win10下ndk编译arm可执行体】的更多相关文章

编译参考文章 http://blog.csdn.net/john_1984/article/details/12622215 一.编写soLoader主文件 soLoader.c内容: #include <stdio.h> typedef int (*MAIN_FN)(int,char**); int main(int argc,char* argv[]){ printf("hello so!\n"); int ret = dlopen("/data/local/…
win10下通过编译源码方式在chrome中成功安装react-devtools开发工具插件   1.去git上下载react-devtools文件到本地,https://github.com/facebook/react-devtools 2.进入到react-devtools-master文件夹,用npm安装依赖 npm --registry https://registry.npm.taobao.org install 3.安装依赖成功后,打包一份扩展程序 yarn install yar…
1.在http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html下载Android-ndk-r8e-linux-x86.tar.bz2,解压后把android-ndk-r8e添加到环境变量PATH中,例如, export PATH=$PATH:/opt/studydisk/android-ndk-r8e 2.新建一个文件夹,如helloword,在其中创建文件夹jni,在jni中创建main.c,其内容如下:   #include<stdio.h>…
FFMPEG编译成Android库已经有很多案例了,编译优化neon的也很多,以下是我通过实践成功的案例,这里主要讲编译的配置文件,其他设置可结合Linux下使用NDK编译FFMPEG(libstagefright)进行配置. config_android.sh NDK=/opt/android/android-ndk-r9 PLATFORM=$NDK/platforms/android-/arch-arm/ PREBUILT=$NDK/toolchains/arm-linux-androide…
折腾了三天终于配置成功了,在此写下编译配置的全部步骤和遇到的很多坑. 整体介绍: OpenCV 中 CUDA 实现的函数还不是太多,使用前要在OpenCV的官网上确认以下你想要的功能是否已经实现,否则费了老鼻子劲配个环境不能用,太浪费时间了. 编译的时候要编译Release 和Debug 两个版本,我的电脑 i5-4460 3.20GHz ,每个版本大概需要两个半小时左右,电脑配置不一样时间也会有些不同.编译完成之后整个文件夹19.7G(MD,这么大,吓死宝宝了~). 环境: Windows10…
最近新写的程序要做beta测试,在做绿色版(免安装版)时遇到了问题,vs2015做的项目本以为像之前的vs版本一样把msvcrXXX.dll还有另外几个运行时库都放到exe旁边即可,然并卵...,在win7的测试机上还会提示找不到这个dll:api-ms-win-crt-runtime-l1-1-0.dll,如下图 继续找到这个dll拷到exe旁,坑爹的一幕放生了,竟然提示那个dll有问题——无法定位程序输入点ucrtbase.terminate... 难道是版本不对,我机器上是有几个不同大小的…
打开settings->compile,在other compiler options添加下面两行代码: -fexec-charset=GBK-finput-charset=UTF-8…
内核版本:linux-2.6.11 在Linux中,有多种执行体(指令流.执行单位),它们是CPU调度和分配资源的基本单位,它们是内核态可见的,即内核态下,每一种执行体都有对应的唯一数据结构task_struct来存储它的执行上下文. 它们分别是进程.轻量级进程.内核线程,创建一个执行体的方法是基于调用clone()函数并指定flags参数来完成. 通过指定不同的flags参数,可以规定新建的执行体的共享资源量.执行状态等,也正是于此来区分不同的执行体并控制不同执行体的运行开销.切换开销. ta…
这个月要负责一个项目,使用FFMPEG渲染视频,主要是Android端的,由于性能要求,要使用硬解码,但网上大多数教程都是没有libstagefright的,所以个人觉得,生成的so库文件也是没有开启libstagefright硬解码,于是自己去编译一次,期间遇到的所有坑,都记录下来,为了不再重蹈覆辙! 编译环境:Ubuntu14.04+NDK-r9+FFMPEG2.8.6 (环境需各位自行下载配置,下载最新版的应该也没问题) 编译libstagefright还要安装git sudo apt-g…
作者:wainiwann 出处:http://www.cnblogs.com/wainiwann/ 本文版权归作者所有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利.   摘要:本文主要介绍将FFmpeg音视频编解码库移植到Android平台上的编译和基本测试过程. 环境准备: Ubuntu12.04 TLS android-ndk-r9d-linux-x86_64.tar.bz2 ffmpeg2.2 ------------------…
