如果你想查看所有进程的内存使用情况,可以使用命令procrank.dumpsys meminfo查看,当然也只可以过滤出某个进程如:dumpsys meminfo | grep -i phone 先来看下procrank sh-4.2# procrank PID Vss Rss Pss Uss cmdline 59840K 59708K 42125K 39344K com.csr.BTApp 59124K 59040K 37960K 33032K com.android.launcher 515…
Unity3D为我们提供了一个强大的性能分析工具Profiler.今天我们就使用Profiler来具体分析一下官方样例AngryBots的内存使用信息数据. 首先打开Profiler选择Memory选项.在游戏执行的某一帧查看Detailed选项数据(Simple模式的数据非常直观.能够知道内存大体被哪部分占用了,网上也有非常多相关介绍,我就不再啰嗦了).例如以下图所看到的: 选中后,unity会自己主动获取这一帧的内存占用数据项,主要分为:Other.Assets.BuiltinResourc…
Android开发中时常会遇到内存泄漏的问题,而Android系统对单个App又有一定的内存限制,此值可以通过一下方式获取: ActivityManager am = (ActivityManager)getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE); int memoryClass = am.getMemoryClass(); 上述代码中momeryClass的值可以当做每个App的内存限制.这个值根据不同的设备厂商都是不一样的,比如我的模拟器的值是32M,…
国内私募机构九鼎控股打造APP,来就送 20元现金领取地址:http://jdb.jiudingcapital.com/phone.html内部邀请码:C8E245J (不写邀请码,没有现金送)国内私募机构九鼎控股打造,九鼎投资是在全国股份转让系统挂牌的公众公司,股票代码为430719,为“中国PE第一股”,市值超1000亿元.  -----------------------------------------------------------------------------------…
原文: http://yalung929.blog.163.com/blog/static/203898225201212981731971/ 引 言: top命令作为Linux下最常用的性能分析工具之一,可以监控.收集进程的CPU.IO.内存使用情况.比如我们可以通过top命令获得一个进程使用了多少虚拟内存(VIRT).物理内存(RES).共享内存(SHR). 最近遇到一个咨询问题,某产品做性能分析需要获取进程占用物理内存的实际大小(不包括和其他进程共享的部分),看似很简单的问题,但经过研究分…
[此文档是初定版,随时可能进行更改.] JavaScript 内存分析器在 Visual Studio 2012 更新 1 和 Visual Studio 2013 中提供,旨在帮助你了解内存使用量和查找使用 JavaScript 为 Windows 生成的 Windows 应用商店应用程序中的内存泄漏. JavaScript 内存分析器可以为你执行以下操作: 通过强调最相关的数据帮助你在应用程序中快速查找内存使用情况问题. 你将以快照摘要形式收到此数据,其显示两个快照之间的差异,并提供指向更详…
转自:http://my.oschina.net/shaorongjie/blog/105354 可以使用adb shell showmap pid查看一个进程的showmap,这对于我们来说非常有用,可以确定进程中哪些库占用内存比较多. virtual size, RSS,PSS可以参考 http://blog.csdn.net/adaptiver/article/details/7084364 Shared_Clean和其他进程共享的未改写页面: Shared_Dirty和其他进程共享的已改…
有许多办法可以获得Linux系统上所安装内存的信息,并查看其中有多少内存正在使用中.有的命令会展示大量的细节,而有的命令则提供了简洁(但不一定容易理解)的结果.在这篇文章中将介绍一些更有用的工具,帮助你检查内存及其使用情况. 不过,在进一步讨论之前,我们要先回顾一些基本知识.物理内存和虚拟内存是不一样的,后者包括配置为交换区的磁盘空间.交换区可能包括为此用途预留的分区,或者那些为添加到新的交换区而创建的文件——当创建一个新的分区并不实际时.有些Linux命令提供了这两方面的信息. 交换区通过提供…
对于内存泄漏问题,如何分析并找到内存泄漏的原因是个难点.KingbaseES 提供了memstat 扩展插件用于分析内存泄漏的原因. 一.使用 memstat 插件 1.修改shared_preload_libraries , 增加 memstat .需要重启数据库. 2.创建扩展插件 create extension memstat; 3.分析内存占用情况 test=# select instance_memory_stats(); instance_memory_stats --------…
1.内存占用 对于智能手机而言,内存大小是固定的:因此,如果单个app的内存占用越小,手机上可以安装运行的app就越多:或者说app的内存占用越小,在手机上运行就会越流畅.所以说,内存占用的大小,也是考量app性能的一个重要指标 2.原理说明 对于一个app,我们可以关注它在3种状态下的内存占用情况: 空负荷————app已经在后台运行,但是用户没有使用: 中负荷————app在前台运行,用户进行了少量操作: 满负荷————用户持续频繁大量操作,app接近饱和状态运行. 然而,除了第一种情况,其…
