学习JS的第二天】的更多相关文章

一.数据类型间的转换 主要:数字与字符串之间的转换 1.隐式转换 // console.log(1==true);[] 字符串与数字相加,其结果就是字符串  类似于字符串拼接 concole.log("a"+1); concole.log("a"+"hello");//ahello concole.log("5+5="5+5);//5+5=55 concole.log(5+5+"5+5");//10=5+5…
<!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta charset="GBK" /> <title>回调函数(callback)</title> <script type="text/javascript" src="http://cdn.bootcss.com/jquery/1.9.0/jquery.min.js"></script&g…
Stealth视频教程学习笔记(第二章) 本文是对Unity官方视频教程Stealth的学习笔记.在此之前,本人整理了Stealth视频的英文字幕,并放到了优酷上.本文将分别对各个视频进行学习总结,提炼出其中的知识点和思路思想. 视频地址在(http://www.youku.com/playlist_show/id_23389553.html),是一个Stealth的专辑,这里只放上本章第一个视频,其它的大家在上面的链接中慢慢看吧. 第二章有一个视频是FLV格式的,我没法把字幕嵌入其中,所以优酷…
第一章 JS 简介 1. 环境搭建的三种方式 1. 下载浏览器 2. 使用 Web 服务器 ( XAMPP ) 3. 使用 Node.js 搭建 Web 服务器 4. 代码地址>> 2. JS 语法 第二章 数组 1. 数组的增删 1. 在数组的末尾添加元素 1). nums[nums.length] = 10; 2). nums.push(); 2. 在数组的开始添加元素 1).  2). 使用 numbers.unshift(-2); 在开始位置添加元素. 3. 要删除数组里最后的元素,使…
---恢复内容开始--- 这是我学习H5的第二周,在本周,我独立完成了一个网站的首页和一个二级页,虽然在做网页的时候我遇到了许多问题,但我自己想办法解决了其中的大部分,只留下了一小部分没有头绪的问题等待解决.接下来我将记录本周的主要学习内容. 周一,我们学习了css的盒子模型,我们主要用的有两种,第一个是content-box,也叫标准盒模型,给它设置宽高的时候只包括content: 第二个是border-box,它叫做怪异盒子,它的宽高包括padding,border和content.在实际操…
学习 JS滚轮事件(mousewheel/DOMMouseScroll) 1-1 滚轮事件兼容性的差异   IE,chrome,safari 浏览器都使用 onmousewheel, 只有firefox浏览器使用 DOMMouseScroll 事件,一个最简单的测试demo如下:HTML代码如下: <div style="height:2000px"></div>页面滚动条滚动的时候,使用js去监听事件如下: document.body.onmousewheel…
  Js给初学者的印象总是那么的“杂而乱”,相信很多初学者都在找轻松学习Js的途径.在这里给大家总结一些学习Js的经验,希望能给后来的学习者探索出一条“轻松学习Js之路”. Js给人那种感觉的原因多半是因为它如下的特点: A:本身知识很抽象.晦涩难懂,如:闭包.内置对象.DOM. B:本身内容很多,如函数库.对象库就一大堆. C:混合多种编程思想.它里面不但牵涉面向过程编程思想,又有面向对象编程思想,同时,它的面向对象还和别的编程语言(如:C++,JAVA,PHP)不大一样.就好像又是新的一样,…
事实上非常想早就发表这篇十二月份的总结了,可是一直拖拖拉拉没有完毕.一直在想2015年都过去了,该不该再去 写这一篇2015年最后一个月的总结.还有就是2015年的年终总结能否够取代十二月的总结,后来细致考虑了一 下,还是分开来写,毕竟自己的2015年是自己觉得比較过得有意义的大学的一年,这一年计算机带给我不一样的感 受.好了言归正传,開始十二月的总结. 都说每一次的总结都会让自己看清楚过去做了些什么,未来又该做些什么. 说的也对,可是对于我来说,每一次 的总结代表着自己又没有完毕既定的目标和任…
前言:js(javaScript)是面向对象(OOP)的编程语言,目前不仅仅是客户端语言了,基予node可以做服务器端程序,那我们学习js都学习什么? 学习js,我们学习它的几部分组成 1.ECMAScript(ES):js核心语法,它是js的语法规划,js中的变量.数据类型.语法规范.操作语句.设计模型等都是ES规定的 2.DOM:document object model 文档对象模型,提供各种API(属性和方法),让js可以获取操作页面中的html元素(DOM元素) 3.BOM:brows…
前端学习:JS(面向对象)代码笔记 前端学习:JS面向对象知识学习(图解) 创建类和对象 创建对象方式1调用Object函数 <body> </body> <script type="text/javascript"> //新建英雄:刘备 var hero=new Object(); hero.name='刘备'; hero.blood=100; hero.weapon='双股剑'; hero.attack=function(){ return th…
