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一.赋值(是给变量指定一个值或者是改变 一个变量的值) 变量类型  变量名=表达式 int i=10; 二.初始化 生成一个变量以后,必须通过明确的赋值语句进行初始化,然后在使用这个变量. 局部变量:必须显示的进行初始化 实例变量和类变量:编译器可以自动对他们进行初始化…
一.构造函数.默认构造函数 (1).构造函数 构造函数是特殊的成员函数 创建类类型的新对象,系统自动会调用构造函数 构造函数是为了保证对象的每个数据成员都被正确初始化 函数名和类名完全相同 不能定义构造函数的类型(返回类型),也不能使用void 通常情况下构造函数应声明为公有函数,一般被隐式地调用. 构造函数被声明为私有有特殊的用途,比如单例模式,以后详谈. 构造函数可以有任意类型和任意个数的参数,一个类可以有多个构造函数(重载) (2).默认构造函数 不带参数的构造函数 如果程序中未声明,则系…
一.构造函数.默认构造函数 (1).构造函数 构造函数是特殊的成员函数 创建类类型的新对象,系统自动会调用构造函数 构造函数是为了保证对象的每个数据成员都被正确初始化 函数名和类名完全相同 不能定义构造函数的类型(返回类型),也不能使用void 通常情况下构造函数应声明为公有函数,一般被隐式地调用. 构造函数被声明为私有有特殊的用途,比如单例模式,以后详谈. 构造函数可以有任意类型和任意个数的参数,一个类可以有多个构造函数(重载) (2).默认构造函数 不带参数的构造函数 如果程序中未声明,则系…
根据我所了解和理解: int i 当定义一个这样的变量的时候,计算机将在内存中给变量分配空间,此时 i 的值为,此处空间内原来是什么现在还是什么,相当于打开一个房间,你没有清扫它你就住进去了. 多变量赋值: int price = 10,amount = 10; 常量定义: const int AMOUNT = 100; const 是个修饰符,用来给这个变量加个属性,表示一旦初始化,就不能被修改了. pintf 换行问题: printf("请输入金额" "如57"…
先总结下: 由于类成员初始化总在构造函数执行之前 1)从必要性: a. 成员是类或结构,且构造函数带参数:成员初始化时无法调用缺省(无参)构造函数 b. 成员是常量或引用:成员无法赋值,只能被初始化 2)从效率上: 如果在类构造函数里赋值:在成员初始化时会调用一次其默认的构造函数,在类构造函数里又会调用一次成员的构造函数再赋值 如果在类构造函数使用初始化列表:仅在初始化列表里调用一次成员的构造函数并赋值 CMyClass::CMyClass() { // 使用赋值操作符 // CString::…
C++类中成员变量的初始化有两种方式:构造函数初始化列表和构造函数体内赋值. 一.内部数据类型(char,int……指针等) class Animal { public: Animal(int weight,int height): //A初始化列表 m_weight(weight), m_height(height) { } Animal(int weight,int height) //B函数体内初始化 { m_weight = weight; m_height = height; } pr…
04.确定对象初始化 将对象初始化,C++反复无常,所以在使用前应该手动初始化 1.分清赋值与初始化 以下例子: class test{ public: int a; test(){ a=0;//赋值而非初始化 } }; class test2{ public: int a; test():a(0){//初始化 } }; 第二种比第一种高效,有时甚至高效很多,第一种会调用default构造函数,然后赋值,这样defalit的调用就完全浪费了,而第二种避免了对default的调用 注意,初始化列表…
定义结构体后整体赋值时发生错误 typedef struct NODE { struct NODE *fwd; struct NODE *bwd; int value; } Node; //声明变量 Node first; first = {NULL, &second, 4}; 错误: error: expected expression 之所以不行是,{}内容被当做语句块了,c语言允许直接对结构体初始化,或者在赋值的时候加上类型说明,或者是逐一赋值. 初始化赋值: typedef struct…
初始化和赋值的区别 在C++中,变量初始化和赋值操作符是两个完全不同的概念. 初始化不是赋值,初始化的含义是创建变量分配存储空间时为其赋一个初始值,而赋值的含义是把内存空间的当前值擦除,用一个新值代替. C++中列表初始化 int number1 = 1 int number2 (1) int number3 {1} int number4 = {1} 作为C++11新标准,花括号来初始化变量得到全面应用,这种初始化叫做列表初始化(list initialization) 列表初始化特点:使用列…
初始化顺序的规则 1.在一个类的对象实例化时,成员变量首先初始化,然后才调用构造器,无论书写顺序.如果调用构造器前,没有显式初始化,那么会赋默认值. 这样做法的原因可以理解为:构造器执行时可能会用到一些成员变量的初值. 2.static变量早于所有其他的类成员变量初始化,同样无论书写顺序.但是static变量仅在所在类第一次被使用时初始化一次. 3.基类构造器总是在导出类的构造过程中被调用,而且按照继承层级逐渐向上链接(调用顺序则是从基类开始向下).可以理解为,这么做的逻辑关系是在一个类构建时可…