随着网络技术飞速发展,网速已不再是传输的瓶颈,UDP协议以其简单.传输快的优势,在越来越多场景下取代了TCP,如网页浏览.流媒体.实时游戏.物联网. 1,网速的提升给UDP稳定性提供可靠网络保障 CDN服务商Akamai(NASDAQ: AKAM)报告从2008年到2015年7年时间,各个国家网络平均速率由1.5Mbps提升为5.1Mbps,网速提升近4倍.网络环境变好,网络传输的延迟.稳定性也随之改善,UDP的丢包率低于5%,如果再使用应用层重传,能够完全确保传输的可靠性. 2,对比测试结果U…
本文就是在windows下进行socket编程,搭建一个TCP客户端. 在visual studio下编程,首先在windows下进行初始化(这点在linux下是不需要的): /* 初始化 Winsock */ #include<stdio.h> #include<winsock2.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") int main(int argc, char *argv[]) { WSADATA wsa; printf…
1.什么是TCP/IP协议? 网络编程协议有很多,目前应用最广泛的是TCP/IP协议(Transmission Control Protocal/Internet Protoal 传输控制协议/英特网互联协议) TCP/IP协议层次结构比较简单,共分为四层,如图所示: TCP/IP共分为四层:应用层.传输层,网络层,链路层,每层分别负责不同的通信功能. 链路层:链路层是定义物理传输通道,通常是对某些网络连接设备的驱动协议,例如针对光纤,网线提供的驱动. 网络层:网络层是整个TCP/IP协议的核心…
一.TCP/IP解析 TCP/IP协议的核心部分是传输层协议(TCP.UDP),网络层协议(IP)和物理接口层,这三层通常是在操作系统内核中实现.因此用户一般不涉及.编程时,编程界面有两种形式: 1.1.是由内核直接提供的系统调用: 1.2.使用以库函数方式提供的各种函数. 前者为核内实现,后者为核外实现.用户服务要通过核外的应用程序才能实现,所以要使用套接字(socket)来实现. 二.TCP/IP服务器及客户端操作流程 2.1服务器操作流程 2.1.1 加载套接字库.在初始化阶段调用 WSA…
UDP UDP是面向无连接的通讯协议,UDP数据包括目的端口号和源端口号信息,由于通讯不需要连接,所以可以实现广播发送. UDP传输数据时有大小限制,每个被传输的数据报必须限定在64KB之内. UDP是一个不可靠的协议,发送方所发送的数据报并不一定以相同的次序到达接收方. udp通信模型中,在通信开始之前,不需要建立相关的链接,只需要发送数据即可,类似于生活中,"写信". 客户端: from socket import socket,AF_INET,SOCK_DGRAM # 创建套接字…
与c/c++ socket编程对照见http://blog.csdn.net/aspnet_lyc/article/details/38946915 server: import socket PORT = 9999 BACKLOG = 5 MAXLINE = 1024 listenfd = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) listenfd.bind(('',PORT)) listenfd.listen(BACKLOG) whil…
首先我们须要大致了解TCP的几点知识: 1.TCP的特点:面向连接的可靠性传输 2.TCP的三次握手建立连接和四次挥手释放连接.但为什么TCP要三次握手建立连接呢? 答:由于两次握手无法保证可靠性.若最后一次失败,则client又会又一次发起建立连接的请求,那么必定会消耗资源,而三次握手明显可以达到这个目的. 3.TCP为何是面向连接的? 答:由于TCP是传输层的协议,传输层的下层是网络层.IP协议就是网络层的协议,可是IP仅仅提供尽力而为的的传输机制:而传输层的上层为应用层,它负责将下层的数据…
① TCP是个流协议,它存在粘包问题 TCP是一个基于字节流的传输服务,"流"意味着TCP所传输的数据是没有边界的.这不同于UDP提供基于消息的传输服务,其传输的数据是有边界的.TCP的发送方无法保证对等方每次接收到的是一个完整的数据包.主机A向主机B发送两个数据包,主机B的接收情况可能是 产生粘包问题的原因有以下几个: 第一 .应用层调用write方法,将应用层的缓冲区中的数据拷贝到套接字的发送缓冲区.而发送缓冲区有一个SO_SNDBUF的限制,如果应用层的缓冲区数据大小大于套接字发…
TCP/IP协议叫做传输控制/网际协议,又叫做网络通信协议.实际上,它包括上百个功能的协议. 套接字(socket):在网络中用来描述计算机中不同程序与其他计算程序的通信方式. 套接字分为三类; 流式socket(SOCK_STREAM):提供可靠,面向连接的通信流:它使用TCP协议,从而保证了数据传输的正确性和顺序性. 数据报socket(SOCK_DGRAM):数据报套接字定义了一种无连接的服务,数据通过相互独立的报文进行传输,无序的,并且不保证可靠,无差错的.它使用的数据报协议是UDP.…
一.基本概念 a) 同步:指发送方发出数据后,等收到接收方发回的响应,才发下一个数据包的通信方式. nb)异步:指的是发送方不等接收方响应,便接着发下个数据包的通信方式. c) 阻塞:指调用某函数时,直到该函数完成操作,才返回:否则一直阻塞在该调用上. d) 非阻塞:指调用某操作时,不管操作是否成功都立即返回,而不会挂在该操作上. 二.soeket简介 Client/Server (客户机/服务器)模型为最常用的模型.在这种方案中客户应用程序向服务器程序请求服务,一个服务器程序通常用一个众所周知…