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go内建容器-数组
】的更多相关文章
go内建容器-数组
1.基础定义 声明时数组长度在数组成员类型前 语法:var variableName [length]int //基本定义 var array1 [3]int //定义并赋值 var array2 = [3]string{"o","k"} array3 := [4]int{1,2} //用'...'代替长度 array4 := [...]string{"o","de","k"} //二维数组,两行三列 va…
js的内建arguments数组
调用函数时,只需在函数名后加一对用于传递参数的括号即可.var result = sum(1,2) 如果调用参数(a,b)的时候没有给值,则值默认为undefined.即使传递参数过多,多余的部分也会被默默忽略. 而每个函数都有一个内建的arguments数组,他能返回函数所接受的所有参数.例如 js代码: function test1(){ $.each(arguments,function(index,val){ console.log(index+":"+val); }); }…
C语言---数据结构(内建,数组,自定义)
数组是一组有序数据的集合,每个元素都属于同一个数据类型. 一维数组的定义: 类型符 数组名[常量表达式] 常量表达式中,可以包括常量和符号常量,int a[3+5]是合法的.但是不能包含int a[n],C语言不允许动态数组. 子函数中是可以存在int a[2*n]的,但是不能是static局部变量,因为子函数中的数据在执行时,n已经确认,可以在 栈中分配出int n[2*n]的地址空间. 在定义时,初始化: 1) int a[10] = {0,1,2,...,9}; //使用{}l=括号…
go内建容器-Map
1.基础定义 golang中的map如同它的函数一样"纯粹",map就是用来存储键值对的容器,别管什么哈希不哈希的(底层已实现),用就行 //创建一个map m := map[string]string{ "name": "Tony", "age": "22", "title": "FashionDirector", } //复合map mm := make(map[…
go内建容器-切片
1.基础定义 看到'切片'二字,满脸懵逼.切的啥?用的什么刀法切?得到的切片有什么特点?可以对切片进行什么操作? 先看怎么得到切片,也就是前两个问题.切片的底层是数组,所以切片切的是数组:切的时候采用半开半闭(取左舍右)的刀法,如同其他语言截取操作的规则 //s1.s2.s3就是我们要的切片 var array1 = [...]int{0,1,2,3,4,5,6} var s1 []int s1 = array1[0:3] s2 := array1[3:] s3 := array1[:4] 我们…
go内建容器-字符和字符串操作
1.基础定义 在基础语法篇提到过golang的rune相当于其他编程语言的char,其本质是一个int32(四字节),用[]rune来转换一个字符串时,得到的是个解码后的结果,存储在新开辟的[]rune空间中,而不是对原字符串进行'解释' 对[]byte进行解码需要用到utf8包中的DecodeRune(p []byte) (r rune, size int)函数 2.常用包 在进行字符和字符串操作时常用的包有unicode/utf8(解码.转码等功能)和strings(字符串操作),两个包里的…
golang内建容器
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跟着老猫来搞GO-内建容器Map
前期回顾 在上面的文章中,老猫和大家分享了GO语言中比较重要的两种数据结构,一种是数组,另外一种是基于数组的slice.本篇文章想要继续和大家分享剩下的容器以及字符字符串的处理. MAP map的定义 在Java语言中其实还有一个键值对的容器,叫做Map,当然在我们GO语言中也有这种数据结构,例如,下面咱们就来看一下GO语言中Map的写法以及用法.看下一Map的语法定义,如下例子: m :=map[string]string { "name":"ktdaddy",…
JSP内建对象
① out - javax.servlet.jsp.jspWriter out对象用于把结果输出到网页上. 方法: 1. void clear() ; 清除输出缓冲区的内容,可是不输出到client. 2. void clearBuffer() ; 清除输出缓冲区的内容.并输出到client. 3. void close() ; 关闭输出流,清除全部内容. 4. void flush() ; 输出缓冲区里面的数据. 5. int getBufferSize() ;…
Python源码剖析——01内建对象
<Python源码剖析>笔记 第一章:对象初识 对象是Python中的核心概念,面向对象中的"类"和"对象"在Python中的概念都为对象,具体分为类型对象和实例化对象. Python实现方式为ANSI C,其所有内建类型对象加载方式为静态初始化. 在Python中,对象一旦被创建其内存大小不可变,故可变对象其中会维护指向其他内存的指针.这是因为运行期间对象内存大小改变会影响其他内存的分布,造成很多不必要的麻烦. 1.PyObject和PyVarObje…