    首页  »   Android android的armeabi跟armeabi-v7a 网友分享于:2014-03-16  浏览:867次 android的armeabi和armeabi-v7a 在ANE中如果SDK调用了so库,则需要把so库放到ANE下Android-ARM/lib/armeabi (调试模式)或者 armeabi-v7a(发行模式)下. 可以贴个ADT代码说明问题: //m_configType.equals("apk") 是否是发行模式 //(hasCa…
32位下用ndk编译libtask出现这样的错误: [armeabi-v7a] Compile thumb : task <= context.c /Users/ahfu/code/android/android-ndk-r14b/toolchains/llvm/prebuilt/darwin-x86_64/bin/clang -MMD -MP -MF /Users/ahfu/code/gitcode/ahfuzhang/daily_coding/source_code/libtask-mast…
环境:win10+vs2015+QT5.7.0 目标:编译出能在windows xp上运行的QT 通过baidu和bing找出来的结果没有一个能成功运行,大部分都能编译成功,并完美解决“exe不是有效的win32程序”,但是程序依旧没法正常显示窗口.此时会有一个crash,位置是qwindows.dll,但是使用depends查看也没看出来qwindows.dll有问题,有些人会遇到qwindows.dll依赖的kernel32.dll在xp下没有对应接口,具体接口不记得了,最后看到是QT5.5…
本文转载自:https://blog.csdn.net/newjay03/article/details/72835758 本来打算完全在Ubuntu下开发的,但是水平有限,没有在Ubuntu下找到合适的阅读大型代码的工具,所以不得不在windows搭建开发环境. 一.主要内容: 1.在windows10下搭建arm(s3c2440)开发环境 在win10下使用vmware workstation12 pro建立Ubuntu主机,而后在Ubuntu中配置arm交叉编译链.在win10下编写代码,…
导航目录 Win10下编译OpenJDK8 相关参考文章 编译环境 编译前准备 1.安装 Visual Studio 2010 Professional 2. 准备OpenJDK8 3. 编译JDK环境安装 4. 安装Cygwin 5. 准备FreeType-2.7 开始编译 1.生成编译配置脚本 2.编译JDK 3.验证编译结果 失败问题处理 1.提示cygwin太老,但使用的cygwin确实是1.7版本以后的版本 2.编译images库时失败 Win10下编译OpenJDK8  踩了无数的坑…
目录 联盛德 HLK-W806 (一): Ubuntu20.04下的开发环境配置, 编译和烧录说明 联盛德 HLK-W806 (二): Win10下的开发环境配置, 编译和烧录说明 联盛德 HLK-W806 (三): 免按键自动下载和复位 联盛德 HLK-W806 (四): 软件SPI和硬件SPI驱动ST7735液晶LCD 联盛德 HLK-W806 (五): W801开发板上手报告 Win10环境配置 关于W806前面已经介绍过了, 上一篇讲的是Ubuntu下的开发环境, 这里讲对等的Win10…
cygwin安装 正确的安装步骤其实很简单:1. 下载setup-86_64.exe 2. 直接从网上下载安装,选择包时,顶部选择“default”不变 3. 搜索make,勾选make,cmake,emacs-cmake,libjepg 4. Shells这个二级目录选择“install” 5. 下一步,开始安装 6. 安装完成后调用下make命令看下是否已经安装成功(其实最直接的是测试下ndk-build) 7. 上面提到的这些包一起,下载后的目录是82MB左右,下载了的话肯定是哪里配置错了…
1.问题症状 在VC++环境下,利用MFC单文档应用程序SDI下开发OpenGL程序,当调用glGenBuffersARB(1, &pbo)方法编译通过但执行时出错,出错代码如下: OpenGL程序中的0x00000000 处未处理的异常: 0xC0000005: 读取位置 0x00000000 时发生访问冲突 void createVBO(GLuint *vbo,int size) { glGenBuffers(,vbo);//该行代码出错,呜呜 glBindBuffer(GL_ARRAY_B…
一直以为android ndk编译x86 so库可以在linxu下运行,结果我试了几次都行不通.后来想了一下,android ndk编译的库应该只能在android设备或模拟器上运行才有效,后来改用 cmake编译so. 贴上一段简单编译so的过程: set(SRC classes/MD5.cpp classes/main.cpp ) set(CMAKE_C_FLAGS_DEBUG "-g -rdynamic -Wall") set(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG ${CM…
当用NDK编译的库在执行载入时报例如以下错: dlopen("/data/data/xxx.xxx.xxx/lib/libxxx.so") failed: dlopen failed: cannot locate symbol "__exidx_end" referenced by "libxxx.so"... 解决的方法例如以下: 在你报错的库libxxx.so的编译脚本Android.mk请加上:LOCAL_LDFLAGS += -fuse-…
