一.transform组件用途 1.维护场景树 2.对3D物体的平移,缩放,旋转 二.场景树定义 在Hierarchy视图中显示的: 一个game_scene场景,下面有Main Camera节点,Directional Light节点,game_root节点,game_root节点下又有Cube子节点,Sphere子节点,组成game_scene场景树. 三.组件和节点 1.每个节点都有一个transform组件 2.每一个继承自MonoBehaviour的组件都有一个数据成员指向这个节点的t…
转自:http://developer.51cto.com/art/201209/357501_all.htm 目录 1.tty框架 2.uart框架 3.自底向上 4.自顶向下 5.关系图 在这期间有一个问题困扰着我,那就是来自用户空间的针对uart设备的操作意图是如何通过tty框架逐层调用到uart层的core驱动,进而又是如何调用到真实对应于设备的设备驱动的,本文中的对应设备驱动就是8250驱动,最近我想将这方面的内容搞清楚. 在说明这一方面问题之前我们先要大致了解两个基本的框架结构,tt…
转自:http://developer.51cto.com/art/201209/357501_all.htm 目录 1.tty框架 2.uart框架 3.自底向上 4.自顶向下 5.关系图 在这期间有一个问题困扰着我,那就是来自用户空间的针对uart设备的操作意图是如何通过tty框架逐层调用到uart层的core驱动,进而又是如何调用到真实对应于设备的设备驱动的,本文中的对应设备驱动就是8250驱动,最近我想将这方面的内容搞清楚. 在说明这一方面问题之前我们先要大致了解两个基本的框架结构,tt…
转自:http://developer.51cto.com/art/201209/357501.htm 之前本人在"从串口驱动的移植看linux2.6内核中的驱动模型 platform device & platform driver"一文中已经写到了移植的设备是如何通过platform总线来与对应的驱动挂载. 在这期间有一个问题困扰着我,那就是来自用户空间的针对uart设备的操作意图是如何通过tty框架逐层调用到uart层的core驱动,进而又是如何调用到真实对应于设备的设备…
通常当与树的结构之间的关系处理,这是一个很复杂的事情,我们可以通过程序代码去逐层遍历父或子节点,这样做的缺点是很明显,效率不高,操作复杂性是比较大的.而当我们使用Oracle当数据库,我们可以有一个简单的解决方法,例如下列: 1.首先创建一张表.保存父子关系 drop table tmp_node; create table tmp_node(id varchar2(500),p_id varchar2(500)); 2.向表中插入数据 insert into tmp_node(p_id,id)…
什么是内部类 内部类是指在一个外部类的内部再定义一个类.内部类作为外部类的一个成员,并且依附于外部类而存在的.内部类可为静态,可用protected和private修饰(而外部类只能使用public和缺省的包访问权限).内部类主要有以下几类:成员内部类.局部内部类.静态内部类.匿名内部类 内部类的共性 (1).内部类仍然是一个独立的类,在编译之后内部类会被编译成独立的.class文件,但是前面冠以外部类的类名和$符号 . (2).内部类不能用普通的方式访问. (3).内部类声明成静态的,就不能随…
一.在“角色”中设置要使用的“动画蓝图” 二.在“动画蓝图”中使用“动画”和“混合动画” 三.在“混合动画”中,也可以使用“动画” 四.在角色中使用“动画蒙太奇”…
Vue是个优秀的前端框架,不管是前端还是后端开发人员都能很快使用Vue来开发应用.但是随着项目开发的深入,组件之间的依赖就变得越来越多,耦合越来越严重.这时候我们迫切地需要分析下组件和依赖之间的调用关系了. 一.探索 经过一番寻找,我发现了stats-webpack-plugin这个插件.链接中有这个插件在webpack中的使用方法.我下面的教程基本是参考了官方指引. 二.安装和使用 首先安装stats-webpack-plugin插件 $ npm install --save-dev stat…
http://www.w3school.com.cn/xpath/xpath_axes.asp http://www.freeformatter.com/xpath-tester.html 测试 轴可定义相对于当前节点的节点集. 轴名称 结果 ancestor 选取当前节点的所有先辈(父.祖父等). ancestor-or-self 选取当前节点的所有先辈(父.祖父等)以及当前节点本身. attribute 选取当前节点的所有属性. child 选取当前节点的所有子元素. descendant…
利用节点间的层次关系获取节点: 上一节讲了3中获取的方式: * ※※一.绝对获取,获取元素的3种方式:-Element * 1.getElementById(): 通过标签中的id属性值获来取该标签对象 * 2.getElementsByName(): 通过标签中的name属性值来获取该标签对象集合 * 3.getElementsByTagName(): 通过标签名来获取该标签对象集合 现在来看看相对获取的方式: ※※二.相对获取(利用节点之间的层次关系),获取节点:-Node 1.父节点:pa…
