使用swf与swc引入资源的区别[as3]】的更多相关文章

SWF用于运行时加载,而SWC在编译时用做外部库.使用SWC库,只有当类被引用,才编译入主程序中. getDefinition: 在使用swc库方式引入资源时,getDefinitionByName反射自定义类时发现一直报错(未找到相应类),发现问题是出在as的编译机制即“如果一个类在程序中完全没有引用过,那么这个类就不会编译到文件中(即便已经导入了也一样).” 解决办法:对要用的资源进行一次声明引用. public class A { public function A() { XXX;//要…
原文链接:http://zengrong.net/post/1295.htm ActionScript ActionScript通常简称为AS,它是Flash平台的语言.AS编写的程序,最终可以编译成SWF.SWC.SWF就是我们常说的Flash动画.但是现在SWF已经不仅仅是动画,而是RIA的载体. ActionScript有3个版本,分别是1.0版(AS1),2.0版(AS2)和3.0版(AS3).只有Flash Player9及以上播放器才支持AS3编译的SWF.这三个版本的差别非常大,现…
导入 之前都是断断续续的看了一些于如何使用android开发的文章.资料等,到目前位置很多基础的东西都不清楚,于是去学习了别人的课程,才了认识了R类.findViewById方法查找组件.项目引入资源国际化.@string查找字符. 在学习之前我们需要安装环境,这里我采用开发环境是:win7 x64+jdk8+adt-bundle-windows-x86_64-20131030.zip(adt-bundle是集成了adt.eclipse.andrlid sdk等,解压运行eclipse.exe就…
错误提示: SWF 文件不能被本地访问 不能访问本地 只有仅限于文件系统的 SWF 文件和可信的本地 SWF 文件可以访问本地资源 错误信息: SecurityError: Error #2148: SWF 文件 D:\demo\demo.swf 不能访问本地资源 D:\demo\demo\bin-debug\textLayout_4.0.0.10485.swf.只有仅限于文件系统的 SWF 文件和可信的本地 SWF 文件可以访问本地资源. 解决方法: 第一种办法 在Flash插件上右键->全局…
以图片为例: 创建项目后,把图片放入res文件夹,修改 app.js var HelloWorldLayer = cc.Layer.extend({ sprite:null, ctor:function () { ////////////////////////////// // 1. super init first this._super(); //引入资源 var size =cc.winSize; var startBtn=new cc.Sprite(res.start_N_png);…
WPF中静态引用资源与动态引用资源的区别   WPF中引用资源分为静态引用与动态引用,两者的区别在哪里呢?我们通过一个小的例子来理解. 点击“Update”按钮,第2个按钮的文字会变成“更上一层楼”,而第1个按钮的文字没有变化. 原因是第1个按钮文字用的是静态引用资源,而第2个按钮文字用的是动态引用资源. 前台代码: <Window x:Class="PersonalLearning.StaticDynamicResourceDemo"        xmlns="ht…
描述 - 使用javafx 引入资源的时候 抛出异常 在swing引入资源 采取相对路径即可,而javafx不是 ImageView imageNode = (ImageView) root.lookup("#myimage"); imageNode.setImage(new Image("resouces/标题画面.jpg")); image 路径下 查看源代码发现是 private static String validateUrl(final String u…
以下四种引入方式的区别: 自己创建的包里面封装了一些方法,只是把aa文件夹放在了node_modules文件夹里,所以在引用时,不需要写上相对路径,也不能在网上下载 这是网上别人封装好了的包,下载好了即可以拿来直接用 这个相对路径,即是自己定义的js文件,就是引入当前文件下的dd.Js文件 这个是引入我当前文件下的一个ff文件夹…
最近更新阿里短视频的SDK,导入demo项目时,发现两个问题: 1.频繁报错AAPT2 error: file not found.以为直接Sync重新编译就可以,但是仍旧频繁提醒引入资源错误. 查找资料发现Android的Gradle 3.0插件默认启动Aapt2,目的是为了改进增量资源的处理. 既然这样,那就打开gradle.properties,添加如下内容 android.enableAapt2=false. 重新编译通过~特此记录! 2.gradle文件添加依赖compile 'com…