最近发现自己学的很多东西没有做好积淀的工作,也萌生了写一些东西的念头.本人也没有写博客的习惯,下边就写一下手机端的性能测试. 最近公司,要我们从事对竞品的性能测试,我负责CPU和内存的性能测试,下面就和大家来分享一下android应用程序的CPU和内存的性能测试. 首先稍做分析一下测试环境:我们知道CPU和内存占用是一个实时变化的状态,而市面上还没有具体的哪款android应用能做到实时监控CPU和内存占用并使用log日志保存.考虑到android的底层框架是基于Linux的平台,所有我们可以通…
首先稍做分析一下测试环境:我们知道CPU和内存占用是一个实时变化的状态,而市面上还没有具体的哪款android应用能做到实时监控CPU和内存占用并使用log日志保存.考虑到android的底层框架是基于Linux的平台,所有我们可以通过Linux的资源监控命令来实现对android平台的资源实时监控. 要做到上边的测试环境的实现,需要具备以下几点: 1.被测试的手机具备root权限:因为涉及到底层的linux命令,需要读取或执行相应的文件.至于如何root你的手机,不同型号的手机root的方法不…
这篇博客主要介绍 linux 环境下,查看内存占用的两种方式:使用 ps,top等命令:查看/proc/[pid]/下的文件.文章简要介绍了命令的使用方法与一些参数意义,同时对/proc/[pid]/下的文件内容进行了一些详细的介绍.文章内容来自google和自我总结,如有不当之处,欢迎批评指正. 查看Linux内存的方法 linux 下面查看内存有多种渠道,比如通过命令 ps ,top,free, pmap 等,或者通过/proc系统.一般情况下,ps,top,pmap,free可以满足要求,…
原地址:http://www.unity蛮牛.com/home.php?mod=space&uid=1801&do=blog&id=756 Texture图片空间和内存占用分析.由于U3D并没有很好的诠释对于图片的处理方式,所以很多人一直对于图集的大小和内存的占用情况都不了解.在此对于U3D的图片问题做一个实际数据的分析.此前的项目都会存在这样或者那样的打包后包大小与内存占用情况的问题,所以这次所以彻彻底底得分析下U3D对于Texture的处理方式.程序里的内存优化请参考<U…
我们常常会在新开的服搭建一个游戏的server,有时候要进行压力測试,那么怎样来看呢,一般我们会通过top命令查看各个进程的cpu和内存占用情况,获得到了我们的进程id,然后我们或许会通过pstack命令查看里边的各个线程id以及相应的线程如今正在做什么事情,分析多组数据就能够获得哪些线程里有慢操作影响了server的性能,从而得到解决方式. 比方这种以组数据: [root@AY130816144542124256Z bin]# pstack 30222 Thread 9 (Thread 0x7…
Texture图片空间和内存占用分析.由于U3D并没有很好的诠释对于图片的处理方式,所以很多人一直对于图集的大小和内存的占用情况都不了解.在此对于U3D的图片问题做一个实际数据的分析.此前的项目都会存在这样或者那样的打包后包大小与内存占用情况的问题,所以这次所以彻彻底底得分析下U3D对于Texture的处理方式.程序里的内存优化请参考<Unity3d优化之路>.减少U3D包大小请参考<unity3d之如何将包大小减少到极致>. 我打包多种类型的项目,空项目和10张放在Resourc…
Ubuntu 使用top/free查看内存占用大的原因     linux/ubuntu下free/top查看内存占用大的原因 使用free/top查看内存占用的时候,吓了一大跳,机器4GB的内存,显示free空闲的内存只有300多M,查看了下进程,也没有发现占用大内存的应用啊. 查了些资料,分享给大家. 其实原理用一句话就可以说明白: 就是 查看结果中used已使用的内存表示总计分配给缓存(包含buffers 与cache )使用的数量,但其中可能部分缓存并未实际使用. free结果的解释:M…
最近在项目中用到了google的heap profiler工具来分析内存占用,效果非常显著,因此在这里写一篇博客记录一下使用过程中遇到的一些问题. heap profiler依赖于tcmalloc,所以先要在本机安装tcmalloc,安装过程非常的简单.然后开始使用tcmalloc进行编译自己写的程序. 生成堆栈快照 先写一段申请大量内存的代码: heap_profiler.cpp #include <iostream> #include <unistd.h> int* creat…
原创置顶 不死鸟JGC 最后发布于2018-12-24 14:19:28 阅读数 3960 收藏展开dumpsys 介绍Dumpsys用户系统诊断,它运行在设备上,并提供系统服务状态信息 命令格式: adb shell dumpsys [system serbices] 常用dumpsys命令如下:1.包信息查询子命令格式:adb shell dumpsys package [-h] [-f] [—checkin] [cmd]… 2.activity信息查询子命令格式:adb shell dum…
上面一篇文章说了Android应用运行在dalvik里面分配的堆和栈内存区别,以及程序中什么代码会在哪里运行.今天主要是讲解一下Android里面如何分析我们程序内存使用情况.以便后续可以分析我们程序瓶颈,优化方案. (PS:新建的QQ群,有兴趣可以加入一起讨论:Android群:322599434) 1.APP默认分配内存大小 在Android里,程序内存被分为2部分:native和dalvik,dalvik就是我们普通的java使用内存,也就是我们上一篇文章分析堆栈的时候使用的内存.我们创建…
