因为上篇的问题的,我搜索到解决方法: http://stackoverflow.com/questions/5427656/ios-uiimagepickercontroller-result-image-orientation-after-upload Objective-C 源代码: #import <UIKit/UIKit.h> @interface UIImage(fixOrientation) - (UIImage *)fixOrientation; @end UIImage+Fix…
CoreImage.framework /* CoreImage - CoreImage.h Copyright (c) 2014 Apple, Inc. All rights reserved. */ #ifdef __OBJC__ #import <CoreImage/CoreImageDefines.h> #import <Foundation/Foundation.h> #define UNIFIED_CORE_IMAGE 1 #import <CoreImage/C…
最近项目里面又要加一个拍照搜题的功能,也就是用户对着不会做的题目拍一张照片,将照片的文字使用ocr识别出来,再调用题库搜索接口搜索出来展示给用户,类似于小猿搜题.学霸君等app. 其实Android提供Intent让我们打开系统的相机,但是系统相机跟自己app风格不搭,而且用起来体验不好.所以我使用了SDK提供的camera API自定义了一个相机,并且在相机界面上面添加了参考线,有助于用户将题目拍正,提高ocr的识别率. 1.绘制参考线的代码 public class ReferenceLin…
今天,我们来学习如何设计自定义位置的相机 ready 我们只需要了解我们之前的坐标体系,或者说是相机位置 先看效果   Chapter10:Positionable camera 这一章我们直接用概念贯穿整章 1.fov: field of view 它是一个角度 它分为两种:垂直方向岔开的角度(vfov)和水平方向岔开的角度(hfov) vfov即相机在垂直方向上从屏幕顶端扫描到底部所岔开的视角角度 hfov即相机在水平方向上从屏幕左端扫描到右端所岔开的视角角度 2.aspect:屏幕宽高比…
第一台 iPhone 问世就装有相机.在第一个 SKDs 版本中,在 app 里面整合相机的唯一方法就是使用 UIImagePickerController,但到了 iOS 4,发布了更灵活的 AVFoundation 框架. 在这篇文章里,我们将会看到如何使用 AVFoundation 捕捉图像,如何操控相机,以及它在 iOS 8 的新特性. 概述 AVFoundation vs. UIImagePickerController UIImagePickerController 提供了一种非常简…
分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-03-31 一.简介 Unity的相机用来向玩家呈现游戏世界.你在场景中始终至少有一个相机,但也可以有多个.多个相机可以带给您双人分屏效果或创建高级的自定义效果.您可以让相机动起来,或者用物理(组件)控制它们.您能想到的任何东西,几乎都可以通过相机变成可能,为了配合您的游戏风格,还可以使用典型或独特的相机. 相机 (Camera)是为玩家捕捉并展示世界的一种设备.通过自定义和操作相机,可以使您的游戏演示真正与众不同.您可以在一个场景中使用…
  一.权限 <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" /> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> <uses-feature android:name="android.hardware.camera" android:requ…
前端调用手机相机拍照 实现方式常见有两种: 一种是通过video控件,通过捕获video的流,截取video中的图像实现拍照, 还有一种是通过input[file]控件调用移动端的摄像头,实现拍照. 两种方法各有利弊,第一种可以实现对拍照界面的重写(比如添加拍照界面的遮罩层提示框等) 但是,第一种方式在IPhone环境下不兼容,不能使用. 第二种方式实际上是调用input[type='file'],会弹出一个选择框让用户选择是调用相机还是调用相册, 好处就是兼容优于上一种,不好的地方就是这种方法…
小优有话说: App Crash就像地雷. 你怕它,想当它不存在.无异于让你的用户去探雷,一旦引爆,用户就没了. 你鼓起勇气去扫雷,它却神龙见首不见尾. 你告诫自己一定开发过程中减少crash,少埋点地雷,但总是不得其法. 降低Crash率,需要的是技巧.工具.耐心与时间. 本文由腾讯天天P图测试团队现身说法,为你讲述他们将Crash率直降90%背后的故事,希望能为你“排雷”提供一些思路. PS:以后每周四记得关注这里哦!小优将为你精选“干货”,让腾讯的开发&测试大牛们陪你一起为提升产品质量!…
[重走Android之路][开篇]   [序]         本人Nodin,偶尔也叫MoNodin,朋友们都喜欢叫我丁,还有个笔名叫陌上幽人,文艺时叫恋风,发奋时叫不肯腐烂的土壤...也许你觉得我逗,其实25年来我从没长过青春痘——看来还太年轻,(唱起来)我的青春期它还没来到!         开个玩笑,言归正传.         2011年3月份开始试水Android手游,三个月后转而做应用层开发,目前在百度垂直搜索部图片团队担任客户端研发工程师.至今从事Android工作已经有三年时间,…
