函数的重载 C++允许用同一函数名定义多个函数,这些函数的参数个数和参数类型不同.这就是函数的重载(function overloading). int max1(int a,int b, int c); double max2(double a,double b,double c); long max3(long a,long b,long c); #include <iostream> using namespace std; int main( ) { int max(int a,int…
1.内联函数 存在的背景:函数调用存在开销(调用时候参数压栈,返回地址压栈:返回时从栈取出返回地址,跳转到返回地址.总共需要几条指令的开销).如果函数指令较少,调用多次,函数调用的开销占比大. 内联函数的处理:编译器处理对内联函数的调用语句时,将整个函数代码插入到调用语句处,不会产生函数的语句. 使用:在函数定义前面加入inline关键字 e.g. inline int max(int num1,int num2) 弊处:可能会增大可执行程序的大小 2.函数重载 定义:一个或多个函数,名字相同,…
事情的经过是这种,博主在用C写一个简单的业务时使用递归,因为粗心而忘了写return.结果发现返回的结果依旧是正确的.经过半小时的反汇编调试.证明了我的猜想,如今在博客里分享.也是对C语言编译原理的一次加深理解. 引子: 首先我想以一道题目引例,比較能体现出问题. 例1: #include <stdio.h> /** 函数功能:用递归实现位运算加法 */ int Add_Recursion(int a,int b) { int carry_num = 0, add_num = 0; if (b…
定义了函数def main(start_date=datetime.date.today(), end_date=datetime.date.today()): pass 函数在项目启动后, end_date得到当前的时间为2018-10-19号,只要项目不刷新,时间会一直定格在2018-10-19这个值.但是函数本意是获取当天的时间,这样很可能会引起相应问题.…
☞ ░ 前往老猿Python博文目录 ░ 一.rotate函数功能介绍 moviepy的rotate函数用于将剪辑逆时针旋转指定的角度或弧度. 调用语法:rotate(clip, angle, unit="deg", resample="bicubic", expand=True) 参数说明: angle:一个代表角度或弧度的数值或者是一个返回二者数值的与时间线相关的函数(带一个参数t) unit:用于确认angle值对应弧度还是角度,如果是角度为"deg…
本章主要内容: 1)内联函数(替代宏代码段) 2)默认参数 3)占位参数 1.C++的内联函数分析 1.1讲解内联函数之前,首先回忆下之前讲的define宏定义: 之前讲过宏定义会经过预处理器进行文本替换,缺点就在于没有类型检查,没有任何编译过程,编译器根本不知道类型是什么. 所以,C++中,当需要某个类型的常量时,可以使用const常量来替代宏常数,如: ; <---> #define A 3 1.2那如果#define 定义的是宏代码段,例子如下: #include <stdio.h…
在C语言中,我们使用宏定义函数这种借助编译器的优化技术来减少程序的执行时间,那么在C++中有没有相同的技术或者更好的实现方法呢?答案是有的,那就是内联函数.内联函数作为编译器优化手段的一种技术,在降低运行时间上非常有用.我们将从: 什么是内联函数 为什么要使用内联函数 内联函数优缺点分析 何时使用内联函数 这四个方面对内联函数进行介绍. 什么是内联函数 内联函数是C++的增强特性之一,用来降低程序的运行时间.当内联函数收到编译器的指示时,即可发生内联:编译器将使用函数的定义体来替代函数调用语句,…
▶ 感谢大佬的总结[http://www.cnblogs.com/xuemaxiongfeng/articles/2464850.html] ● 存储限定符 __inline 与关键字 inline 的语义完全相同,不影响函数的类型,建议编译器在合理的情况下内联编译 C/C++ 函数 ● 内联减少了函数调用的开销,但却增加了代码量 ● inline 仅用于 C++,__inline和 __forceinline 用于 C/C++ ● 编译器处理内联的情况: ■ 使用 /clr 编译选项时,如果函…
友元函数 类的友元函数是定义在类外部,但有权访问类的所有私有(private)成员和保护(protected)成员.尽管友元函数的原型有在类的定义中出现过,但是友元函数并不是成员函数.友元可以是一个函数,该函数被称为友元函数:友元也可以是一个类,该类被称为友元类,在这种情况下,整个类及其所有成员都是友元.如果要声明函数为一个类的友元,需要在类定义中该函数原型前使用关键字 friend,如下所示: class Box { double width; public: double length; f…
关于C++内联函数有以下实验: 有三段测试代码 1.手动展开内联函数. 2.非内联函数. 3.inline标记的内联函数.(函数只有一行代码,以确保函数被内联) 测试三种情况: VS工程在Release版下的有关内联的三个设置选项 1./Ob0 禁用内联展开(默认情况下是打开的). 2./Ob1 只展开标记为 inline 或 __inline 的函数,或在类声明内定义的 C++ 成员函数中的函数. 3./Ob2 展开标记为 inline 或 __inline 的函数和编译器选择的任何其他函数(…