目录 红帽学习笔记[RHCSA]第二周 环境 第七课[网络配置相关] 在Vmware中添加网卡 将网卡添加到虚拟机上 关于网卡命名规则 配置网络 网络配置命令总结 更改hostname 关于SSH的一些配置 远程复制文件 SCP 关于init(在7中已经不用了) 第八课 nice值 调整时间 安装软件包 使用yum 安装软件包 第九课 文件归档 硬盘 分区创建.使用 分区自动挂载 Swap虚拟内存 软连接与硬链接 第十课 计划任务[At & Cron Jobs] 逻辑卷管理 十一课 文件特殊权限…
原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第二十三章:角色动画 学习目标 熟悉蒙皮动画的术语: 学习网格层级变换在数学理论,以及如何遍历基于树结构的网格层级: 理解顶点混合的想法以及数学理论: 学习如何从文件加载动画数据: 学习如何在D3D中实现角色动画. 1 框架的层级结构 1.1 数学公式 例如,有下面的结构: 每根子骨骼的坐标系都可以跟父骨骼关联,第一根骨骼与世界坐标系关联: 如果矩阵A0是第一根骨骼的…
原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第二十二章:四元数(QUATERNIONS) 学习目标 回顾复数,以及复数相乘如何在平面上表达旋转: 理解四元数以及它的运算: 理解单位四元数如何表达3D旋转: 学习如何转换旋转变量的表达: 学习如何对单位四元数线性差值,并且理解它等价于几何上的3D角度差值: 熟悉DirectX Math库中的四元数类和操作. 1 回顾复数 四元数可以看做是一个复数,所以我们先要回顾…
原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第二十一章:环境光遮蔽(AMBIENT OCCLUSION) 学习目标 熟悉环境光遮蔽的基本思路,以及通过光线跟踪的实现方法: 学习如何在屏幕坐标系下实现实时模拟的环境光遮蔽. 1 通过光线追踪实现的环境光遮蔽 其中一种估算点P遮蔽的方法是光线跟踪.我们随机跟踪点P半圆内的光线,然后查看和网格相交的光线.如果跟踪了N条光线,相交了h条,那么点P的遮蔽值为: 只有交点q…
原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第二十章:阴影贴图 本章介绍一种在游戏和应用中,模拟动态阴影的基本阴影贴图算法:还有一些更复杂和效果更好的阴影算法,比如cascading shadow maps[Engel06],都是基于基本阴影算法扩展出来的. 学习目标 熟悉基本阴影贴图算法: 学习投射纹理如何工作: 找到正交投射: 理解阴影贴图锯齿问题和一些常用的修复它们的策略. 1 渲染场景深度 阴影贴图算法…
原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第二章:矩阵代数 学习目标: 理解矩阵和与它相关的运算: 理解矩阵的乘法如何被看成是线性组合: 理解单位矩阵.转置矩阵.矩阵的行列式和逆矩阵: 熟悉DirectX Math库中矩阵相关的类和函数: 1 矩阵的定义 一个m x n的矩阵M是一个有实数组成的m行n列的矩阵. 两个具有相同行数和列数的矩阵,每个对应的元素都相等的情况下,两个矩阵相等: 两个矩阵具有相同的行和…
原文:Learning pandas 协议:CC BY-NC-SA 4.0 欢迎任何人参与和完善:一个人可以走的很快,但是一群人却可以走的更远. 在线阅读 ApacheCN 面试求职交流群 724187166 ApacheCN 学习资源 目录 Pandas 学习手册中文第二版 零.前言 一.Pandas 与数据分析 二.启动和运行 Pandas 三.用序列表示单变量数据 四.用数据帧表示表格和多元数据 五.数据帧的结构操作 六.索引数据 七.类别数据 八.数值统计方法 九.存取数据 十.整理数据…
前言 Node中,每个模块都有一个exports接口对象,我们需要把公共的方法或者字符串挂载在这个接口对象中,其他的模块才可以使用. Node.js中只有模块作用域,默认两个模块之间的变量,方法互不冲突,互不影响,这样就导致一个问题,我们怎样使用加载进来的模块中的方法呢?这就需要在另外一个模块exports接口对象中挂载模块中公共的方法. exports 我们在a.js中有以下代码: let foo = 'hello' function add (x, y) { return x+y } exp…
if-else if       ---------适用于区间范围的判断 If(判断条件--一般是boolean类型的值或是关系表达式或是逻辑表达式 ){ 要执行的代码; }else if(判断条件){ 要执行的代码; }… 执行过程:先判断if小括号内的条件是否成立,如果成立,就返回true继续执行if大括号内的代码,如果if小括号内的条件不成立,就返回false,然后判断else if括号里的内容,如果成立,同样返回true,继续执行else if大括号内的内容,小括号内的条件不成立就返回f…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>异常处理</title> <script> function demo() { try { alert(str);//str为空 }catch(err){ alert(err); } } demo(); function demo1(){ var…