事件函数的运行顺序 Unity 脚本中有很多按预设顺序以脚本身份执行的事件函数. 其执行顺序例如以下: 载入第一个场景 启动场景时调用这些函数(为场景中的每一个对象调用一次). Awake: 始终在调用不论什么 Start 函数之前和实例化预设之后调用此函数. (假设游戏对象 (GameObject) 在启动期间处于非活动状态,则直到其处于活动状态时或调用加入至其本身的不论什么脚本中的函数时,再调用 Awake 函数. ) OnEnable: (仅当对象 (Object) 处于活动状态时调用此函…
33.服务之间的调用之RPC.Restful深入理解 2018年05月08日 01:52:42 郑学炜 阅读数 13577更多 分类专栏: 6.框架   版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 本文链接:https://blog.csdn.net/u014590757/article/details/80233901 RPC.REST API深入理解 一:RPC RPC 即远程过程调用(Remote Procedure Call Pr…
通过查找资料,Unity3D中C#和js要相互调用彼此的方法,js文件必须放在"Standard Assets". "Pro Standard Assets" 和 "Plugins"这三个文件夹中的任意一个. 在Scripts文件夹新建一个C#脚本 csTest : public class csTest : MonoBehaviour { void Start () { jsTest js1 = gameObject.GetComponent&…
在做.NET开发时,对象之间的相互通讯一般使用事件(event)实现,事件概念是.NET对Delegate的封装. 在Cocos2d-x开发过程中,对象之间的通讯刚开始时不知道如何实现,于是想到c++中的函数指针,蹩脚实现了之后发现,Cocos2d-x已经为我们提供了 很多Delegate,我们只需要像声明event一样在类中定义所需的CCCallFunc,变可以实现节点之间的相互通讯. 例子: class FirstLayer:public BaseLayer { public: //定义一个…
前言 以专题的形式更新刷题贴,欢迎跟我一起学习刷题,相信我,你的坚持,绝对会有意想不到的收获.每道题会提供简单的解答,如果你有更优雅的做法,欢迎提供指点,谢谢. 注:如果代码排版出现了问题麻烦通知我下,谢谢. [题目描述] 给定一个单链表的头节点head, 实现一个调整单链表的函数,使得每K个节点之间逆序,如果最后不够K个节点一组,则不调整最后几个节点. 例如: 链表:1->2->3->4->5->6->7->8->null, K = 3. 调整后:3-&g…
在开发中,很多页面中会使用相同的组件,这时可以将具有相同信息的部分封装成一个组件,方便开发中调用.在调用中可能会涉及到数据的传递问题,例如页面与组件,组件与组件直接的数据传递. 首先看看页面与组件直接的数据传递. 1. 组件需要获取页面传递数据, 可以使用组件的属性来传递值 2. 页面需要获取组件中修改的数据, 可以使用组件中的事件触发页面中定义的事件来获取 第一.组件获取页面中数据 先创建一个自定义组件test-component <!--components/test-component/t…
微信小程序-02-项目文件之间配合和调用关系 我就不说那么多了,我是从官方文档拷贝的,然后加上一些自己的笔记,不喜勿喷 官方文档:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/index.html?t=18090718 小程序的启动 微信客户端在打开小程序之前,会把整个小程序的代码包下载到本地 紧接着通过 app.json 的 pages 字段就可以知道你当前小程序的所有页面路径: { //项目中所有页面的路径,不要后缀名,当然省掉的是: .w…
                                                                      第3章:管理组件之间的依赖关系 基于Prism库的复合应用程序可能包含许多松耦合的类型和服务.他们需要提供内容和接收基于用户行为的通知.因为他们是松散耦合的,他们需要一种方式进行互动和相互沟通来提供所需的业务功能. 为了集中这些不同的块,基于Prism库的应用程序依赖于依赖注入容器.依赖注入容器通过提供设施去实例化类的实例和管理他们基于容器配置的寿命来减少对…
set ns [new Simulator] set tracefd [open one.tr w] #开启跟踪文件,记录分组传送的过程 $ns trace-all $tracefd set namtracefd [open one.nam w] #设置nam动画显示文件 $ns namtrace-all $namtracefd #定义结束事件,模拟结束后会调用 proc finish {} { global ns tracefd namtracefd $ns flush-trace close…
一. 前言 微服务实战系列是基于开源微服务项目 有来商城youlai-mall 版本升级为背景来开展的,本篇则是讲述SpringCloud整合OpenFeign实现微服务之间的相互调用,有兴趣的朋友可以进去给个star,非常感谢. 二. 什么是OpenFeign? 想知道什么是OpenFeign,首先要知道何为Feign? Feign是SpringCloud组件中一个轻量级RESTFul的HTTP客户端. Feign内置了Ribbon实现客户端请求的负载均衡.但是Feign是不支持Spring…
