实现基于NTP协议的网络校时功能】的更多相关文章

无论PC端还是移动端系统都自带时间同步功能,基于的都是NTP协议,这里使用C#来实现基于NTP协议的网络校时功能(也就是实现时间同步). 1.NTP原理 NTP[Network Time Protocol]是用来使计算机时间同步化的一种协议,它可以使计算机对其服务器或时钟源(如石英钟,GPS等等)做同步化,它可以提供高精准度的时间校正(LAN上与标准间差小于1毫秒,WAN上几十毫秒),且可介由加密确认的方式来防止恶毒的协议攻击. 先介绍下NTP数据包格式(其标准化文档为RFC2030,NTP版本…
北斗时钟同步系统-GPS卫星授时设备-NTP网络校时服务器 北斗时钟同步系统-GPS卫星授时设备-NTP网络校时服务器 北斗时钟同步系统-GPS卫星授时设备-NTP网络校时服务器 论述当下网络时间同步的重要性   北京华人开创科技发展有限公司 技术交流:岳峰 15901092122 http://www.bjhrkc.com 概述:电脑时间走时不准是出了名的.它一般是以廉价的振荡电路或石英钟为基础,每天的误差可达数秒,经过一段时间的累积就会出现较大的误差.随着不断增加的分散式计算和我们对网络的依…
网络时钟服务器,NTP授时设备,北斗网络校时服务器,GPS时间同步器 网络时钟服务器,NTP授时设备,北斗网络校时服务器,GPS时间同步器 论述当下网络时间同步的重要性   北京华人开创科技发展有限公司 技术交流:岳峰 15901092122 http://www.bjhrkc.com 概述:电脑时间走时不准是出了名的.它一般是以廉价的振荡电路或石英钟为基础,每天的误差可达数秒,经过一段时间的累积就会出现较大的误差.随着不断增加的分散式计算和我们对网络的依赖性的加强,不准确的电脑时间对于网络结构…
用c++开发基于tcp协议的文件上传功能 2005我正在一家游戏公司做程序员,当时一直在看<Windows网络编程> 这本书,把里面提到的每种IO模型都试了一次,强烈推荐学习网络编程的同学阅读,比 APUE 讲的更深入 这是某个银行广告项目(p2p传输视频)的一部分 IO模型采用的阻塞模式,文件一打开就直接上传 用vc 2003编译,生成win32 dll 麻雀虽小五脏俱全,CSimpleSocket,CReadStream dll 输出一虚类 extern "C" __d…
国内的Android设备,不能稳定的使用Google GCM(Google Cloud Messageing)消息推送服务. 1. 国内的Android设备,基本上从操作系统底层开始就去掉了Google 框架 2. Google服务器都在国外,最近的在香港,以及其他原因,造成国内手机和Google服务器连接不稳定 3. 某些企业客户也不希望使用公开的服务,最好是用自己的内网推送服务器了 建议呢?用IBM的MQTT 印象里,MQTT是IBM英国/印度实验室在10年前开发的嵌入式消息系统,早年支持W…
UDP协议是一种不可靠的网络协议,它在通信实例的两端各建立一个Socket,但这两个Socket之间并没有虚拟链路,这两个Socket只是发送.接收数据报的对象. Java使用DatagramSocket代表基于UDP协议的Socket,DatagramSocket本身只是码头,不维护状态,不能产生IO流,它的唯一作用就是接收和发送数据报.Java使用DatagramPacket来代表数据报,DatagramSocket接收和发送数据都是通过DatagramPacket对象完成的. Datagr…
摘要:在当今信息化时代,大多数企业都需要网络支撑企业的ICT运行,提升企业运行效率,针对企业网络中的网元设备(包括交换机,路由器,防火墙等),很多企业希望根据自身的业务特点定制网络管理,比如可以实现网络的运行状态可视化,网络配置自动化等,如下就以华为的NE40E网元为例,说明如何通过python基于netconf协议实现对于网元配置数据的获取. [原理介绍] 通过NETCONF,网管能够用可视化的界面统一管理网络中的设备,并且安全性高.可靠性强.扩展性强.如下图所示,网管与网络中的所有交换机之间…
不多说了,先上个图: 从上面的图中可以看出来,基于TCP协议进行通讯可以大致分成以下几个阶段: 1. 首先是在服务器端, TCP Sever调用socket(), bind(), listen()完成初始化.然后调用accept()阻塞等待,处于监听端口的状态. 2. 客户端调用socket()初始化后,调用connect()发出SYN段并阻塞等待服务器应答,服务器应答一个SYN-ACK段,客户端收到后从connect()返回, 同时应答一个ACK段,服务器收到后从accept()返回.这也就是…
TCP通信协议是一种可靠的传输层协议,它在通信的两端各建立一个Socket,从而在通信的两端之间形成虚拟网络链路.一旦建立了虚拟的网络链路,两端的程序就可以通过虚拟链路进行通信.Java使用Socket对象来代表两端的通信端口,并通过Socket产生IO流来进行网络通信.TCP协议使用重发机制,当一个通信实体发送一个消息给另一个通信实体后,需要收到另一个通信实体的确认信息,如果没有收到另一个通信实体的确认消息,则会重新发送刚才发送的消息.通过这种重发机制,TCP协议向应用程序提供了可靠的通信连接…
一.下图是典型的UDP客户端/服务器通讯过程 下面依照通信流程,我们来实现一个UDP回射客户/服务器: #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags); ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags, const struc…