将JavaScript 插入网页的方法 使用<script>标签在网页中插入Javascript代码. 插入JavaScript 与在网页中插入CSS的方式相似.使用下面的代码可以在网页中插入JavaScript: <scripttype="text/JavaScript">     ... </script> 其中的...就是代码的内容.JavaScript的插入位置不同,效果也会有所不同,还可以像CSS一样,将JavaScript保存成一个外部文…
由于是个前端小白,通过这一两天的学习html,css,js和jquery等,基本上前端会用了,而且熟悉我博客的人来说,没错,我把自己的博客给优化了一下(一些大佬都是禁用模板的所有样式,然后自己设计页面布局),我的话就稍微添加了一些小插件: 比如动态雪花背景,雪花随着鼠标弹开:背景图片:鼠标点击特效文字:右上角3D相册,类似轮播图一样:统计访问博客的人的来源:小老鼠组件:个性时钟组件:背景音乐:右下角的推荐框:左下角萌萌的看板娘,还有就是将博客正文和代码的字体进行一些微调....突然发现前端贼有意…
前言 继续上一节的探讨,今天我们来聊聊Node中怎么搭建一个简单的web服务器.平时大家在撸码的过程中,经常需要向服务器发送请求,然后服务器接受请求,响应数据.今天我们就来自己手写一个简单服务器,根据前端请求,我们来响应相关数据. 开始 开启一个本地服务器需要Node.js中http核心模块,至于核心模块是什么,我会在接下来的章节中和大家解释,也欢迎大家持续关注我的前端Node.js的学习之旅. http--模块提供了搭建本地服务器的API,首先我们在项目中引入: let http = requ…
接着昨天的继续谈关于微信新出的这个js框架,今天主要谈一个页面的创建到布局的详细步骤. 一.创建一个完整页面       页面你可以创建在项目的任何节点,只要你在入口文件正确引入创建该页面的路径就可使用.    上面使用红色矩形包含的目录,是我新增的目录apps,mainvc目录里面存放tabbar展示页面,sonvc存放push后展示的页面 选中firstvc文件夹鼠标右键单击会出现创建列表,点击新建--->分别创建.js .json .wxml .wxss文件 完成以上步骤,一个完整的页面就…
js是面向对象语言,但是js又缺乏了面向对象的诸多特性,比如继承,没有接口继承也没有父类继承,因此有时候需要人工来实现继承. 一.首先看下java中面向对象的继承: //定义类鸟类的飞行动作 interface BirdFlyable { public void fly(); } //鸟类 class Bird implements BirdFlyable{ public void fly(){ System.out.println("bird is flying"); } } //蝙…
今天又看了一遍js的面向对象方面的知识,重点看了继承相关内容,已经记不得看了第几次这个内容,终于觉得自己好像懂了,特记录下来过程. js面向对象继承分为两大类,主要分为对象继承和非对象继承(拷贝继承),这次主要谈对象继承.对象继承主要有两种:原型继承和对象冒充继承. 一.原型继承,将子类的原型引用父类的实例,从而达到将子类的原型与父类的原型和父类的构造函数关联起来的目的. function Person(name){ this.name=name; } Person.prototype.sayN…
一.常用正则表达式关键字 ".":任意字符 "*":任意个数 "+":任意个数,至少一个 "?":0-1个 "\d":任意个数数字,至少一个 digit "\w":任意数字字母,下划线 word "\s":任意空白,空格,tab,换行符,至少一个 space \:转义符 []:匹配一些字符 -:例如0-5,从几到几 ^:任意的非字符 \S:所有非空白 {4}:字符出现…
1.如果载入的2个js文件中有重名函数,那么调用的时候怎么分别调? 第二个文件载入无效. 2.checkbox jQuery对象的checked属性在选中时为checked,否则为undefined: DOM对象的checked属性在选中时为 true, 否则为 false. 3.本条内容摘自<JavaScript语言精粹>--电子工业出版社 定义函数的方式有两种:一种是函数声明,另一种是函数表达式. (1)函数声明: function funName(arg0,arg1,arg2) {   …
      第二章 小A的惊喜  ---- 认识数据库 吃完饭后,小Y和小A回到了家里,并打开电脑开始学习Mysql. 小Y:"小A,你平时的Excell文件很多的情况下,怎么样存放Excell文件,才能快速找到你要的文件呢?". 小A:"这个和Mysql有关系吗?". 小Y:"当然有,一会你就知道了,先说说你的做法吧.". 小A:"一般来说,我会在属于我的工作盘符D盘下面,专门新建一个文件夹,例如,取名为:公司A计划数据, 并且再在该…
原型是Js中非常重要的概念,每个函数(在Js里面函数也是对象)都有一个叫prototype即原型)的属性,不过在一般情况下它的值都是null,但它他有一项非常重要的功能就是所以实例都会共享它里面的属性和方法(这就是Js里面实现继承的基础)!还是举例吧: function auth(){  alert(this.name);  //此处一定要加this关键字 } auth.prototype.name='shiran';//这句可以放到对象定义之后,但必须在被调用之前 new auth();//这…