Android学习_7/23】的更多相关文章

1.        在活动中使用Menu 1)        什么是Menu? 2)        怎么实现? step1:res目录下创建Menu resource file,使用<item…/> step2:活动中创建菜单(重写onCreateOptionsMenu()) @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {     getMenuInflater().inflate(R.menu.main,menu);   …
在上篇文章<Android学习系列(22)--App主界面比较>中我们浅略的分析了几个主界面布局,选了一个最大众化的经典布局.今天我们就这个经典布局,用代码具体的实现它. 1.预览图先看下最终的界面设计图:    上面顶部是一个9patch背景图片+标题文字:下面底部是5个tab标签,表示应用的5大模块.中间内容部分则是各个模块的具体内容,可以再分类,或者直接显示内容. 2.准备素材按照上篇文章的界面,我们需要事先提供两大方面的素材:顶部+底部.顶部的素材非常简单,最重要的是背景(9patch…
学习fragment时遇到的问题 这几天学习fragment静态加载时遇到这样的问题: java.lang.RuntimeException: Unable to start activity ComponentInfo{..........}: android.view.InflateException: Binary XML file line #..: Error inflating class fragmen 这个是版本兼容的问题,fragment是android3.0以后加的,所以需要…
菜单在桌面应用程序中使用非常广泛,由于手机屏幕的制约,菜单在手机应用中减少不少. android应用中的菜单默认是不可见的,只有当用户单击手机上“Menu”键时,系统才会显示该应用关联的采用项. android应用同样支持上下文菜单(ContentMenu),用户一直按住某个应用的界面时,该应用所关联上下文菜单就会显示出来. 选项菜单和子菜单SubMenu  注意:android系统默认做到只有6个菜单位,超过6个菜单,系统将会在第6个菜单位显示“更多”. android系统的菜单支持主要通过4…
AdapterView的子类的子类ListView.GridView.Spinner.Gallery.AdapterViewFlipper和StackView都是作为容器使用,Adapter负责提供各个列表项的内容. watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt=""> 1…
一.           自定义控件 1.         引入布局 多个活动需要相同的布局时,使用引入布局的方式来实现代码复用. activity_main.xlm中加入<include layout=”@layout/title”> 2.         创建自定义控件 如果引入的布局要求能够响应事件且功能都相同,为了避免为这些控件单独编写事件注册代码,最好采用自定义控件. step1:新建自定义控件的类(TitleLayout). 使用LayoutInflater实现动态加载布局: La…
四种基本布局 1. 线性布局(LinearLayout) android:layout_gravity:指定控件在布局中的对齐方式 android:gravity:指定文字在控件中的对齐方式 android:layout_weight:使用比例的方式指定控件大小,此时控件宽度android:layout_width应该设为0dp  2. 相对布局(RelativeLayout) 1) 相对父布局 android:layout_alignParentLeft=”true” 2) 相对控件 andr…
 常用控件 Android控件使用规律:先定义id,再指定宽度和高度,然后适当加入一些控件特有的属性 1.         TextView 在界面上显示一段文本 2.         Button 注册Button的监视器除了使用匿名类,还可使用实现View.OnClickListener接口 3.         EditText 允许用户在控件中输入和编辑内容,并可在程序中对内容进行处理(使用EditText的getText()获取输入的内容.) 4.         ImageView…
一.           活动的生命周期 1.        活动状态 运行:位于返回栈栈顶 暂停:不在栈顶,但仍可见 停止:不在栈顶,完全不可见 销毁:从栈中移除 2.        活动的生存期 1)         7种回调方法与3种生存期 onCreate()~onDestory()           完整生存期 onStart()~onStop()                     可见生存期 onResume()~onPause()            前台生存期 onRe…
一.Android项目目录结构 1.         AndroidManifest.xml:整个Android项目的配置,注册各组件 <activity android:name=".MainActivity" >     <intent-filter>         <action android:name="android.intent.action.MAIN" />          //主活动 <category…
