可是真正的理解起来却没那么简单,对于我来说吧. 值类型和引用类型 C#值类型数据直接在他自身分配到的内存中存储数据,而C#引用类型只是包含指向存储数据位置的…
本文将介绍C#类型系统中的值类型和引用类型,以及两者之间的一些区别.同时,还会介绍一下装箱和拆箱操作. 值类型和引用类型 首先,我们看看在C#中哪些类型是值类型,哪些类型是引用类型. 值类型: 基础数据类型(string类型除外):包括整型.浮点型.十进制型.布尔型. 整型(sbyte.byte.char.short.ushort.int.uint.long.ulong ) 浮点型(float 和 double ) 十进制型(decimal ) 布尔型(bool ) 结构类型(struct) 枚…
值类型和引用类型: C#数据类型分为两大类:值类型和引用类型. 值类型数据主要有:结构体struct,枚举体enum,布尔型bool,浮点型,整型. 引用类型数据主要有:数组,字符串,接口,委托,类. 值类型和引用类型的区别: 引用类型继承自System.Object,值类型继承自System.ValueType. 引用类型保存到内存的堆heap中,值类型保存在内存的堆栈stack中.在.net中,栈的内存是自动释放的,而堆会有垃圾回收器GC来释放. 引用类型可以派生出新的类型,而值类型不可以.…
在网上收集... C#的值类型,引用类型,栈,堆,ref,out C# 的类型系统可分为两种类型,一是值类型,一是引用类型,这个每个C#程序员都了解.还有托管堆,栈,ref,out等等概念也是每个C#程序员都会接触到的概念,也是C#程序员面试经常考到的知识,随便搜搜也有无数的文章讲解相关的概念,貌似没写一篇值类型,引用类型相关博客的不是好的C#程序员.我也凑个热闹,试图彻底讲明白相关的概念. 程序执行的原理 要彻底搞明白那一堆概念及其它们之间的关系似乎并不是一件容易的事,这是因为大部分C#程序员…
原文地址:http://kb.cnblogs.com/page/42318/ 系列文章导航: [你必须知道的.NET] 开篇有益 [你必须知道的.NET] 第一回:恩怨情仇:is和as [你必须知道的.NET] 第二回:对抽象编程:接口和抽象类 [你必须知道的.NET] 第三回:历史纠葛:特性和属性 [你必须知道的.NET] 第四回:后来居上:class和struct [你必须知道的.NET] 第五回:深入浅出关键字---把new说透 [你必须知道的.NET] 第六回:深入浅出关键字---bas…
今天和大家分享下本人也说不清楚的一个C#基础知识,我说不清楚,所以我才想把它总结一下,以帮助我自己理解这个知识上的盲点,顺便也和同我一样不是很清楚的人一起学习下.  一说起来C#中的数据类型有哪些,大部分的人都知道值类型和引用类型,两者的区别呢,我是说不全,下面先给出他们的定义吧,咱们再一一解释那他们的区别. 1.两种类型的介绍 1.值类型(value type) 1)定义 一种由类型的实际值表示的数据类型.如果向一个变量分配值类型,则该变量将被赋以全新的值副本.(这与引用类型不同,在引用类型中…
枚举部分 enum 关键字用于声明枚举,即一种由一组称为枚举数列表的命名常量组成的独特类型. 通常情况下,最好是在命名空间内直接定义枚举,以便该命名空间中的所有类都能够同样方便地访问它. 但是,还可以将枚举嵌套在类或结构中.默认情况下,第一个枚举数的值为 0,后面每个枚举数的值依次递增 1. 例1: //此枚举的默认值是从0开始 enum Days {Sat, Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri}; 例2: //此枚举的默认值是从1开始,下标为3的tue值为7,从下标3开始…
值类型和引用类型简介 C#中存在两种数据类型,分别是值类型与引用类型,下面我们来看看这两种类型的区别. 值类型主要包括: 简单类型(如int.float.char等,注意string不是值类型): 枚举类型(enum): 结构体类型(struct): 引用类型主要包括: 类类型(如string): 数组类型(一维或多维数组): 接口类型(interface): 委托类型(delegate): 内存分布 值类型的实例大部分情况下会被存放在线程的堆栈上,由操作系统管理其在内存上的分配和释放. 引用类…
之前一直被灌输,C#分值类型和引用类型,在程序运行时,它们分别存在栈(Stack) 和堆(Heap)上.这也是面试经典问题了,但其实其中存在很大的误解.比如某个实例对象中有一个Int型成员.当这个实例初始化并被赋值后,该成员是在 堆中还是栈中?如果始终在栈中显然无法解释,因为栈中数据离开作用域就被释放了. 真实的概念应该是,.net在运行中需要4类数据,值类型,引用类型,指向对象实例(即引用类型)的指针,以及指令(方法).这些东西中除引用类型外,在执行某个方法时会按顺序放入栈中,而方法结束退出时…
这个主题很重要,在.NET中做的一切其实都是在和一个值类型或者引用类型打交道. 现实世界中的值和引用 假定你在读一份非常棒的东西,希望一个朋友也去读他.于是你到复印室里复印了一份.这个时候他获得了属于他自己的一份完整副本.在这种情况下,我们处理的是值类型的行为.你和你朋友是各自独立的.你可以在自己的上面加一些注释,他的报纸不会改变. 再假定你在qq空间里发表了一篇日志,你想让朋友看到,这一次,你唯一需要给你朋友的是你qq空间日志所在的url地址.这就是引用类型的行为.当你修改你的日志时,你的朋友…
今天遇到一个坑,具体的不多说,直接上代码 var a = [ [],[],[1,2,3] ] var b = ['颜色','大小','尺寸'] var arr = [] for(let i = 0; i < a.length; i ++){ let obj = {} for(let j = 0; j < a[i].length; j ++){ obj[b[i]] = a[i][j] arr.push(obj) console.log(arr) console.log(obj) } } cons…
一 C#内存分配 在应用程序与操作系统之间有一个"中间人"--公共语言运行时(Common Language Runtime,CLR).它为应用程序提供内`存管理,线程管理和远程处理等核心服务.CLR是应用程序的托管环境. CLR在运行时管理着一段内存地址空间(虚拟地址空间,在运行中会映射到物理内存地址中),CLR将内存划分为线程堆栈,GC堆,大对象堆三个区域.        线程堆栈(栈)用于分配值类型实例.栈由操作系统进行管理,不受GC管理,当值类型不在其作用域(主要是指其所在函数…
C# 中的基元类型.值类型和引用类型 1. 基元类型(Primitive Type) 编译器直接支持的类型称为基元类型.基元类型可以直接映射到 FCL 中存在的类型.例如,int a = 10 中的 int 就是基元类型,其对应着 FCL 中的 System.Int32,上面的代码你完全可以写作System.Int32 a = 10,编译器将生成完全形同的 IL,也可以理解为 C# 编译器为源代码文件中添加了 using int = System.Int32. 1.1 基元类型的算术运算的溢出检…
from https://www.jianshu.com/p/2d27b06e253f 一.C#中的值类型和引用类型 概念 值类型直接存储其值. 引用类型存储对值的引用. 说起来有些拗口,其本质是Value与Reference的区别,在文档翻译过程中也有译者将Reference翻译为参考.两种类型在内存中的存储方式有显著区别. 不同的存储对象 值类型变量存储的是变量的值,直接储存在栈内存中. 引用类型变量存储的是变量所在的内存地址,引用类型变量的实际数据存储于托管堆,变量本身仅仅是一个指向堆中实…