softmax_loss.cu 和 softmax_loss.cpp源码】的更多相关文章

#include <algorithm> #include <cfloat> #include <vector> #include "caffe/layers/softmax_loss_layer.hpp" #include "caffe/util/math_functions.hpp" namespace caffe { template <typename Dtype> __global__ void Softma…
int mavlink_main(int argc, char *argv[]) { if (argc < 2) { usage();                                                             //使用说明 return 1; } if (!strcmp(argv[1], "start")) {                                         //在这里启动了mavlink return…
SGDSolver类简介 Solver类用于网络参数的更新,而SGDSolver类实现了优化方法中的随机梯度下降法(stochastic gradient descent),此外还具备缩放.正则化梯度等功能.caffe中其他的优化方法都是SGDSolver类的派生类,重载了基类的ComputeUpdateValue()函数,用于各自计算更新的梯度. sgd_solver.cpp源码 // Return the current learning rate. The currently implem…
首先找到screencap类在Android源码中的位置,/442/frameworks/base/cmds/screencap/screencap.cpp 源码如下: /* * Copyright (C) 2010 The Android Open Source Project * * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); * you may not use this file except i…
EOS智能合约中包含一个exchange合约,它支持用户创建一笔交易,是任何两个基本货币类型之间的交易.这个合约的作用是跨不同币种(都是EOS上的标准货币类型)的,通过各自与EOS主链价值进行锚定,然后再相互发起交易兑换.要搞清楚的是,这与区块链"传统的"交易所并不一样,那个主要是集中在交易撮合上面,而且必须是同一币种. 关键字:EOS token 经济模型,exchange,Pegged Currency,LTV,cmake,跨token交易,ubuntu编译boost库,通证模型,…
转载请说明原出处,谢谢:http://blog.csdn.net/zhuhongshu/article/details/42580877 之前我写的程序使用阴影时,一直是使用codeproject网站上的WndShadow类,并且把它当作单独的模块来使用,后来觉得使用阴影的情况非常多,所以今天就把这个类改写了一下,让他融入到duilib,并且可以直接使用xml来描述阴影,不需要写任何c++代码. 以前的WndShadow类是用算法来计算阴影,灵活性很大,但是缺点就是效果不够理想,所以我另外给他附…
Solver类简介 Net类中实现了网络的前向/反向计算和参数更新,而Solver类中则是对此进行进一步封装,包含可用于逐次训练网络的Step()函数,和用于求解网络的优化解的Solve()函数,同时还实现了一些存储.读取网络模型快照的接口函数. solver.cpp源码 template<typename Dtype> void Solver<Dtype>::SetActionFunction(ActionCallback func) { action_request_funct…
InsertSplits()函数 在Net初始化的过程中,存在一个特殊的修改网络结构的操作,那就是当某层的输出blob对应多个其他层的输入blob时,会在输出blob所在层的后面插入一个新的Split类型的层.大致方式如下图所示,左侧为原始网络的结构,右侧为修改之后的网络结构.个人理解这样做的目的应该是为了在梯度反传时,方便多个分支的梯度能够累加到同一个blob上.左侧图,分别计算出layer1和layer2的blob0的梯度后,在计算layer0的blob0的梯度时,Net类中需要额外增加一些…
Blob类简介 Blob是caffe中的数据传递的一个基本类,网络各层的输入输出数据以及网络层中的可学习参数(learnable parameters,如卷积层的权重和偏置参数)都是Blob类型.Blob内部包含SyncedMemory类型的 data_ (数据,用于前向计算)和 diff_ (梯度,用于反向传播),以及表示数据形状的 shape_data_ (旧版本)和 shape_ (新版本).Blob中还有表示有效数据的个数的变量 count_ 和表示当前数据的最大容量的变量 capaci…
SyncedMemory类简介 最近在阅读caffe源码,代码来自BVLC/caffe,基本是参照网络上比较推荐的 Blob-->Layer-->Net-->Solver 的顺序来分析.其中SyncedMemory类是caffe中底层的结构,负责操作(申请.拷贝等)内存或显存中的数据. syncedmem.cpp源码 SyncedMemory::SyncedMemory() //构造函数,初始化内部的变量,size为0,指针为空等 : cpu_ptr_(NULL), gpu_ptr_(N…