在上一篇博文<Android学习——windows下搭建NDK_r9环境>中,我们详细的讲解了在windows下进行Android NDK开发环境的配置,我们也讲到了在NDk r7以后,我们可以不需要配置Cygwin也可以进行编译了,那么有特殊情况呢?下面就来讲解一下Cygwin这个工具吧. 1.Cygwin简介 Cygwin是在Windows下模拟Linux环境的工具集,它主要包含一下两个部分: 1) cywin1.dll : 该文件模拟了真是的LinuxAPI,是一个API模拟层,开发人员…
1. NDK(Native Development Kit) 1.1 NDK简介 Android NDK是一套允许开发人员使用本地代码(如C/C++)进行Android APP功能开发的工具,通过这个工具,我们可以把用C/C++代码编译成可以直接运行在Android平台上的本地代码,这些本地代码以动态链接库( *.so )的形式存在,也正因为这样,我们可以通过复用这些动态链接库从而复用本地代码. 那么,通过NDK这个开发工具包,那么我们是否可以将一个APK完全使用C/C++来编写呢? 答案是不可…
在<Android – 学习操作NFC – 1>说明了Android在处理NFC tag的机制.tag dispatch system的运作流程,以及三种ACTION_NDEF_DISCOVERED.ACTION_TECH_DISCOVERED与ACTION_TAG_DISCOVERED的处理方式与intent filter注册方法.该篇主要针对如何处理ACTION_NDEF_DISCOVERED的Reader.Writer进行说明.首先说明如何撰写常用的NDEF Records:〉Creat…
转载:Android学习笔记44:JSON数据解析 JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式,采用完全独立于语言的文本格式,为Web应用开发提供了一种理想的数据交换格式. 本文将主要介绍在Android开发中,如何在服务器端创建JSON数据,以及如何在Android客户端对JSON数据进行解析. 1.JSON数据结构 在JSON中有两种数据结构:对象和数组. 1.1对象 在JSON中,一个对象以“{”(左括号)开始,“}”(右括号)结束.每个“名…
这篇文章是android开发人员的必备知识. 1.轮询服务器     一般的应用,定时通知消息可以采用轮询的方法从服务器拿取消息,当然实时消息通知的话,建议采用推送服务.    其中需要注意轮询的频率设置,要在需求和性能中平衡. 2.独立进程     无论程序是否正在运行,我们都要能通知到客户,我们需要一个独立进程的后台服务.     我们需要一个独立进程的后台服务.     在AndroidManifest.xml中注册Service时,有一个android:process属性,如果这个属性以…
游标ListView,提供索引标签,使用户能够快速定位列表项.      也可以叫索引ListView,有的人称也为Tweaked ListView,可能更形象些吧.      一看图啥都懂了: 1.游标(Fast scroll thumb)      就是右边的那个拖动的方块,这个非常的简单: 1 2 3 4 5 <ListView     android:id="@+id/tweaked_list"     android:layout_width="fill_pa…
Xamarin.Android学习之应用程序首选项 一.前言 任何App都会存在设置界面,如果开发者利用普通控件并绑定监听事件保存设置,这一过程会非常的枯燥,而且耗时.我们可以看到Android系统的设置界面里面的选项如此之多,是不是都是这样开发的呢?其实不然,Android已经给我们提供了专门设计这一功能的技术,叫应用程序首选项,今天我们将学习如何使用他们来开发配置界面以及功能. 二.准备工作 首先需要理解的就是我们设置界面还是需要控件的,但是我们所使用的控件不在是普通的控件,下面我们来简单的…
http://www.cnblogs.com/qianxudetianxia/archive/2011/09/19/2068760.html   本来这篇文章想并到上篇Android学习系列(16)--App列表之圆角ListView中的,但是若是如此就让大家错过一篇新的好的文章,着实可惜.上篇中我们使用shape,corners,gradient实现了一个渐变的圆角效果,但是在完文之后的实践中,我发现有时效果不甚满意,选中和放手的事件监听没有去正确的判断,然后渐变效果也比较单一,性能也觉得不是…
1. 首先需要一个OSG for android的环境 (1)NDK 现在Eclipse 对NDK已经相当友好了,已经不需要另外cygwin的参与,具体可以参考 Android NDK开发篇(一):新版NDK环境搭建(免Cygwin,超级快) (2).OSG for android的编译,参考 osg for android学习之一:windows下编译(亲测通过)  建议编译OpenGL ES2版本.   2.然后加载OSG自带的Example:osgAndroidExampleGLES2 (…
在Android中一共提供了5种数据存储方式,分别为: (1)Files:通过FileInputStream和FileOutputStream对文件进行操作.具体使用方法可以参阅博文<Android学习笔记34:使用文件存储数据>. (2)Shared Preferences:常用来存储键值对形式的数据,对系统配置信息进行保存.具体使用方法可以参阅博文<Android学习笔记35:使用Shared Preferences方式存储数据>. (3)Content Providers:数…
