P1447开关灯泡 Accepted 标签:CSC WorkGroup III[显示标签] 描写叙述 一个房间里有n盏灯泡.一開始都是熄着的,有1到n个时刻.每一个时刻i,我们会将i的倍数的灯泡改变状态(即原本开着的现将它熄灭,原本熄灭的现将它点亮),问最后有多少盏灯泡是亮着的. 格式 输入格式 一个数n 输出格式 m,表示最后有m盏是亮着的 例子1 例子输入1[复制] 5 例子输出1[复制] 2 限制 1s 提示 范围:40%的数据保证,n<=maxlongint 100%的数据保证,n<=…
Computer Transformation Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 8367    Accepted Submission(s): 3139 Problem Description A sequence consisting of one digit, the number 1 is initially wri…
P1077克隆龙 Accepted 标签:[显示标签] 描写叙述 如今龙的克隆已成为可能,龙基因由ACTG字母组成,而龙的基因有例如以下特点: 1.A在基因中的出现为偶数次(包含0): 2.C的情况也一样. 当n=2时 满足条件的有6个: TT,TG,GT,GG,AA,CC 你仅仅需给出满足条件的基因数的最后两位数字就可以: 格式 输入格式 输入文件给出了若干个n(1<=n<=10^9).最后以0结束. 输出格式 对于输入的n,满足条件的字符串的个数的最后两位数字! 例子1 例子输入1[复制]…
http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemCode=3324 http://blog.csdn.net/xymscau/article/details/6776182 #include<cstdio> #include<cstring> #include<string> #include<queue> #include<iostream> #include<algorit…
P1176奇怪的数列 Accepted 标签:[显示标签] 背景 一天.学军数学小组的成员遇到了一个奇怪的数列,正巧信息小组的你碰到了他们. 于是他们把这个数列展示给你-- 描写叙述 这个数列是这种: 0,1,3,2,6,7,5,4,12,13,15,14,10,11,9,8,24,25,27,26,30,31-- 先细致研究一下这个数列的规律. 如今他们请你编写一个程序,要求找出数n在此数列中的位置序号k. 格式 输入格式 输入数据仅仅有一行,为数 n (n<=2^31-1) 输出格式 输出数…
度度熊保护村庄 Accepts: 13 Submissions: 488 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Problem Description 哗啦啦村袭击了喵哈哈村! 度度熊为了拯救喵哈哈村,带着自己的伙伴去救援喵哈哈村去了!度度熊与伙伴们很快的就过来占据了喵哈哈村的各个军事要地,牢牢的守住了喵哈哈村. 但是度度熊发现,这是一场旷日持久的战斗,所以度度熊决定要以逸…
题目代号:HDU 1134 题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1134 Game of Connections Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 4668    Accepted Submission(s): 2729 Problem Description Thi…
一.如何找出数组中丢失的数 题目描述:给定一个由n-1个整数组成的未排序的数组序列,其原始都是1到n中的不同的整数,请写出一个寻找数组序列中缺失整数的线性时间算法 方法1:累加求和 时间复杂度是O(N) 方法2:异或法,要先对实际无缺失的arr中的值异或,然后再对估计的值异或;缺失的值就是最终异或得到的值 时间复杂度O(N) 方法3:遍历一遍,用字典记录数字出现的次数,遇到出现2次的就返回 方法1.2代码 from functools import reduce class Solution:…
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5047 找规律 信kuangbin,能AC #include <stdio.h> #include <string.h> #include <iostream> #include <algorithm> #include <vector> #include <queue> #include <set> #include <map&g…
本文出自   http://blog.csdn.net/shuangde800 题目点击打开链接 题意: 汉诺塔游戏请看 百度百科 正常的汉诺塔游戏是只有3个柱子,并且如果有n个圆盘,至少需要2^n-1步才能达到目标. 但是在这题中,有4根柱子,并且按照下面规则来玩: 1. 先把圆盘顶部前k个盘子全部搬到第四根柱子上, 2. 然后把剩下的n-k个盘子在前3根柱子中按照经典的规则搬到某个柱子上(假设是a柱), 3. 最后再把那k个盘子搬到目标a柱上. 问按照这样的规则,最少需要几步? 思路: 我们…