原文网址:http://www.cnblogs.com/onlylittlegod/archive/2011/05/15/2046652.html 最近学习了一下Android里面的Service的应用,在BindService部分小卡了一下,主要是开始没有彻底理解为什么要这么实现. BindService和Started Service都是Service,有什么地方不一样呢: 1. Started Service中使用StartService()方法来进行方法的调用,调用者和服务之间没有联系,…
一.重要參考资料  [參考资料]     眼下来看,以下的几个网址中的内容质量比較不错.基本不须要再读别的网址了. 1.android消息机制一     http://xtfncel.javaeye.com/blog/663517   Android消息机制(一)  一.    角色描写叙述  1.Looper: 一个线程能够产生一个Looper对象.由它来管理此线程里的Message Queue(消息队列).  2.Handler: 你能够构造Handler对象来与Looper沟通.以便pus…
一 Adapter模式 意图: 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口. Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能在一起工作的那些类可以在一起工作. 适用性: 使用一个已存在的类,而它的接口不符合你的要求: 你想使用一些已经存在的子类,但是不可能对每一个都进行子类化以匹配他们的接口,而是使用对象适配器适配他们的父类接口: 你想创建一个可以复用的类,该类可以与其他不相关的类或者不可预见的类(接口可能不一定兼容的类)协同工作: 看看其结构图: 这是一个对象适配器结构图: 其实类似这样的类结…
前段时间有幸接到腾讯上海分公司的 Android开发面试,虽然最后一轮被毙了.但还是得总结一下自己在android开发中的一些盲点,最让我尴尬的是面试官问我几个android中线程池的使用与理解..哎..平时就知道new 线程要么用Asynctask,再者就是从github上下载大神写的一些开源库,虽然里面涉及到了线程池,但自己最多就是改改里面的最大线程数,没有仔细研究里面对线程池的使用..结果被腾讯鄙视了一回.....好了牢骚发完了..我来分享一下我对这块知识点的理解. 先给大家给两个连接 h…
Android中的消息机制主要由Handler.MessageQueue.Looper三个类组成,他们的主要作用是 Handler负责发送.处理Message MessageQueue负责维护Message队列 Looper负责Message的轮询 Android的消息机制主要是为了在子线程中处理的数据可以在主线程更新UI,完成从子线程到主线程的切换. 而Android的单线程UI模型,则是为了简化UI操作,防止在多线程情况下同时更新UI造成的同步操作和效率问题. 与这种消息机制相关的类还有Ha…
1. 有这样的一个应用场景:有一个linearLayout控件在其中布局一个textView控件 首先,创建线性布局对象 LinearLayout layout = new LinearLayout(this);//为本Activity创建一个线性布局对象 //并且设置它的属性 android:layout_width 与 android:layout_height 都为 FILL_PARENT//布局方面的属性设置方式 LinearLayout.LayoutParams layoutParam…
AIDL的使用: 最常见的aidl的使用就是Service的跨进程通信了,那么我们就写一个Activity和Service的跨进程通信吧. 首先,我们就在AS里面新建一个aidl文件(ps:现在AS建aidl不要求和Java包名相同了): package aidl; interface IMyInterface { String getInfor(String s); } 可以看到,在这里面我们就一个方法getInfor(String s),接受一个字符串参数,然后返回一个字符串,相当的简单.…
一.跨应用启动Service Intent serviceIntent=new Intent();serviceIntent.setComponent(new ComponentName("com.example.shiyanshi.startservicefromanotherapp","com.example.shiyanshi.startservicefromanotherapp.AppService")); 跨应用启动Service时,Android5.0以…
在安卓中有很多种解析方式.按照大方向有xml解析和json解析.而,细致的分,xml和json解析各有自己的很多解析方式.今天这一篇主要介绍xml解析中的pull解析.对于xml的解析方式,我之前在javaweb一些知识中有写过dom和dom4j等等解析方式.有兴趣的读者可以去javaweb篇里面找相关的内容. 先自定义一个数据源,假设就是访问服务器返回的xml数据文件名称为weather.xml: <?xml version='1.0' encoding='utf-8' standalone=…
前言 这几天在整理java基础知识方面的内容,对于值传递还不是特别理解,于是查阅了一些资料和网上相关博客,自己进行了归纳总结,最后将其整理成了一篇博客. 值传递 值传递是指在调用函数时将实际参数复制一份传递给形参,这样在函数中对形参的修改将不会影响到实际参数的值. 引用传递 引用传递是指在调用函数时将实际参数的地址直接传递到形参,那么在函数中对参数所进行的修改,将会影响到实际参数的值. 我们可以使用一段程序来验证Java中只有值传递 /** * 验证java中只有值传递 * Dmego 2018…
