es6学习笔记10--箭头函数】的更多相关文章

为什么要把这个内容拿出来单独做一篇学习笔记? 生成器函数比较重要,相对不是很容易理解,单独做一篇笔记详细聊一聊生成器函数. 标题为什么是生成器函数与yield? 生成器函数类似其他服务器端语音中的接口(Interface),yield则是生成器函数中表示 返回 或 继续 执行的关键字. 弄清楚这两个概念后,先看一个例子: function* fun(val) { yield 1*val; yield 2*val; yield 3*val; yield 4*val; return 5*val; }…
JavaScript:学习笔记(5)——箭头函数=>以及实践 ES6标准新增了一种新的函数:Arrow Function(箭头函数).本文参考的链接如下: MDN箭头函数:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Functions/Arrow_functions 廖雪峰箭头函数:https://www.liaoxuefeng.com/wiki/....... FunDebug的文章:https://blo…
基本用法 ES6允许使用“箭头”(=>)定义函数. var f = v => v; 上面的箭头函数等同于: var f = function(v) { return v; }; 如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就使用一个圆括号代表参数部分. var f = () => 5; // 等同于 var f = function () { return 5 }; var sum = (num1, num2) => num1 + num2; // 等同于 var sum = funct…
转自:http://www.cnblogs.com/ysw-go/ 如何使用JDBC调用存储在数据库中的函数或存储过程: * 1.通过COnnection对象的prepareCall()方法创建一个CallableStatement *    对象的实例,在使用Connection对象的prepareCall() 方法时,需要传入一个String类型的字符串, *    该字符串用于指明如何调用存储过程 * 2.通过CallableStatement对象的registerOutParameter…
如何使用JDBC调用存储在数据库中的函数或存储过程: * 1.通过COnnection对象的prepareCall()方法创建一个CallableStatement *    对象的实例,在使用Connection对象的prepareCall() 方法时,需要传入一个String类型的字符串, *    该字符串用于指明如何调用存储过程 * 2.通过CallableStatement对象的registerOutParameter() 方法注册Out参数 * 3.通过CallableStateme…
参考书<ECMAScript 6入门>http://es6.ruanyifeng.com/ Set和Map数据结构 1.Set  基本用法    Set是一种新的数据结构,它的成员都是唯一的不重复的.    let s1 = new Set();    s1.add({"name":"123"});    s1 // Set(1){{"name":"123"}} let s2 = new Set([1,2,3,4,…
一.函数的定义 在某些编程语言当中,函数声明和函数定义是区分开的(在这些编程语言当中函数声明和函数定义可以出现在不同的文件中,比如C语言),但是在Python中,函数声明和函数定义是视为一体的.在Python中,函数定义的基本形式如下: def function(params): block return expression/value 注意: (1)在Python中采用def关键字进行函数的定义,不用指定返回值的类型. (2)函数参数params可以是零个.一个或者多个,同样的,函数参数也不…
接着上一篇的说. arrow functions 箭头函数 => 更便捷的函数声明 document.getElementById("click_1").onclick = function(){ console.log("say Hi!"); } document.getElementById("click_2").onclick = () => { let a = 1; let b = 2; console.log(a + b);…
default 参数默认值 在实际开发 有时需要给一些参数默认值. 在ES6之前一般都这么处理参数默认值 function add(val_1,val_2){ val_1 = val_1 || 10; val_2 = val_2 || 20; return console.log(val_1 + val_2); } add(); 而现在可以这么做 function add_1(val_1 = 5,val_2 = 10){ return console.log(val_1 + val_2); }…
import export 这两个家伙对应的就是es6自己的 module功能. 我们之前写的Javascript一直都没有模块化的体系,无法将一个庞大的js工程拆分成一个个功能相对独立但相互依赖的小工程,再用一种简单的方法把这些小工程连接在一起. 这有可能导致两个问题: 一方面js代码变得很臃肿,难以维护 另一方面我们常常得很注意每个script标签在html中的位置,因为它们通常有依赖关系,顺序错了可能就会出bug 在es6之前为解决上面提到的问题,我们得利用第三方提供的一些方案,主要有两种…