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MapKit框架使用 一.地图的基本使用 1.简介 MapKit:用于地图展示,例如大头针/路线/覆盖层展示等(着重界面展示) 使用步骤: 导入主头文件 MapKit/MapKit.h MapKit有一个比较重要的UI控件:MKMapView,专门用于地图显示 2.显示类型/地图控制/显示控制 设置地图类型 地图的样式可以手动设置,在iOS9之前有3种,iOS9之后增加了2种 MKMapTypeStandard:普通地图 MKMapTypeSatellite:卫星云图 MKMapTypeHybr…
1.MapKit框架简介: ✨了解:MapKit框架使用须知:①.MapKit框架中所有的数据类型的前缀都是MK:②.需要导入#import <MapKit/MapKit.h>头文件:③.MapKit框架中有一个非常重要的UI控件:MKMapView,专门用于地图显示,例如:大头针.路线.覆盖层展示等(着重界面展示). 1-1.地图设置: 1-1-1.设置地图显示类型: 地图类型: 地图枚举 地图类型 MKMapTypeStandard 普通地图 MKMapTypeSatellite 卫星云图…
使用MapKit框架 地图显示 最简单显示地图的代码: // // RootViewController.m // CoreLocation // // Copyright (c) 2014年 Y.X. All rights reserved. // #import "RootViewController.h" #import <MapKit/MapKit.h> @interface RootViewController () @end @implementation Ro…
● MapKit框架使用前提 ● 导入框架 ● 导入主头文件#import <MapKit/MapKit.h>   ●  MapKit框架使用须知 ●  MapKit框架中所有数据类型的前缀都是MK ●  MapKit有一个比较重要的UI控件 :MKMapView,专门用于地图显示   跟踪显示用户的位置 ● 设置MKMapView的userTrackingMode属性可以跟踪显示用户的当前位置 ● MKUserTrackingModeNone :不跟踪用户的位置 ● MKUserTracki…
一.地图开发介绍 从iOS6.0开始地图数据不再由谷歌驱动,而是改用自家地图,当然在国内它的数据是由高德地图提供的. 在iOS中进行地图开发主要有三种方式: 利用MapKit框架进行地图开发,利用这种方式可以对地图进行精准的控制 调用苹果官方自带的地图应用,主要用于一些简单的地图应用,无法精确控制 使用第三方地图开发SDK库 用得最多的还是MapKit,所以这节就只讲MapKit的使用. 二.MapKit核心类 MapKit的核心类为地图展示控件MKMapView,以下是常用的属性.对象方法以及…
1.MapKit框架使用前提 ①导入框架 ②导入主头文件 #import <MapKit/MapKit.h> ③MapKit框架使用须知 MapKit框架中所有数据类型的前缀都是MK MapKit有一个比较重要的UI控件,专门用于地图显示 ④MapKit框架包含CLLocation 2.设置地图的类型 可以通过设置MKMapView的mapType设置地图类型 typedef enum : NSUInteger { MKMapTypeStandard , 标准(默认) MKMapTypeSat…
1.简介 IOS是由苹果公司为iPhone.iPod touch和iPad等设备开发的操作系统. 2.知识点 iPhone OS(现在叫iOS)是iPhone, iPod touch 和 iPad 设备的操作系统. iOS系统架构:基于UNIX.分为4个层次:核心操作系统层(最底层)Core OS核心服务层 Core Services媒体层 Media可触摸层 Cocoa Touch 1.Core OS: 它是用FreeBSD和Mach所改写的Darwin, 是开源.符合POSIX标准的一个Un…
在iOS中框架是一个目录,包含了共享资源库,用于访问该资源库中储存的代码的头文件,以及图像.声音文件等其他资源.共享资源库定义应用程序可以调用的函数和方法. iOS为应用程序开发提供了许多可使用的框架,并构成IOS操作系统的层次架构,分为四层,从上到下依次为:Cocoa Touch Layer(触摸UI层).MediaLayer(媒体层).Core Services Layer(核心服务层).Core OS Layer(核心OS层). 低层次框架提供IOS的基本服务和技术,高层次框架建立在低层次…
1.框架概述 iOS的系统架构分为四个层次:核心操作系统层(Core OS layer).核心服务层(Core Services layer).媒体层(Media layer)和可触摸层(Cocoa Touch layer).下面是IOS系统结构图. Core OS是位于iOS系统架构最下面的一层是核心操作系统层,它包括内存管理.文件系统.电源管理以及一些其他的操作系统任务.它可以直接和硬件设备进行交互.作为app开发者不需要与这一层打交道. Core Services是核心服务层,可以通过它来…
原文地址:http://blog.csdn.net/GooHong/article/details/28911301 在iOS中框架是一个目录,包含了共享资源库,用于访问该资源库中储存的代码的头文件,以及图像.声音文件等其他资源.共享资源库定义应用程序可以调用的函数和方法. iOS为应用程序开发提供了许多可使用的框架,并构成IOS操作系统的层次架构,分为四层,从上到下依次为:Cocoa Touch Layer(触摸UI层).MediaLayer(媒体层).Core Services Layer(…