iOS框架介绍      Cocoa Touch   GameKit  实现对游戏中心的支持,让用户能够在线共享他们的游戏相关的信息  iOS设备之间蓝牙数据传输   从iOS7开始过期   局域网游戏  http://www.cnblogs.com/KidReborn/archive/2011/10/17/2215641.html   iAd     用来在应用中提供广告条 广告条与用户UI视图进行合并,与苹果的iAd服务一起工作,自动处理.加载和呈现富媒体广告以及应答在那些广告条上的点击等所…
作者 | 刘博(又拍云多媒体开发工程师) 当前为了满足比较火热的移动 Web 端直播需求,一系列的 HTML5 直播技术迅速的发展起来. 常见的可用于 HTML5 的直播技术有 HLS.WebSocket 与 WebRTC.今天我向大家介绍WebSocket 与 MSE 相关的技术要点,并在最后通过一个实例来展示具体用法. 文章大纲 WebSocket 协议介绍 WebSocket Client/Server API介绍 MSE 介绍 fMP4 介绍 Demo 展示 WebSocket 通常的…
如今我们手机上有各种各样的软件,但是比较实用的又有哪些呢?所以每次大家都会花上很久的时间去查找满意的软件吧!今天就给大家送上一波福利,因为五一小长假就要到来了,说不定大家会使用到呢! 轻颜相机 轻颜相机是一款连续霸榜的自拍相机,拥有时下最流向的滤镜和美颜效果,五一出去游玩的小伙伴这个是必备的软件了,可以轻松get网红小姐姐们的潮流.   时光相册 时光相册是一款主打亲密共享的智能云相册,拥有超大储存空间,轻松管理你与亲友的照片和视频,所以有了它再也不怕手机照片误删,可以永远记录我们的美照. 手机…
一.摄像机 摄像头用以捕捉和显示的世界给玩家.通过自定义和操纵相机,你可以让你的游戏的呈现真正独一无二的.您可以在一个场景无限数量的摄像机.它们可以设置在任何顺序呈现在屏幕上的任何地方,或者屏幕的某些部分.最正宗的还是看原文,点击这里   主要参数:  Clear Flags:背景显示内容,默认是Skybox(天空盒子),前提是必须在“Render Settings”中设置过天空盒子材质.  Background:背景显示颜色.如果没有设置天空盒子,将显示这个颜色.在没有天空盒的时候,当所有…
iOS框架介绍      Cocoa Touch   GameKit  实现对游戏中心的支持,让用户能够在线共享他们的游戏相关的信息  iOS设备之间蓝牙数据传输   从iOS7开始过期   局域网游戏  http://www.cnblogs.com/KidReborn/archive/2011/10/17/2215641.html   iAd     用来在应用中提供广告条 广告条与用户UI视图进行合并,与苹果的iAd服务一起工作,自动处理.加载和呈现富媒体广告以及应答在那些广告条上的点击等所…
自定义拍照或者录视频的功能,就需要用到AVFoundation框架,目前我只用到了拍照,所以记录下自定义拍照用法,视频用法等用上了再补充,应该是大同小异 demo在这里:https://github.com/Phelthas/TEST_XMLCommon    以拍照过程为例,实现主要包括以下几个部分: 1,首先要判断用户授权: let authorizationStatus = AVCaptureDevice.authorizationStatusForMediaType(AVMediaTyp…
在使用相机拍照中,我们需要当点击了确定按钮之后,拍的照片展示在其他Activity的ImageView中,代码如下: 1.首先在自定义相机的Activity中,处理点击拍照确定按钮后的逻辑功能:将图片的data数据保存在Intent中  2.在其他Activity中取出Intent中的图片data数据…
首先导入一个头文件 #import <AVFoundation/AVFoundation.h> 由于后面我们需要将拍摄好的照片写入系统相册中,所以我们在这里还需要导入一个相册需要的头文件 #import <AssetsLibrary/AssetsLibrary.h> 导入头文件后我们需要创建几个相机必须的属性 /** * AVCaptureSession对象来执行输入设备和输出设备之间的数据传递 */ @property (nonatomic, strong) AVCaptureS…
目标:自拍并结合C++算法,识别人脸信息,第一步骤,调用相机并且自定义界面和转场效果 先复习一下 https://developer.apple.com/library/prerelease/tvos/documentation/UIKit/Reference/UIImagePickerController_Class/index.html The UIImagePickerController class manages customizable, system-supplied user i…
前段时间公司需要做一个身份识别的功能,而系统相机无法满足要求,so自己自定义了. 上代码: .h文件 #import <UIKit/UIKit.h> #import <AVFoundation/AVFoundation.h> @interface ViewController : UIViewController @property (nonatomic, strong) AVCaptureSession* session; /** * 输入设备 */ @property (non…