Post方式比Get方式要复杂一点,因为该方式需要将请求的参数放在http请求的正文中,所以需要构造请求体. 步骤: 1.构造URL URL url = new URL(PATH); 2.设置连接 HttpURLConnection connection = (HttpURLConnection) url.openConnection(); connection.setConnectTimeout(3000); connection.setDoInput(true);//表示从服务器获取数据 c…
这里有两种解释的方法,各有侧重点: 第一种解释: Async Task 简介:AsyncTask的特点是任务在主线程之外运行,而回调方法是在主线程中执行,这就有效地避免了使用Handler带来的麻烦  AsyncTask是抽象类.AsyncTask定义了三种泛型类型 Params,Progress和Result. Params 启动任务执行的输入参数,比如HTTP请求的URL. Progress 后台任务执行的百分比. Result 后台执行任务最终返回的结果,比如String. AsyncTa…
public class HelloGoodbye{ try{ System.out.println(“Hello World”); System.exit(0); } finally { System.out.println(“Goodbye World”); }} 上面这段代码会打印出什么呢?要知道答案需要了解System.exit(0)这个方法在执行过程中到底发生了哪些事情.API文档上描述System.exit方法会导致当前运行线程停止并使其它线程都终止,因此上面这段代码中的finall…
protected   int  mScrollX;    //该视图内容相当于视图起始坐标的偏移量   , X轴 方向 protected   int  mScrollY;    //该视图内容相当于视图起始坐标的偏移量   , Y轴方向 偏移量表示的就是相对位置,而不是针对起始点的绝对位置. 就像在路上的一个点,它距起始点的距离就是绝对长度:而距中途某个点的距离就是相对于中途这个点的偏移量. 简单点来比喻: 你要从北京去广州,过了郑州100公里 郑州就是基地址,100是偏移! public…
前言 这段时间在看一些IPC相关的东西,这里面就不可避免的要涉及到service,进程线程这些知识点,而且在研究的过程中我惊觉自己对这些东西的记忆已经开始有些模糊了——这可要不得.于是我就干脆花了点心思温故了一下,就有了这篇博文. 非常感谢Google的官方文档——尤其是其中部分文章有中文版了之后. 正文 1,什么是service? Service是一个可以在后台执行长时间操作而不使用用户界面的应用组件.那么问题来了,既然它不使用用户界面,那么它怎么知道应该什么时候开始执行什么操作呢?答案是——…
Android中有两种主要方式使用Service,通过调用Context的startService方法或调用Context的bindService方法.本文仅仅探讨纯startService的使用.不涉及不论什么bindService方法调用的情况.假设想了解bindService的相关使用,请參见<Android中bindService的使用及Service生命周期>. 当我们通过调用了Context的startService方法后,我们便启动了Service,通过startService方…
Service是Android中一种非常重要的组件,一般来说有两种用途:用Service执行长期执行的操作,而且与用户没有UI界面的交互:某个应用程序的Service能够被其它应用程序的组件调用以便提供更广泛的使用. 要想使得自己写的Service能够正常执行.必须在AndroidManifest.xml中通过标签注冊Service.相似于通过标签注冊Activity一样.有两种方式使用Service.一种是通过Context类的startService方法启动Service,还有一种是通过Co…
转载自:http://www.linuxidc.com/Linux/2012-07/66195.htm http://blog.csdn.net/sunxingzhesunjinbiao/article/details/42195013 我们知道,在Android系统中,每一个应用程序都运行在独立的进程中,这也保证了当其中一个程序出现异常而不会影响另一个应用程序的正常运转.在许多情况下,我们activity都会与各种系统的service打交道,很显然,我们写的程序中activity与系统serv…
1.使用Bundle   ----> 用于android四大组件间的进程间通信android的四大组件都可使用Bundle传递数据  所以如果要实现四大组件间的进程间通信 完全可以使用Bundle来实现 简单方便 2.使用文件共享  ---->用于单线程读写这种方式在单线程读写的时候比较好用 如果有多个线程并发读写的话需要限制线程的同步读写  另外 SharePreference是个特例  它底层基于xml实现  但是系统对它的读写会基于缓存,也就是说再多进程模式下就变得不那么可靠了,有很大几…
(未给Fragment的布局设置BackGound) 之前关于Android中Fragment的概念以及创建方式,我专门写了一篇博文<Android中Fragment的两种创建方式>,就如何创建Fragment混合布局做了详细的分析,今天就来详细说道说道Fragment与宿主Activity之间是如何实现数据交互的. 我们可以这样理解,宿主Activity中的Fragment之间要实现信息交互,就必须通过宿主Activity,Fragment之间是不可能直接实现信息交互的. Fragment与…