开发第一应用 可以开发属于自己的应用,是否有点小激动?好吧!让我们开始,首先点击Start a new Android Studio Project创建工程:接下来需要输入应用名称(第一个字母要大写).公司域以及指定应用存放目录,点击Next按钮进入下一步: 如果第一个字母不是大写,会提示:The application name for most app begins with an uppercase letter 接下来需要选择开发什么设备(可选“手机和平板”.“穿戴(Wear)”.“TV…
接着上篇Android学习系列(10)--App列表之拖拽ListView(上)我们继续实现ListView的拖拽效果. 7.重写onTouchEvent()方法.     在这个方法中我们主要是处理拖动和放下.     拖动是选中项的影像随着手指滑动:放下是在拖动结束的时候交换数据.     方法的整体结构如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 /**  * 触摸事件  …
研究了很久的拖拽ListView的实现,受益良多,特此与尔共飨.      鉴于这部分内容网上的资料少而简陋,而具体的实现过程或许对大家才有帮助,为了详尽而不失真,我们一步一步分析,分成两篇文章. 一.准备. 1.需求问题      初步:实现列表的拖拽效果(可参考Android源码下packages/apps/Music中的播放列表TouchInterceptor.java源码).               (提前说明一下,本文不是完全按照Music中实现的,代码实现方式做了一些调整,去掉来…
今天在群里见大神们提到控件的拖动以及滑动删除的效果实现,就在网上找了资料ItemTouchHelper学习,并实现其功能.不胜窃喜之至,忍不住跟大家分享一下,如今就对学习过程做下简介.帮助大家实现这样的拖动以及滑动删除效果. 之前了解到要实现以上效果有View.OnDragListener,SwipeToDismiss两种方法.看了下简介之后感觉非常复杂啊,常常依赖于GestureDetectors和onInterceptTouchEvent,各种手势操作,感觉非常萌逼啊. 可是看了Paul B…
Android自学资料汇总 资料参考地址: http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/26365913 http://drakeet.me/android_base_road <:section class="entry-content ng-binding" jQuery110106721587596974117="52" ng-bind-html="postContentTrustedHtm…
原文:二十六个月Android学习工作总结 1.客户端的功能逻辑不难,UI界面也不难,但写UI花的时间是写功能逻辑的两倍.     2.写代码前的思考过程非常重要,即使在简单的功能,也需要在本子上把该功能的运行过程写出来.      3.要有自己的知识库,可以是一个工具类,把写过的,看过的好的代码放进去,也可以是一个笔记本软件.因为只有放在知识库里的东西,才是你最重要的财富.      4.如果你想做自由职业者,你需要学英语,因为在国外的盈利比国内多很多.如果你想进大公司,好公司,你需要学英语.…
目录(?)[-] Intent基本含义 系统的Intent Android引入了Intent的概念来唤起components,component包括:1.Activity(UI元件) 2.Service(后台代码) 3.Broadcast receiver(处理广播消息的代码) 4.Content provider(抽象数据的代码) Intent基本含义 intent是通知平台处理(唤起)的动作.Android唤起的动作将取决于注册了什么动作.例如我们有个简单的Activity:IntentBa…
目录 Android学习笔记(一) 一.JDK.Android SDK 二.部分项目结构 三.字符串引用 四.外层build.gradle详解 五.app->build.gradle详解 六.日志工具Log 七.AndroidManifest.xml 八.Toast 九.在活动中使用menu Android学习笔记(一) --lgr-- Completed on 27/02/2020 一.JDK.Android SDK JDK是Java语言的软件开发工具包,包含了Java的运行环境.工具集合.基…
title: Android学习路线总结,绝对干货 tags: Android学习路线,Android学习资料,怎么学习android grammar_cjkRuby: true --- 一.前言 不知不觉自己已经做了几年开发了,由记得刚出来工作的时候感觉自己能牛逼,现在回想起来感觉好无知.懂的越多的时候你才会发现懂的越少. 如果你的知识是一个圆,当你的圆越大时,圆外面的世界也就越大. 最近看到很多Android新手问Android学习路线,学习方法啊,如何入门啊,所以我从网上找了一些资料,然后…
下面这些资源对Android开发来说是很有帮助的! 最常用的: Android开发官方网站:http://developer.android.com/index.html 这个网站应该是Android程序员必备的网站,里面的内容比起百度到的东西来说靠谱太多了,里面有很多新东西和使用引导,对英语的阅读能力要求有点高,但是真的是最实用的开发网站!!! Android开发中文网站:http://hukai.me/android-training-course-in-chinese/basics/ind…