在windows下搭建linux-c学习环境】的更多相关文章

摘自:http://blog.csdn.net/zhanghefu/article/details/18320827 最近打算针对iPhone.iPod touch和iPad开发一些应用,所以,需要开始学习Objective C(苹果推出的类似C语言的开发语言).由于苹果的自我封闭的产业链发展模式(从芯片.机器.开发语言.终端产品.服务)的限制,要想开发针对苹果 iPhone等产品的应用程序,就需要用Mac机器,在Xcode的IDE上使用Objective C语言开发.Mac机器就不用说了,那比…
Windows下搭建Spark+Hadoop开发环境需要一些工具支持. 只需要确保您的电脑已装好Java环境,那么就可以开始了. 一. 准备工作 1. 下载Hadoop2.7.1版本(写Spark和Hadoop主要是用到了Yarn,因此Hadoop必须安装) 下载地址:http://apache.fayea.com/hadoop/common/hadoop-2.7.1/ 下载其中的hadoop-2.7.1.tar.gz并解压到一个固定目录作为Hadoop安装目录. 2. 下载支持插件 下载地址:…
windows下搭建nginx+php开发环境 1.前言 windows下大多我们都是下载使用集成环境,但是本地已经存在一个集成环境,但不适合项目的需求.因此准备再自己搭建一个环境. 2.准备 工具: 下载 nginx1.14.0(版本根据自己需要下载,本教程使用1.14.0版本) 下载 PHP7.2.11(版本根据自己需要下载,本教程使用7.2.11版本) 下载 RunHiddenConsole 链接:https://pan.baidu.com/s/1gHDrQBqDUFZH4uESNV9aX…
在Windows下配置Linux远程开发环境 欢迎光临我的个人博客 https://source.chens.life/Configure-Linux-remote-development-environment-under-Windows.html 前言 由于需要,我从之前的 kubuntu 又换到了 Windows10.不得不感叹,Windows的图形界面用着真的舒服,可是我Linux开发环境怎么办.搜索了一下,发现使用 vscode 的远程开发套件Remote Development ex…
consul是一款服务发现中间件,1.12版本后增加servicemesh功能.consul是分布式的,可扩展的,高可用的根据官方文档介绍,目前已知最大的consul集群有5000个节点,consul被广泛用用于服务发现,服务健康检测以及分布式配置存储,并且不断地改进对servicemesh和kubernetes的支持,很多优秀项目包括ocelot,spring cloud都提供了与consul的便利集成,本系列也会将consul做为一个重点的有状态服务较为细致讲解,让大家对kubernetes…
前言 React Native由Facebook公司于2015年F8大会上开源,其主张“Learn once, write everywhere”.React Native的核心设计理念是:既拥有Native(原生)的用户体验,又拥有React的开发效率. 目前,React Native已经基本上完成了对多端的支持,实现了真正意义上的面向配置的开发.开发者可以灵活的使用HTML和CSS进行布局,使用React语法构建组件,实现H5.Android.iOS等多端的代码复用. 就目前来看,React…
1. NDK(Native Development Kit) 1.1 NDK简介 Android NDK是一套允许开发人员使用本地代码(如C/C++)进行Android APP功能开发的工具,通过这个工具,我们可以把用C/C++代码编译成可以直接运行在Android平台上的本地代码,这些本地代码以动态链接库( *.so )的形式存在,也正因为这样,我们可以通过复用这些动态链接库从而复用本地代码. 那么,通过NDK这个开发工具包,那么我们是否可以将一个APK完全使用C/C++来编写呢? 答案是不可…
Objective-C是苹果软件的编程语言,想要上机学习.调试,有一个集成开发环境(IDE)方便很多.有三类方法搭建Objective-C的集成开发环境: 1)   使用苹果的平台,集成开发环境使用Xcode.但如果没有苹果平台,想在Windows环境下学习Objective-C,可以采用以下两种方法: 2)   在Windows环境下设置一个苹果虚拟机,但这对个人电脑的性能要求较高,不是所有个人电脑都可以,而且虚拟机的运行速度也较慢: 3)   采用Codeblocks IDE开发环境,对其进…
背景 如果你是一个FFmpeg的使用者,那么绝大部分情况下只需要在你的程序中引用FFmpeg的libav*相关的头文件,然后在编译阶段链接相关的库即可. 但是如果你想调试FFmpeg内部相关的逻辑,或者分析FFmpeg源码,那么有一个可供单步调试FFmpeg的环境往往能使你事半功倍! 要说Windows下做C/C++开发用哪个IDE最强大,我想我的答案是Visual Studio. 要说Windows下怎么快速构建FFmpeg的VS项目,我首推ShiftMediaProject(下面都简称 SM…
windows下做开发确实有些不方便,比如python.ruby什么的都要自己装,不过这还是小事情.有一次想安装node-sass,windows下报错缺少MSBuild什么的,可能需要装一个vs解决,不过估计没有人愿意装那么大的东西,另外如果你想安装node-canvas的话可能准备工作会更多...不过肯定有人像我一样买不起Mac(哭)而且也习惯了windows系统,但又想方便的在linux环境下开发.如何是好... 最开始只是在电脑虚拟机上安装了Ubuntu,开发的时候切换到Ubuntu,不…