c#课程设计---猜猜看游戏】的更多相关文章

1:游戏要求 1. 随机显示 一个名字 与 若干张相片(如3张).选择正确的相片. 2. 记录老师对每一个学生的认识概率P.并依据认识概率,确定"猜猜看"游戏中学生出现的频率. 认识概率P = 识别的准确次数/(识别的准确次数+识别的错误次数 a)   原则1:认识概率 高的学生,在猜猜看游戏中出现的频率相对低一些. b)   原则2:认识概率 低的学生.在猜猜看游戏中出现的频率相对高一些. c)   原则3:认识概率 100%的学生.也有出现的可能性. d)   原则4:认识概率 0…
我是照着下面这篇帮助文档,完成了第一个完整的Rust程序: 猜猜看 游戏 http://kaisery.gitbooks.io/rust-book-chinese/content/content/3.1.Guessing%20Game%20%E7%8C%9C%E7%8C%9C%E7%9C%8B.html 我采用的开发工具是Visual Studio Code, 这应该是目前能找到的最"所见即所得"的编辑器了, 尤其对于我们这种重度Windows依赖症患者来说. 不过需要提出的是,我是在…
Java课程设计--猜数游戏(201521123111 陈伟泽) 1.团队课程设计博客链接 博客作业--猜数游戏 2.个人负责模块或任务说明 Answer:一些基础界面的构造,排行榜的构造,用文件录入用户名和实践,获取时间然后排行. 3.自己的代码提交记录截图 4.自己负责模块或任务详细说明 猜数游戏主界面应该分为三个,开始,退出,以及排行榜模块,开始游戏后要有输入输出界面.当猜中游戏后应该录入玩家名称,同时获得所用的时间,并且对所用的时间进行升序排列,输出前三名.在排行榜界面后应该还有退出按钮…
1.团队课程设计博客链接 http://www.cnblogs.com/m1ng123/p/7056740.html 2.个人负责模板或任务说明 猜数运行3个主界面即相关功能 玩家信息存储的play类 结束界面 排行榜规则制定 3.自己的代码提交记录截图 4.自己负责模块或任务详细说明 1.主界面我负责着界面设计而后有着判断所猜数字与谜底数字的大小而所要给出的提示然后使用new Large().setVisible(true);切换界面,然后我们分析为了使游戏多点玩下去的欲望多加了一个额外提示,…
1.团队课程设计博客链接 http://www.cnblogs.com/m1ng123/p/7056740.html 2.个人负责模块或任务说明 (1)文件读取和文件的存储 (2)提示板块的窗口设计 (3)选择界面 (4)排行版 3.自己的代码提交记录截图 4.自己负责模块或任务详细说明 (1)文件读取和文件的存储 主要是play的存储,name,number和assess,使用流实现PrintWriter和Scanner try{ PrintWriter out = new PrintWrit…
团队名称,成员介绍 名称: 猜数游戏 成员: 网络1514 201521123086 周颖强 网络1514 201521123087蒋勃超 项目git地址 git.oschina.net/jbc1132/java201521123087/tree/master 项目git提交记录截图(要体现出每个人的提交记录.提交说明),老师将点击进去重点考核 项目功能架构图与主要功能流程图 功能架构图: 主要功能流程图: 项目运行截图 项目关键代码(不能太多) private void jButton7Act…
1.团队课程设计博客链接 /http://www.cnblogs.com/ohanna/p/7064305.html 2.个人负责模块说明 1.进入界面: 2.成功玩家信息的录入: 3.信息的读出 3.个人代码提交记录 4.自己负责模块或任务详细说明 由进入界面进入游戏 系统会产生随机数,用户输入所想数字与其比较 当输入数字与随机数不同时,系统提示大小,相同时表明成功,显示所用次数 录入成功玩家姓名并保存到文件 生成成绩排行榜 5.课程设计感想 这次课设虽然选择了比较简单的题目,但一开始可能因为…
1.团队课程设计博客链接 https://i.cnblogs.com/EditPosts.aspx?postid=7067843&update=1 2.个人负责模块说明 输入用户ID 2.主要功能 3.个人代码提交记录 4.自己负责模块或任务详细说明 1主要功能 2输入用户ID 5.课程设计感想 这次课设虽然选择了比较简单的题目,但一开始可能因为没有明确的思路,进程一直很慢.然后团队合作意识也是特别重要的,成员虽然负责不同的部分,但是这个是一个项目,将成员的思想融合成一体很有难度也很重要.…
1.团队课程设计博客链接 http://www.cnblogs.com/tt1104/p/7064349.html 2.个人负责模块或任务说明 1.成绩排行榜算法的设计: 2.排行榜存放到文件中, 3.使用netbeans设计部分界面. 3.自己的代码提交记录截图 4.自己负责模块或任务详细说明 设计排行榜,排行榜界面如下: 主要代码如下: public static String readTxtFile(String txtPath, int lineNo) { String line = "…
1.团队课程设计博客链接 http://www.cnblogs.com/springbreezemiles/p/7064135.html 2.个人负责模块或任务说明 本人任务: 编写主界面以及排行榜代码,玩家信息的储存,排行榜界面设计. 3.自己的代码提交记录截图 4.自己负责模块或任务详细说明 界面设计: 排行榜部分代码: 按照玩家的猜对次数进行排名,次数越少排名越高 import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import jav…