win10下如何下载ubuntu 1.打开Microsoft Store,搜索ubuntu,选择其一(我选了第一个),点击获取,耐心等待安装即可:   2.安装完成可在开始栏找到:   使用crontab定时自动执行输出txt文本命令 1.打开ubunutu后,输入以下命令,启动cron服务,只有开启这个服务,才可以使用crontab,并且此服务在关闭ubuntu后仍处于开启状态: sudo service cron start   关闭此服务也很简单: sudo service cron st…
解决的需求 有些时候不能在NDK环境编译,或者使用NDK编译会颇费周折,然后又想使用Android系统自带的Log类方法,那么我们就可以使用dlopen来实现我们的目的.比如在OpenCV中添加Android的Log打印. 关于dlopen dlopen和dlclose对处理的lib进行引用计数,dlopen使引用计数加1,dlclose让引用计数减1,当对库的引用计数达到0的时候,才会把库unmap掉. dlsym返回查找到的第一个符合要求的函数地址,该地址指的是库加载进进程虚拟地址. 可以使…
编译NDK项目时,编译器无法识别arm汇编,设置LOCAL_ARM_MODE := arm后问题解决, NDK文档上对LOCAL_ARM_MODE的说明如下: LOCAL_ARM_MODE By default, ARM target binaries are generated in 'thumb' mode, where each instruction are 16-bit wide, and linked with /thumb STL libraries. You can define…
我们知道在Ubuntu下直接编译FFmpeg是很简单的,主要是先执行./configure,接着执行make命令来编译,完了紧接着执行make install执行安装.那么如何使用Android的NDK编译出来可以在Android下面可以使用的FFmpeg动态链接库呢?写下这篇文章就是学习如何裁剪并且编译出来可以使用的动态库. 一.获取FFmpeg源码: 首先在编译之前,得获取一份FFmpeg的源码,如果你没有git并且也不打算使用,你可以去FFmpeg官网http://ffmpeg.org/去…
最近在研究视频直播相关的技术,了解到了FFmpeg,就在网上查看如何将FFmpeg移植到Android中,查了几天,看的东西不少,就是没有一个可以完全移植成功的,最后通过产看各种资料,结合网上的资料,终于把FFmpeg给搞定了.在此记录一下. 整体构思: 在Centos7.5下搭建NDk编译环境,编译FFmpeg库,生成Android所需要的库文件,然后在Android中使用 准备工作: 1.在虚拟机中安装Centos系统 2.下载NDK linux 32 bithttp://dl.google…
LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := live555 MY_SRC_PATH := $(LOCAL_PATH)/ MY_All_Files := $(shell find $(MY_SRC_PATH)/.) MY_All_Files := $(MY_All_Files:$(MY_SRC_PATH)/./%=$(MY_SRC_PATH)%) MY_C_CPP_LIST := $(filter %.cpp…
环境: CentOS6.2——64位 借鉴:https://vec.io/posts/how-to-build-ffmpeg-with-android-ndk 在根目录下创建work文件夹:cd  / && mkdir work a) 先把要用到的安装包下载到本地: FFmpeg:git clone git://source.ffmpeg.org/ffmpeg.git ffmpeg Android NDK:(我下载的版本是r8b-linux-x86_64)http://developer.…
阅读前准备 这是一篇相对入门的文章.文中会涉及到少许NDK的知识,但个人认为对初学者来说都相对比较实用,因为都是在平时项目中遇到的(目前自己也是初学者).一些其他高深的技术不再本文探讨范围之内(因为我不懂).文章中可能会存在一些啰里八嗦的地方,抱歉,目前的行文风格如此,考虑以后变得牛逼点儿再改改文风,毕竟现在的阶段还是自嘲的情感因素占上风. 你要知道什么是NDK,我是用cocos2dx的,所以平日里还算经常有接触,如果不知道,那就skip这篇文章吧,否则你也看不懂,要不就自己google去.这里…
源:android NDK编译(导入).a文件和编译多个so文件 一.编译一个静态库 libstatic_android.a LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := static_android LOCAL_SRC_FILES := libstatic_android.a include $(PREBUILT_STATIC_LIBRARY) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MOD…
参考文章:1.NDK环境配置 http://blog.csdn.net/smfwuxiao/article/details/65877092.libcurl的配置修改 http://piggyq.com/pen/compile-libcurl-and-openssl-on-android-using-ndk.html 假设已经编译好了openssl,并且安装目录(头文件和库的所在的目录)为openssl-android 第一步:配置NDK环境(包括系统环境SYSROOT和编译器CC)androi…