swoole学习(二)----搭建server和client】的更多相关文章

1.搭建server 1.1搭建server.php 1.搭建websocket服务器,首先建立 server.php 文件, <?php $server = new swoole_websocket_server('0.0.0.0', 9502);// 创建swoole的websocket实例 其中 0.0.0.0 代表监听所有回路 包括127.0.0.1 和 192.168.*.* 和 外部IP, 端口是9502 //监听打开事件 $server->on('open', function…
环境:Centos6.4,PHP环境:PHP7 <?php //创建TCP服务器 /** * $host 是swoole需要监听的ip,如果要监听本地,不对外服务,那么就是127.0.0.1;如果我要监听外网,比如我本地是192.168.9.155,我可以监听这个IP,如果本机分配的192.168.9.155的IP,外网在访问IP的时候,就可以相应对应的TCP服务.当然也可以同时监听多个IP */ /** * $port端口号.如果选择1024以下的端口号,需要root权限,如果swoole和p…
服务器环境  centos7.0  swoole4.3 php7.2 pcre4.8  nginx1.8   php-fpm server.php <?php class Server { private $serv; public function __construct() { $this->serv = new swoole_server("0.0.0.0", 9501); $this->serv->set(array( 'worker_num' =>…
这节来学习Swoole最基础的Server和Client.会通过创建一个tcp Server来讲解. server <?php class Server { private $serv; public function __construct() { $this->serv = new Swoole\Server('127.0.0.1', 9501); //当启动一个Swoole应用时,一共会创建2 + n + m个进程,2为一个Master进程和一个Manager进程,其中n为Worker进…
前面主要讲了tcp得server和client的业务处理,tcp有三次握手,有连接的概览,而UDP服务器与TCP服务器不同,UDP没有连接的概念.启动Server后,客户端无需Connect,直接可以向Server监听的端口发送数据包.server 接受数据的事件为onPacket, 发送给client的方法变成sendto. udp Server <?php /** * Created by PhpStorm. * User: yangyi * Date: 2016/12/7 * Time:…
一.开始使用Spring Cloud实战微服务 1.SpringCloud是什么? 云计算的解决方案?不是 SpringCloud是一个在SpringBoot的基础上构建的一个快速构建分布式系统的工具集(全家桶). SpringCloud拥有SpringBoot的特点. 2.关于SpringCloud的版本? 大部分spring软件的版本是以:主版本.次版本.增量版本.里程碑版本的形式命名. Spring Cloud Angel SR6??? Angel是SpringCloud的一个大版本,Se…
写在前面 本文叙述了在Ubuntu16.04 Server下安装CUDA8.0,cuDNN6.0以及源码编译安装TensorFlow1.4.0(GPU版)的亲身经历,包括遇到的问题及解决办法,也有一些自己的经验,希望能对读者有所帮助.期间参考了许多前人的文章,后文会一一附上链接,在此先行谢过.在下能力有限,经验不足,请大家多多指教. 关键词:Ubuntu16.04 Server   深度学习环境搭建   安装   显卡驱动   CUDA8.0   cuDNN6.0   Bazel   源码编译 …
AspectJ基础学习之二搭建环境(转载) 一.下载Aspectj以及AJDT 上一章已经列出了他的官方网站,自己上去download吧.AJDT是一个eclipse插件,开发aspectj必装,他可以提供语法检查,以及编译.这里要说一点重要的知识: aspectj不能使用传统的JDK编译,他的编译器扩展自JDK.AJDT提供的编译功能,就为我们省了很多事,当然你也可以用命令行自己去编译(不过我从来没有这么做过). 无论是apsectj的安装,还是AJDT网上还是有很多文章讲的.不会的同学可以自…
http://blog.csdn.net/u013252773/article/details/21046697 本文是学习Netty的第一篇文章,主要对Netty的Server和Client间的通讯机制进行验证. Server与Client建立连接后,会执行以下的步骤: 1.Client向Server发送消息:Are you ok? 2.Server接收客户端发送的消息,并打印出来. 3.Server端向客户端发送消息:I am ok! 4.Client接收Server端发送的消息,并打印出来…
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