SGD简介 caffe中的SGDSolver类中实现了带动量的梯度下降法,其原理如下,\(lr\)为学习率,\(m\)为动量参数. 计算新的动量:history_data = local_rate * param_diff + momentum * history_data \(\nu_{t+1}=lr*\nabla_{\theta_{t}}+m*\nu_{t}\) 计算更新时使用的梯度:param_diff = history_data \(\Delta\theta_{t+1}=\nu_{t+…
前段时间Cocos2d-x更新了一个Cocos引擎,这是一个集合源码,IDE,Studio这一家老小的整合包,我们可以使用这个Cocos引擎来创建我们的项目. 在Cocos2d-x被整合到Cocos引擎之前,我们可以不那么方便地在我们创建的工程里调试Cocos2d-x的代码,当我们使用了整合后的Cocos引擎,调试Cocos2d-x的代码就变得更加,非常不方便了! 使用Cocos2d-x创建的项目,在最先的版本必须是在Cocos2d-x引擎的目录下,放到其他的位置需要进行各种麻烦的设置,诸如头文…
WinMain.CPP---->AfxWinMain()  //近似可认为是WinMain()函数的入口 VIEWCORE.CPP---->CView DOCCORE.CPP---->CDocument WINFRM.CPP---->CFrameWnd DOCTEMPL.CPP--->CDocTemplate DOCSINGL.CPP--->CSingleDocTemplate DOCMULTI.CPP--->CMultiDocTemplate CWinApp&l…
caffe-windows中classification.cpp的源码阅读 命令格式: usage: classification string(模型描述文件net.prototxt) string(模型权值文件network.caffemodel) string(图像均值文件mean.binaryproto) string(图像类别标签信息 labels.txt) string(输入待分类图像img.jpg) 为什么要对图像进行均值处理?(参考) 数据预处理在深度学习中非常重要,数据预处理中,…
本文内容本属于<[精解]EOS TPS 多维实测>的内容,但由于在编写时篇幅过长,所以我决定将这一部分单独成文撰写,以便于理解. 关键字:eos, txn_test_gen_plugin, signed_transaction, ordered_action_result, C++, EOS插件 txn_test_gen_plugin 插件 这个插件是官方开发用来测试块打包交易量的,这种方式由于是直接系统内部调用来模拟transaction,没有中间通讯的损耗,因此效率是非常高的,官方称通过这…
当你的应用发布后第二天却发现一个重要的bug要修复,头疼的同时你可能想着赶紧修复重新打个包发布出去,让用户收到自动更新重新下载.但是万事皆有可能,万一隔一天又发现一个急需修复的bug呢?难道再次发布打扰用户一次? 这个时候就是热修复技术该登场的时候了,它可以让你在无需发布新版本的前提下修复小范围的问题.最近研究了下几个热修复的开源框架,其中Nuwa等框架的原理是修改了gradle的编译task流程,替换dex的方式来实现.但是可惜的是gradle plugin在1.5以后取消了predexdeb…
说在前面的话   重新试多几次.编译过程中会出现下载某个包的时间太久,这是由于连接网站的过程中会出现假死,按ctrl+c,重新运行编译命令. 如果出现缺少了某个文件的情况,则要先清理maven(使用命令 mvn clean) 再重新编译.  Spark源码编译的3大方式 1.Maven编译 2.SBT编译  (暂时没) 3.打包编译make-distribution.sh 前言 Spark可以通过SBT和Maven两种方式进行编译,再通过make-distribution.sh脚本生成部署包.…
作者在Caffe中引入了一个新层,一般情况在Caffe中引入一个新层需要修改caffe.proto,添加该层头文件*.hpp,CPU实现*.cpp,GPU实现*.cu,代码结果如下图所示: caffe.proto 作者在caffe.proto中引入了largemargin_inner_product_laye层所需要的一些参数,例如num_output.type等,请注意一些参数有默认取值. largemargin_inner_product_laye.hpp #ifndef CAFFE_LAR…
HTK计算mfcc/filter_bank源码解析 HTK可以用简单的 HCopy -C config -s scp 求取mfcc或者filter_bank 关于mfcc的原理在 http://my.oschina.net/jamesju/blog/193343 中有讲解,这里主要说HTK具体是如何用C实现的,因为HTK自身的庞大,文件嵌套不少,所以我提取出了求取filter_bank的源码并重写了,可以直接运行. 读入数据.分帧 首先定义三个结构体: typedef struct Wave {…
