Mybatis核心成员 Configuration        MyBatis所有的配置信息都保存在Configuration对象之中,配置文件中的大部分配置都会存储到该类中 SqlSession            作为MyBatis工作的主要顶层API,表示和数据库交互时的会话,完成必要数据库增删改查功能 Executor               MyBatis执行器,是MyBatis 调度的核心,负责SQL语句的生成和查询缓存的维护 StatementHandler 封装了JDBC…
本课主题 CacheManager 运行原理图 CacheManager 源码解析 CacheManager 运行原理图 [下图是CacheManager的运行原理图] 首先 RDD 是通过 iterator 来进行计算: CacheManager 会通过 BlockManager 从 Local 或者 Remote 获取数据直接通过 RDD 的 compute 进行计算,有可能需要考虑 checkpoint; 通过 BlockManager 首先从本地获取数据,如果获得不到数据的话会从远程获取…
图像分割之(四)OpenCV的GrabCut函数使用和源码解读         分类:            图像处理            计算机视觉             2013-01-23 17:19     12031人阅读     评论(33)    收藏    举报     图像分割之(四)OpenCV的GrabCut函数使用和源码解读 zouxy09@qq.com http://blog.csdn.net/zouxy09 上一文对GrabCut做了一个了解.OpenCV中的Gr…
本文主要讲http-proxy-middleware用法和实现原理. 一 简介 http-proxy-middleware用于后台将请求转发给其它服务器. 例如:我们当前主机A为http://localhost:3000/,现在浏览器发送一个请求,请求接口/api,这个请求的数据在另外一台服务器B上(http://10.119.168.87:4000),这时,就可通过在A主机设置代理,直接将请求发送给B主机. 简单实现代码如下: var express = require('express');…
MapReduce原理及源码解读 目录 MapReduce原理及源码解读 一.分片 灵魂拷问:为什么要分片? 1.1 对谁分片 1.2 长度是否为0 1.3 是否可以分片 1.4 分片的大小 1.5 开始分片 1.6 分片后读取会不会断行 二.Map阶段 2.1 实例化Mapper 2.2 调用map()方法 三.Shuffle阶段 灵魂拷问:哪来的Shuffle? 3.1 shuffle的概念 3.2 Map端Shuffle 3.2.1 分区(partition) 3.2.2 写入环形缓冲区…
<Netty5.0架构剖析和源码解读>[PDF]下载链接: https://u253469.pipipan.com/fs/253469-230062545 内容简介 Netty 是个异步的事件驱动网络应用框架,具有高性能.高扩展性等特性.Netty提供了统一的底层协议接口,使得开发 者从底层的网络协议 (比如 TCP/IP. UDP) 中解脱出来. 就使用来说, 开发者只要参考Netty 提供的若干例子和它的指南文档,就可以放手开发基于 Netty 的服务端程序了. 在Java 社区,最知名的…
0.ViewResolver原理介绍 根据视图的名称将其解析为 View 类型的视图,如通过 ModelAndView 中的视图名称将其解析成 View,View 是用来渲染页面的,也就是将 Model 填入模板中,生成 html 或其他格式的文件. 可以设置多个解析策略,如可以根据 JSP 来解析,或者按照 Velocity 模版解析,如果设置了多个解析策略则可以通过 order 属性来设定其优先级,数值越小优先级越高,前面的视图解析器解析后就不会让后面的继续解析.默认的解析策略是 Inter…
目录 目录 string基础 Java String 类 创建字符串 StringDemo.java 文件代码: String基本用法 创建String对象的常用方法 String中常用的方法,用法如图所示,具体问度娘 三个方法的使用: lenth() substring() charAt() 字符串与byte数组间的相互转换 ==运算符和equals之间的区别: 字符串的不可变性 String的连接 String.String builder和String buffer的区别 String类的…
我们知道线程池运行时,会不断从任务队列中获取任务,然后执行任务.如果我们想实现延时或者定时执行任务,重要一点就是任务队列会根据任务延时时间的不同进行排序,延时时间越短地就排在队列的前面,先被获取执行. 队列是先进先出的数据结构,就是先进入队列的数据,先被获取.但是有一种特殊的队列叫做优先级队列,它会对插入的数据进行优先级排序,保证优先级越高的数据首先被获取,与数据的插入顺序无关. 实现优先级队列高效常用的一种方式就是使用堆. 什么是堆? 堆通常是一个可以被看做一棵树的数组对象. 堆(heap)又…
https://blog.csdn.net/baolinq/article/details/54381284 此程序为利用Kinect v2实现用手指隔空控制鼠标,是我另一个项目的一部分,因为在另外那个项目中鼠标的click是通过一种特殊的方式实现的,因此这个程序只实现了用手控制鼠标的移动,并没有点击的功能.相比Leapmotion,利用Kinect 2.0来控制鼠标可以大幅增加操控范围,使用者可以随意走动,而不是被固定在桌面前. 好像很多人需要这个,但是网上为数不多的代码都是Kinect V1…