什么是 RPC?RPC原理是什么? 什么是 RPC? RPC(Remote Procedure Call)-远程过程调用,它是一种通过网络从远程计算机程序上请求服务,而不需要了解底层网络技术的协议.比如两个不同的服务 A.B 部署在两台不同的机器上,那么服务 A 如果想要调用服务 B 中的某个方法该怎么办呢?使用 HTTP请求 当然可以,但是可能会比较慢而且一些优化做的并不好. RPC 的出现就是为了解决这个问题. RPC原理是什么? 我这里这是简单的提一下,详细内容可以查看下面这篇文章: ht…
技术栈 vite2 vue 3.0.5 vue-router 4.0.6 vue-data-state 0.1.1 element-plus 1.0.2-beta.39 前情回顾 表单控件 查询控件 轻量级状态管理 前面介绍的表单控件和查询控件,都是原子性的,实现自己的功能即可. 而这里要介绍的是管理后台里面的各个组件之间的状态关系. 为啥需要状态?因为组件划分的非常原子化(细腻),所以造成了很多的组件,那么组件之间就需要一种"通讯方式",这个就是状态了.不仅仅是传递数据,还可以实现事…
问题描述: Java三大特性,封装.继承.多态,一直没搞懂其中多态是什么,最近研究了一下,关于父类和子类之间的调用.下面是一个测试类,源代码如下: package com.test; public class BaseClass { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Father f = new Father(); f.sayHi();…
html iframe 元素之间的调用一.简介 一般需要引入一个独立页面的时候,我们会使用iframe.在业务需要的时候,我们需要在父页面与iframe页面之间进行交互.交互的时候,我们就需要使 用到js或jquery对父页面或子页面中的相关元素进操作.二.示例 1.页面结构如下: 父页面: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="t…
两个app之间怎么调用?   (1):通过显示Intent 启动    首先:配置好B app 的action,即AndroidManifest.xml中声明 <intent-filter>     <action android:name="com.itlanbao.app.MainActivity"/> </intent-filter> A app 调用需要知道B app对应的action 通过如下方法调用: Intent Intent = ne…
//同一个类中不同方法之间的调用相关问题(省略的类名或者this) class A { public void B() { System.out.println("b方法运行"); } public void C() { B();//下面引用<疯狂Java讲义>中的一段话. /* 因为Java里的方法不能独立存在,它必须属于一个类或一个对象, 因此方法也不能直接像函数那样被独立执行,执行方法时必须使用 类或对象作为调用者,即所有的方法都必须使用“类.方法”或“对象.方法”…
this:看上去,用来区分局部变量和成员变量的情况this:就是代表本类对象,this代表它所在方法所属对象的引用构造方法之间的调用只能通过this语句来完成构造方法之间进行调用时this语句只能出现在第一行,构造方法要先执行,如果初始化当中还有初始化,那就去执行更细节的初始化 class G{ private String name; private int age = 19; G(String name){ System.out.println(name); System.out.print…
[说明]: 本文是左程云老师所著的<程序员面试代码指南>第二章中“将单链表的每K个节点之间逆序”这一题目的C++复现. 本文只包含问题描述.C++代码的实现以及简单的思路,不包含解析说明,具体的问题解析请参考原书. 感谢左程云老师的支持. [题目]: 给定一个单链表的头节点 head,实现一个调整单链表的函数,使得每K个节点之间逆序,如果最后不够K个节点一组,则不调整最后几个节点. 例如: 链表:1->2->3->4->5->6->7->8->N…
原文:Iframe父页面与子页面之间的调用 Iframe父页面与子页面之间的调用 专业词语解释如下:     Iframe:iframe元素是文档中的文档.     window对象: 浏览器会在其打开一个HTML文档时创建一个对应的window对象.但是,如果一个文档定义了一个或者多个框架(即:包含一个或者多个frame或者iframe标签),浏览器就会为原始文档创建一个window对象,再为每个iframe创建额外的window对象,这些额外的window对象是原始窗口的子窗口. conte…
源:使用DLL进行不同语言之间的调用 __declspec(dllexport) 是告诉编译器用来导出函数的,在代码中不另作说明了. extern "C" 的意思就是用C的方式来导出函数.为什么要用C的方式来导出呢.因为C++中有重载,编译器会对函数名进行更改,修饰成唯一的函数名.__stdcall 告诉编译器函数调用方式.这点可以参考其他文章,我预计也会在blog中写上一篇关于函数调用方式. extern "C" __declspec(dllexport) int…