区别一(最终位置) assets文件是src下的,所以最后运行是需要进行打包,而static文件不需要打包直接放在最终的文件中了 区别二(引用方式) assets中的文件在vue中的template/style下用../这种相对路径的形式进行引用,但是在script下必须用@import的方式引入 static下的文件在.vue中的任何地方都只要使用../这种相对路径的方式引入 建议 只要在src下面的组件中用到的资源就放在assets下面 在项目中,经常会用带一些没有npm包的第三方插件,放在…
1. 首先先介绍下,jsp机制:  servlet容器,先将jsp转化成servlet,然后编译成.class文件,放置容器缓冲区[tomcat的work目录下]. 每次调用jsp时,服务器会读取编译好的servler.class,处理jsp的请求. 2. <%@ include file="page.jsp"%>    在servlet容器转化jsp为servlet时,将引入的jsp源码全部添加到当前jsp,一并转化成一个servlet,然后编译. [可以理解为整合一个s…
原文: 简书原文:https://www.jianshu.com/p/14f99062f29a 大纲 前言 1.隶属上的差别 2.加载顺序的不同 3.兼容性上的差别 4.使用DOM控制样式时的差别 5.@import次数 6.link是html方式,@import是css方式 前言 link和@import都可以引入外部样式,但是他们又有所区别,通常情况下我们推荐使用link来引入外部样式. 1.隶属上的差别 link属于HTML标签,而@import完全是CSS提供的一种方式. 2.加载顺序的…
在web前端开发中,CSS是一种用来表现HTML或XML等文件样式的语言.很多处于web前端初学阶段的朋友,很多人都不知道CSS引入方式存在三种方法,css引入方式分别为标签内联书写.页面头部书写.外部引入,那么这三者有何区别?本文给大家讲解了从不同的角度分析他们的优势与劣势. 1.外部引入: 在HTML的head部分<link rel="stylesheet" type="text/css" href="css文件路径">,引入外部…
静态资源(StaticResource)指的是在程序载入内存时对资源的一次性使用,之后就不再访问这个资源了. 动态资源(DynamicResource)指的是在程序运行过程中然会去访问资源.…
把资源放在程序目录中,然后点击显示所有文件,然后在资源上右键“包括在项目中”…
托管资源指的是.NET可以自动进行回收的资源,主要是指托管堆上分配的内存资源.托管资源的回收工作是不需要人工干预的,有.NET运行库在合适调用垃圾回收器进行回收. 非托管资源指的是.NET不知道如何回收的资源,最常见的一类非托管资源是包装操作系统资源的对象,例如文件,窗口,网络连接,数据库连接,画刷,图标等.这类资源,垃圾回收器在清理的时候会调用Object.Finalize()方法.默认情况下,方法是空的,对于非托管对象,需要在此方法中编写回收非托管资源的代码,以便垃圾回收器正确回收资源. 在…
动画资源: 模型资源: 对比: 模型文件多出来了 Materials + 贴图 + mesh文件,少了avatar文件 PS:动画资源,是指动画片段,即animation chip,它一般包含在模型资源,即在fbx文件中.也就是说,一般导入的动画资源,包含了模型资源 更多参考: Mecanim构建动画的整体流程…
表现:引入css样式文件能够作用到全局,而引入js文件就只能在main.js中产生作用 在 main.js 中引入的 css 都是全局生效的.引入的 js 文件只在 main.js 中生效,是因为 main.js 在webpack中是一个模块,a.js 也是一个模块,在其他地方是访问不到这个 a 的,这就是ES6的模块化,所以如果你想这个 a.js 全局可用,就需要绑定到全局对象上,比如绑定 Vue 上,让这个 a 暴露在全局对象上. 举例: import a from './a.js'; Vu…
@import是在CSS2.1提出的,低版本的浏览器不支持.link支持良好: link引用CSS时,在页面载入时同时加载: @import需要页面网页完全载入以后加载.如果页面内容过多,会产生不好的效果: 现在一般用link而不是import: <link rel="stylesheet" href="CSS文件" type="text/css"/>…
CSS样式的引入: 内部样式: 内部样式:写在当前页面style标签中的样式 内联样式:写在style属性中的样式 外部样式: link标签引入的CSS文件 @import引入的CSS文件,需要写在css标签中,属于css2.1,只有IE5以上才能识别,不建议使用 <!-- rel用于指定资源和页面的关系 --> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="./common.css"…
使用Flash开发网页游戏少不了与各种美术资源打交道.对于静态资源的那就是各种图片,对于会动的资源可以考虑直接做成swf.制作成swf的美术资源又可以分为两种:一种是直接将关键帧罗列在主时间轴上,那么当程序使用Loader类加载完swf文件后,就可以直接addChild在显示列表上:另一种是将美术资源封装成影片剪辑(MovieClip),并为AS3导出类,这样在程序中可以用类似new XXX的方式将美术资源创建出来. 弊端然而,这种使用swf的方式有一个非常大的弊端,就是会重复创建位图,导致内存…
