C#中值类型和引用类型
本文将介绍C#类型系统中的值类型和引用类型,以及两者之间的一些区别。同时,还会介绍一下装箱和拆箱操作。
值类型和引用类型
首先,我们看看在C#中哪些类型是值类型,哪些类型是引用类型。
值类型:
- 基础数据类型(string类型除外):包括整型、浮点型、十进制型、布尔型。
- 整型(sbyte、byte、char、short、ushort、int、uint、long、ulong )
- 浮点型(float 和 double )
- 十进制型(decimal )
- 布尔型(bool )
- 结构类型(struct)
- 枚举类型(enum)
引用类型:
- class、interface、delegate、object、string、Array
默认值
变量的初始化中,都会有一个默认值,在C#中,我们可以通过default关键字去查看某个类型的默认值。
通过default(int)可以看到,int的默认值是0,default(bool)显示布尔类型的默认值是false。
对于所有的引用类型,默认值都会是null。
注意,这里有个特殊的情况就是结构struct,如果对一个结构进行default操作,我们将得到每个结构成员的初始值状态。也就是说,值类型成员赋予值类型的默认值,引用类型成员赋予引用类型的默认值。
简单对比值类型和引用类型
下面,我们通过一个简单的例子看看。假设有一个Point类型,有x和y两个坐标成员。
同样是下面一段代码
Point p1 = new Point(,);
Point p2 = p1;
如果Point类型是通过结构struct实现,那么p2将会是p1的一个副本,也就是说任何一个的修改都不会影响另外一个;如果Point类型是通过类class实现,那么p2和p1的引用值将会指向同一个对象。

为了进一步了解值类型和引用类型,我们需要介绍一下栈和堆这两个基本概念。
栈和堆
当我们在32位系统上运行一个程序的时候,这个程序就会有一个4GB的进程运行空间。我们所要讨论的栈和堆就存放在这个4GB的空间中。
栈和堆的简介
在C#中,栈(Stack)是指调用栈(call stack);堆(Heap)是指托管堆,由.NET垃圾收集器自动管理。
这里就不对栈和堆进行详细的分析了,只是举一个简单的例子来大致描述栈和堆的工作原理。

从图中可以看到,局部变量在栈上的变化(入栈),当函数执行结束后,栈上的空间将会被清理;但是我们在堆上分配的空间始终从在,只能等待GC去帮我们清理不会被引用到的空间。
值类型和引用类型的存放
介绍过栈和堆之后,下面我们看看值类型和引用类型是怎么存放的。
对于值类型的变量,这个变量本身就代表这个值类型的值;但是,对于引用类型的变量,这个引用类型的实例是在托管堆上分配的空间,而这个变量本身只是代表一个指向托管堆实例的引用(指针)。
所以这里,我们可以对值类型和引用类型变量的存储有两个概括:
- 引用类型永远存储在堆里
- 值类型和引用(指针)永远存储在它们声明时所在的堆或栈里
- 如果一个值类型不是在方法中定义的,而是在一个引用类型里,那么此值类型将会被放在这个引用类型里并存储在堆上
注意:根据上面第二点概括,可以得到"值类型一定存储在栈中"这个说法是错误的。例如,我们有一个Student类,在这个类中的Age属性是一个值类型,但是这个值类型是存储在Student类实例的空间中,也就是在堆上。
class Student
{
public string Name { get; set; }
public int Age{ get; set; }
}
装箱和拆箱
由于C#中所有的数据类型都是由基类System.Object继承而来的,所以值类型和引用类型的值可以通过显式(或隐式)操作相互转换。
这里,可以将装箱和拆箱描述为:
- 装箱是将值类型转换为引用类型
- 拆箱是将引用类型转换为值类型
装箱/拆箱的内部操作
其实,在装箱和拆箱的过程中都对应一系列的转换,这里就通过下图表示了。

