*/ * Copyright (c) 2016,烟台大学计算机与控制工程学院 * All rights reserved. * 文件名:youyuan.cpp * 作者:常轩 * 微信公众号:Worldhello * 完成日期:2016年4月10日 * 版本号:V1.0 * 问题描述:成员函数,友元函数和一般函数的区别 * 程序输入:无 * 程序输出:见运行结果 */ #include <iostream> using namespace std; class Time { public: T…
函数分为:  全局函数(C语言函数) 成员函数(OBJC方法):实例方法 “-” 和类方法“+”的区别 //这里要区别静态变量(类变量).全局函数.常量的区别 OBJC里面,所有方法默认为公有方法.没有private或protected方法 实例方法: 可以访问:(self)实例方法.实例变量.实例属性 可以访问:类方法.静态变量 类方法: 可以访问:类方法.静态变量 不能访问:(self)实例方法.实例变量.实例属性,只能new一个对象才能访问 self指针: 编译器在编译实例方法的时候,自动…
1. 数据成员指针 对于普通指针变量来说,其值是它所指向的地址,0表示空指针. 而对于数据成员指针变量来说,其值是数据成员所在地址相对于对象起始地址的偏移值,空指针用-1表示.例: 代码示例: struct X { int a; int b; }; #define VALUE_OF_PTR(p) (*(long*)&p) int main() { ; // VALUE_OF_PTR(p) == -1 p = &X::a; // VALUE_OF_PTR(p) == 0 p = &X…
原文:C/C++杂记:深入理解数据成员指针.函数成员指针 1. 数据成员指针 对于普通指针变量来说,其值是它所指向的地址,0表示空指针.而对于数据成员指针变量来说,其值是数据成员所在地址相对于对象起始地址的偏移值,空指针用-1表示.例: 代码示例:   2. 函数成员指针 函数成员指针与普通函数指针相比,其size为普通函数指针的两倍(x64下为16字节),分为:ptr和adj两部分. (1) 非虚函数成员指针 ptr部分内容为函数指针(指向一个全局函数,该函数的第一个参数为this指针),ad…
C++类成员函数的重载.覆盖和隐藏区别? a.成员函数被重载的特征:(1)相同的范围(在同一个类中):(2)函数名字相同:(3)参数不同:(4)virtual 关键字可有可无.b.覆盖是指派生类函数覆盖基类函数,特征是:(1)不同的范围(分别位于派生类与基类):(2)函数名字相同:(3)参数相同:(4)基类函数必须有virtual 关键字.c.“隐藏”是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,规则如下:(1)如果派生类的函数与基类的函数同名,但是参数不同.此时,不论有无virtual关键字,基类…
原创文章,转载请注明作者与本文原始URL. 问题描述:最近遇到这样一个问题,在调用C++的一个成员函数时,总是进错函数.在调用 pMsg->GetMsgContent() 的时候,总是进入到 pMsg->CreateMsgID() 里面去,调试半天,没发现异样,但是单步跟进去时,也总是进错函数.原因:百思不得其解,最后发现原因是,动态库导出虚接口时的头文件 IMsgFactoy.h 和可执行程序链接时用的头文件不一样,所以才进错了函数.由果推因,之所以进错函数,是因为头文件不一样.总结:1.调…
重载:成员函数被重载的特征: (1)相同的范围(在同一个类中): (2)函数名字相同: (3)参数不同: (4)virtual 关键字可有可无. #include <iostream> using std::cin; using std::cout; using std::endl; class A { public: void show(int val) { cout << val; } void show(double val) { cout << val; } }…
#include <iostream> class A { public: void func() { std::cout << "Hello" << std::endl; } void func(int k) { } }; class B : public A { public: using A::func; // 把这句注释掉试试,嘿嘿 void func(int i) { } }; int main() { B b; b.func();//编译…
1. 引言 了解Java初始化的顺序,有助于理解Java的初始化机制和内存机制. 顺序:父类static变量->子类static变量->父类成员变量->父类构造器->成员变量->构造器->main函数(说明:static变量包括static变量和static代码块,按位置顺序执行) 2. 样例 2.1 无继承的类的初始化顺序 public class TestClass { public static void main(String[] args) { // TODO…
最近做一个banana Pi M1+的硬解码器封装成类的时候,由于是依赖ffmpeg的,而ffmpeg是C 实现的,本来demo 都是直接用C写的,测试也没有问题,想着封装也不会有问题,至少自己对C++类还是比较理解的(至少用于封装Android SDK还是很多次了). 就开始封装吧,我就直接把用到的全局变量和函数分别放到定义的类中,然后整理完后,直接编译,喔,报错!!然后查看错误,提示指针函数不符合,类型不对,类成员函数有个类,因为的确有行代码是把一个函数赋值给ffmpeg 结构体里面的函数指…