1.静态资源和动态资源的概念 简单来说: 静态资源:一般客户端发送请求到web服务器,web服务器从内存在取到相应的文件,返回给客户端,客户端解析并渲染显示出来. 动态资源:一般客户端请求的动态资源,先将请求交于web容器,web容器连接数据库,数据库处理数据之后,将内容交给web服务器,web服务器返回给客户端解析渲染处理. 2.静态资源和动态资源的区别 a.静态资源一般都是设计好的html页面,而动态资源依靠设计好的程序来实现按照需求的动态响应: b.静态资源的交互性差,动态资源可以根据需求…
有时候需要在WPF中引入外部资源,比如图片.音频.视频等,所以这个常见的技能还是需要GET到. 第一步:在VS中创建一个WPF窗口程序 第二步:从外部引入资源,这里以引入图片资源为例 1)新建Resources文件夹,右键点击项目,选择添加,选择新建文件夹,重命名为Resources 2)将所需的资源如图片,放在Resources文件夹下面,双击Resources.resx,选择图像(添加图片资源) 3)添加资源选择现有文件,然后选择你需要图片资源 4)对图片资源进行处理,使生成exe文件包含我…
1.配置反向代理 (1)porxy 配置一个代理 修改package.json文件 "proxy":"http://teng.com/website/web", (2)proxy配置多个代理 注意:若create-react-app 的版本在低于 2.0 的时候可以在 package.json 增加 proxy 配置即可, 配置成如下 "name": "wangguan", "version": "…
转载自:https://blog.csdn.net/weixin_44353336/article/details/90677792 问题原因 我们在进行web项目开发过程中,经常会在web页面引入一些JS,CSS,Jquery等资源,如图中所示的引入路径是以JSP所在路径为起点的相对路径,可能也是大家使用比较多的引入方式之一: <link rel="stylesheet" href="css/bootstrap.min.css" type="tex…
一闺密用flash开发IOS应用是遇到一个问题,她把声音资源放到swf里,然后load到主程序中使用,但是ios提示不支持这个swf,我在想是不是因为有声音的原因 于是我让她换种做法,不用swf,用swc,然后用getDefinitionByName()也可以获取到swc里的声音资源,因为很多,一个个new就太碉堡了. 这是我想到了swf加载好后用的时ApplicationDomain类的getDefinition方法,而这里主程序嵌入swc用的时全局公共方法getDefinitionByNam…
这篇文章基于https://leastprivilege.com/2016/12/01/new-in-identityserver4-resource-based-configuration/进行翻译,解释了IdentityServer4中关于资源(Rerource)的原理. 以下是一些涉及到的术语和翻译的映射关系: 客户端---client 资源---Resource 作用域/范围---Scope Api资源---ApiResource Identity资源/身份资源---IdentityRe…
上篇博客说明了Nginx在应用架构中的作用,以及负载均衡的思路.这篇实践一下其中的访问静态资源与访问动态资源的操作. 一.认识访问静态资源与访问动态资源的区别 静态资源:指存储在硬盘内的数据,固定的数据,不需要计算的数据. 如:图片.字体.js文件.css文件等等.在用户访问静态资源时,服务器会直接将这些资源返回到用户的计算机内. 动态资源:指需要服务器根据用户的操作所返回的数据,以及存储在数据库的数据,经过一系列逻辑计算后返回的数据. 如:请求明天的天气信息数据.请求查看账户余额. 二.请求动…
在此记录一下这十几天的学习情况,卡在模板引擎这里已经是四天了. 对Springboot的配置有一个比较深刻的认识,在此和大家分享一下初学者入门Spring Boot的注意事项,如果是初学SpringBoot,或者有意向学习Springboot的朋友,这篇文章可以简单的来帮助你,处理一些不必要的麻烦. 开发环境: IDea JDK1.8 SpringBoot2+ Maven3.5 1.配置Maven 首先我们打开IdeA我们从新建一个项目开始.SpringBoot是基于Maven来管理Jar包的.…
转自:http://www.admin10000.com/document/156.html 本文详细介绍了 Flash.Flex.AS3.AIR 的关系和区别.希望对初学者有帮助. AS3 ActionScript 通常简称为AS,它是Flash 平台的语言.AS编写的程序,最终可以编译成SWF.SWC.SWF 就是我们常说的Flash 动画.但是现在SWF 已经不仅仅是动画,而是RIA 的载体.ActionScript 有3个版本,分别是1.0版(AS1),2.0版(AS2)和3.0版(AS…