之前用AVFoundation自定义相机做了拍照与视频相关的东西,为什么要自定义呢?主要是提供更个性化的交互设计,符合app主题,对于视频来说,也便于提供更多丰富有趣的功能.前段时间整理了下拍照部分的功能,主要分为以下五个部分 1.初始化,建立会话,获取摄像头 使用AVCaptureSessionPresetPhoto模式,输出的图片分辨率与系统相机输出的分辨率保持一致 添加后置摄像头与图片输出(默认采用后置摄像头拍摄) 2.嵌入实时预览层 获取实时预览画面,添加手势,初始化时默认在画面中心点对…
转载请把头部出处链接和尾部二维码一起转载,本文出自逆流的鱼yuiop:http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/52738492 前言:国庆节告一段落,又是新一月,上月主要是围绕MediaPlayer相关展开,从今天开始,开始分析多媒体框架中的Camera模块,看下今天的Agenda: Camera拍照 Camera录像 新API android.hardware.camera2 新旧API特点对比 Camera自定义相机 新API andro…
使用系统相机 android中使用系统相机是很方便的,单这仅仅是简单的使用而已,并不能获得什么特殊的效果. 要想让应用有相机的action,咱们就必须在清单文件中做一些声明,好让系统知道,如下 <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.IMAGE_CAPTURE" /> <category android:name="android.intent.category.DE…
这是公司上上上一个项目的自定义相机界面,原来是swift2.0写的,今天改为swift3.0,记录一下. 效果图如下:                                                                                                     使用AVFoundation制作. 属性: var device:AVCaptureDevice! //获取设备:如摄像头 var input:AVCaptureDeviceInp…
关于iOS调用摄像机来获取照片,通常我们都会调用UIImagePickerController来调用系统提供的相机来拍照,这个控件非常好 用.但是有时UIImagePickerController控件无法满足我们的需求,例如我们需要更加复杂的OverlayerView,这时候我们就 要自己构造一个摄像机控件了. 这需要使用AVFoundation.framework这个framework里面的组件了,所以我们先要导入这个头文件,另外还需要的组件官方文档是这么说的: ● An instance o…
这篇博客为大家介绍Android自定义相机,并且实现倒计时拍照功能 首先自定义拍照会用到SurfaceView控件显示照片的预览区域,以下是布局文件: 两个TextView是用来显示提示信息和倒计时的秒数的 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" androi…
相机拍的图,电脑上画的图,word里的文字,电脑屏幕,手机屏幕,相机屏幕显示大小一切的一切都搞明白了! 先说图片X×dpi=点数dotX是图片实际尺寸,简单点,我们只算图片的高吧,比如说拍了张图片144×144 72dpi,那么它的实际高就是144÷72=2吋dpi是每吋点数,在相机拍出一张图片之后它的dpi就确定了(右键属性摘要里就能看),比如最常见的72dpi,还说上面提到的144×144 72dpi的图片,72dpi的意思是说如果也按照72dpi打印图片的话打印出来还是高2吋(X)的可是我…
本博文主要是介绍了android上使用相机进行拍照并显示的两种方式,并且由于涉及到要把拍到的照片显示出来,该例子也会涉及到Android加载大图片时候的处理(避免OOM),还有简要提一下有些人SurfaceView出现黑屏的原因. 知识点: 一.调用系统自带的相机应用 二.自定义我们自己的拍照界面 三.关于计算机解析图片原理(如何正确加载图片到Android应用中) 所需权限: <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA…
demo截图:      代码量有点多,就不贴出来了. 备注: 1.自定义相机主要横竖屏时,对相机进行旋转. 2.播放amr格式可以在页面中直接添加MediaElement控件进行播放,或者使用BackgroundAudioPlayer.demo中使用的是BackgroundAudioPlayer进行播放. 要注意的是,MediaElement必须添加到页面中才能进行播放.如果有多个地方要播放的话要添加到多个页面,比不好控制. 使用BackgroundAudioPlayer要注意的是:1.播放音…
0.综述 自定义相机,此处展示简单的相机功能,官方文档中还有相应关于视频拍摄的内容,此处不提 1.添加权限 <!--相机权限,数据存储--> <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" /> <uses-feature android:name="android.hardware.camera" /> <uses-feature android:name…