一.Android中WebView的漏洞分析最近在开发过程中遇到一个问题,就是WebView使用的时候,还是需要解决之前系统(4.2之前)导致的一个漏洞,虽然现在这个系统版本用户很少了,但是也不能忽视,关于这个漏洞,这里就不多做解释了,可能有的同学早就了解了,本来想写一篇文章详细介绍一下,但是网上的知识太多了,而且都很详细,就没弄了,这里大致简单明了的说几句:第一.漏洞产生的原因这个漏洞导致的原因主要是因为Android中WebView中的JS访问本地方法的方式存在缺陷,我们做过交互的都知道,A…
原文网址:http://www.cnblogs.com/qingblog/archive/2012/06/08/2541709.html 前言 今天看了pro android 3中menu这一章,对Android的整个menu体系有了进一步的了解,故整理下笔记与大家分享. PS:强烈推荐<Pro Android 3>,是我至今为止看到的最好的一本android书,中文版出到<精通Android 2>. 理解Android的菜单 菜单是许多应用程序不可或缺的一部分,Android中更…
如果我们想创造更好的 Android App,我相信我们需要遵循 Material Design 的设计规范.一般而言,Material Design 是一个包含光线,材质和投影的三维环境.如果我们想要在 App 的开发过程中,跟随 Material Design 的设计原则,那么理解 光 与 阴影 就显得尤为重要了. 我将尝试解释本文中的以下主题. Android 中的 3D 深度(Depth) Z 轴,Elevation 和 Translation Z. 光源 按钮状态(按下和静止) Out…
今天,在Q群中有网友(@广州-包晴天)发出了网上的一个相对经典的问题,问题具体见下图. 本来是无意写此文的,但群里多个网友热情不好推却,于是,撰此文予以分析. 从这个问题的陈述中,我们发现,提问者明显对Android中的几个基本概念在理解上是存在误区的(或直接称之为理解错误).且这种误区,我发现是较为广泛的存在于不少Android开发心中的. 理解误区主要体现在对以下几个概念没有区分清: 1,Activity的onDestory回调方法: 2,Activity的销毁: 3,Activity的内存…
这个问题是StackOverFlow上面一个热门的问题What is Context in Android? 整理这篇文章的目的是Context确实是一个非常抽象的东西.我们在项目中随手都会用到它,但是非常多人根本不理解它究竟是干什么的,这篇文章还会加入Context in Andorid – INSIGHT的翻译,绝对让读者理解Context的意义. 老规矩,作者提出的问题: 在Android中,Context究竟是个什么鬼东西,它究竟是干嘛使得,我读了非常多篇文档,然而并不能清除的理解它的含…
英文原文:https://github.com/ReactiveX/RxJava/wiki/Backpressure Backpressure(背压.反压力) 在rxjava中会经常遇到一种情况就是被观察者发送消息太快以至于它的操作符或者订阅者不能及时处理相关的消息.那么随之而来的就是如何处理这些未处理的消息. 举个例子,使用zip操作符将两个无限大的Observable压缩在一起,其中一个被观察者发送消息的速度是另一个的两倍.一个比较不靠谱的做法就是把发送比较快的消息缓存起来,当比较慢的Obs…
概述 从操作系统的角度来说,内存就是一块数据存储区域,属于可被操作系统调度的资源.现代多任务(进程)的操作系统中,内存管理尤为重要,操作系统需要为每一个进程合理的分配内存资源,所以可以从两方面来理解操作系统的内存管理机制. 第一:分配机制.为每一个进程分配一个合理的内存大小,保证每一个进程能够正常的运行,不至于内存不够使用或者每个进程占用太多的内存. 第二:回收机制.在系统内存不足打的时候,需要有一个合理的回收再分配的机制,以保证新的进程可以正常运行.回收的时候就要杀死那些正在占有内存的进程,操…
今天我们一起来探讨下安卓中BroadcastReceiver组件以及详细分析下它的两种注册方式. BroadcastReceiver也就是"广播接收者"的意思,顾名思义,它就是用来接收来自系统和应用中的广播.在Android系统中,广播体现在方方面面,例如当开机完成后系统会产生一条广播,接收到这条广播就能实现开机启动服务的功能:当网络状态改变时系统会产生一条广播,接收到这条广播就能及时地做出提示和保存数据等操作:当电池电量改变时,系统会产生一条广播,接收到这条广播就能在电量低时告知用户…
本文转自  http://hi.baidu.com/maguowei/blog/item/7aca46c25574a33ae5dd3ba4.htmlAndroid数据存储Android提供了5种方式存储数据:--使用SharedPreferences存储数据:--文件存储数据:--SQLite数据库存储数据:--使用ContentProvider存储数据:--网络存储数据:先说 下,Preference,File, DataBase这三种方式分别对应的目录是/data/data/Package …
Android系统集成了一个轻量级的数据库:SQLite,所以Android对数据库的支持很好,每个应用都可以方便的使用它.SQLite作为一个嵌入式的数据库引擎,专门适用于资源有限的设备上适量数据存取,现在的主流移动设备像Android.iPhone等都使用SQLite作为复杂数据的存储引擎,并且它是以手机内存为储存的. 那么,实际开发项目中有大量数据需要读写,并且需要面临大量用户的并发储存的情况呢.就不应该把数据存放在手机等移动设备的SQLite数据库里,移动设备的储存能力和计算能力都不足以…