P2448 无尽的生命】的更多相关文章

题目描述 逝者如斯夫,不舍昼夜! 叶良辰认为,他的寿命是无限长的,而且每天都会进步. 叶良辰的生命的第一天,他有1点能力值.第二天,有2点.第n天,就有n点.也就是S[i]=i 但是调皮的小A使用时光机,告诉他第x天和第y天,就可以任意交换某两天的能力值.即S[x]<-->S[y] 小A玩啊玩,终于玩腻了. 叶良辰:小A你给我等着,我有100种办法让你生不如死.除非能在1秒钟之内告知有多少对“异常对”.也就是说,最后的能力值序列,有多少对的两天x,y,其中x<y,但是能力值S[x]>…
Description 小 a有一个长度无限长的序列 p = (1, 2, 3, 4 --),初始时 pi = i 给出 m 个操作,每次交换两个位置的数 询问最后序列逆序对的个数 Solution 忘了可以树状数组直接做了.所以写了很麻烦的线段树. 大概写一下怎么做, 因为细节比较多. 我们发现一次交换的实际上是交换了两个位置上的数. 我们可以将所有的位置分成三类: 有的位置会被改变(交换), 也对答案有贡献; 有的位置不会被改变, 也不会对答案有贡献; 有的位置不会被改变, 但是对答案有贡献…
题目 1. 栈    #A 表达式的转换 (Unaccepted) 2. STL 模板库 #B 双栈排序(Unaccepted)    #C 垃圾陷阱(Accepted)    #D 合并果子(Accepted)    #E 统计数字(Unaccepted)    #F 小木棍 [数据加强版](Unaccepted) 3. 树状数组 4. 归并排序 #H 逆序对(Unaccepted) 5. 最大子矩形 #A 最大正方形(Unaccepted)    #B 奶牛浴场(Accepted)    #…
Linux内核剖析 之 内核同步 主要内容 1.内核请求何时以交错(interleave)的方式执行以及交错程度如何. 2.内核所实现的基本同步机制. 3.通常情况下如何使用内核提供的同步机制. 内核如何为不同的请求服务 哪些服务? ====>>> 为了更好地理解内核是如何执行的,我们把内核看做必须满足两种请求的侍者:一种请求来自顾客,另一种请求来自数量有限的几个不同的老板.对于不同的请求,侍者采用如下的策略: 1.老板提出请求时,如果侍者空闲,则侍者开始为老板服务. 2.如果老板提出请…
前言 说到生命周期,影响最深刻的是,在接触Java的JSF组件时,JSF组件的五大生命周期,全要默写出来,嘿嘿…… 总结这两天在写小怪和掉落的糖葫芦时,老是遇到GameObject未销毁,一直存在场景中,而导致程序非常卡,有必要详细学习Unity组件的生命周期 在我们现在这个游戏中,是一个无尽模式的跑酷游戏,场景和障碍还有道具都是重复利用地,而其它的我觉得没必要重复利用,在生成之后,当触发器到主角就销毁. 脚本生命周期 查看MonoBehaviour 类中的函数,Awake - > 渲染 OnP…
光栅化——死神来了……   前言:在上一期的GPU大百科全书里,我们目睹了可爱的香草从抽象世界走向现实,从方程还原成实体的全过程.可以说香草活了,因为几何单元,我们赋予了她完整的灵魂. 如果你正在为GPU图形单元创造鲜活形象而感到欣喜和雀跃,那我建议你最好先做好与之相反的心理准备,因为今天关于GPU的话题会很沉重,我们将目睹一个生命被凝固的全过程,也就是几何单元之后的图形过程——光栅化. ● 几何之后真的再无几何 几何过程结束之后,图形的世界是充满了欢笑的.得益于几何单元的精细调整,可爱的香草在…
下图是我搜索"Spring Bean生命周期"找到的图片,来自文章--Spring Bean的生命周期 下面,我们从AbstractAutowireCapableBeanFactory的源码中来分析这张图的各个阶段到底是怎么执行的.BeanFactory的基本源码解读在Spring BeanFactory接口分析&源码解读这篇文章中,如果读本篇文章稍显吃力,可以先去看看上面那篇. 我们所用到的BeanFactory,ApplicationContext基本都继承了Abstrac…
写在前面: 阅读了多遍文章之后,自己总结了一个.一遍加强记忆,和日后回顾. 一.实例化(初始化) var Button = React.createClass({ getInitialState: function() { }; }, setNewNumber: function() { }) }, render: function() { === ); return ( <div> <button onClick = {this.setNewNumber}>INCREMENT&l…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 微博:厉圣杰 源码:AndroidDemo/Fragment 文中如有纰漏,欢迎大家留言指出. Fragment 是在 Android 3.0 中引入,用于解决不同屏幕分辨率的设备上 UI 显示.交互的问题.Fragment 有自己的布局,有自己的生命周期,有自己的事件响应. 但 Fragment 又是依赖于 Activity 存在的,你可以把多个 Fragment 嵌入到一个 Activity 中或者多个 Activity 重用一个 Fra…
本文是根据网上的文章总结的. 1.介绍 本文讨论ASP.Net MVC框架MVC的请求生命周期. MVC有两个生命周期,一为应用程序生命周期,二为请求生命周期. 2.应用程序生命周期 应用程序生命周期是指在申请过程实际开始运行IIS,直到它停止的时间.这是通过在应用程序中的启动文件的应用程序开始和结束标记事件. 3.请求生命周期 发生每一HTTP请求是由我们的应用处理的时间的事件序列. 入口点为每个MVC应用始终由ASP.NET收到请求后,计算出应该如何通过URL路由模块来处理. 1)Routi…