在值类型进行装箱时,生成的是全新的引用对象,这会有时间损耗,也就是造成效率降低。所以在C# 2.0中就引入了泛型来减少装箱操作和拆箱操作消耗。
总结
本文介绍了C#中的值类型和引用类型,以及栈和堆的基本概念。然后分析了值类型和引用类型在栈和堆中的存放。
同时,我们也了解到了:
- 当使用引用类型时,我们是在和指向引用类型的引用(指针)打交道,而不是引用类型本身
- 当使用值类型时,我们是在和值类型本身打交道
C#中值类型和引用类型的更多相关文章
- JavaScript中值类型和引用类型的区别
JavaScript的数据类型分为两类:原始类型和对象类型.其中,原始类型包括:数字.字符串和布尔值.此外,JavaScript中还有两个特殊的原始值:null和undefined,它们既不是数字也不 ...
- JAVA中值类型和引用类型的不同(面试常考)
转载:https://www.cnblogs.com/1ming/p/5227944.html 1. JAVA中值类型和引用类型的不同? [定义] 引用类型表示你操作的数据是同一个,也就是说当你传一个 ...
- C#中值类型和引用类型的差别浅记
C#中值类型和引用类型的差别浅记 在C#中,变量的类型分为两种.各自是值类型和引用类型. 值类型的变量直接存储值,说得更详细一些,就是值类型变量在内存中直接存储它们自身 ...
- C#中值类型和引用类型图解
举几个值类型和引用类型的内存配置: 值类型存储在栈中,引用类型堆里: 1,数组 数组是引用类型,但是数组的元素可以是值类型或引用类型 2. 结构 结构是值类型,简略的看个例子 struct sampl ...
- java中值类型和引用类型的区别
[定义] 引用类型表示你操作的数据是同一个,也就是说当你传一个参数给另一个方法时,你在另一个方法中改变这个变量的值,那么调用这个方法是传入的变量的值也将改变. 值类型表示复制一个当前变量传给方法,当你 ...
- JavaScript中值类型与引用类型
JavaScript中的变量类型有哪些? 值类型:字符串(string).数值(number).布尔值(boolean).null.undefined 引用类型:对象(Object).数组(Array ...
- .net中值类型、引用类型理解的c#代码示例
下面是以前在公司的时候给别人讲解值类型.引用类型时创建的c#代码示例,从实际使用时的角度出发,对于初学者还是很有帮助的.这里并没有深入讲解值类型包含引用类型成员时(如struct)在内存中的存放情况等 ...
- JS中值类型和引用类型
一.值类型 例子: var a=10; var b=a; a=20; console.log(b); 例子中,将a的值赋给了b,b=10,然后改变a的值不会影响b的值,a和b是独立的两份,互不影响. ...
- C#中值类型与引用类型通俗理解
关于值类型和引用类型已经有很多人写了很多文章,但是很多人也只是停留在字面上的理解,如果采用一种通俗的方法来解释,想必很多人都会理解.我们都知道值类型存储在栈上,引用类型存储在堆上,引用类型都是xxx类 ...
随机推荐
- Vrrp协议
一.简介 VRRP(Virtual Router Redundancy Protocol)协议是用于实现路由器冗余的协议,最新协议在RFC3768中定义,原来的定义RFC2338被废除,新协议相对还简 ...
- 如何实现ZBrush中的Alt和Shift键的快速运用
ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维雕刻行业.在一个简洁的界面中,ZBrush®为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具.利用快捷键能使操作更快捷高效 ...
- SGU 174 Walls
这题用并查集来做,判断什么时候形成了环即判断什么时候加入的线段两个端点原先是属于同一集合的.对于一个点,有两个坐标x,y,不好做并查集操作,于是要用map来存储,即做成map<node,int& ...
- FreeMarker 一二事 - 静态模板的使用与生成
如今前后端分离,动静分离 使用freemarker实现动静分离,nginx处理静态资源文件,提高效率 加载jar包 <!-- freemarker --> <dependency&g ...
- Windows安装 ANT
apache-ant-1.7.1-bin.zip 下载地址:http://ant.apache.org/bindownload.cgi 第一步 解压apache-ant-1.7.1-bin. ...
- Java 枚举活用
/** * 联盟神兽.神兽资源枚举 * * @author TonyCody * @author 13-9-22 * @time 下午5:35 */ public enum LegionDogzTyp ...
- maven总结3
POM文件 maven版本:apache-maven-3.1.1 1.<modelVersion>4.0.0</modelVersion> pom模型的版本,对于maven2 ...
- javascript中的迭代器
1.forEach迭代器 forEach方法接收一个函数作为参数,对数组中每个元素使用这个函数,只调用这个函数,数组本身没有任何变化 //forEach迭代器 function square(num) ...
- 002医疗项目-主工程模块yycgproject三层构建(三大框架的整合)
先给出项目结构图:
- 【C#】窗体动画效果
通过调用API可以实现C#窗体的动画效果,主要调用user32.dll的行数AnimateWindow 1.函数申明 [System.Runtime.InteropServices.DllImport ...