Keil 中的预处理命令const】的更多相关文章

在keil中,宏定义是一个重要内容.无参数的宏作为常量,而带参数的宏则可以提供比函数更高的调用效率.但预处理只是进行简单的文本代替,而不做语法检查,所以会存在一些问题. 例如:#define BUFSIZE 100 这里的BUFSIZE只是一个名字,并不占用存储空间并且能被放在一个头文件中.在编译期间编译器将用字符串“100”来代替所有的BUFSIZE.这种简单的置换常常会隐藏一些很难发现的错误,并且这种方法还存在类型问题.比如这个BUFSIZE究竟是整数还是浮点数?而使用const,则把值带入…
预处理功能是C语言的重要功能. 问:为什么要预处理,什么是预处理? 答:我们知道高级语言的运行过程是通过编译程序(编译器)把源代码翻译成机器语言,实现运行的.编译程序的工作包含:语法分析.词法分析.代码生成.代码优化等.但是在正式编译之前还有一些工作要做,例如:去掉注释.变换格式之类的.C语言允许在源程序中包含预处理命令,正式编译(词法分析)前,先对这些命令进行“预处理”:然后在进行通常的编译处理.预处理命令从语法上讲不是C语言的一部分,但扩展了C语言程序设计的环境,简化程序开发过程:有利于移植…
我们经常在代码里面写Debug.Log()调试代码,游戏后门代码.这些代码在发布时无意义的,我们就需要慢慢的删除掉它们(很痛苦),有什么办法让它们在编译的时候并不加入编译代码中呢?  预处理命令..比如游戏准备发布电脑和安卓分别控制角色鼠标移动,双手控制移动并不需要复制两份项目分别开发,可以使用预处理命令进行分开编程! 下面介绍几个常用的预处理命令: UNITY_EDITOR    只在编辑器中编译 UNITY_ANDROID  只在安卓下编译 UNITY_STANDALONE_OSX  只在苹…
在使用KEIL的时候,我们习惯上在一个.c的文件中把自己要写的东西按照自己思路的顺序进行顺序书写.这样是很普遍的写法,当程序比较短的时候比如几十行或者一百多行,是没有什么问题的.但是当程序很长的时候,比如你要用到LCD显示数据,就有几个LCD相关的函数,然后你想在LCD上显示温度,那么就要有DS18B20相关的操作,这又有几个相关的函数,如果你还想加上去DS1302的时间显示功能,那么又要多很多函数.这样的话一个程序下来几百行是很正常的事情,对于自己写的程序可能在自己的脑海中比较清晰,不会太乱,…
在KEIL中的模块化程序写法在使用KEIL的时候,我们习惯上在一个.c的文件中把自己要写的东西按照自己思路的顺序进行顺序书写.这样是很普遍的写法,当程序比较短的时候比如几十行或者一百多行,是没有什么问题的.但是当程序很长的时候,比如你要用到LCD显示数据,就有几个LCD相关的函数,然后你想在LCD上显示温度,那么就要有DS18B20相关的操作,这又有几个相关的函数,如果你还想加上去DS1302的时间显示功能,那么又要多很多函数.这样的话一个程序下来几百行是很正常的事情,对于自己写的程序可能在自己…
一  前言 预处理(或称预编译)是指在进行编译的第一遍扫描(词法扫描和语法分析)之前所作的工作.预处理指令指示在程序正式编译前就由编译器进行的操作,可放在程序中任何位置. 预处理是C语言的一个重要功能,它由预处理程序负责完成.当对一个源文件进行编译时,系统将自动引用预处理程序对源程序中的预处理部分作处理,处理完毕自动进入对源程序的编译. C语言提供多种预处理功能,主要处理#开始的预编译指令,如宏定义(#define).文件包含(#include).条件编译(#ifdef)等.合理使用预处理功能编…
预处理命令 主要是改进程序设计环境,以提高编程效率,不属于c语言本身的组成部分,不能直接对它们进行编译,必须在对 程序编译之前,先对程序中的这些特殊命令进行“预处理”.比如头文件. 有以下三类:宏定义,文件包含,条件编译. 宏定义(分为带参数与不带参数两种) 宏定义是用宏名代替一个字符串,也是简单的置换,不作正确性检查. 宏定义不是C语句,不必在行未加分号: #define命令出现在程序中函数的外面,宏名的有限范围为定义命令之后到本源文件结束. 可以用#undef命令终止宏定义的作用域. 对程序…
转载:https://www.cnblogs.com/clover-toeic/p/3851102.html 一  前言 预处理(或称预编译)是指在进行编译的第一遍扫描(词法扫描和语法分析)之前所作的工作.预处理指令指示在程序正式编译前就由编译器进行的操作,可放在程序中任何位置. 预处理是C语言的一个重要功能,它由预处理程序负责完成.当对一个源文件进行编译时,系统将自动引用预处理程序对源程序中的预处理部分作处理,处理完毕自动进入对源程序的编译. C语言提供多种预处理功能,主要处理#开始的预编译指…
一  前言 预处理(或称预编译)是指在进行编译的第一遍扫描(词法扫描和语法分析)之前所作的工作.预处理指令指示在程序正式编译前就由编译器进行的操作,可放在程序中任何位置. 预处理是C语言的一个重要功能,它由预处理程序负责完成.当对一个源文件进行编译时,系统将自动引用预处理程序对源程序中的预处理部分作处理,处理完毕自动进入对源程序的编译. C语言提供多种预处理功能,主要处理#开始的预编译指令,如宏定义(#define).文件包含(#include).条件编译(#ifdef)等.合理使用预处理功能编…
宏定义 宏定义是对一些常见的变量.字符串等进行定义,被定义的数据在编译会进行自动替换.有时一些变量或字符串被多次使用,当需要修改时,就需要对源文件中它们出现的地方一一修改,效率比较低,而通过宏定义,只需要对定义进行一次修改,就可以实现批量修改,提高效率,或者有时有些数字或字符需要多次输入,而数字或字符又不是很规律时,输入就会比较繁琐且容易出错.通过宏义将为输入和维护带来便利. 定义的格式 #define 标识符 字符串 其中的“#”表示这是一条预处理命令.凡是以“#”开头的均为预处理命令.“de…