H264--5--H264解码[8]】的更多相关文章

本文讲述如何使用Android标准的API (MediaCodec)实现H264的硬件解码. 原本我们是用JNI调用平台提供的硬件解码接口得到YUV帧,再放入opengl脚本里处理渲染的.可是换了新平台之后,没有拿到底层的接口,所以这两天找在Android上的H264解码方案.前天在友人的提示下找到了MediaCodec这个类,Android developer上面有MediaCodec的描述和用法,还算详细可以慢慢摸索.但是在网上关于这个类的用法是比较少. 那在这里贴代码介绍一下. // Vi…
/* 编译命令:arm-linux-gcc -o show2642 264showyuv2.c -I/usr/local/ffmpeg_arm/include/ -L/usr/local/ffmpeg_arm/lib/ -lswresample -lavformat -lavutil -lavcodec -lswscale -lx264 libSDL.a */ #include "stdio.h" #include "stdlib.h" #include "…
1)ES流(Elementary Stream): 也叫基本码流,包含视频.音频或数据的连续码流. 2)PES流(Packet Elementary Stream): 也叫打包的基本码流, 是将基本的码流ES流根据需要分成长度不等的数据包, 并加上包头就形成了打包的基本码流PES流. 3)TS流(Transport Stream): 也叫传输流, 是由固定长度为188字节的包组成, 含有独立时基的一个或多个program, 一个program又可以包含多个视频.音频.和文字信息的ES流; 每个E…
解码器在解码时,首先逐个字节读取NAL的数据,统计NAL的长度,然后再开始解码. nal_unit( NumBytesInNALunit ) {  /* NumBytesInNALunit为统计出来的数据长度 */       forbidden_zero_bit    // forbidden_zero_bit  等于 0表示网络传输没有出错     nal_ref_idc //   指示当前 NAL 的优先级.取值范围为 0-3,  值越高,表示当前 NAL 越重要,需要优先受到保护.H.2…
1. nalu_unit_type = *((unsigned char *)pEmptyBuf->bufVirtAddr+4); nalu_unit_type = nalu_unit_type&0x1F; if(nalu_unit_type<= 5 && nalu_unit_type>=1) { slice_sum ++; printf("%s:nalu_unit_type = %d ,frame_size = %d, frame_id = %d,sl…
公司项目原因,接触了一下视频流H264的编解码知识,之前项目使用的是FFMpeg多媒体库,利用CPU做视频的编码和解码,俗称为软编软解.该方法比较通用,但是占用CPU资源,编解码效率不高.一般系统都会提供GPU或者专用处理器来对视频流进行编解码,也就是硬件编码和解码,简称为硬编解码.苹果在iOS 8.0系统之前,没有开放系统的硬件编码解码功能,不过Mac OS系统一直有,被称为Video ToolBox的框架来处理硬件的编码和解码,终于在iOS 8.0后,苹果将该框架引入iOS系统. 由此,开发…
前面一篇博客介绍在centos上搭建点击打开链接ffmpeg及x264开发环境.以下就来问个样例: 1.利用x264库将YUV格式视频文件编码为h264格式视频文件 2.利用ffmpeh库将h264格式的视频文件解码为yuv格式视频文件 解码和编码前后对文件大小进行比較,如图: 当中yuv420p.yuv为原始文件,大小77M encode.h264为H264编码后的视频文件,大小1.4M decode.yuv为ffmpeg解码后的视频文件,大小77M. 从文件的大小非常明显能够看出h264压缩…
因为需要从海康ps流中提取H264数据并进行解码播放,才有了这篇文章.因为是视频编解码领域的纯入门新手,个别理解或者方法有误,需要自行判断,不过相关方法已经测试通过,对于 像我这样的新手还是有一定的借鉴的.断断续续搞了很长一段时间,把相关经验分享给各个新手. --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 分为3个部分来说吧,仅供参考…
版本号:0.1.0-beta 作者:石硕 更新:2014-04-13 15:54:08 ============================================================     现在.H264已经成为视频行业的标准规范.企业中使用比較多的当数X264,开源,资源消耗又比較少.     首先,介绍一下常见的三大开源H264编码器:JM.X264.T264     JM H264的官方測试源代码,实现了264的全部特性,但程序结构冗长,编码复杂度高,不推荐商业…