不多说,直接上干货! 说在前面的话   重新试多几次.编译过程中会出现下载某个包的时间太久,这是由于连接网站的过程中会出现假死,按ctrl+c,重新运行编译命令.  如果出现缺少了某个文件的情况,则要先清理maven(使用命令 mvn clean) 再重新编译.  Spark源码编译的3大方式 1.Maven编译 2.SBT编译  (暂时没) 3.打包编译make-distribution.sh 注意的是,spark1.6.X 需要搭配1.7.x的jdk和maven3.3.3版本    spar…
分析caffe源码,看首先看caffe.proto,是明智的选择.好吧,我不是创造者,只是搬运工. 原文地址:http://blog.csdn.net/qq_16055159/article/details/45115359 引言 要看caffe源码,我认为首先应该看的就是caffe.proto. 它位于-\src\caffe\proto目录下,在这个文件夹下还有一个.pb.cc和一个.pb.h文件,这两个文件都是由caffe.proto编译而来的. 在caffe.proto中定义了很多结构化数…
1. jdk的版本不对 我开始安装的是最新的jdk7,但是编译时会出现jdk的版本…
一. 整体架构 整体架构和YOLO-V3相同(感谢知乎大神@江大白),创新点如下: 输入端 --> Mosaic数据增强.cmBN.SAT自对抗训练: BackBone --> CSPDarknet53.Mish激活函数.Dropblock: Neck --> SPP.FPN+PAN结构: Prediction --> GIOU_Loss.DIOU_nms. 二. 输入端 1. 数据加载流程(以训练为例) "darknet/src/darknet.c"--mai…
mmdetection源码剖析(1)--NMS 熟悉目标检测的应该都清楚NMS是什么算法,但是如果我们要与C++和cuda结合直接写成Pytorch的操作你们清楚怎么写吗?最近在看mmdetection的源码,发现其实原来写C++和cuda的扩展也不难,下面给大家讲一下. C ++的扩展是允许用户来创建自定义PyTorch框架外的操作(operators )的,即从PyTorch后端分离.此方法与实现本地PyTorch操作的方式不同.C ++扩展旨在为您节省大量与将操作与PyTorch后端集成在…
1 背景及理论基础 人脸识别是指将一个需要识别的人脸和人脸库中的某个人脸对应起来(类似于指纹识别),目的是完成识别功能,该术语需要和人脸检测进行区分,人脸检测是在一张图片中把人脸定位出来,完成的是搜寻的功能.从OpenCV2.4开始,加入了新的类FaceRecognizer,该类用于人脸识别,使用它可以方便地进行相关识别实验. 原始的LBP算子定义为在3*3的窗口内,以窗口中心像素为阈值,将相邻的8个像素的灰度值与其进行比较,若周围像素值大于或等于中心像素值,则该像素点的位置被标记为1,否则为0…
Surface在C++层的创建源码解析 源码为:android4.4.4 1.创建SurfaceComposerClient绘图客户端 // create a client to surfaceflinger sp<SurfaceComposerClient> client = new SurfaceComposerClient();  //创建SurfaceFlinger的本地代理 展开SurfaceComposerClient源码:frameworks\native\libs\gui\Su…
先贴上我对Opencv3.1中sift源码的注释吧,虽然还有很多没看懂.先从detectAndCompute看起 void SIFT_Impl::detectAndCompute(InputArray _image, InputArray _mask, std::vector<KeyPoint>& keypoints, OutputArray _descriptors, bool useProvidedKeypoints) { , actualNOctaves = , actualNL…
一.编译1:从 https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA 下载源码2:下载IDE CodeBlocks,http://pan.baidu.com/s/1qYNcKZ6,解压到随便哪个目录,再下载TDM-GCC-64,完整安装64位, 然后设置CodeBlocks的编译器为TDM-GCC: 3:下载 http://dev.narc.ro/cataclysm/cdda-win64-codeblocks.7z  里的WinDepend解压到CDDA的根目…
Notepad++是一个小巧精悍的编辑器,其使用方法我就不多说了,由于notepad++是使用c++封装的windows句柄以及api来实现的,因此对于其源码的研究有助于学习如何封装自己简单的库(当然不是MTL.MFC或者QT那样大型的库).Notepad++源码:https://github.com/notepad-plus-plus/notepad-plus-plus/releases/tag/v6.7.9.2. 下面是Notepad++源码的目录:         其主目录如第一张图所示,…
@Dlive 本文档: 使用的Android源码版本为:Android-4.4.3_r1 kitkat (源码下载: http://source.android.com/source/index.html) 使用的源码阅读工具为Source Insight 源码结构: 0x00 Zygote介绍 Zygote是在设备开启的时候init启动的其中一个进程.在Android系统中,所有的应用程序进程,以及用来运行系统关键服务的System进程都是由Zygote进程负责创建的,因为其行为很想受精卵的分…