上面一篇文章说了Android应用运行在dalvik里面分配的堆和栈内存区别,以及程序中什么代码会在哪里运行.今天主要是讲解一下Android里面如何分析我们程序内存使用情况.以便后续可以分析我们程序瓶颈,优化方案. (PS:新建的QQ群,有兴趣可以加入一起讨论:Android群:322599434) 1.APP默认分配内存大小 在Android里,程序内存被分为2部分:native和dalvik,dalvik就是我们普通的java使用内存,也就是我们上一篇文章分析堆栈的时候使用的内存.我们创建…
cat /proc/meminfo    读出的内核信息进行解释,下篇文章会简单对读出该信息的代码进行简单的分析. # cat /proc/meminfo MemTotal:     kB MemFree:      kB Buffers:         kB Cached:         kB SwapCached:          kB Active:        kB Inactive:       kB HighTotal:           kB HighFree:     …
Build fingerprint: 'XXXXXXXXX'pid: 1658, tid: 13086  >>> system_server <<<signal 11 (SIGSEGV), code 1 (SEGV_MAPERR), fault addr 64696f7e r0 00000000  r1 00000001  r2 ad12d1e8  r3 7373654d r4 64696f72  r5 00000406  r6 00974130  r7 40d1400…
到眼下为止,measure过程已经解说完了,今天開始我们就来学习layout过程.只是在学习layout过程之前.大家有没有发现我换了编辑器,哈哈.最终下定决心从Html编辑器切换为markdown编辑器.这里之所以使用"下定决心"这个词.是由于毕竟Html编辑器使用好几年了.非常多习惯都已经养成了,要改变多年的习惯确实不易.相信这也是还有非常多人坚持使用Html编辑器的原因. 这也反应了一个现象.当人对某一事物非常熟悉时,一旦出现了新的事物想代替老的事物时,人们都有一种抵触的情绪,做…
Android笔记--View绘制流程源码分析 View绘制之前框架流程分析 View绘制的分析始终是离不开Activity及其内部的Window的.在Activity的源码启动流程中,一并包含 着Activity中window的创建以及view的绘制流程. 在Activity启动流程进行到ActivityThread.performLaunchActivity时,利用反射创建了activity实例. 并且紧接着调用了activity的attach方法.进行activity的成员初始化工作.其中…
Android BroadcastAnyWhere(Google Bug 17356824)漏洞具体分析 作者:简行(又名 低端码农) 继上次Android的LaunchAnyWhere组件安全漏洞后,近期Google在Android 5.0的源代码上又修复了一个高危漏洞.该漏洞简直是LaunchAnyWhere的姊妹版--BroadcastAnyWhere. 通过这个漏洞,攻击者能够以system用户的身份发送广播.这意味着攻击者能够无视一切的BroadcastReceiver组件訪问限制.并…
通过cat /proc/$PID/smaps可以查看进程内存的详细映射情况.详细解析可以参考kernel的文档/Documentation/filesystems/proc.txt 如果我们的Android设备是USER版本,一般情况下我们没有权限查看各个APP进程的smaps文件. 其实Android的dumpsys meminfo命令显示的大部分内容,就是从对应进程的smaps文件中统计出来的. 流程从ActivityManagerServcie的dumpApplicationMemoryU…
android ListView 九大重要属性详细分析. 1.android ListView 一些重要属性详解,兄弟朋友可以参考一下. 首先是stackFromBottom属性,这只该属性之后你做好的列表就会显示你列表的最下面,值为true和false. android:stackFromBottom="true". 2.transciptMode属性,需要用ListView或者其它显示大量Items的控件实时跟踪或者查 看信息,并且希望最新的条目可以自动滚动到可视范围内.通过设置的…
Android Small插件化框架源码分析 目录 概述 Small如何使用 插件加载流程 待改进的地方 一.概述 Small是一个写得非常简洁的插件化框架,工程源码位置:https://github.com/wequick/Small 插件化的方案,说到底要解决的核心问题只有三个: 1.1 插件类的加载 这个问题的解决和其它插件化框架的解决方法差不多.Android的类是由DexClassLoader加载的,通过反射可以将插件包动态加载进去.Small的gradle插件生成的是.so包,在初始…
原文:关于Android中图片大小.内存占用与drawable文件夹关系的研究与分析 相关: Android drawable微技巧,你所不知道的drawable的那些细节 经常会有朋友问我这个问题:“能不能一个App只提供一套切图适应所有的分辨率呢?”我觉得有必要写一篇文章来研究一下这个问题,所以就有了这篇文章. 研究内容 研究方法 测试环境 研究过程 结果分析 结论 另外一个难以解释的问题 研究内容 本篇内容主要探讨以下场景:同一张图片,放置在不同的drawable文件夹,在同一设备上运行,…