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在背景中用到了一个自定义的类 VectArr : class VectArr { public: VectArr( const Bezier & bz, int conut = 30 ) : _bezier( bz ) , _count( conut ) , _bottom( 0 ) { _lines = new Vect[ _count + 2 ]; getBezier( bz ); } VectArr( int count = 30 ) : _count( count ) , _bottom…
1. 先确定数据的经纬度和X.Y列是否正确, 2. ArcToolBox ---> DataManagement Tools ---> XY to line 3. 选择数据,选择对应起始点和终止点的经纬度列名,选择坐标系,然后点击OK.…
My Game --线段数据 中说到背景的绘制由贝赛尔曲线生成线段,用 DrawNode 画多边形,同时一张背景有两座山,一座山有两条以上贝赛尔曲线保存,用了嵌套的数据类:Bezier,LineLayer,BgLayerData 这个做也是为了方便从文件读取数据 把背景的数据放在文件里方便修改,也可以做个工具快速绘制背景,下面是这个背景的数据保存的XML文件: <RootLayer> <Layers> <layer> <Beziers> <Bezier…
OpenCASCADE Hidden Line Removal eryar@163.com Abstract. To provide the precision required in industrial design, drawings need to offer the possibility of removing lines, which are hidden in a given projection. OpenCASCADE provides two algorithms for…
本文上接<用AGG实现高质量图形输出(一)>,分别介绍了AGG显示流程中的各个环节. 上次讲了AGG的显示原理并举了一个简单的例子,这一篇文章开始讲AGG工作流程里的每个环节.为了方便对照,再放一次AGG显示流程 图 另外,上一篇文章里的例程也很重要,后面的例子都将基于这个代码. 下面,我们来考察AGG显示流程中的每个环节.理解每个环节最好的方法是编写实验代码,建议先参照这里建 立一个可以运行的AGG实验环境. 顶点源(Vertex Source) 顶点源是一种可以产生多边形所需要的“带命令的…
Problem 遗产 题目大意 给出一个带权有向图,有三种操作: 1.u->v添加一条权值为w的边 2.区间[l,r]->v添加权值为w的边 3.v->区间[l,r]添加权值为w的边 求st点到每个点的最短路 Solution 首先我们思考到,若是每次对于l,r区间内的每一个点都执行一次加边操作,不仅耗时还耗空间. 那么我们要想到一个办法去优化它.一看到lr区间,我们就会想到线段树对吧. 没错啦这题就是用线段树去优化它. 首先我们建一棵线段树,然后很容易想到,我们只需要把这一棵线段树当做…
题意:有一块宣传栏,高一定,给出长度,再给出多张海报的张贴位置,问还能见到几张海报(哪怕有一点被看到)?假设海报的高于宣传栏同高. 思路:问题转成“给出x轴上长为L的一条线段,再用n条线段进行覆盖上去,最后还能看到及条线”.长度是0~L,即长度是L,进行离散化的时候,应该用1~L,每个数字表示一个单位长.还有就是按照提示所给的信息实现即可.步骤如下: (1)保存n个数据,做成pair,并将所有出现过的数字在另外找地方排序,去掉重复的,再将数据紧缩化处理,那么大小在1~max.再将紧缩化的数据与原…
Description The citizens of Bytetown, AB, could not stand that the candidates in the mayoral election campaign have been placing their electoral posters at all places at their whim. The city council has finally decided to build an electoral wall for…
题目大意:给一个字符串,有插入和询问操作,每次往一个位置插入一个字符或者询问第p个位置的字符是什么. 思路:我们离线询问,逆向把所有的字符都插入给线段树,然后再查询就好了,每次都要记得插入线段树的最后的位置,然后要把这个位置给保存下来在O(1)查询即可. //看看会不会爆int!数组会不会少了一维! //取物问题一定要小心先手胜利的条件 #include <cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> #include<…
题目链接 https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=4732 题解 首先,一个比较显然的结论是:对于一棵有根树上的两条链 \((x_1, y_1)\) 与 \((x_2, y_2)\),若两条链存在交点,必然有:\({\rm lca}_{x_1, y_1}\) 在链 \((x_2, y_2)\) 上,或者 \({\rm lca}_{x_2, y_2}\) 在链 \((x_1, y_1)\) 上. 这样,我们可以令 \(a_u\) 表示「链的…